曙光英雄是一款以公平竞争为主打的5V5moba游戏,在这款游戏中加入了吕洞宾、精卫等特色英雄,游戏有六大职业,每一个职业都有各自擅长的功能,在这些职业之下衍生出了非常多有趣的搭配组合,游戏在传统的moba对局中加入了更多的变数,开局25分钟后,水晶变巨人,直接开始终极对决,再也不用担心憋尿局了。
曙光英雄九游最新版亮点
精致的画面,这款游戏的画面做得是非常精致好看的,给玩家的第一印象就很不错;
流畅的动作手感,游戏在动作上做得也是相当出色,英雄技能连招,配合抓人等等都非常顺畅;
更多特色英雄,这款游戏在国风上下功夫,加入了大量的中国历史名人角色英雄,让这些历史人物在这片战场上重现。
曙光英雄九游最新版特色
超多可选英雄,游戏开局送的福利非常充足,玩家能够直接购买很多英雄;
六大职业,策略搭配,每一个职业都有着自己擅长的领域,和你的队友好好交流,搭配出更有特色的队伍配置;
环境友好,目前这款游戏的环境还是非常不错的,就算是纯萌新也能在这款游戏中找到快乐。
曙光英雄九游最新版玩法
玩法上和市面上常见的moba手游类似,操作都是相通的;
游戏中英雄还是很多的,了解每一个英雄的技能、特色很关键,你可以在商城中查看这些英雄的技能;
装备配置对于英雄的强度也非常重要,不熟悉的玩家看推荐出装也还可以的。
游戏攻略
双排组合上分攻略
对于双排上分,我个人一般建议野辅组合,必要时喊上中单,抓人取决于中单的辅助的决定,中野辅联动,抓人成功率会高,所以建议两个人玩野辅。
那么本次攻略如下:
组合阵容:残影+鲁班
组合特点:突进、收割
推荐指数:★★★★☆
残影出装:
追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽
鲁班出装:
蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
『星盘推荐』
残影:
鲁班:
打法思路:
前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,情况不妙也可以让鲁班牵制一下。
中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。
打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,让鲁班尽快发育起来。
后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,。后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。
顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。
后期注意的是:
①边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。
②多在线旁边草丛蹲人比无脑带线重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果成功,对面减员很容易控下一条龙。
③不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。
④活着才有输出,涅槃铠甲或许是个不错的选择。
更新日志
2025-04-18
更新公告 | 4月18日新赛季启程,120帧、补偿机制、免费福利都有都有!
各位守护者大大,小曙来报——
曙光大陆将于【4月18日00:30-06:00】进行停机版本更新(停机期间无法进入游戏,开服时间可能提前或延长,请以游戏内实际开服时间为准)。下面奉上本次更新内容~
★皮肤上新:西施·纤云绣影、鲁智深·暴打柠檬、鳗鳗·星际潮玩、李靖·大漠孤剑
★活动预告:首充重构、登录送英雄、限时秘境等
★英雄平衡:貂蝉、鳗鳗、精卫增强;雷震子、托尔等削弱
★装备调整:新增夺魂之镰;伤痕使者、无畏肩甲等重构;绯红之刺、龙胆三击等调整;不屈意志、狂风之翼等增强;群星之耀等削弱
★星石调整:部分星石移除及调整
★局内调整:地图经济调整、斩杀优化、神器优化、5v5地图调整、野怪优化等
★功能调整:商报及勇气宝箱下线、新增每周扭蛋、排位加星优化、勇者积分调整(新增补偿机制)、部分机型开放120帧模式、界面翻新等
一、新赛季开启
1.赛季更新时间
2025·S2赛季将于4月18日更新完成后开启
2.新赛季皮肤来袭
大师9阶,免费领鲁智深·暴打柠檬皮肤
大师13阶,288龙晶购买传说皮肤鳗鳗·星际潮玩
3.赛季绘卷更新
李靖·大漠孤剑(传说)vs 西施·纤云绣影(史诗),沧海论剑,孰胜孰负?
