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王者猎人手游官方版 2.0.3安卓版

  • 王者猎人手游官方版
  • 大小:

    311.8M
  • 时间:

    2025-04-28 17:26
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    2.0.3安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    渠道版/ UC服 /卡牌棋牌
  • 官网:

    http://www.gzchukai.cn/detail/101949
  • 厂商:

    广州珠能网络科技有限公司
  • 备案号:

    粤ICP备17083154号-5A

好评:50%
坏评:50%
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王者猎人手游官方版2.0.3安卓版截图0
王者猎人手游官方版2.0.3安卓版截图1
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王者猎人手游官方版2.0.3安卓版截图4

王者猎人手游官方版介绍

王者猎人讲述了一个关于玩家前世是屹立于王者之巅的传奇猎人,在探索无尽峡谷时遭遇变故,仅余一丝执念不灭,今世以普通铲屎官的身份重生的故事,在充满神秘与未知的世界里,玩家可招募来自不同时空、化身为英勇狗将的传奇英雄,一起穿梭于峡谷之间,探索奥秘,挑战敌人,揭开世界真相,踏上王者之路。

王者猎人手游官方版

王者猎人怎么玩

1.在蜻蜓手游下载王者猎人之后安装到手机上,打开进入游戏点击对话。

王者猎人手游官方版

2.点击屏幕进行攻击。

王者猎人手游官方版

3.战斗几波之后点击宠物。

王者猎人手游官方版

4.升级我们的角色。

王者猎人手游官方版

5.当我们获得水晶后点击下方的水晶。

王者猎人手游官方版

6.抽奖获得紫将。

王者猎人手游官方版

7.在我们战斗获得更多物资后,点击宠物店。

王者猎人手游官方版

8.点击召唤获得红将。

王者猎人手游官方版

9.随着冒险的进行,我们也将获得更多的角色,将他们加入到队伍中来获得更加强大的实力。

王者猎人最强阵容搭配2025

主C猴子,挂件孙策,辅助白起,辅助项羽,辅助奇幻术士

王者猎人九游最新版

主C猴子

神器携带黄昏之弓(攻击、眩晕抵抗、暴击、雷霆),玩具携带吉他(洗练:破甲,攻击,增伤,免伤,免控率)。

鱼缸携带小型鱼中赤兔(攻击,生命),中型鱼火神(免控、命中),大型鱼大白鲨(攻击、生命)或者巨鼓舌鱼,水中生物六角蝾螈(暴击伤害、暴击率),载具使用红莲猎犬(暴击增伤)

天赋选择:撕裂--腾云驾雾--永生--涤荡--火眼金睛

符文选择,蓝色神躯(生命,免伤,破甲),4红色霸王(攻击,暴击伤害,免伤)5天命(暴击率,增伤,暴击伤害),绿色万钧(技能增伤,暴击率,增伤)。

猴子主打的一手暴击增伤,带吉他的作用是为了能够刷双盾抗伤害,基本上普通人的抗暴是在160左右,这套配置可以让猴子几乎棍棍暴击,搭配传奇皮肤的隐藏增加棍子数,基本上出技能就各种秒人。黄昏之弓配上6棍子基本上就能收割几乎所有武将。

辅助白起

神器使用群英冠冕(抗暴率,生命,格挡率,庄严),

玩具选择小熊陀螺(洗练:破甲抵抗,生命,格挡,抗暴,免伤)。载具:鲨鱼滑板

鱼缸携带鱼中赤兔,鲲鹏(破甲抵抗,抗暴),AWM、白海豚。

天赋选择为:永生-腐蚀骨刺-束缚-金刚-劲骨丰肌。

符文选择,神辉(抗暴率,免伤,破甲抵抗),霸王(免伤,攻击,抗暴),迅雷(控制率,速度,免伤)。

400的免伤可以保证白起的PK中保证自己存活的回合数,因此神器佩戴了庄严来提高主C的输出。

辅助项羽:降低对面攻击补充控制

神器携带传说之刃(攻击,生命,抗暴率,庄严)

玩具狂欢铃铛(洗练:免伤,生命,抗暴率,格挡率,爆伤抵抗),载具:奥术飞毯

鱼缸携带砂糖橘(攻击,速度),鲲鹏,伤疤鱼与AWM,白海豚。

改造天赋选择:玄武--群雄逐鹿--金刚--金刚--力拔山兮

符文携带神辉(抗暴率,免伤,破甲抵抗),霸王(免伤,攻击,抗暴率),神谕(免控,免伤,技能免伤)。

辅助奇幻术士:增加队友的存活,并提供增伤

神器传说之刃(生命,全体生命,全体攻击,抗暴率)

