航海王热血航线是根据影视作品而改编的全新动作战斗类冒险游戏,游戏玩法内容上以开放世界为核心加上流行的收集养成玩法为游戏核心。游戏内个经典角色都包含丰富的剧情设定和极为酷炫的技能特效,游戏内加入赏性极高的打击效果让玩家充分体验到战斗的爽快感,再现原作动画,完美还原辉煌的大海盗巅峰时代!

航海王热血航线怎么玩
无尽探险
摘要:免费获取战意卡的最佳途径!
《航海王热血航线》游戏中提升伙伴战力的途径有许多,装备战意卡、激斗卡、终极奥义卡就是其中非常重要的一个途径。那么大家要如何获得这些卡片呢?目前游戏中,除过卡片召唤和活动赠送外,最佳免费获取战意卡的途径就是无尽探险玩法了!作为一个资源获取类的玩法,精通无尽探险对于玩家们来说非常重要,今天就让我们一起来了解一下,如何快速的通关无尽探险,收获大量战意卡! 
【开放时间】
无尽探险共分为三大类,分别是力之探险、技之探险和心之探险,对应伙伴们的不同属性。每一类的探险都是限时开放,力之探险每周一、周四和周日开启,技之探险每周二、周五和周日开启,心之探险则是每周三、周六和周日开启。需要各位玩家们注意的是,每日挑战有次数限制,限定为3次,挑战次数用完以后,只能等每日5点挑战次数刷新后,再继续进行挑战。连续获胜仅计算1次挑战次数,失败后重新挑战或是重复挑战已经通关的关卡,则会消耗1次挑战次数。 
【玩法奖励】
无尽探险玩法是获取战意卡的重要途径,同时也会产出强化卡。每一个关卡获取的战意卡是随机的,但是越高层次的关卡,产出的战意卡品质也越高。前3层主要产出蓝色和绿色品质的战意卡,从第4层开始产出紫色品质的战意卡,并且还会有紫色星石和洗练药水产出。各位玩家如果想要获得橙色品质的战意卡,则需要通关至第8层,同时从第8层开始,也会开始产出橙色星石。每一类探险的最高层数为10层,层次越高,战斗胜利后获得高品质战意卡和高等级强化卡的几率也就越高。
紫色星石:可以在商店中换购一些普通卡片。
橙色星石:可以在商店中换购一些稀有卡片。

【挑战技巧】
不同类型的探险,对出战伙伴的要求也不同,例如心之探险只有心属性的伙伴可以出战。不过助战伙伴不受限制,可以选择任意伙伴助战。挑战无尽冒险可以选择单人挑战和组队挑战,前期关卡相对来说较为简单,可以选择单人挑战。随着关卡层数的增加,难度也会成倍增加,这个时候建议玩家们可以选择组队挑战,这样通关的几率会大大增加。而且组队挑战,还能够节省体力的消耗,在体力不足的情况下选择组队挑战最合适不过。另外每一层都会有推荐战力,建议达到推荐战力后再进行挑战,否则的话很容易挑战失败。 
【阵容推荐】
1、心之探险
推荐阵容:狙击王·撒谎布(助战鳄鱼)、海盗专偷·奈美(助战佐罗)
心之探险所遭遇的精英怪都为力之属性,由于属性克制的原因,上阵伙伴的战力会有所提升。狙击王·撒谎布虽然本身的面板属性不弱,但是控制能力不足,小怪站位比较分散的时候,清场能力较差。而SS品质的伙伴鳄鱼有着强大的控场友情技-沙漠向日葵,可以有效弥补狙击王·撒谎布清场能力不足的缺点。海盗专偷·奈美是一个偏向于远程输出的伙伴,选择佐罗助战可以弥补其近战能力不足的缺点。
2、力之探险
推荐阵容:鳄鱼(助战山智)、烟鬼(助战路飞)
鳄鱼本身是一个能力非常平衡的伙伴,战斗能力强大,只是需要近战来打输出,容易被小怪磨掉血量。选择一个辅助型的助战伙伴,可以让鳄鱼本身的生命值始终保持在一个比较健康的范围。烟鬼本身缺乏一定的硬控能力,可以选择路飞这样可以提供硬控技能的助战伙伴。

3、技之探险
推荐阵容:佐罗(鳄鱼)、导航员·奈美(撒谎布)
佐罗是一个非常适合新手玩家使用的伙伴,技能炫酷且搭配完美,兼具控制能力和突进能力,搭配上鳄鱼群体控制伤害的友请技,可以轻松在对战中清场。S品质的伙伴导航员·奈美有着强大的持续伤害能力,选择撒谎布助战,可以再次增加导航员·奈美持续伤害能力,战斗中只需要不断风筝精英怪即可。