注意:李靖·大漠孤剑将在江湖篇(下)中仍有机会获得,在江湖篇(下)中,如已获得此款皮肤,则可以获得其他指定传说皮肤。
二、新活动上线
1.赛季启程
开启时间:4月18日 - 25日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
绘卷上新,完成任务即可获得西施·纤云绣影3天体验卡、李靖·大漠孤剑3天体验卡、表情“退退退”、卷灵*4000奖励。
赛初上星,奖励多多!完成排位任务即可获得头像框自选箱、排位守护卡、金币奖励。
2.星盘巡礼
开启时间:4月18日 - 25日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
完成任务可获得星盘之星,即可兑换3天满级星盘特权卡、高级星砂、星砂、精致手信礼包等好礼。
3.登录送英雄
开启时间:4月18日 - 5月2日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
每日登录游戏可以获得皮肤碎片、英雄碎片、金币奖励,累计登录7天可获得英雄自选箱。
4.首充活动重构
开启时间:4月18日05:00
开启条件:角色等级≥4
首充活动焕新,单笔充值满18元或购买组合月卡即可自选以下任一皮肤(貂蝉·秋瑟和鸣、爱丽丝·萤梦、法修·傲羽幻影、望舒·心跳旋律、黄月英·竹枝辞)。已经参与过首充活动的守护者可以重新参与。
5.卷灵礼包
开启时间:4月18日 - 25日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
卷灵礼包限时直售,传说皮肤自选箱、龙晶、绘卷经验包、绘卷福袋、残卷等你来拿!
6.钻石礼包
开启时间:4月18日 - 25日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
商报英雄限时钻石购,钻石礼包限时直售,钻石、龙晶、英雄体验卡自选箱、皮肤体验卡自选箱、星砂福袋等你来拿!
7.皮肤返场
开启时间:4月23日 - 5月9日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
完成任务、参与限时秘境和神秘宝匣获得赤焰灵玉,即可兑换青木·御影神使、阿尔忒弥斯·战地尖兵、龙灯耀播报、终极歼灭头像框、头像自选箱等好礼。
8.限时秘境
开启时间:4月23日 - 30日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
完成任务提升等级可免费获得宝匣探秘券*10(用于参与神秘宝匣活动)、金币。付费30元可以获得宝匣探秘券*30、赤焰灵玉*15、皮肤碎片*10,付费98元可以额外获得宝匣探秘券*40、赤焰灵玉*60等奖励。
9.神秘宝匣
开启时间:4月23日 - 30日05:00
开启条件:角色等级≥12且累计登录天数≥5
使用宝匣探秘券/龙晶进行抽奖,珍品奖励传说皮肤自选箱、宝匣史诗皮肤自选箱、梅林·秘境寻踪,高级奖励赤焰灵玉、皮肤碎片、英雄碎片、钻石祈福卡等你来抽!最多10抽必得梅林·秘境寻踪,抽完所有珍品奖励可直接获取剩余所有奖励。
三、英雄调整
1.雷震子(削弱)——1技能伤害下调
1)1技能:捡起黄金棍后接下来的三次普攻对敌人造成的伤害由280(每级提升75)(+70%法攻)下调至280(每级提升65)(+65%法攻)
2.墨翟(调整)——技能效果调整
1)被动技能:获得的护盾值由150(每级提升15)(+60%物攻)调整为100(每级提升5)(+90%物攻)
