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龙与勇士手游介绍

龙与勇士是一款像素风格的rpg放置冒险手游,玩家将进入到矿洞中与怪物进行战斗,驯服各种动物为您来挖矿,矿洞的每一层都有未知的危险等您来挑战,超丰富的奖励等您来领取,不断的打怪升级冒险,体验游戏带来的快乐。

龙与勇士手游

龙与勇士手游亮点

一个被魔物入侵的小村庄,一个等待拯救和建设的小世界。

转生来到石龙村,你救下老村长,成为了新的村长。

在废弃矿洞里,那些为你打工挖矿的动物们(蜗牛,蚂蚁,野猪……)为寻宝藏,日日夜夜…

地穴深处的巨龙,竟然会有厌世情绪?

你很快学会了锻造和炼药,并不可思议的开启了可以记忆传送点的古老法阵……

龙与勇士手游特色

1、有趣的异世界和剧情设计

2、种族转生体验不同皮肤和特性

3、雇佣各类动物伐木和打矿

4、收集设计图纸锻造装备和各类物品

5、通过修缮和升级建筑来建设家园

6、击败魔物后通过猎魔获取宠物

7、继承和搭配符文石碑上的属性

8、迷宫地下城冒险

9、全地图自由记忆传送

10、驿站贸易理财发展经济

11、一些奇怪的趣味性小玩法和彩蛋

编辑点评

勇者救世界或者是勇者斗恶龙发展到现在俨然已经成了一个老生常谈的游戏题材了,没有更多的新奇和趣味性,从本作中还能够看得出来以这类题材为主要内容的游戏并没有完全消失,不过如果从更深层次的立足点来仔细观察这样的游戏的话,这类游戏能够长存至今的原因可能就是其较为多样化的剧情内容和长线化运营模式的养成玩法。虽然从这方面来说游戏勇者拯救世界内容确实很老套,但咱也不得不承认这样的游戏所拥有的可能性非常高,不过如何发掘游戏中更多令人耳目一新的内容还依旧是个问题。

就从本作而言,虽说《龙与勇士》单从名字上来看我们就能很直观的看出来它就是上述所说的一个勇士斗恶龙游戏,剧情上也是和其他同类型的勇者故事一样如出一辙,作为一名勇者从一个小村庄慢慢发育成长,到最后挑战大恶龙,这样的故事情结已经没有太多的新意,而游戏似乎也意识到了剧情上所存在的问题,于是在进入游戏开始之前加入了一个穿越的剧情桥段:主角由于之前开的药效果不好,并且没有被根治,再次去看医生时却被医生用时间宝石催眠,穿越到了异世界。而接下来发生的剧情就是莫名其妙的当村长然后采集各种各样的资源修缮这个曾经被魔物毁坏的废弃村庄。

虽然游戏中有这样一个比较特别的穿越剧情的小小创意,但这个剧情却与接下来的内容毫无关联,重生转世时所弹出的各种有关勇者的题或者是选项也是一个多余的设计,虽说选择答案之后会给出一些传承天赋点,同时重生的对象拥有不同的基础属性,但是那个随机种族和分配天赋技能点直接把属性全部翻新一遍,前面弄的都等于没有用。另一方面就是场景上的设计,从游戏中来看整体设计上采用了平面横版来展现,同时场景上还有边界。所有的玩法都在一个简单的场景上进行,这样的缺陷不言而喻,咱们所能到达的区域非常的小,即便有那么几个矿洞,但里面也仅仅只有一个矿堆而已,完全没有探索的乐趣,缺少了冒险游戏手必备的可探索性内容,并且游戏过于单调的养成玩法比较偏向于刷资源升级装备,挖掘物品时长时间的等待让游戏可操作的内容太少。

说到这里咱们就不得不谈一下游戏的玩法了,《龙与勇士》作为一款 Rpg养成冒险类游戏,游戏的内容没得说了,确实是相当的丰富,模拟经营的玩法非常明显,咱在游戏中作为村长主要的任务就是建设村庄,而修缮房屋所需要的材料就需要靠挖掘进行采集了,不过这采集速度却是如此的感人,当然为了增加一点游戏的可玩性,也是人性化的加入了宠物系统,让宠物来帮我们挖矿砍树,即便如此,建造所需要的材料终究远远不够,为什么评价这样呢玩法模式呢?用“肝度是传统,氪金是陪衬”来形容还差不多,重复性的刷矿挖矿相当的无聊,虽然游戏加入了挂机系统,但是这些宠物所能得到的收益也少的可怜,难免有一股刷子游戏的味道。

游戏少不了的天赋系统和装配系统,之前的模拟经营模式咱们很容易看得出来都是为了辅助接下来的养成系统,玩家所采集的材料只有少部分是用来锻造装备的,而其他部分都是用来售卖以获取金钱,毕竟雇佣宠物需要消耗金钱,强化宠物也需要消耗金钱,派遣商队需要消耗金钱,在后期消耗的金钱所需要的数量是难以想象的,这也难免会让整体的产量入不敷出,只能通过挂机或者爆肝来增加整体的材料产量,其中所需要付出的时间是相当漫长的,而目前从我的体验中来看除了顺着剧情发展完成任务之外,玩家能做的事却又少之又少。

而游戏对于战斗系统的设计上也比较缺乏,回合制的战斗模式没有令人眼前一亮的感觉,战斗上主要拼的就是数值,敌我双方哪方伤害高或者血量高就战斗胜利,其实对于这方面游戏完全可以做一些有趣的设定的,比如说什么躲避机制,战斗中每当我们发起攻击之后还可以进行后退避开敌方攻击,而不是一旦进入了战斗模式之后就不能移动。装备上的设计也有许多不足,不同品质的装备虽说一些基础属性不一样,但高级的装备我觉得完全可以增加一些强力的属性词条,比如说可以打出特殊效果之类的buff,毕竟回合制的战斗要求也不多是吧,没有特殊的机制战斗的趣味会少很多。不过游戏中有意思的是魔物系统,角色可以召唤魔物加入战斗并且提升自身许多能力值,让玩家在面对比自身强的怪物的战斗上取得优势,虽然靠着升级可以解锁魔物的许多技能,但这升级能够解锁技能的概率也太低了吧?

总结

对于《龙与勇士》这个游戏最重要的无疑就是剧情,而玩法的作用只是起到推进剧情的进展,从游戏中来看,本作对这两方面的设计还算不错,简单的开头之后后面的剧情将以任务的形式呈现,通过这样的设计将剧情和玩法进行了有效的结合,不过仍有一个非常麻烦的缺点,每次完成任务之后再重复查看任务才能继续游戏的剧情,不然玩家根本就不知道下一步该干什么。其实从这里我们就很容易发现任务式的剧情所能够表述的游戏内容实在有限,并且后期资源也匮乏,肝度相当的高,玩久了之后难免会感到无聊。

2023-01-16

1;新增春节活动,开放时间请留意邮件公告

2;新增春节瑞兽魔物

3;新增木鱼玩法

4;新增累计登陆奖励

5;新增累计充值

6;新增增益buff

7;新增部分称号彩蛋 

8;修复部分已知bug

9;服务器性能优化

应用信息

  • 包名:com.szyy.lyys.aligames
  • 名称:龙与勇士
  • 版本:1.3.1
  • MD5值:230051e23d441ce0a347849d90f32d60

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最新评论

宁夏移动 网友发表于: 2023/9/30 19:26:38
这游戏能出个破解版吗

Android V2285A支持( 0 ) 盖楼(回复)

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