格斗进阶
作为格斗游戏,除了技能的机制外,《航海王 热血航线》还添加了另外的格斗机制——倒地保护以及连击保护。初初看去或许觉得很简单,但却是划分格斗新手与老手的重要门槛。
举个栗子:

大多数格斗新手都有一个习惯,哪里亮了点哪里。不管三七二十一,技能乱放一气,然后等技能都冷却了就只能被动的挨打,这是很不明智的。
而稍微有一些经验的格斗玩家,则会注意冷却时间,释放技能时穿插普攻。然而在实际意义上来说,他还是没有迈过新手的门槛。

他并不会去了解技能的机制,自然也无法对敌人合理的进行反制。他或许知道这个技能用于突进,另一个技能拥有范围AOE,还有一个技能拥有霸体效果,但也仅此而已。
举个栗子中的栗子:

很多人玩几把,甚至一把游戏,就能知道佐罗在释放二技能前拥有霸体效果,但他并没有存技能的习惯,也不知道连招的顺序。上来他就闪避+突进技能,打了一波输出,原本主要用于规避伤害的和避免被控制的技能都交掉了,如果被会玩的对手反制控住,那么等待他的就会是被控到游戏结束。

然后再来说格斗游戏的老手,他能够熟练的衔接普攻与技能,利用操作抵消普攻与技能的前后摇。譬如佐罗五段普攻后会有收刀的后摇,这个时候是无法进行普攻的,所以为了避免连招被断,最正确的做法就是衔接技能,然后再接上普攻或是其他技能。
回到正题,为什么我说倒地保护以及连击保护机制是《航海王 热血航线》划分格斗新手与老手的重要门槛,因为不懂这两个机制的人,连招很容易断,技能经常空,遇到同是新手的玩家自然无所谓,遇到格斗老手,就是高下立判,胜负已分。
OK,说了那么多,只是为了证明这两个机制的重要性,然后再看一遍两个机制的游戏说明吧?让我们先从“倒地保护”开始。
首先,什么是倒地保护。游戏给出的答案是:当一方被击倒时,会触发“倒地”状态。倒地保护状态期间,目标处于无敌状态,并且起身后会持续一段时间。倒地保护状态主要表现为浑身闪白,并且飘出“倒地保护”字符。
好,看起来十分的详细。那么,是不是只要被击倒就一定会触发倒地状态?万一有个伙伴的技能全都是击倒还能不能好好连招了?我做了一些测试,下面是实验结果。
1)对手倒地后身体接触地面0.5s(毛估)之后才会进入倒地状态,期间如果接上普攻,是不判定对方进入倒地状态的。
2)大部分近战伙伴的第五段普攻都能击倒对手,部分伙伴第三段或是第四段就可以
3)鳄鱼、艾尼路、山治、贝拉密是第三段,米霍克和薇薇是第四段、卡古的普攻只有四段,且常态下无法击倒对手(还有很多伙伴没说到的,后续看情况单独开篇章说普攻的时候再说)
4)注意击退和击倒是不一样的,奈美第四段击退,第五段才有击倒。
5)倒地状态并非只是规避伤害,而是真正的无敌状态,免疫伤害的同时,还免疫技能效果(倒地、眩晕等各种负面效果)
6)倒地保护与霸体不同,霸体为主动技能,需要在被控制之前使用,已经处于受击状态是无法释放任何技能的,包括闪避(伙伴技能除外)而倒地保护属于被动触发,起身之后仍可拥有短暂的无敌状态
航海王热血航线角色强度排行榜
PVP强度榜:
t0黑足,艾路尼,老沙
t0.5艾斯,青雉(伤害有点离谱)
t1a山治,a娜美,s娜美
t2烟鬼,阿龙
t3达斯琪,贝拉米
克洛,mr2比t3的还是要弱一些,但也能耍耍
PVPt0绝对黑足 其他往后排



刷图强度榜:
刷图最好的就是艾尼路,带个老沙友情技。
T0:ss艾尼路 范围伤害,高爆发伤害(瞬间输出)
T1:ss老沙 聚怪之王,友情值之王(控制、聚怪)
s烟鬼 烟雾带眩晕,范围伤害(控制,群攻)
T2:ss黑足 单体控制,单体伤害(单体输出)
s狙击王 远程伤害,远程范围伤害(远程输出,控制)
s贝拉米 霸体,霸体还是霸体(霸体,控制)






















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