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尘白禁区手游 1.6.0.99安卓版

  • 尘白禁区手游
  • 大小:

    562.4M
  • 时间:

    2024-03-07 17:13
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.6.0.99安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /飞行射击
  • 官网:

    https://www.cbjq.com/
  • 厂商:

    狸花猫工作室

好评:50%
坏评:50%
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尘白禁区手游1.6.0.99安卓版截图0
尘白禁区手游1.6.0.99安卓版截图1
尘白禁区手游1.6.0.99安卓版截图2
尘白禁区手游1.6.0.99安卓版截图3

尘白禁区手游介绍

尘白禁区是狸花猫工作室所推出的一款大型射击手游,游戏以科幻为题材,采用虚幻4引擎开发,将背景设置在了不久后的未来世界中,在这里你需要控制各种不同的少女与各种强大的敌人进行战斗,保卫好我们的城市。

尘白禁区手游

尘白禁区手游角色介绍

▌芙提雅·伊格妮丝
“科技,真的能导向美好的未来吗?”
_________________

诞生于学者家庭的天才少女,年纪轻轻就已在AI领域深耕。坚信科技应该为人类提供福祉,制作出通用AI引擎“火种”。方便所有人使用AI的同时,也引燃了一场罪孽的山火。
强烈的负罪感使她放弃一切去斩断悲剧的循环,可即使如此,她依旧相信,人性本善。

▌鸣濑 晴
“对抗泰坦是我们的职责,也是我们的荣誉!”
_________________
纪律、原则、荣誉、忠诚...不论战场还是生活,晴总是那么可靠,有着超越其年纪的成熟和沉稳。
如果和她有约的话,可千万要守时哦,不然的话...
“你迟到了,选个死法吧!”

▌琴诺·凯郭尔
“我告诉自己,我是弱者。可自己告诉我,她不是。”

▌芬妮·戈尔登
“这一次,我会证明我才是冠军! ”

一直以来都是大家口中“别人家的孩子”的天才少女,似乎也理所应当地享受着万众的瞩目,直到那个人的出现。
复杂而炽热的情绪支撑着芬妮的行动,却也让她时常感到迷茫。

▌里芙·贝斯特拉
海姆达尔部队队员,前瓦尔基里游戏明星选手。因泰坦出现失去了一只眼睛和家人,以向泰坦复仇作为剩余人生的全部目的。

 
▌茉莉安·安德烈奥蒂
“身体的伤痛会带来教训,也带来……愉悦”
_________
厌恶战斗的她,为了家族利益而不得不一次次作为“展览品”重返战场…
才怪!其实是为了一次次感受受伤带来的兴奋感而停不下来~

尘白禁区手游所需配置

CPU骁龙855、麒麟990、天玑1000L或其他同级别芯片以上

内存3G以上

存储空间6GB以上

支持系统安卓8.0以上

游戏运行时出现卡顿怎怎么办?

①后台运行软件太多,导致运行内存不够,建议关闭以释放设备内存。

②散热问题,运行游戏的时候如果设备发烫,可能导致卡顿或闪退,建议耐心等待一段时间,待设备恢复正常温度后再进行游戏。

③确认设备是否开启省电模式,请关闭省电模式再尝试。

④在游戏设置中把画质调低后再尝试。

更新日志

2024-03-07

《尘白禁区》1.6版本「尽灼天幕」停机更新维护公告

亲爱的分析员:

《尘白禁区》计划于2024年3月7日09:50进行停机更新维护,预计维护时间7小时,维护期间无法登录游戏,请各位分析员合理安排游戏时间。

注意:

