死神vs火影是一款非常热血的动作格斗手游,死神vs火影老魏改版是魏晓所修改的一个新模组版本,并且对游戏进行了深度的优化,不论是画面还是操作上面都有了大大的提升,更加易于手机玩耍。
死神vs火影老魏改版亮点
(游戏玩法及模式)
游戏主要以对战的形式呈现在玩家面前,模式也就只有对战去进行,以及在玩法上的电脑闯关,人机对战这些PC版的它是应有尽有,甚至在部分方面已经远远优于PC给我们带来的体验。可能是由于种种原因,我没有看见在这款游戏中发现PC版的联机模式,这也有一点小小的遗憾,也可能是我没注意,我记得好像是没有沿袭过来。
(游戏背景及建模)
游戏主体采用的是像素风格,整体给人感觉一般,并不是特别的突出。但在背景音乐上面是做的真的细心了,虽然音乐可能部分玩家没有过多的去注意到这个问题,但是要这个背景音乐不得不讲是真的非常的细心,他会考虑到玩家的心情去切换合适的音乐,而且很多时候都特别应景,也特别热血,就好比你在游戏中不是那么有优势甚至被虐的快要绝望了的时候,就会给你放一首节奏感很紧促的BGM让你重拾信心。以及建模采用的也是像素风,但在特效上面花了大手笔的,特效整体来说还是很炫酷的。
(游戏体验及感受)
游戏给我的整体体验呢还算不错,是一款比较好的单机游戏,在上一版中的游戏广告问题极其严重,在这款游戏中就得以改善了许多,操作性和可玩性方面来讲还是比较建议入坑的一款游戏。
(游戏不足及建议)
游戏当中的部分人物有些过于强悍,像一拳超人这样有种刻意破坏游戏公平性存在的人物,还是建议削弱一下下的,他真的很强,很强!!!多多少少有些影响到游戏的公平性,建议这方面优化一下子吧!!!
死神vs火影老魏改版特色
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,归刃kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
玩家点评
这款游戏呢相信是许多人的童年回忆吧,我是从五年级那会无意间从电脑上接触到了这款游戏,当时还没有这么多角色,不过也很快乐,和小伙伴一起用一个键盘对战,别提有多快乐了。
当然,这款游戏是一款横版动作,格斗游戏。每个角色有不同的技能,还可以选择后援,可以打出各种各样不同的连招和组合技,而且有的角色还可以变化形态,游戏内还有多种模式可以选择,是少见的无氪金系统的游戏
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