2)1技能:前两段剑法造成的伤害由140(每级提升35)(+60%物攻)调整至110(每级提升30)(+75%物攻),第三段剑法造成的伤害由210(每级提升60)(+80%物攻)调整至180(每级提升55)(+95%物攻)
3)2技能:获得的护盾值由150(每级提升50)(+120%物攻)调整为100(每级提升30)(+150%物攻)
3.阿尔弗雷德(调整)——被动效果调整
1)被动技能:普攻命中范围内多个目标时,每次普攻增加动能的效果仅对单个目标生效
4.托尔(削弱)——基础属性调整,1技能冷却上调
1)基础属性:基础物攻由164下调至153
2)基础属性:物攻成长由10.6上调至11.3
3)1技能:技能冷却时间由6→5秒上调至7→5秒
5.貂蝉(加强)——被动伤害上调,3技能伤害调整
1)被动技能:造成的物理伤害由100(每级提升15)(+45%物攻)上调至100(每级提升15)(+50%物攻)
2)3技能:每次攻击造成的物理伤害由300(每级提升150)(+100%物攻)调整至360(每级提升180)(+120%物攻)
3)3技能:同一目标被多次命中受到的后续伤害衰减程度由35%下调至25%
6.精卫(加强)——基础属性调整,1技能冷却下调,1技能伤害上调
1)基础属性:基础物攻由150上调至225
2)基础属性:物攻成长由10.7下调至5.4
3)基础属性:基础攻速由901上调至918
4)基础属性:攻速成长由22下调至21
5)1技能:技能冷却时间由12→10秒下调至11→9秒
7.鳗鳗(加强)——1技能伤害上调,3技能冷却下调,3技能伤害上调
1)1技能:电矛每0.8秒对目标造成的法术伤害由150(每级提升40)(+25%法攻)上调至180(每级提升40)(+30%法攻)
2)3技能:造成的法术伤害由320(每级提升80)(+50%法攻)上调至350(每级提升100)(+50%法攻)
3)3技能:技能冷却时间由36→30秒下调至35→30秒
8.布斯(加强)——被动效果调整
1)被动技能:【新增】扔出炸弹时会附加一次普攻伤害
2)被动技能:炸弹爆炸范围增加
9.黄忠(调整)——技能伤害调整,1技能蓝耗下调
1)1技能:随着蓄力时间增加,造成的伤害由260(每级提升90)(+80%额外物攻)~520(每级提升80)(+160%额外物攻)调整为170(每级提升70)(+80%物攻)~340(每级提升140)(+160%物攻)
2)1技能:消耗的蓝量由80→205下调至60→135
3)3技能:造成的物理伤害由650(每级提升300)(+180%额外物攻)调整为350(每级提升150)(+180%物攻)
10.雅典娜(调整)——技能伤害调整,3技能效果调整
1)1技能: 冲锋对路径上的敌人造成的物理伤害由60(每级提升60)(+15%物攻)下调至40(每级提升40)(+15%物攻)
2)1技能:冲锋结束后的强力刺击造成的物理伤害由60(每级提升60)(+15%物攻)下调至40(每级提升40)(+15%物攻),被击退至地形边缘的敌人额外受到的伤害倍率由1.5上调至4
3)2技能:每次刺击造成的物理伤害由75(每级提升65)(+42%物攻)上调至75(每级提升65)(+45%物攻)
4)3技能:获得的护盾值由50(每级提升235)(+12%最大生命值)调整为20(每级提升220)(+180%物攻)
11.展昭(调整)——基础属性调整,技能伤害调整
1)基础属性:基础物攻由162下调至150
2)基础属性:物攻成长由7.9上调至10.5