1)本次更新为整包更新,分析员需重新下载客户端才能更新至1.6版本「尽灼天幕」 。

2)PC端已于3月5日开放1.6版本预下载,开放预下载后可点击PC启动器界面预下载按钮提前下载新版本内容。

「维护时间」

2024/03/07 09:50开始,预计7小时完成。

「更新方式」

本次更新为整包更新

PC端:关闭游戏,重启PC启动器并完成更新。

安卓端:启动游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

iOS端:进入App Store,点击更新。

「维护补偿及发放时间」

补偿内容:数据金*420、通用银*25000、巴德尔试剂(大)*1

发放时间:维护结束后1小时内发放,邮件可领取时间至2024/04/04 23:59截止

发放对象:2024/03/07 09:50停机更新前登录并创建角色的玩家

「版本更新内容」

- 新增「尽灼天幕」系列活动,详细内容可查阅1.6「尽灼天幕」活动公告

- 新增主线故事第12章后篇「尽灼天幕」

- 新增武器外观及相关支持系统

- 新增部分武器类型的武器细类图标展示,可在养成界面点击武器名称旁的问号图标查看详情

- 新增橙色品质角色【伊切尔-豹豹】

- 新增橙色品质武器【霰弹枪-镭射风虎】及相关配件

- 新增紫色品质武器【霰弹枪-岩蟒】及相关配件,可通过活动商店限时兑换

- 新增伊切尔-豹豹个人故事关卡,获取角色后解锁

- 新增橙色品质【极光】后勤小队:维塔利娜、格洛莉娅、伊芙尼卡

- 新增伊切尔-豹豹时装【迟到花蕾】、芬妮-咎冠时装【甜蜜统治】、里芙-狂猎时装【街头规则】

- 新增芬妮-咎冠武器外观【全糖蜜令】,芬妮-咎冠装备所有武器细类为「半自动霰弹枪或泵动霰弹枪」的霰弹枪时均可使用该外观

- 新增肴-养生专家武器外观【拒绝加班】,肴-养生专家装备所有武器细类为「栓动式狙击枪」的狙击枪时均可使用该外观

- 基地新增可入住角色:伊切尔

- 基地新增安卡希雅精选家具【「大魔王」游戏机】

- 基地新增「尽灼天幕」纪念品【星盘徽章】

- 基地新增「悖论迷宫」纪念品【悖论之影】

- 新增【焰光凭证】并开放「尽灼天幕」凭证限定任务

- 新增限时共鸣活动「定向共鸣」功能,部分限时共鸣活动可用

- 新增「独家委托」限时活动任务

- 新增「悖论迷宫」关卡,扩充评估嘉勉等级、增加对应奖励

- 新增手柄模式部分按键可以设置为长按的功能

- 新增“长按开火键可持续开火”的设置项(开启后,移动端按下开火和松开开火设置失效)

- 新增聊天消息屏蔽功能,可在聊天窗口进行设置

- 新增聊天表情套组【芬妮表情包第一弹】,可在甄选好物商店购买

- 新增5个头像、2个头像框、2个徽章、2个封面背景、1个名片

「优化内容」

- 优化安卡希雅-辉夜时装【东流映荷】战斗特效表现,调整特效颜色并增加贴合设计的装饰元素(新增角色看板语音将于1.6版本中期更新实装)

