点点勇者游戏这个全新的设定上将包含更加烧脑的卡牌对战策略,独特的画风,和最具烧脑的对抗类型,饥荒类型的暗黑风格,超多形态各异的技能,给您足够的视觉感官冲击;

点点勇者最新版亮点
画风方面有特色,放置策略的玩法不错。
这个画风还挺不错,人物也有点特色,挺喜欢那个人偶画风的
暗黑饥荒画风的策略放置游戏,游戏画风比较有特点,玩法是闯关冒险式,可玩性还成。
点点勇者最新版玩法
点点勇者新手阵容搭配如下 输出阵容搭配:①幸运女神②雷霆战将③天使长,技能能够无限收割
加上天使长的复活治疗功能,能够打过大部分的大众搭配。
火性持续输出阵容搭配:①九尾炎狐、②不死之王③希望之火能够叠加火属性伤害
大天使也可以 或者可以使用堕落女,还有龙。其他不好获得的英雄
可以等到后边的相关活动获得,游戏总体来说,联动性还是很强呢,技能搭配用的好,可以出奇制胜,以弱打强
编辑点评
勇者无畏,游戏无味
这个游戏玩起来真的是浑身不舒服,我感觉最难受的还是那个新手指导,关键我看了一下就游戏,他没有什么操作,然后他那个新手指导就很长很长,关键是他教些有用的,还好他教一些没啥用的,就比如他会教你怎么进入下一关这还需要学吗,他会教你如何去抽奖,抽完奖以后,然后又会叫你去一直打那个关卡,可是上次不是做过一件了吗,然后又教了一遍,这个等他真的,我就感觉没必要加,更奇怪的是,里面那个人物的语气,和这个整个新手指导配合起来,真的就很气人,就是在做很简单的操作,然后他那边又感觉有点嘲讽的语气,说什么你真棒,可是真的就那么简单,这反而让我感觉游戏有一丝离谱,也感受到了一点嘲讽的味道,我认为如果说什么比较难的一些,操作比较重点的一些,游戏方法做出来鼓励一下,差不多这么简单,你去鼓励一下,这种游戏面向的肯定不是那种小学的小孩吧,那为什么要做这种行为呢,而且游戏现在标的是16+就不明白了,这种年龄用这种话夸,真的就特别离谱,然后还有就是整个游戏的画风,特别是人物比例,我刚开始认为Q版画质只能说是在一个小孩或者是12+那方面,你用比较特殊的16以上吧,但是这个游戏根本没有必要,整个风格我感觉,人物的一个身材比例有点个问题,有可能是我玩这种游戏比较少的原因,这还不是最关键的,关键的是我发现你进去完了以后,然后那边的公告会提示你如果说给好评五星送十连抽,这我感觉就真的过分了,我见过的很多游戏,只会说希望给个好评,没有见过说给好评送十连抽这个,完全就是在雇水军,这十连抽真的不要也罢,游戏内部真的没什么意思,做什么开服的福利这个游戏也没有,关键还是这个游戏他送VIP,但是这个VIP没有任何用处跟没有一样,这一波VIP我真的就感觉真的送跟不送差不多,然后我感觉还有一个最离谱的地方就是他的整个游戏的计算,最明显的地方就是在那个商店那里,那个抽奖券是200钻一张,然后商店里面打六折卖150,请问200乘以60%不是120吗,其实这样也让我间接性的怀疑了他的伤害计算,所以我也很认为他的伤害计算肯定是有很多问题的,游戏的漏洞真的太多了,做的真的就跟做着玩一样
你要说游戏有技巧吧,是有的,但不多,主要就是队伍配置还有就是整个阵型,外加一个培养方面
阵型选择
就是游戏里面他就是会给你很多的那种阵型,然后到后面慢慢解锁越来越多,千万不要小看这个问题,其实这也是个小细节,如果你是那种打核心最好就是前排三个都叠满,然后如果你是打那种普通的,那么就最好分散开来一点,然后确保每排都有有两个到三个,同样的,如果说是人物的特性问题,比如肉盾比较多的肯定是前面三个放满,如果是那种打伤害比较多的,那么前排放一个到两个就可以了,主打伤害快速通关,也就是说如果你打的是一个前排比较多的打的会比较慢一点,因为这种就是主要打磨损的,然后像那种伤害高的就是打速度的直接速通,当然如果卡一下就有可能比较难受了,因为这种卡壳是比较严重的,不像打消耗那一种
队伍配置