3)1技能·利刃穿刺:造成的物理伤害由425(每级提升175)(+70%额外物攻)调整为280(每级提升125)(+110%物攻)
4)1技能·利刃穿刺:技能冷却时间由7→5秒上调至7→6秒
5)1技能·巨石投掷:造成的物理伤害由500(每级提升150)(+100%额外物攻)调整为350(每级提升150)(+90%物攻)
6)1技能·巨石投掷:技能冷却时间由7→5秒上调至7→6秒
7)2技能·张牙舞爪:造成的物理伤害由375(每级提升75)(+85%额外物攻)调整为300(每级提升75)(+60%物攻)
8)3技能:造成的物理伤害由650(每级提升350)(+100%额外物攻)调整为550(每级提升350)(+75%物攻)
12.特斯拉(加强)——被动伤害上调,技能冷却下调
1)被动技能:充能普攻造成的法术伤害由300(每级提升25)(+40%法攻)上调至300(每级提升25)(+50%法攻)
2)1技能:技能冷却时间由10→8秒下调至9→7秒
3)2技能:技能冷却时间由全等级8秒下调至8→7秒
13.鲁智深(调整)——技能伤害调整,3技能伤害及释放范围下调
1)1技能(柳树形态):造成的伤害由50(每级提升30)(+15%物攻加成)上调至70(每级提升40)(+30%物攻加成);第三次攻击伤害额外提高50%
2)1技能(柳树形态):冷却时间由7->6秒下调至6->5秒
3)1技能(空手形态):造成的伤害由50(每级提升20)(+15%物攻加成)上调至70(每级提升40)(+40%物攻加成);第三次攻击伤害额外提高50%
4)1技能(空手形态):冷却时间由7->6秒下调至6->5秒
5)2技能:无怒气下造成的伤害300(每级提升100)(+30%物攻加成)调整至200(每级提升80)(+60%物攻加成)
6)3技能:一段可释放距离下调
7)3技能(一段):造成的伤害由300(每级提升200)(+65%物攻加成)下调至200(每级提升150)(+50%物攻加成)
9)3技能(二段):造成的伤害由500(每级提升450)(+90%物攻加成)调整至400(每级提升300)(+110%物攻加成)
四、属性调整
1.新增属性“普攻汲取”
1)普攻汲取:回复基于普攻、视为普攻的技能及普攻附加的物理、真实伤害的生命值
2.回复效率调整
1)生命汲取、普攻汲取仅会对小兵造成50%的回复效率
五、装备调整
1.夺魂之镰(新增)
物理攻击:70
物理穿透:30
技能急速:45
弧光Ⅳ:释放技能后,5秒内下次普攻附带150(+110%额外物攻加成)的物理伤害,如果命中英雄或野怪,还会提升自身50%移动速度,在1秒内快速衰减,冷却时间:2秒
2.伤痕使者(重构)
伤痕(新增):对英雄造成物理伤害时附加“伤痕”效果,每层降低8%物防,持续6秒,最多叠加4层
灾祸Ⅴ:对敌人造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒;携带满层“伤痕”的敌人额外降低40%获得的护盾
3.无畏肩甲(重构)
战意:移动时持续积攒战意值,朝敌方英雄移动时基于战意值提升至多20%移动速度
无畏:持有满层战意值发动攻击时,消耗全部战意引发震荡,对范围内所有敌人造成200~460物理伤害,并降低60%移动速度(快速衰减),持续1秒
4.祖父守护(重构)
庇佑:12秒内未受到英雄或防御塔伤害后,立刻获得相当于500+200%物攻的法术护盾
灵盾:移除
5.火凤之眼(重构)
隼击Ⅱ:被引爆的目标每秒受到最大生命值的法术伤害由2%上调至3%,持续时间由4秒上调至5秒
鹰眼(重构):释放鹰眼点亮周围大范围内视野,暴露范围内敌方英雄视野5秒,并施加“隼击”印记
