理智边界游戏是一款克苏鲁风格的卡牌手游,游戏最大的特色莫过于加入了独有的Roguelike机制了,剧情非常丰富,画面看上去给人一种诡异的感觉。在这款游戏中你将化身为一名经验丰富的调查员前往地下城冒险,快来试试吧!
理智边界亮点
在咆哮而至的1920年代,美国的阿卡姆市呈现出日渐繁荣的景象,但在爵士乐的旋律与私酿酒的香气难以触及的暗处,不可名状的邪恶开始蠢蠢欲动。梦魇般的黑影潜伏在小巷的拐角,深夜的疯人院中传来无比诡异的响声,各种离奇事件的背后似乎隐藏着骇人听闻的秘密。你作为一名经验丰富的调查员,接受了探究真相的神秘委托,愿你成功挫败城市黑暗角落中滋生的阴谋,趁远古的存在还未苏醒……而你的理性还没有彻底崩坏。
卡牌+技能的独特玩法
理智边界特色
作为一款Roguelike卡牌游戏,《理智边界》强调卡牌与技能的配合使用,玩家可以在庞大的奖励池中自由进行技能搭配与卡组构筑,并在两者之间创造出各种奇妙的化学反应。
对跑团元素的适度运用
与桌上角色扮演游戏相似,《理智边界》中推动战斗与剧情进行的核心操作是技能判定。判定一个战斗技能的结果包括大成功、成功和失败三种,玩家可以利用卡牌强化技能使其成功几率更高。
忠于原作的世界背景设定
收集旧印、辽丹、死灵之书、光辉的偏方三八面体等强力卡牌,对抗人面鼠、土星猫、冷蛛、妖鬼、亚威隆尼之兽等战斗风格各异的敌人,揭开食尸鬼教团与女巫秘社的真实意图。
高自由度的卡牌升级方式
在《理智边界》中,玩家可对卡牌进行附魔,使卡牌获得十种能够改变其基础规则的关键字中的一种,从而打造出独一无二的特殊卡牌并使卡组强度提升。
充满随机性的副本系统
阴森的魔女之屋正适合作为地下城冒险的场地,敌人、陷阱、奇遇与宝藏都等待在前方,但无人能够预测下一步遭遇的会是什么。管他呢,踢门的乐趣不仅存在于桌游之中。
理智边界玩法
游戏模式共有两种:剧情模式和副本模式。其中剧情模式的场景交互方式类似于解谜游戏,目前完成的剧情线仅有「午夜三点的访客」一条。当剧情撰写完成后,我们将会营造出箱庭类模组或多线密室的感觉,为大家提供单人跑团式的体验。欢迎大家尝试目前的单线剧情,或在副本模式中获得相对完整的游戏体验(如果在剧情模式中卡关,可以在地下室中点击沙漏推进时间喔)。
编辑点评
首先就是就是骰子没动画这个问题,能理解制作组可能是怕游玩时间长后玩家会对骰子的动画疲劳,但是最少也得告诉我投出来的点数是多少吧,自己失败,成功,大成功的范围是什么。
再有就是怪物没有动作,战斗护盾全靠自己左下角去看,而且可能是我菜的原因,我没发现回血的手段是什么,理智到是回了一次。
最关键的是打怪没有碰到收益,要么你就让我探索,要么打怪给点好处,这个啥也没有探索一半被怪物打断,体验有一点点不好。
其他黑屏等等问题就不一一列举了,毕竟还是测试版本,期待正式版的改进!
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