玩具狂欢铃铛(洗练:速度,控制率,免控率,免伤,抗暴率)。载具:筋斗云

鱼缸:鱼中赤兔,鲲鹏,AWM,白海豚

改造天赋:永生--能量控制--束缚--激荡--魔力屏障

符文选择神躯(生命,免伤,破甲抵抗),霸王(免伤,攻击,抗暴率),7神谕(免控率,技能免伤,免伤)2迅雷(控制率,速度,免伤

应用信息

  • 包名:com.gzchukai.wzlr.aligames
  • 名称:王者猎人
  • 版本:2.0.3
  • MD5值:d674b32fb2ff38071211c4ce009efc35
  • 隐私政策:点击查看

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    最新评论

    重庆电信 网友 2023/7/14 18:41:03
    刚开始玩的时候还觉得没多少意思,但玩久了之后还是会觉得有些上头的嗷,不过也就仅限于在前期的游戏体验当中了,越到后面游戏体验越为单调。这款游戏采用了经典的放置卡牌,再结合上老套的抽卡以及冗长的养成过程,以及各种各样的副本就组成了这款游戏的全部,说实话游戏的内容上还是比较匮乏的,除了放着角色进行战斗然后挂机之外,就是砸水晶抽卡、宠物店抽卡了,然后就是不断的收集资源,不停的刷角色等级,刷关,一直循环往复,玩久了之后很难不会感到无聊。虽然这款游戏的副本很多,但其实都是围绕着本作放置挂机的玩法进行设计的,说实话并没有多少乐趣所在,对于喜欢放置玩法和玩家倒还好说,但是对于熬不过去的玩家只能感到无尽的无聊。
    说起来还挺尴尬的,说他模仿吧又像是借鉴了不少,反正本作对玩法上的设计类似于咸鱼之王,或者大家也可以理解为咸鱼之王的换皮,无论是游戏的玩法模式还是他的养成设计都是极为相似的,甚至于也算得上是完美复刻,总之两款游戏是相差不大的,也没有多少创新的地方。要说不一样的地方的话可能也就只有游戏的画面风格上的不同了,但本作好像也走的貌似是恶搞鬼畜风格嗷,至少从美术特点上来看确实是这样。本作对这方面的设计也并没有多少特别之处,可能大家经过细细的观察会发现这款游戏角色外观设计很像是某款moba游戏当中的英雄外观,只不过由于本作形象上做得更恶搞,这些英雄外观都被加在了狗身上,变成了狗模狗样。
    其实才刚开始玩这个游戏的时候还是对不断击杀小兵、清理野怪然后推塔的玩法挺感兴趣的,但经过长时间的游玩之后才发现本作的战斗其实就是将打小兵清理野怪偷塔这三个步骤进行不断循环,从上路推塔推了那么久都还没打完,还以为到后面可以一路推到水晶了,看来是我想多了。这款游戏的玩法倒是挺简单的,前期是没狗将帮忙打架,需要养铲屎官进行输出,通过不断点击屏幕来进行攻击,手速越快攻击频率越高,闯过几关之后得到几个狗将之后就可以轻松一点了,不用频繁的狂点屏幕来输出,随着游戏进行你会发现铲屎官的输出效率越来越低,虽然他的等级也是必须提升的,但相比于狗将,铲屎官这伤害是真的低,虽然他的等级用来限制其他狗将的等级,但是这铲屎官在一定程度上对狗将还是有伤害比例加成的,两相抵消反而有点合理了。
    这款游戏的主要玩法也就这样了,只需不断的挂机即可,不需要太多的操作。前期的时候没狗将,需要狂点屏幕输出以至于游戏点击内容颇多这点能理解,但是我没想到随着游戏的进行到后面已经得到狗将养起来了,而大部分时间基本上都在挂机了,点击内容还那么多,到处都是红点,这点是真的烦,就像是点都点不完一样,还有推塔之后获取的水晶需要砸,砸完水晶积攒积分之后领取水晶又要砸,有些不明白为什么不弄个一键领取,一键砸水晶?不过这也从侧面看出这款游戏能够领取到的资源还是非常庞大的,福利活动多的是,甚至还有每日活跃度月度活跃,加上图鉴收集奖励,领取到的资源相当多,可惜与这些狗将养成需要消耗的资源相比只能算是一星半点,养成跟个无底洞一样。
    这款游戏的竞技类玩法加上爬塔模式也并没有什么新意,其实比的也就是双方的战力差距,战力越高爬塔爬的越高,竞技场积分也是如此,玩起来也没多少意思,玩家也可以直接跳过战斗场面,不用费时间,只要你养成拉起来了,战力不是问题,只要战力比对面高就已经毫无疑虑的赢定了。这款游戏前期的体验倒还可以的,刷刷等级刷刷资源、抽点红将出来养起来玩一会儿还算挺轻松的,但是随着游戏的进行,养成的不断扩大,游戏的体验会变得越发的单调。其实本作作为一款放置挂机类型的卡牌游戏,我们也不能奢望什么,简单的玩一下就可以了,砸砸水晶刷点资源然后刷等级,收集红将卡牌,没必要死磕到底被其单调的玩法捆绑。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

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