铁锈战争地图编辑器app就是你的铁锈战争地图创世之笔,它提供了一个完全自主的创作空间,让游戏的边界得以无限延伸。它就像一个精密的乐高积木盒,里面装满了各种各样的组件,从平原到山脉,从湖泊到森林,你可以随心所欲地拼接、组合,创造出独一无二的战场。你不再是游戏的旁观者,而是规则的制定者。你可以在地图上埋下伏兵,设置陷阱,或者搭建宏伟的堡垒,让你的每一个想法都成为现实。NotTiled,让铁锈战争的可玩性像一棵参天大树,不断长出新的枝叶。它让你的游戏体验不再局限于官方内容,而是充满了个人色彩和无限可能。在这里,你的创意就是最强大的武器,你的地图就是最精彩的战役。
铁锈战争地图编辑器怎么调中文
1、进到软件内,点击左下角的“menu-菜单”
2、在菜单界面选择其中的“Preferences”选项。
3、在“Language-语言”选择“中文Chinese”滑到最底部点击Save保存。保存后重启即可生效(不重启无效)。
4、即为中文模式了。
铁锈战争地图编辑器怎么用
一、铁锈分为4个图层(活动层),set ground items units,绘制地图时不要忘记切换。
1、set层是绘制地形的图层,你可以在此图层绘制 选择自动平铺 那里的方块,也可以绘制 选择瓷砖 里带A的方块。
2、ground是背景层,一般只做一些预览,不需要在此图层做工。
3、items图层是可以添加矿坑那一类(也就是选择瓷砖里的misc那一些)和那些石头仙人掌什么的。
4、units就是单位层,可以添加 选择瓷砖 里的units那一类东东…(注:选择瓷砖中units一类倒数第四行那四个和他前面的那些灰色单位都是中立单位)
5、地图编辑器右上角也可以选择查看图层,有时候为了更好的编辑(防止看花眼)就会用到这个,自己可以试试看。
二、创建地图及使用地图的一般顺序:
1、在set创建地形,创建完毕所有或修改部分地形后要点击Autotile,要记住,每次在set层创建完毕地形时都要点一下Autotile。
2、地形创建完毕后在去items层,把矿井什么的都自己安排一下
3、然后进入units层,自己创建单位并布局位置,注意:图上大小并不代表实际大小,实际会比原图单位尺寸更大。
4、构建完毕地图后,推荐切换到ground层,把编辑器右上角的可见度设为堆或者是单,然后两指做缩小手势,安排好位置,按一下截图(在游戏内会有地图预览),完了之后两指放大,点击菜单,点击链接,点击复制到生锈的战争地图就加入到铁锈文件夹里了,并且最好进入文件管理器给地图和缩略图改改名字,把map01换掉,要不然以后在复制到生锈的战争地图会被覆盖的,当然,应该也可以在编辑器里创建地图时就起好名字。
5、打开铁锈,进入到自定义地图里就可以测试你的地图了。
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