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明日方舟辅助干员哪个好 控制类辅助干员推荐详细讲解

来源:本站整理时间:2021/4/15 11:23:32作者:蜻蜓小编点击:440次评论:0次

  • 类型:养成经营大小:1.47G语言:中文 评分:10.0
  • 平台:Android
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明日方舟中的干员角色分为好多类,不同的干员作用也不一样,那么辅助类的干员哪个好呢,今天小编就来给大家推荐一些比较好的控制类辅助干员,相信玩家在了解之后就能够更好的进行配队了,感兴趣的来看看吧;

明日方舟辅助干员哪个好 控制类辅助干员推荐详细讲解

明日方舟控制类辅助干员推荐详细讲解

我们先来明确几个控制效果:

减速:降低敌人的移速,敌人在减速过程中仍是运动状态。

停顿:强制让敌人在原地停顿一下。(默认时间:0.8s)

束缚:停顿的升级版,敌人被束缚后无法自主继续移动,有外力除外。

失去特殊能力:等同于沉默效果,大部分BOSS都有沉默免疫。

眩晕:敌人停止移动 攻击 释放技能。

减速和停顿BA归类于软控

其他三个为硬控

  麦哲伦不同于其他控制类辅助,她的普通攻击并不会对敌人造成控制效果。只有携带一技能麦哲伦的召唤物才能对敌人造成控制效果。

  麦哲伦的召唤物需要占用一个部署位和部署人数。

  无人机部署下场后,可对3X3范围内的敌人施加控制效果。

  麦哲伦相较于其他辅助干员,最大优势就是可以控制攻击距离外的敌人,合理运用无人机,可以同时让多个目标区域内的敌人被束缚。此技能下无人机可以部署在近战/远程位置。

  

剩下的7名干员,普通攻击均可对敌人造成短暂的停顿。所以直接对比技能。

  梓兰:

  梓兰只有一个技能,她的被动和主动技能效果均可提升自己的攻击速度。如果需要控制的敌人密度较低,梓兰是一个不错的选择。

地灵:

  地灵的一技能只提升了攻击力,这并非可以提升控制效果的技能。

  地灵的被动略微提升了停顿的时间,可惜的是这个被动需要精二才能解锁,这让精一的地灵逊色了很多。  地灵开启二技能有着强有力的控制效果,让她能同时长时间控制攻击范围内的所有敌人,而代价很明显,停止攻击。如果是前期在没有高星干员的情况下,需要培养一位辅助干员,BA建议先不考虑地灵。地灵的二技能无法对敌人造成伤害,相比于地灵,梓兰的技能更适合前期关卡中,出现间隔较长的特殊敌人。

(仅限前期,地灵后期并控制效果并不弱,只是到了后期……谁还用辅助打控制啊,开服银龙羊赛,现在加个42。只有控制效果的辅助挺惨的)

波登可:

波登可的一技能和被动没有控制效果,略过

  波登可的二技能具有沉默效果,面对有着特殊技能的敌人,如大量自爆虫,可先用波登可沉默,然后开启其他输出干员技能,配合击杀。

  抛开最具有特色的沉默效果,这个技能也还不错,可以极大程度延缓敌人的移动速度。至于对空……只要小瓶不丢到飞机上,按照飞机的飞行轨迹,基本上没法有效控制。

真理:

  真理的被动让人觉得她的生存率很堪忧,降低35%防御力谁顶得住啊,直到我想起来,真理满级都只有100出头的防御力,降低35%就是少30多点护甲。如果因为这个被动的负面效果,从而犹豫是否培养真理。BA可以保证,练,放心的练。

  精二前这个被动不会触发,所以对生存性没有影响,但是控制效果以及输出降低了很多。

  真理的初始攻击间隔为1.9s,开启7级技能,真理的攻击间隔会缩短为0.9s,而停顿的控制时间为0.8s,除去攻击特效的飞行时间,敌人每次行动0.1s就要被罚站0.8s。  真理的二技能虽然没有增强对于单个敌人的控制效果,但是扩大了攻击范围,增加了攻击目标数量,面对复数的敌人更具有杀伤力和控制力。

格劳克斯:

  格劳克斯的被动增强了格劳克斯对于无人机的控制力和杀伤力格劳克斯的一技能增强了干员面对复数敌人时的杀伤力和控制效果。

  格劳克斯的二技能再次声明:我格劳克斯就是针对无人机。

  这个技能可以同时束缚技能范围内的全部敌人,这也是唯一一个能对敌人造成眩晕效果的控制类辅助干员技能。安洁莉娜:

  安洁莉娜的第一被动可以增加全场攻速,变相强化一部分自己的控制效果。

一技能未增加控制效果 略安洁莉娜二技能适合针对单个具有高移速的敌人。技能开启后,连击到对面怀疑人生。

  安洁丽娜的三技能增加了对集群敌人的控制力和杀伤力,但在没有其他干员的辅助下,对于单个敌人的控制效果远不及二技能。但是只要把敌人都打死,就不要输出了(指攻击力+150%)

铃兰

  铃兰的控制效果是为了强化对于敌人的减益效果。如果只考虑控制效果,铃兰的强度便大大降低。所以铃兰不予评价

控制类辅助干员推荐:

未精一:

谁都不练,这个阶段把资源投入给其他输出干员。

精二:

安洁莉娜:二三技能适用于单体,群体控制,泛用性广

真理:高攻速

精一:

  这个阶段,各个辅助干员表现都差不多,选择一个自己最喜欢的培养就可以了。如果阵容输出能力不足,请暂时放弃培养地灵。

  本贴的核心思路是在不影响输出的情况下对比控场能力,这对于地灵就很不公平。但是在前期,每一个干员的输出都很关键。为了控制而放弃输出,在前期不太合适。

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