6.绯红之刺(调整)
萃取Ⅲ:效果调整为获得18%普攻汲取
7.龙胆三击(调整)
萃取Ⅱ:效果调整为获得12%普攻汲取
8.平衡支配者(调整)
价格:2950->3100
挑战:最大额外伤害由18%上调至20%;获得最大额外伤害所需的生命值差值由3000上调至3500
9.归元鼎(调整)
法力回复:0%->60%
激发:移除
10.霜燃(调整)
价格:2700->2600
生命:500->600
物防:70->35
霜燃:进入战斗后会引燃霜燃领域,周围敌人每秒受到2%*最大生命法术伤害,英雄和野怪每次受到伤害提高30%,至多提高150%,持续5秒
领域:攻击受到最大伤害的敌人时,额外附加7%最大生命值的真实伤害,并降低20%移动速度,持续2秒,对每个目标有4秒冷却
11.迷雾铃(调整)
迷雾:被控制状态下也可以释放
12.不屈意志(增强)
不屈:受到敌方英雄伤害时,提升8%物防和法防,持续4秒
意志:使用后获得快速衰减的30%最大生命值护盾,附近每名英雄会提高35%的护盾效果(至多105%),持续3秒,冷却时间60秒
13.狂风之翼(增强)
价格:650->800
移动速度:75->100
14.风暴射手(增强)
聚集:持续时间由5秒上调至6秒
15.鹰眼之石(增强)
隼击I:被引爆的目标每秒受到最大生命值的法术伤害由1%上调至2%
16.永恒提灯(增强)
恩赐:冷却时间由90秒下调至75秒
17.群星之耀(削弱)
星耀:冷却时间由45秒上调至60秒
六、星石调整
1.轮换调整
1)移除、调整部分绿色、蓝色星石属性
2)移除风灵·返程、灵蝶·护卫、火灵·破法、白莲·加护、迅羽·疾攻
2.雄狮·勇战(削弱)
1)获得至多10.5%生命汲取->回复至多10.5%对英雄造成的伤害
3.花芽·清露(增强)
1)下一次受到的技能伤害降低:20%->25%
4.土灵·赐福(削弱)
1)每次击杀和助攻额外获得的金币:50->30
5.风灵·疾速(削弱)
1)增加的移动速度:4%->3%
6.灵狐·召唤(增强)
1)灵狐环绕目标的时间:3秒->2秒
7.天鹰·狩猎(削弱)
1)造成额外伤害所需的生命值:40%->30%
8.猎隼·扑击(削弱)
1)造成的法术伤害:100(+60%总物攻)(+20%总法攻)->100(+50%总物攻)(+20%总法攻)
9.地灵·回生(削弱)
1)英雄升级时回复的最大生命值:10%->8%
2)每次升级提高的额外生命值:65->55
10.神行·振奋(削弱)
1)回复的生命值由(75+30%物攻加成+15%法攻加成)下调至(75+25%物攻加成+15%法攻加成)
2)通过移动获取的充能效率降低16.67%
七、局内优化
1.地图经济调整
1)随时间自然获取的金币提高
2)小兵、野怪获取的金币降低
3)“开源”提供的额外金币:25%->30%
4)击败1-7级英雄的金币奖励:200->150
2.模式平衡性调整
1)大乱斗、1v1部分英雄模式平衡性进行了调整
3.资源优化
1)优化对局结束加载卡顿问题,摄像机运镜表现优化
2)画质分级判断调整
3)技能镜头跟随优化
4)游戏操作设置翻新,优先攻击目标优化
4.斩杀优化
1)斩杀表现优化:伤害大于阈值上限时显示固定飘字伤害
2)斩杀线优化:远古野怪斩杀线会判断减伤buff;删除胆小蟹斩杀线
5.神器优化
1)乱斗模式神器轮换:删除腐朽之瓶;新增复仇爆弹,幻型魔杖,锁魂飞索,换影宝珠四个新神器,具体效果详见游戏内
2)巨人乱斗及无限火力乱斗模式接入神器功能
3)新增神器默认推荐功能
6.地图优化
1)局内地图优化
