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街篮2最新版本 1.133.2安卓版

  • 街篮2最新版本
  • 大小:

    1.80G
  • 时间:

    2025-04-25 15:34
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.133.2安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    渠道版/ UC服 /体育竞技
  • 官网:

    https://jl2.ztgame.com/index.shtml
  • 厂商:

    贵州巨人网络科技有限公司
  • 备案号:

    沪ICP备12044935号-38A

好评:50%
坏评:50%
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街篮2最新版本1.133.2安卓版截图0
街篮2最新版本1.133.2安卓版截图1
街篮2最新版本1.133.2安卓版截图2

街篮2最新版本介绍

街篮2是一款篮球模拟游戏,以3vs3为主的篮球比拼,多场景选择,打造真实的街头氛围,多种人物角色可供选择,扣篮技能花样多多手感爆棚,真实的对抗让人热血澎湃,简单的操作,极易上手。

街篮2最新版本

街篮2怎么玩

建议新手选好3个角色(C位+ PF或者SF + PG或者SG),豹子头零冲优先培养一个角色,另外两个可以散养;氪金玩家看自己钱包来分配资源即可。

首先需要清楚街篮2中一些游戏资源的用途

一、金币的用途:购买金币角色;角色特训;角色的天赋升级。千万不要乱花金币瞎点特训和天赋升级,因为一个角色越到后面花的金币越多!

二、进阶卡和训练卡的用途:进阶卡分为通用进阶卡和专属进阶卡。通用进阶卡是用来给小技能加点的(如下)

不要看到红点就点,优先培养主要角色,有多余的再给第二第三角色!

专属进阶卡是用来给大技能加点的(如下)

专属进阶卡可以用进阶碎片来兑换,一天每个角色可以换10个进阶卡,次日6点刷新兑换次数。优先兑换主要角色的专属进阶卡来点技能点,为后面的小技能开路。

训练卡用于特训功能,是提升数值面板的重要道具之一,分为进攻训练卡、技能训练卡、体能训练卡。像c主要先把“弹跳”和“篮板”还有“对抗”能力升上去,各个位置优先特训最需要的属性,这里就不一一解释了。可以用钻石购买或者踢馆币进行兑换

三、钻石。主要是购买角色和购买时装和道具,在目前资源比较紧张的情况下,主要是用来购买特训卡和进阶卡之类的资源,优先用来培养主要角色和购买角色时装(目前全套钻石时装大概1200左右,时间30天,不过送的随机时装礼包多,可以更省钻石,对于不怎么氪金的玩家来说,拿个面板属性就行了,氪金时装和钻石时装属性目前是一样的,只不过是外观丑了点,实在太丑点隐藏就行了)

四、踢馆币。在主界面的赛事中心里面的踢馆赛中获取。全天开放,每天可以打4次,前三次免费,第四次50钻,第五次100钻。这里强烈建议前期每天拉满五次,尽早拿排名奖励,可以获得丰富的踢馆币来换取训练卡

前期需要做的事:

1、练习功能里五个位置的入门教学奖励都得拿:100张通用进阶卡+50瓶能量饮料(升级用的)+五大初始角色各自的10张专属特训卡(技能进阶用)+1000金币。然后是进阶练习的资源:1500钻石(必拿!)关卡十分简单,有看一段小视频答题的关卡,也有手动操作的关卡,总体流程大概在10分钟左右,很快就可以拿完1500钻石。

2、生涯系统(获取钻石等资源的主要途径之一)。分为简单难度和困难难度。通关本章节的简单难度即可开启本章节的困难难度。特训卡的获得方式有钻石购买也有用踢馆币换。

3、每日任务的活跃奖励,既可以获得活跃币又可以用于球队升级,还有一大堆资源,建议每天做完!(可以获得钻石夺宝卷,零冲玩家的福利,3个月左右大概可以获得一枚夺宝的花球,只要半年时间即可白嫖法老角色🤣)

4、踢馆5次拉满,上面已经说过了就不再说了。

5、成长任务有多少做多少,玩着玩着就做完了,除了频道里发个言容易忘记。

6、给主要角色买一套时装,这是我希克全套时装的属性。(上面介绍过,目前氪金时装和钻石时装属性是一样的,时装方面并不会太影响游戏体验)

