英雄工坊游戏中玩家们可以体会到策略战斗的玩法加上工厂运营的玩法相结合的乐趣,在这个工坊中你可以量化生产各种不同的英雄角色,每一个英雄角色都具有不同的职业特性和技能,你需要将他们进行合理的搭配方能在战场上取得胜利。
英雄工坊游戏特色
这个不起眼的小游戏还挺魔性的,像极了现实生活中工厂里面压榨员工的老板,在游戏中应该称呼为主管,主管只负责坐在上面施加压力,员工在下面拼命干活,然而我就是这黑心的老板,想尽办法压榨他们创造价值。
游戏的节奏感很不错,先是从一个工作台,随着工坊等级提升可以慢慢增加工作台数量和员工的数量,员工也是由主管去人才市场挑选,游戏中一个循环渐进的过程制作的比较好,给玩家视觉上感官上带来的冲击还是比较大的,
财富上也是一个从穷到富的状态,包括加工的产品也是有一个慢慢过渡的过程。
英雄工坊游戏亮点
游戏中的机制和数据设计部分不够合理,不同等级的员工生产的效率是不一样的,但是他们招聘的金额是一样,现实中肯定是能者多劳,游戏中也不需要发工资,在游戏难度上是降低了,但是在模拟方面的玩法就有点儿戏,游戏中解聘员工的成本太大,游戏前期根本没办法解雇员工,想要优秀的员工,只能通过看广告更替,完美癖的我,只想要三级员工,其他方面金币获取多多少少也是有点随意,尤其是游戏中的广告比较多,虽然没有强制广告,大部分都是良性引导的,但是非常容易点错,只要你愿意看广告,金币是不会少,这种游戏机制的设定导致游戏还是偏休闲风格为主。
游戏的代入感比较爽,作为主管只需要不断的敲击工作台,就可以加快员工生产速度,想生产什么类型的产品也可以自己决定,游戏的背景音乐比较爽快,给到的反馈比较强,噔噔噔的敲击声和动物们手忙脚乱干活的样子,还是能过一把包工头的瘾。
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