2)小地图远古野怪可点击区域扩大
7.野怪优化
1)黄紫buff野怪领地范围增大
2)远古野怪新增领地范围特效
3)在战斗中远古野怪不会升级
4)野怪耐力值规则优化
8.血包优化
1)防御塔血包特效优化
2)满血吃敌方血包也能获得加血效果
3)一塔被摧毁后二塔出现血包
9.血条优化
1)终结之战显示巨人血条
2)血条动态优化
10.表情使用优化
1)局外表情UI界面优化
2)局内表情推送功能优化
3)回城表情配置优化
11.推塔键优化
1)水晶巨人出生后,推塔键优先攻击水晶巨人
12.局内评分优化
1)局内评分新增:超远狙杀、突进切C、关键团控、完美团控、关键治疗、关键护盾
13.显示范围优化
1)英雄普攻范围圈显示范围缩小
14.特效优化
1)水晶击杀小兵特效优化
2)局内特效加载渲染性能优化
3)部分曝光特效优化
4)李清照原皮睡眠特效优化
15.音效优化
1)新增远古野怪出生音效及播报音效优化、添加播报语音
2)祝融原皮语音资源替换
3)妇好原皮普攻命中音效优化
八、功能优化与调整
1.部分功能下线
1)商报功能下线
下线时间:4月18日更新后
后续资源获取:商报英雄可以使用钻石在商城购买,商报内局内特效可以使用钻石在商城购买或在多宝阁内抽取/兑换。
资源回收:商报内交易未完成(即上架未售出或售出但卖方未收取钻石的情况)的道具将全部退回至背包内,背包内的商报英雄、局内特效残片、稀有英雄残片等将被回收为钻石。
2)勇气宝箱&挑战任务功能下线
下线时间:4月18日更新后
相关任务调整:其他系统中与勇气宝箱、挑战任务相关的任务将被替换成其他任务
2.每周扭蛋上线
1)勇气宝箱系统福利升级、包装升级,改版为每周扭蛋。基础福利总量更多,惊喜福利更加多样!
2)通过每周对局,可依次开启3种品质的扭蛋,品质越高基础奖励越丰厚,包含礼券、大量金币、钻石、英雄碎片、冠军印记、角色经验!
3)打开扭蛋均有概率获得双倍奖励、加星/保星/战力祝福和【永久史诗皮肤】
4)开通特权卡,可以加速开蛋
3.排位加星优化
1)新增加星方式
每赛季首次到达超星主宰段位时,会额外获得2颗星
2)限时祝福
根据近期对局表现情况或通过每周扭蛋有概率获得限时祝福
在祝福有效期间内正常完成对局,加星祝福在胜利时会额外加星,保星祝福在失败时会保护不掉星
3)保星范围调整
排位守护卡、加星卡、SVP保星的范围从黄金-超星主宰20星提高到黄金-超星主宰50星
4.勇者积分调整
1)加分方式调整
新增补偿:当系统判定出队友存在挂机、干扰队友、送头等恶劣行为时,仍在积极游戏的守护者将获得积分补偿
新赛季调整了段位得分和保护机制,守护者更容易获得额外加星。
5.战力系统调整
模式上限调整:匹配/乱斗模式战力上限增加至3500
限时祝福:获得祝福期间,若对局失败,战力表现分将不会扣减
6.秘境人气模式回归
1)乱斗苍穹、巨戮之境模式重装返场,加入每周的秘境模式轮换
7.皮肤宝盒奖池上新
1)鲁智深·潮流天师、王羲之·冥途魂判、北斗·引魂渡、岚·圣诞特快、胖达·丰碑存霸下、布伦希尔德·追猎之瞳、嫦娥·包包掌柜、猪八戒·猪猪包记加入皮肤宝盒抽奖奖池
8.祈福奖池调整
1)稀有英雄残片退出龙魂祈福和钻石祈福奖池
9.多宝阁上新
1)表情“小心草丛”进入多宝阁碎片兑换商店,兑换价格5000灵宝碎片
2)表情“收徒”兑换价格下调为3500灵宝碎片
10.帧率设置优化
1)部分高端机型,帧率设置开放超高和极高选项,可自主开启高帧率模式
11.曙光之路优化
1)曙光之路界面重制,增加进阶之路分支任务线
12.个人信息优化
1)个人信息模块内对战信息-常用英雄战力显示由实时战力调整为最高战力
