游戏是触球的下拉框的物理空间的虚拟障碍。
*在一个方向上的长度的功率和球的运动的方向上的触摸被确定。
(例如:如果您轻触并按住快速从上到下,类似的技能排球尖峰工作。)
*用球和盒子类似的重力和现实的物理引擎受到影响。
各种足球,篮球,棒球,排球,网球,橄榄球,碰球的出现。 (随机地图)
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