街篮2最强人物排行榜

大前锋:推荐选择球员桥沐百合,除了她的的颜值,她的综合能力也很强,她在篮板球、扣篮和2分球都有极佳的水平。虽然控球和3分差了点,但是可以让控球后卫传球给她。

小前锋:推荐选择奈娜,奈娜在控球方面盖帽、篮板和控球都是厉害的,她还比较擅长扣篮,无论2分还是3分都是很厉害的。

中锋:推荐梅森和希克都可以,各有各的特色,但是在必杀技方面梅森可以完爆希克。

得分后卫:推荐选择艾丽娅,目前艾丽娅绝对是得分后卫中第一名,她的优势在于突破速度极其强势,大范围横移搭配队友的挡拆,是令对手十分头疼的存在。

控球后卫:推荐选择孝贞,孝贞的抢断和分球能力相当厉害的,她的传球有抗干扰能力,还可以增加队友的投篮成功率,大招还可以抢断对手的球,算是一个进攻性控球后卫了。

应用信息

  • 包名:com.jl2.aligames
  • 名称:街篮2
  • 版本:1.133.2
  • 文号:国新出审[2019]2965号
  • 出版单位:北京目标在线科技有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-06892-7
  • 运营单位:成都德意扬帆科技有限公司
  • MD5值:82f7eb545c09ed775acd8db735b48ac5
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    重庆电信 网友 2023/8/2 19:01:31
    根据游戏所包括的内容或许看起来非常不错,但是直到进入本身的作品当中,完全可以发现,无论是其中所包含的各方面氪金的需求,还是对于整体角色所拥有的一些品质分类的设计,导致玩家没有任何能进行体验下去方面的基础和所带来的游玩内容的提升,《街篮2》对于市面上所接触的大多数足球游戏,已经因为抽奖和各方面不同内容带来了很多不公平的体验,但是回归到这款篮球游戏不仅仅是对于体验的影响,其中对于整体的人物皮肤和各方面所展现的效果,完全就没有任何能力做好游戏,给玩家带来一个值得体验的作品。
    *职业的分类和规划的挑战*
    如果抛开这些氪金内容的情况不说的话,实际所包含的正常玩法依然会拥有对应的规划需求,比如玩家会包含不同的技能类型的选择,而且每一个角色它所包含的主要位置也会拥有不同类型的分类,人家可以通过自己所喜爱的种类来进行选择和角色方面的上阵,所以在进行比赛的过程当中,基本都是由三个人的组队情况之下来进行体验整个流程的内容,或许看起来非常不错,但是实际真正体验过后,你会发现对于职业方面的上阵并不是很全面,而且游戏的体验的地图单纯只有半个篮球场的大小,所以更别说游戏所带来的更好的策略和所拥有的规划体验,完全就直接削减了一大半,没有任何所在的玩法提升,所以即使游戏没有任何氪金方面的选择,就这种所带来的篮球类型的玩法内容来进行体验的话,实际没有任何的作用,甚至所呈现的效果也会更加的无聊,只能说手机上永远不会给你呈现一个全面场景的体验感受。
    *氪金和各方面带来的平衡性问题*
    在游戏所呈现最大的困难的内容就是对于匹配方面的相互体验的机制,因为游戏对于本身的平衡相关的体验基本上没有任何能进行接触的地方,尤其其中能展现出角色的养成,加上他所拥有的技能类型的使用,就已经说明游戏会通过抽奖的形式故意给对方不同类型的品质角色来增强难度,所以游戏当中玩家不仅仅是通过氪金抽奖获得角色,也是为了获得更高品质的内容,来拥有更好的初始阶段的属性提高,如果每一个品质所获得之后属性没有任何的提升,还算可以接受,但是这款游戏只要你所进行一定的游玩,你的属性就可以所进行增加,比如你整体所拥有的耐力或者是所包含的一些干扰性的概率降低,这些都是直接影响平衡程度的体验地方,所以只能说游戏并没有给玩家带来任何公平性质的篮球游戏的作品,更像是为了凸显出娱乐的玩法来呈现出的低竞技的内容体验,所以如果你就是一个普通的玩家,想进行接触这款游戏,只能说其中所包括的任何能体验的模式没有能进行接触和游玩的过程,越到后期所包含的氪金玩家会越来越多,这个时候基本上你所获胜的概率和所带来的体验,根本上没有任何能进行下去的必要性,甚至游戏也不会给你任何的机会来获得游戏的胜利,这个时候就更别说对于体验了,你每天所进行活动完成的任务都无法获得对应的基础奖励,那么对于这款作品又有什么可以进行游玩的地方。
    *皮肤干扰的视觉效果*
    不得不说游戏对于皮肤方面的花里胡哨的过程非常的夸张,玩家基本上可以看见拥有不同光效效果的人物外表,甚至也会增加自身的模型大小的面积,这种类型作品完全就是一种干扰玩家体验的过程,所以在你进行体验的情况之下,游戏本身的整体面积的观赏程度并不是很大,但是依然所带来很多干扰的视觉效果,导致你根本无法分辨哪个是队友或者是哪个是敌人,所以游戏对于提醒的程度也非常的一般,只能说如果为了提升玩家的体验,我觉得游戏应该对于皮肤方面的特效情况所进行一定的缩减,并且本身地图的面积就并不是很大,玩家都聚集在前方的面积当中,所以可以适当把整体的画面所进行扩大,要不然对于体验的情况来说的话,基本上没有任何提升的效果,甚至过于杂乱的过程当中,你自身的角色都不知道在哪个位置,那么对于这种游戏整个关卡所带来的体验意义在哪里。
    *希望优化和修改的地方*
    从目前来看的话,游戏本身从玩法方面的基础已经用了一个固定类型的展示,所以对于公平性的体验,游戏应该更加依靠活动和福利的奖励获得,让普通玩家拥有发展的机会,并且对于对应所带来的内容制作来说的话,也应该包含一些段位或者是不同品质方面的分类来形成一个单独的匹配,或许这样的公平体验会友好许多,因为目前游戏所进行的体验,基本上对于新手玩家没有任何友好方面的区别,更别说我们自身的老玩家,对于其中的体验,整体的环境更加的差劲。
    从一代的体验过程到现在的二代游戏依然没有考虑自身最大的缺点内容,也没有想过自身所包含的问题所在,所以最终结果只能说对于氪金上的选择非常的严重,玩家每时每刻通过抽奖获得角色的概率都拥有很低的获得过程,看起来普通玩家初始阶段送的奖励非常的充足,但是这些角色的品质并不是很高的缘故,导致整体的属性也无法和氪金大佬所进行相互的对比。

    HONOR_HLK-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

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