盗者之王免费版是一款非常有趣的多人对战游戏,游戏采用卡通的风格打造,以盗宝为题材,在这里我们需要做的就是躲避陷阱,从更多的玩家那里不断地盗取黄金,让自己成为最富有的盗贼。非常具有新意,快来试试吧!
盗者之王免费版亮点
1、窃取宝物,积累自己的财富。窃取其他玩家的金币和宝石,成为全天下最富有的神偷;
2、守住你的战利品!设计牢不可破的地牢防御,防止其他神偷摸进你的宝库、把你洗劫一空。笑看他们掉进你的陷阱吧,木哈哈哈;
3、加入公会,参与竞技场大战。寻找志同道合的神偷盟友,向其他公会宣战。带领你的公会横扫各个竞技场,赢取史诗奖励;
盗者之王免费版特色
1、极具特殊的卡通3D画风设计,低多边形环境让玩家在这里用更好的视觉效果体验。
2、全身定制的炫酷服装和物品装备,简单而身临其境的游戏氛围环境,更有多变的主题。
3、精美漂亮流畅的动画展示,更有无比清晰的拾音和播放控制,让玩家体验更加丰富精彩。
盗者之王免费版玩法
【独特的核心玩法】
在游戏中,我们可以将其玩法分为两个阶段,第一个阶段是,闯关部分,有点类似于跑酷游戏,只能前进不能后退,并且撞上任何陷阱、机关都会死亡,我们只能通关点击屏幕来躲避各种障碍物,吃到宝箱赢得胜利。
这种设定无疑是简单的,而且和数值没有关系,自由度极高,能否通过关卡,就只看技术,对于部分玩家来家来说,这无疑是很棒的,而对于新手玩家,可能就不那么友好了。
而第二阶段就是融入了COC玩法的部分,游戏中我们可以设计自己地牢,来保卫获得的宝石,也可以去破解别人的地牢,获得对方的资源,以此同时,如何设计自己的地牢来提升难道,将是游戏中你最花时间的地方。
当然,这也不能意味着,任何一款游戏只要融入COC元素,就会变成好的玩法,游戏最让人称道的还有平衡的设计,不仅通过星级的评定、钥匙孔的选择、钥匙的数量、以及陷阱的血量和通过后拿到宝石的概率,来提高游戏性让玩家更容易获得好的体验。
总体而言,游戏借鉴了COC里好的部分,并且完全融入了游戏中,给人的体验也绝对不止1+1=2这么简单,但出色的平衡的设计,以及对于技术的追求(部分玩家会感到头疼),相信会给你一种独特玩法的体验。
【养成体系与氪金】
游戏除了闯关挑战外,还加入了养成系统,我们可以培养自己陷阱伤害,可以培养自己的宝石,还可以打造自己独特的闯关者,这些都会给游戏带来正面的影响,让大家能够更多的时间来玩游戏。
但是将氪金系统加入后一切也许就会有点不同了,首先宝石是显示自己的段位的,到了游戏的中后期,我们的宝石必然是培养到了量级比较大的级别,这时候壕们可以氪金选择快速合成,而普通玩家则会面临合成过程中被攻击的危险,很多时候,都会让普通玩家不敢合成,而是保留原有的段位。
【新鲜感能维持多久】
任何东西都会有腻的一天,这款游戏也不例外,玩到一定阶段时,我的感觉实际上和玩很多虐心游戏体验有些类似:憋着一股气,不断莫名其妙地死死死死死,不断尝试不同的时机,死上十几二十次之后拿到缩水得不能看的奖励,终于吐出一口气。
新鲜劲过去之后,很快觉得有些疲惫了。当然,这其实也是游戏乐趣的一种,并不是什么大问题。
【总结】
这是一款优秀的游戏,开发商Zeptolab除了《割绳子》外又打造了一款精品游戏,游戏的玩法、养成系统以及部分的平衡设计都是值得称赞的,但是同样也面临着问题的考验,对于手残玩家的不友好,普通玩家难以追上氪金玩家,以及游戏的新鲜感能维持多久等等,也是需要关注的。
编辑点评
这本该是个十分优秀的游戏。
很久以前玩到游戏,中间断过一段时间(很久)没玩,现在再玩,发现游戏已经变了味了。
当初玩的是心机,是技巧,是你设置机关的精密,是你细致入微的身法。现在出了各种活动,是肝。新手只要打打活动就能轻松上分(叫什么来着?)不再像以前那样靠合成,靠偷来上了。
当初我玩了半年多,才苦苦升升到万把分(学生党),今天重下再玩,半个小时的新号过了新手教程打一下活动就直接上一万一。尽管别人也是如此,可我已经不再喜爱款游戏了,它已失去我最初对它的兴趣点。
另外再提一下,钥匙和钱不够的确是它的小缺点(以前的),但正因如此,它才能成为一款休闲游戏而不是肝帝游戏(尽管不是特别肝)。现在都活动除了送宝石加分还给大量金币,大量钥匙。这些尽管的确满足了一些玩家的需求,但也破坏了另一些玩家的乐趣。
游戏本身最初的设计和玩法都是十分的独特优秀,只可惜我不满意现在的运营,再见了。
已卸。
只留下最初的憧憬和记忆。
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