我的苹果店手游就如游戏的名字而言是一款模拟手机店的经营模拟游戏,游戏中你将作为手机店的店长在好不容易拿到代理权之后开始自己的店铺经营,根据顾客的需求进货相关的产品并制定各种活动卖出更多的手机就是你的最终目的。
我的苹果店手游特色
说白了,这个游戏也就是最开始那种以放置佛系的玩法结合一点看点用来打发时间的内容,不怎么出色,它本身对于角色的建模也是制作的比较低劣。
可以说,这个游戏与其说是苹果店,还不是说就是一个私人区域开发的过家家内容。那些顾客来的没有人情味,走的也没有任何感情。这里购买一家连基础建设的苹果店,就算是知道是游戏,也未免太过出戏。水果市场最开始只是简陋的以一个建设区域为主,然后逐步开始开拓的。在前期的时候,很少能有代入商场购买的气氛。
不管是否有顾客,我都觉得,这个游戏所谓的苹果店只是空壳。哪怕系统自动来了很多傀儡顾客,也不能改变这个游戏建设上面的空荡以及对于苹果店设计的空乏。
我的苹果店手游亮点
说是苹果店也好,说是区域设计地皮也好,我都认为,游戏缺乏对于苹果店繁华的设计。这里的苹果店,看似有人烟,实际上无味且寡淡,来来往往间,从角色到苹果店建设都存在问题。
或许,这个游戏应该有那么一点对于人群互动的设计,在结账时刻,不是无脑堆钱,而是和结账人有一些计算苹果店金额的服务,延长每次结账的过程,更添一些苹果店的贴切情节。这个时候可以适当利用售货员的身份进行代入,达到从小的游戏角度管理游戏苹果店的效果。
另外就是,游戏中市场的设定,不应该是对人员和货物都是清一色的游戏升级流程,太无聊俗气了。要是有一点改变,如对于货物更加添加合成以及组合的游戏效果,让苹果店在多一些特定的打折清仓库活动,也比单纯无聊的自动售货时光来的更加有操作感许多。
热门评论
最新评论