- 优化主线第六章、第九章、第十章部分对白,优化【辰星-观测者】【辰星-云篆】个人故事部分对白,以及部分文案细节调优,并将持续进行优化

- 优化后勤出售界面,新增后勤词条展示,选中需要出售的后勤即可查看

- 优化个人故事角色展示顺序,关卡行为02速战后对应角色展示将自动前置

- 优化供应站补给箱排列方式,补给箱、时装增加分类展示

- 优化「悖论迷宫」部分奖励展示、逻辑研习科目展示,优化部分流程与提示

- 优化序章体验,挑战首领尤弥尔时将有世界树安保队员协同分析员进行攻击

- 优化战斗内技能持续期间的关闭标识图标

- 优化整包版本需更新下载的客户端资源大小,并将持续进行优化

「修复内容」

- 修复赋能伤害和持续伤害对目标低效和弱点部位伤害异常的问题,并补充相关描述

- 修复敌人同时受到多个迟缓效果影响,效果结束时敌人动作可能出现加速的问题

- 修复部分角色技能在有高低差的地形中有概率无法命中目标的问题

- 修复凯茜娅-蓝闪爆发技命中目标时第一跳伤害异常的问题

- 修复凯茜娅-蓝闪爆炸箭无法触发部分赋能效果和最多命中5个目标不生效的问题

- 修复凯茜娅-蓝闪爆炸箭命中带护盾的目标时伤害跳字颜色不正确的问题

- 修复凯茜娅-蓝闪在特定情况下释放常规技进入【第三指引】形态后无法取消或可以被异常移动的问题

- 修复弩在爆炸箭和速射箭之间切换时有概率出现伤害/消耗错误的问题

- 修复凯茜娅-蓝闪神格同调叠层触发时图标动效丢失的问题

- 修复茉莉安-雨燕对首领尼亚尔释放常规技时镜头异常下压的问题

- 修复茉莉安-雨燕在「悖论迷宫」中神格同调弹夹容量加1的效果不生效的问题

- 修复芙提雅-缄默的爆发技【不屈,至痛苦尽头】攻击部分有多部位的敌方目标时,无法正常触发天启3效果【再生之肝】的问题

- 修复芙提雅-缄默穿戴时装【狂曲雅跃】释放爆发技攻击猫汐尔-溯影的支援技【血脉紧缚】部署的【小凯贝·束缚者】,会提前结束猫汐尔-溯影支援技效果的问题

- 修复肴-冬至神经组【烈日苏醒】伤害效果不受【赋能】相关加成影响的问题,并优化其描述

- 修复肴-冬至爆发技特殊弹药耗尽后延迟退出效果失效的问题

- 修复因为猫汐尔-溯影的「悖论迷宫」专属效果导致的其它战斗中支援技传递比例有概率不正确的问题

- 修复猫汐尔-溯影神经组【重现,覆灭刹那】中对被【护魂缠带】命中的目标每1秒造成1次特异类型伤害未正常生效的问题

- 修复琴诺-双面常规技、芙提雅-小太阳神经组【神界火焰】、芙提雅-小太阳天启2、恩雅-姐姐大人支援技对部分敌人伤害异常的问题

- 修复「超元链接」中芙提雅-小太阳天启3效果不生效的问题

- 修复「超元链接」中恩雅-姐姐大人升级神经组【生机泥沼】后支援技效果异常的问题

- 修复「悖论迷宫」增益【爆电】在敌对目标上异常叠加导致的数值错误问题

- 修复部分角色与时装,在战斗内不会眨眼的问题

- 修复部分安卓机型点击公告或调查问卷内容时点击区域偏移的问题

应用信息

  • 包名:com.dragonli.projectsnow.lhm
  • 名称:尘白禁区
  • 版本:1.6.0.99
  • MD5值:446f75bb2c4d8dd2e0599578fd7a8fd1
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    山东青岛联通 网友发表于: 2023/9/8 16:10:42
    只能说策划厉害!爱死了!(注:有带脑玩!!可能有点笨)
    开服前跟玩家玩文字游戏,送60抽+自选五星,让玩家充满期待(心理:啊!自选+60抽前期爽飞了)我也因此注意到了禁区,真的这样的福利在现在的手游圈里算好的了。
    可是策划可能对“送”这个字有些独到的见解,进入游戏你要打完1-9关才可能才把新手池抽完,里面送的可不见得有多少(也有可能我是一个瞎子)。点开活动发现这个“送”自选五星居然要打过5-12关,好打也就算了(这里建议把自选关卡提前到1-9左右,因为玩家运气各不相同1-9如果还没有比较好的5星或4星的话,游玩舒适度大减,提前有利于后续的游玩)
    我打到4-6左右就有点吃力了,**关卡还这么多(经过再一次的长时间游玩,我感觉关卡其实也很容易过,只不过要有一定练度。练度不过关打什么都一样,有时可以等一下恢复感知刷相关材料提升练度。)敌人伤害数值略高,且有些攻击还会掩体,碰一两下基本就要G了(我要说制作组你没玩玩你做的东西到底是什么吗?)
    还有这个签到14天给10张常驻(此刻我想到了某个1.2版本游戏每个版本送up10连),我也感到策划努力的想让我把新手池抽完,在此谢谢策划!
    二次元没做好,射击游戏没做好,你这雨露均沾(也是雨露不沾)你拿什么来让玩家玩下去,拿宣传?拿立绘?还是希望禁区接下来有所改进(不然船会沉的)
    初步玩下来感觉禁区有点肝且无聊(主剧情没配音)
    翻滚和掩体设定相互冲突,大部分敌人攻击速度都快,一但蹲下起来还可能被攻击。
    还有!!手机玩家表示体验差,不管是画质,还是手感都感觉有点差强人意。
    也希望禁区能快快改进!多听玩家意见!
    b站广告也写着开局自选五星ssr乐ー( ̄~ ̄)
    感觉禁区一年左右要g
    感觉越来越拉了,策划你要不要看看你做的是什么?