首先,我们这游戏有点特别,就是高品质的人物其实相当于无敌的存在,就是说高品质的,其实他是有伤害也有坦度的,然后没有坦度的高品质的那些,就是伤害特别高那种的,所以配置就很明显了,有高品质的直接把高品质的配上去,其他的都不用管,不过治疗是至少得配一个的,然后放在最后面,因为就算说你品质再高,其实没有个回血的奶妈其实没什么用,所以治疗是必带一个的,如果是普通的那种配置的部队,我个人就是说一个打伤害的,然后其他几个全部都肉盾会比较好,那样虽然打得慢一点,但是整个过程不会说出现那么多卡壳什么的
人物培养
很明显的无脑游戏,反正他其实也会送你几十连抽的,然后你直接抽就完事抽出来个高品质的,直接培养高品质的,其他都不用管,因为它真的会有一种比较特殊的现象,就算你抽中一个高品质的治疗单位,那也是要重点培养的,因为在这个游戏里面我发现高品质就是牛,不管是前期还是后期其实都很厉害,所以如果有高品质的,就直接培养高品质,不用管其他的,其他的培养起来的性价比真的不如这个高品质的好,同样的,如果品质高的比较多,那么就是比较分散的培养,反正高品质的都拿去培养就对了,真的就比较无脑了
然后这个游戏的问题其实也挺多的
画面
我不知道为什么一个游戏16+,硬给他安排一个Q版画质,那还不如直接弄成12+算了,而且我个人真的感觉他那个人物的整个身体比例就特别别扭吧,然后弄一个暗黑的发疯,就感觉Q版不像Q版,然后那种精美也不精美,就是两边都不搭那种的,然后包括它的各种建筑啊什么的都是感觉像硬插进去的,然后整个建筑在游戏里面就感觉很突兀,虽然画风差不多但他感觉就是p上去的,我个人感觉还不如把那个主页面图标直接撤掉,换成一个按键算了,那样感觉比现在会好一点
新手教程
我就真的没看懂新手教程到底是什么意思,真的就那么简单的操作,游戏里面还有重点去提醒,特别是那个过关的,我就根本不知道为什么要做那个东西的,整个新手他还是不能让你点其他的就限制力特别强,特别还有那个语音也怪怪的,我个人就是建议直接把新手教程缩短,还比较好一点,那么长没什么用,根本就是在限制玩家的一整个游戏活动,在新手指导中根本学不到什么反而感觉很难受
总结
我感觉这个游戏是真的做的不好,他的整个画面然后新手教程,从整个游戏的刚开头就感觉比较反感了,然后游戏过程中也比较反感,就是没用的VIP,然后到后期其实也差不多,玩下来就感觉没什么意思,整个游戏的方式就比较老套没有创新,所以感觉真的不好玩
更新日志
2023-09-11
《点点勇者》9月12日「星光伴月」版本更新公告
尊敬的勇者大人们:
为了给各位勇者大人带来更好的游戏体验,我们将在2023年9月12日14:00-17:00进行版本更新维护,维护时间预计3小时,维护期间您将无法登陆游戏,根据更新进度可能会提前或者延后开服。给您带来的不便我们深感抱歉,请各位勇者大人耐心等待,更新完成后我们会奉上维护补偿,感谢您对游戏的理解与支持!
9月12日更新内容如下:
一、新活动:国庆主题活动(星光伴月)
▲活动1:星穹月夜
活动规则:
1.使用【奇幻星卡】可随机打开1个星穹月格获得对应奖励
2.每个星穹月格仅可被打开1次
3.打开的星穹月格连成指定线可获得丰厚的连线奖励,最高可得【星灵心愿箱】
▲活动2:明月星舞
活动规则:
1.消耗【月影碎片】可以开启一次明月宝箱获得随机奖励,并额外获得【暗域晶石*5】
2.每次开启明月宝箱,获得大奖的概率也会随之提升3.每次开启明月宝箱可在【达标奖励】中累积数量,达到一定数量可领取【奇幻星卡】
▲活动3:皓月祝福
活动规则:完成指定任务,可获得【奇幻星卡】
▲活动4:星光赠礼
活动规则:
1.活动期间购买礼包可获得珍贵奖励及超稀有活动道具【月影碎片】
2.活动期间每日可通过钻石购买活动道具【月影碎片】
▲活动5:皮肤星辉宴
活动规则:
1.活动期间购买礼包可获得启示录-拉斐尔珍稀皮肤-时空巡查官
2.活动期间购买礼包可获得巨龙之主-尼德霍格珍稀皮肤-异界降临者
二、其他更新
?1.海岛遗迹元素图腾升星后完成任务在属性总览界面速度属性展示错误BUG修复
2.元素塔红点提示BUG修复

















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