三国志11威力加强版是一款由光荣公司开发的经典回合制策略战棋游戏,玩家将扮演三国时期的君主,通过内政、外交、战争等系统统一全国。威力加强版在原版基础上新增了武将培养、编辑功能、追加剧本与决战称霸模式,极大丰富了可玩性。游戏采用水墨画风与全中文界面,支持武将单挑、舌战等特色玩法,策略深度久经考验,至今仍是三国爱好者必备之选。

三国志11威力加强版攻略心得
一、开局直升三级建筑

在三国志11威力加强版中,市场、农田、兵舍、廊舍、锻冶场这五种建筑都可以升级到三级(上图中,图标左下带+号的)。
如果以一级的产量定为1的话,那二级就是1.2,三级就是1.5,提升的比例还是蛮多的。
尤其是城市的内政用地数量还很有限,貌似建造高级建筑的总收益会更高一些。
但是,超级难度在开局,玩家的劣势是非常巨大的。

比如上面两张图,我们以公孙瓒为例,第一张是电脑AI的开局基础资源,第二张图是玩家的开局基础资源。
不说其他的,资源总量相差了整整2倍。
这个差距,在开局没有任何内政建筑的时候,你就是积攒一年,也不过这个数量罢了。
如果开局直接升级三级建筑,就会占用你大量的金钱,甚至会让你的经济捉襟见肘,根本无暇发展军备。本来资源就少,你还不造军备,势必造成战力的进一步差距。
而且,你以为开局造三级建筑就真的合适?