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川凉山州西昌中移铁通 网友发表于: 2023/8/21 16:39:34
    画质模糊,角色僵硬,打击感极差,在手机上按键战斗操作等,可以说挺好的,可以看出官方是在这方面用了心,但是在好没手感没打击感照样拉稀,角色强的很强,弱的就挺垃,比如手枪跟散弹枪,可以说用手枪的角色是最垃的,你就不能拿两个手枪,这游戏扣的要死,除了刚玩的自选金跟新手池子白送的金,猴年马月都抽不出来一个金,现在基本3天能攒一抽,加上活动给的蚊子腿我感觉一年能攒两个到3个金,呸呸,出个金还全是大保底,大版本更新扣扣搜搜的给两个破数据金,发个邮箱磨磨唧唧的,不想给你就明着说,游戏打斗动不动就卡,把你卡的瞬步自动平行走路,卡的击飞一个姿势什么也动不了,卡子弹那是怎么都开不了枪,还有的怪卡的飞天,遁地,卡的那是家常便饭,人家出活动是让你养的角色加快,这破游戏到好,拖着你养角色的时间,我也是服了,活动破商城的那是什么玩意,打一天换一个垃圾,要不就是换点有用的拖着你角色养成,没有大厂的实力,还想着挣着大厂的钱,一大堆毛病,真是数都数不过来,破游戏从开服玩到现在,唯一坚持我玩到现在的,是特么我充的内3.4千块钱

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京歌华有线 网友发表于: 2023/8/21 16:39:27
    个人感觉还不错,没有大家想的那么不堪,有些人就是在无脑黑,这个游戏的画质确实应该优化一下,可以再多增加一些玩家之间的互动,把剧情的配音加上会更好,个人觉得这个游戏给的福利其实很多了,隔壁米家的游戏不是我说大家应该都懂,尘白的策划也很听大家的意见,目前看来只要这个游戏的策划不发癫,这个游戏还是有未来的。还有就是网上有人对他的一些尬黑个人觉得有点过于夸张了,有一次我刷到有一条视频,一个人玩了三分钟就不想玩了,我只想说他三分钟他能玩到什么?他能看到的只有画质的确这个游戏画质很一般但是画质也是可以优化的。包括剧情,那些剧情很烂吗?我只能说比较一般,但是能看不至于像他们说的那样看一眼就会爆炸,还有有些人说这个游戏应该用剧情来包裹角色,我想说的是这是个二次元射击游戏,但主要还是射击在战场上的剧情主要还是以战斗上的分析为主,如果你想看人物的性格,你大可以去看看人物故事,没必要在剧情上纠结人物的性格,还有些错者甚至连人物的名字都念错的是谁我就不说了,总之这个游戏还不错,大家都可以去玩一下,但是不要只玩一下就退了,这个游戏要多玩一会儿才能玩到精髓,当然也要考虑到个人原因,萝卜青菜各有所爱