13.装扮界面优化
1)装扮界面优化,新增快捷使用表情功能
14.界面翻新
1)大师生涯界面、成就界面、部分弹框相关界面翻新
15.英雄图鉴优化
1)英雄的传记和攻略整合优化
16.大神称号优化
1)查看不活跃守护者的个人信息时,称号过期时可被清除
九、问题修复
1.修复暗夜斗篷护盾特效不跟随被击飞英雄bug
2.修复桑榆一技能触发强化普攻会自动释放bug
3.修复特定情况下购买装备时血量变为空血状态bug
4.修复野怪出生时高度跳帧bug
5.修复偶现受到伤害后血量无变化bug
6.修复从龙九子变身回来后,持续特效越来越亮bug
7.修复雷震子一技能捡到棍子后第一次普攻不是强化普攻bug
8.修复镜头反复切换特效会重播bug
9.修复齐格飞一技能回血错误bug
10.修复齐格飞被动会打断自身技能bug
11.修复敌方角色在传送阵传送即将完成时被雅典娜一技能推开导致传送到野区bug
12.修复无视野时敌方移动停止后,再看到敌方会播放错误动作bug
13.修复击杀远古野怪后,分路指引线与实际不符bug
14.修复泉水口墙体碰撞偶现卡住bug
15.修复美杜莎·末日邪眼皮肤被动印记命中后特殊音效错误bug
16.修复胖达和鲁智深的大招头顶图标配置错误bug
17.修复范蠡·海之诗皮肤被胖达大招抱走后脚下鲸鱼穿帮bug
18.修复奥黛丽复活出泉水后使用一技能家园卫士会丢失bug
19.修复偶现曹操没有方向键不能移动bug
20.修复祝融一技能晕眩效果不受韧性影响bug
21.修复白玉堂释放一技能后死亡,链子没断且还能控制敌人bug
22.修复装备风暴射手出售后装备效果还在bug
23.修复装备不屈意志触发护盾受到伤害打破护盾,护盾特效不消失bug
24.修复装备霜燃在英雄死亡后依然可以触发伤害bug
25.修复部分设备,社区无法添加图片bug
玩法:依旧沿袭MOBA手游玩法,只是在争锋路两侧生长弹簧花可以跳到中路和敌/我方争锋路高塔处,而且还有一个特色就是在二十分钟后双方水晶进入无敌,召唤水晶巨人,两个巨人在中路处对抗,先爆炸者败,这也给了玩家很好的翻盘机会,这个玩法很新颖,冲这点值得一试。
人物:中等,建模方面好到无话可说;操作方面都需要熟练些才能打好,但也有些新手可以用来上分的,如伏羲,白浩等,上手难度小,但上升空间也小;科普作用方面,人物大多可以在现实历史、名著与神话传说中找到相对应的人物,如花荣,刘备,伏羲,奥黛丽等,贯通古今中外、传记传说,对于低龄玩家也有很好的科普作用。(而且微信游戏官方公众号经常发布英雄考据,角色处处是细节,这哪是游戏啊喂,我哭死)
音乐:音乐比较一般。有些刺激的风格,播报也一般,与王者播报相类似。
操控:操控起来比较简单,需要的操控能力相对王者、300而言比较少。
剧情:传记功能刚上线,世界观不太完整,但我还是比较期待等到他完善的那天,无聊时看看那些能激发战斗的激情,也让人物形象更加立体生动。
创新之处:即争锋路弹簧花和水晶巨人,这就是它最大的特色
不足之处:匹配机制问题较大,经常出现挂机现象,而且对于挂机的惩罚机制我也不赞同;兼容性差,像我这样的手机进去直接卡顿甚至闪退,还要再扣我信誉分;BUG层出不穷,每次大更新基本上就代表着即将故障。不过我相信未来官方都会一一修复。
福利:绝对让你开眼!皮肤几乎都有特效,而且皮肤礼包拿不停,比隔壁某荣耀良心多了(此处没有贬低王者的意思,只是拿来做一个比较,仅代表个人观点,不喜勿喷)。
曙光有与王者同分一杯羹的抱负,胜负只是时间问题我相信只要他们更加努力,一定会在MOBA市场混出一份自己的天地,曙光加油,我看好你!