咱们以三级市场,超级难度的收入为例。
一个三级市场,需要一共吸收三个一级市场,而且因为还要进行“吸收合并”的操作,需要大量的时间和金钱。
更重要的是,三个一级市场每月总收益为180金,一个三级市场才90金。建造三级市场不仅更费劲,而且收益还低一半。
再加上两次的“吸收”一级市场的操作,还需要额外的200金,两个多月的收益又没了。
咱们简单简单算一下:
三个一级市场需要本金200*3=600,每月收益180金,3个多月回本。
一个三级市场需要本金200*3+100*2=800金,每月收益90金,将近9个月才能回本。
可以看到,直接造三级建筑,单产高,因为数量有上限,从而长远利益更高,但是从短期利益来说,几乎可以说是负数。因为投资大,回报周期长,而且还会占用大量的人力资源。
所以,前期更明智的做法,是先造一堆一级市场,甚至手下质量不佳的时候,干脆造一堆黑市,才是回钱最快的做法。
当然,你玩的是英雄集结的刘玄德,那你随便。
二、封官
给手下一群良臣猛将封个官,也能体验一把当老大的快感。
尤其是还能多带兵,还能多点属性,岂不是美滋滋?
实则不然。
最主要的问题是,封官之后是要额外付出俸禄的,也就是金钱。看似不多,但是这个账一算就知道了。
比如就是最低级的8个官职,每月每个就得10金俸禄,一个月合起来就是80金,比一个一级市场的60金收益还要多。
碰见大城还好一些,要是小沛、安定这样的穷乡僻壤,简直就要了命了。
而且,多带的那点兵其实根本没用。
下面那节有介绍。
而增加的那么点政治属性,其实真的无伤大雅。除非是你正好需要那1点政治力来卡某个阈值的时候,不然根本不用理他。
所以,一般开局第一件事,都是把所有官职都给取消了。至于大赏群臣,还是等你飞黄腾达了之后吧。
三、兵力拉满
把兵拉满,恐怕是新手和高手之间最明显的差距了。
怎么说呢,额,把兵拉满,在游戏前期就是一个非常2的操作。
游戏的前期,各种资源捉襟见肘的时候,拉满兵简直就是极大的浪费。要不是一兵队太赖皮,甚至恨不得都是一个兵出击。
而正常的操作,一般一队兵也就是2-3000的规模。
我在之前一篇文章中曾经介绍过,兵力和伤害的对比情况。
三国志11:韩信点兵多多益善?其实带多少兵,都是非常有讲究的
兵力多了,自然伤害更高一些。但是,却不是一个成正比的关系。
比如上面链接文章我测试了很多数据,2000兵伤害441,4000兵伤害643,8000兵伤害880,16000兵伤害1008。
可以看到兵力多了确实伤害更高,但是,16000兵的伤害才是2000兵的2倍多一点,那我把16000兵分成8队2000兵,总伤害不是一队16000的好几倍?
所以,只有手下人手够用,那采用群狼战术绝对是更有效的做法。
至于把兵拉满,那是家大业大之后才考虑的事情了。
四、一半市场一半农田
如果按照中间价1:5的钱粮兑换比例来计算,市场和农田的收益是一样的。而且,两种资源都非常有用,貌似一样造一半,没毛病。
实则也不然。
最关键的因素,是钱粮倒卖的比例,并不是一样的。
比用金钱购买粮食的时候,是完全按照当前城市的钱粮比例来计算的。
比如上图,当前城市的钱粮比例是中间价1:5,可以看到,4000资金差不多就是换了20000军粮。
但是,当你选择军粮换钱的时候,城市钱粮比例还是1:5,可此时40000军粮大致兑换了6400资金。按比例来说,应该是8000资金才对。
这就是里面的猫腻了。
钱换粮,全比例。粮换钱,扣20%税。
所以,实际上造市场的收益是要高于造农田的。
而且,资金的用处实在是太多了,到处都要用钱。而军粮除了养兵打仗,其他的就没用了。
所以,一般情况下来说,只要你没有“征收”、“米道”这两个可以增加农田收入的特技的时候,全部造市场是更有效的方式。
那没有军粮怎么办呢?
在每个月月初的时候,系统会根据你城内当前的实际钱粮比例,大致地给出一个兑换比例。也就是说,过月的时候,你城里的钱越少,粮越多,那钱粮的兑换比例也会相应得更高。
我们只需要在过月的时候,要么用运输队把钱都运出去,或者干脆把钱都买了粮,就会人为地造成钱少粮多的情况,然后城内一般都会保持1:6甚至1:7的钱粮兑换比。
直接用钱买粮就是了。
三国志11威力加强版新手开局怎么玩?
1.选择势力:新手建议从曹操、孙策等强势君主开始,初始城池多、人才充足,生存压力小。
2.内政先行:优先建设市场、农田、兵营,快速累积金钱、粮草与士兵,同时委任高政治武将负责开发。
3.招贤纳士:修建人才府并设定自动搜索,登庸在野及敌方忠诚度低的武将,注意相性匹配防止掉忠。
4.研究技巧:尽早研究枪兵、戟兵基础技巧,解锁强力的战法,使一线部队攻防战力大幅提升。
5.稳步扩张:先攻占周边势力,每攻克一城立即巡查提高治安,防止贼兵出现扰乱后方。
6.活用计略:对敌城频繁使用流言、驱虎吞狼等计略,待其武将忠诚下降或城防薄弱再发起总攻。

三国志11威力加强版需要什么配置?
| 配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows XP/Vista/7 | Windows 10/11 |
| CPU | Pentium III 1GHz | 酷睿2 Duo 2.0GHz以上 |
| 内存 | 256MB | 1GB |
| 显卡 | 兼容DirectX 9.0c | 显存128MB以上独立显卡 |
| 存储空间 | 至少3GB可用空间 | 5GB |

三国志11威力加强版常用快捷键有哪些?
| 功能 | 快捷键 |
|---|---|
| 结束回合 | Ctrl+E |
| 军事出征 | Ctrl+M |
| 人才搜索 | Ctrl+S |
| 外交 | Ctrl+D |
| 切换地图显示模式 | Tab |
| 快速存档 | Ctrl+F5 |
| 快速读档 | Ctrl+F9 |
三国志11威力加强版有哪些实用秘籍?
1.主菜单界面依次输入“moneys”后确认,可立即增加主公金库5000金钱。
2.输入“feather”激活全科技辅助效果,让所有势力共享研究完毕的科技加成。
3.进入剧本后按Ctrl+~开启控制台,输入“addtroop 部队编号”,可在指定都城生成满编部队。
4.在选择势力画面时输入“herorise”,直接解锁剧本中全部未出仕的历史名将。
5.单挑过程中按下Shift+F1组合键,可直接判定当前回合我方自动获胜。
















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