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/21 16:39:21

    玩法上把还可第三人称射击游戏,战斗过程打击跟很强,有喜欢枪械加二次元可以玩一玩。
    但是有些东西做的还是不够好可能跟刚上线有关系吧,比如说在打剧情的时候有的时候会卡怪就怪刷新不出来,或者掉虚空打不到需要从开,还有容易卡模型(概率小),我最理解的就是跳跃建,我一直以为这游戏没有跳跃键直到我打开了一个试炼的模式我才发现他有跳跃键,而剧情模式就没有,当时我就很纳闷为什么剧情模式没有跳跃知道现在我也不明白有知道的可以跟我说一下。
    游戏需要运营少不了氪金,但你这氪金腾讯看了都得管你叫声大哥,有玩过的朋友知道,他里面的战令太坑你买了战令之后还获得不了皮肤,你还要在充一128才能获得,各位玩家们王者有的都玩过吧,128差不多可以买传说了吧。如果你说你的皮肤质量好我还认但你这还不如送的就离谱,人家新游开服是处处想着玩家生怕没热度,你不一样你生怕割不到玩家的韭菜,还有体力值给的那点体力值我差点以为是养成游戏了,根本不够用,我本来还报有一丝希望的,但你的所走所谓让我失去了希望。
    以上是我对本游戏的评价,有不足可以在评论区补充,有说的不对的请帮忙指出,这个游戏吧我是失去信心了,还是那就话喜欢二次元加枪械的玩家可以游玩。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/14 16:17:42
    二次元少女射击动作游戏,游戏操作性一般,需要根据操作习惯,在设置里调整射击操作的选项。新出的智能瞄准模式,是没有自动射击的,应该是针对狙击枪新设置的。
    游戏主要还是依靠掩体和闪避,并不是一味莽的游戏,有时针对弱点和跳弹率,距离,才会打出伤害。游戏有关卡扫荡功能,但无重置。游戏的宿舍玩法也比较不错。
    这游戏出货率低,福利也较少,而且限定武器角色池和常驻池的抽取卡劵不同。前期送的劵只是常驻池的。所以限定池基本上和平民关系不是太大,但是有收集控的话,有概率上升,也可以抽,强度也可以 。
    常驻武器池有提高概率的自选。这游戏设定的比较一般,好几个五星角色的技能还不如四星角色的。后勤也一样,武器也一样,除了数值属性好高点。比如部分四星手枪的射速是五星手枪的三倍,弹匣数子弹也是两倍。芙缇雅的五星角色技能明显不如四星芙缇雅。五星后勤小队加成不如那两个四星加成射伤和属性伤害的后勤小队。
    一般配队都是散弹枪近战,手枪中程,狙击枪远程三选一,用于对付护盾和高防角色。突击步枪中程输出(属于万金油,对任何敌人都有一战之力)。冲锋枪虽然中远程打不出伤害,且跳弹率最高,但里芙狂猎技能机制优秀,到后期也能一用。对手残玩家来说,狙击枪不要养,多养一些容错率低的。我的配队一般是里芙狂猎加任意两个突击步枪角色。较喜欢射速快的枪械。
    建议:后续希望酌情出一个智能自动战斗功能,缓解手操的疲乏和弥补手残玩家操作的不足。并且后续希望常驻角色池也增加一个和常驻武器池一样的自选。再加一个养成重置,还有就是能加强赶紧的加强。能调整的调整。

    xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/14 16:17:35
    玩法:枪战二次元差强人意,我挺喜欢的
    操作:我是手机,操作真的稀烂,莫名其妙卡掩体、烂到极致的开关镜机制、技能巨卡手感,没有一个良好的心态不要去凹这SB操作
    立绘:相当的优秀哇,这是衡量一个二游能否长活的重要标准,西山居这方面做的可以的
    强度平衡:你冲锋枪就是不行,就是比不上喷子和步枪,蒸馍,你不服气?
    角色塑造:我喜欢里芙,我要嗦她的雪糕:D
    剧情:神性与人性的交织,不好评价因为我没看(讲真这种游戏就看梗概就好,夏天出新年,跑路又割菜)
    福利:烂,就一个字,烂
    抽卡:b站对此风评都不怎么样,我也吃了四个保底了,不做评价
    运营:我们积极听取玩家建议,但绝不改正:D
    总评:三星,两星给我的里芙芙,一星给我曾经对你们的期待,想入坑可以,b站上说抽卡概率暗提高了,只是没有提现在我身上罢了。我当然希望这个游戏更好,但是是建立在运营不抽风不跑路的情况下的,真的,西山居你们想走远一点先把运营策划歘下来削一顿,你们能有这种风评真的是他害的。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川泸州电信 网友发表于: 2023/8/8 10:01:35
    画质,不怎么样
    抽卡出货率,贼低,十抽出俩紫的时候都少
    手感,还行
    剧情,剧情挺好,但是又臭又长
    新手福利,极其差,需要打到第五章才白给五星角色,前面几章有的boss不好打
    建模,我说不出来,跟塑料一样

    OPPO_PCHM10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友发表于: 2023/8/8 10:01:26
    玩了两个小时左右给我的感觉就是“出道即垫底”
    1.剧情首先这游戏有二次元的标签所以剧情也是很重要的一环,首先很重要的就是剧情没配音(极少部分剧情才有)这对于玩家来说会直接让玩家失去体验剧情的快乐,我也没怎么细看剧情对内容不做评价。
    2.画质突出一个“糊”我把画质拉满了,还各方面调试过无论怎么着都糊,看久了之后眼睛是真的会不舒服,帧率的话我画质拉满满60帧,我也用neo5测试过画质拉满帧率一直在40-55波动很烦。
    3.玩法有点过于单一,单纯的关卡闯关的人物与人物对打,因为剧情大概率也没多少人看,这种以章节闯关形式的游戏大多只是一个拓展或者直接凉了。
    4.操作玩过吃鸡的都能玩出来太过于僵硬和按键少导致可操作性太少了,你能在这里打出了的操作撑死就一个滚翻了,连基本都蹲(被靠近掩体的内个动作给取代),跳(只剩下翻越功能)所以这个游戏没有一点操作可言。
    5.优化我没体验过内测,但目前为止我除了更新时闪退过倒是没经历过啥bug可能也是因为玩法太过于单一了
    6.难度仁者见仁智者见智了单论前期难度可以说一点难度没有,这也导致的留不住新手玩家,到了后期只要好好养应该是没啥问题的,由于确实没啥操作可言也说明遇到打不过的关卡只能是练度问题,你也别指望靠着内个滚翻有太大用
    7.福利少的可怜(隔壁方舟我就不说了没啥可比性,跟铁道比都是一个天上一个地下)开服送多少多少,先说新手池基本一个正常游戏的新手池在2-3小时就能搞完,而这游戏我只看到了过1.9的10连,登录七天的,和登录14天的,这干脆别给了,想要速度抽完新手池都要往死肝,这就导致萌新体验第一个五星角色都要肝,然后肝完的五星出了数值上有点区别外其余几乎没啥提升
    8.人物建模立绘立绘确实好看,人物建模可能是这种画风我接触不来感觉就跟简单捏的泥人一样一点细节没有
    //最后提一点建议吧个人认为一个游戏想要发展起来起码要能留着住玩家建议提升一下福利比如新手池的五十抽,二十来自于游戏关卡(1-5来一个十连2-1来一个十连)三十来自于签到(一共三天每天十抽)剩下连续七天签到每天一抽up池,月签到每隔3天给一抽常驻每隔10天给一抽up每过一章给3抽。在是对于玩法上既然玩法单一就多搞一些boss在多搞一下社交比如好友联机打boss至少一部分用户是留住了另一部分就是剧情配音了多配点起码主线要拉满吧

    vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/8/8 10:01:19
    对于当今所出现的一些二游手游每个所带来的体验,可以说最大的问题之处就是太过于相似,导致玩家所期待的任何每一款作品,最终的结果都会产生一定失望的情况发生,所以对于其中突然出现的不同类型的玩法的内容和不一样结合产生出来的题材,肯定也会拥有一定热度的提升,《尘白禁区》可以说对于这款游戏在当时也是因为特殊的枪战题材,产生了不同玩家方面的吸引,虽然产生了一定的热度,但是尤其最后的结果内容,却并没有保证这种热度的稳定发展和所带来的一些吸引上的保留现状。
    -主要的问题之一-
    在这款游戏当中所进行宣传自身拥有第三人称枪战方面的体验效果,其实各方面所幻想的都是通过这种副本的形式来进行一定装备方面的获得,类似于rpg类型的游戏方法,逐渐提升我们所拥有的攻击力,并且也会包含对应的副本,挑战等相关的体验效果,拥有对应的联机系统,产生一些合作方面的这样也非常符合游戏本身题材和宣传片方面的作用,而且大量的宣传所带来的各方面内容都是围绕在大型的敌人模型的过程上,进行一定的视觉效果的提升,虽然看起来非常的不错,但是真正所进行尝试之后也会发现,尤其对于这种的内容呈现的关卡数量非常的少,只能说游戏最终所呈现出来的各式各样的观赏效果和所包含的优点,也仅仅是在自身的宣传片上拥有一定的展示结果,到达了真实方面的体验效果,各方面所缺少的体验和所包含的一些养成和运营方面的问题,都导致玩家没有任何所带来的体验基础上的提升和所能进行接触下来的玩法内容。
    -人物的不同分类和所带来的选择区别-
    从正常的内容来看的话,依然是通过枪械方面的不同种类来形成不一样的攻击方式,比如玩家前期所接触到的散弹枪或者是步枪类型的体验都会拥有一定的区别所在,其中散弹枪在远程过程当中肯定攻击方面的呈现并不是非常的完美,所以通过靠近其中的敌人产生高额的伤害会更加明显,但是对于部分的敌人也将会拥有一定的分类,毕竟所有的敌人攻击的方式也会拥有一定的不同呈现效果,所以尤其对于这种职业方面的分类设计还是相当不错的,但是唯一所需要吐槽的就是其中狙击枪的作用非常的鸡肋,基本上所产生的伤害题却拥有一定明显的效果,但是如果出现一些大量敌人的刷新,或者需要一些高操作方面的攻击需求,那么它整体的作用和所包含的技能方面的使用基本上没有任何的产生效果,只能说游戏对于整体的方式有点儿贴近于我们所了解的多人方面的合作体验,但是所带来的最终结果主要还是围绕在类似于我们所接触的崩坏三的游戏作品一样,依靠三个不同人物方面的切换产生不一样的攻击选择,并且这个过程当中也可以通过其中累积的经验来产生对应附属人物方面的技能攻击,所以只能说看起来的确能拥有不错的表现,但是实际感觉整体的改变玩法的机子并不是非常的多,更多只是把近战类型的体验效果形成了一种远程攻击方面的武器添加,另一种限制的方式所进行呈现的攻击体验。
    -没有对应所呈现的内容-
    其实最后的结果就是游戏本身虽然会拥有对应枪械方面的使用状况,但是真正所呈现的情况只能说,除了武器方面变成枪械之后,这款游戏没有任何的改变,所以这也就是为什么这款游戏能对于玩家呈现出很大失望的过程,比如从枪械方面的武器装备的提升状况来说的话,依然是通过经典的抽奖,依靠武器的种类和人物的类型来进行一定的分类,所以这种形式的老套表现和我们接触的相关同提成游戏,我觉得没有任何的差别存在,甚至回归到正常的游戏内容的体验过程,从整体所包含的人物方面的上阵选择,还是后续所带来的一些联机方面的副本体验,单纯就是依靠增添自身的相互切换的角色和所进行三人一起同屏对战方面的区别罢了,所以这种相同没有任何改变的相似体验,即使是利用另一种方法所展现出对应的攻击一表达,但是最后的结果肯定没有任何能让玩家所产生提升的效果,这也就是为什么游戏真正所进行正式推出之后,没有一个地方能产生吸引的主要原因。
    -奖励的缺失和抽奖方面的概率问题-
    对于奖励方面的情况表现,我只能认为没有任何能拥有丰富方面的获得,基本上对于玩家的发展和体验上的提升没有任何太明显的作用存在,所以如果你是一个普通玩家的话,那么对于游戏本身的养成和装备方面的抽奖情况肯定会遭受到一定困扰的问题发生,毕竟对于这款游戏本身的公司也出自我们所了解的西山居,一个通过仙侠类型游戏所进行提升出来的游戏公司,直接推出了一个二次元类型的游戏作品,从整体的想法只能说肯定不会拥有太多的质量表现,所以最终的结果果然和玩家所带来的期待直接出现相互差别的表达,尤其这种敷衍方面的换皮游戏的体验也直接让玩家产生了更大的评分降低。
    最后来看的话,整体游戏的表现虽然是中规中矩,但是从整体的运营和奖励的表现情况,我并不是很推荐玩家所进行接触,如果拥有一定能力的投入方面的玩家体验,那么游戏本身还算得上能进行一个正常的游玩过程,所以最后来看的话,把一个没有任何经验能制作这种类型游戏题材的公司,肯定会选择一个成功类型的外表展示,可是最终的结果肯定也会对于本身的任何创新的想法,全部变得没有任何的展现作用

    HONOR_HLK-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/7 9:51:13
    o(ˉ▽ˉ)d很不错的一款游戏
    开服玩到现在没觉得有什么大的瑕疵,就总体而言不管是画风还是美术,场景建模都很有质感。嗯只是在场景上太过用心了吧,忽略了人物的质感效果。塑料感较多,真心希望美术大大再优化一下。
    关卡也不算难,看个人感觉吧手机和PC端操作起来是两种概念!细节也很到位个人比较喜欢当成单机游戏来样儿。联机烦恼太多

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

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