纯白和弦台服最新版就是纯白和弦的台服版本,这是一款非常好玩的卡牌手游,游戏采用日系的风格设计,将带你走进一个全新的异次元大陆,集卡牌、冒险、Roguelike、少女养成等多种元素于一身,将带你开启一段全新的冒险之旅。
纯白和弦台服最新版亮点
整体美工还行,立绘不错还有动态,q版形象质量也还可以,UI也多少有些设计。
过教学关送无限五连(应该是锁ssr数量为一,筛了一二十分钟没出双黄,有送的无限五连双黄的可以在评论区纠正一下),开服玩个半小时就可以抽大概80抽一个保底,对于想过过抽卡瘾的玩家或者刷初始的玩家比较友好。
开服首天直送三个ssr,分别是物伤、混伤和法伤的大c,保证玩家无论自身抽卡运气如何都可以组出一个前期有一定搭配的过渡阵容以获得不错的推图体验。
纯白和弦台服最新版特色
【著名歌剧 魔幻国度】
从《天鹅湖》、《胡桃钳》、《钟楼怪人》等无数经典作品,其和弦音律幻化成「维尔兰德大陆」风景各异的四个国家:巨龙与神话共舞的春之国;永夜中魔女们窃窃私语的夏之国;因女巫谗言点燃战火的秋之国;童话在雪中轻轻吟唱的冬之国。彼此间表面上脆弱的同盟,正面临潜伏在台面下对立势力的威胁和诡计。
【乐姬美女 培育养成】
身为学院的新生指挥,天赋异禀的你,将踏上寻找世界之谜的奇幻旅途。从春夏秋冬四国之中,挖掘诸多来自歌剧世界中的少女,并在你的指挥号令下一同抵御乐魇侵袭。热血的冒险之余,更有轻松的宿舍布置,让指挥与乐姬一起享受学院惬意的休闲时光。
【即时卡牌 自由抉择】
在前途未知的冒险中,是筑起温暖营地稍作休息,亦或是出发秘境搜索宝物,你的决策都将影响全局走势。率领拥有法师、辅助、射手、战士、守护等五大职业能力的乐姬,由指挥随心搭配多变的阵容,在即时制的战斗中激发乐姬潜藏的力量。透过智慧与谋划,精算每一步的资源耗费,向敌手华丽的宣战,策略运用和灵活操作终是你克敌制胜的利器。
编辑点评
《纯白和弦》将会是一款注定被载入史册的二次元游戏,作为《解神者》精神续作,很明显,相比于很多默默无名的二次元游戏,他已经赢在了起跑线。我也是被这“鼎鼎大名”所吸引过来,开服第一时间便去亲身体验了一番,下面就讲讲目前游戏给我的感受吧。
| 精致的美术风格 |
《纯白和弦》的美术风格我还是比较喜欢的,相对于很多二次元游戏以静态立绘为主,游戏中的清一色动态立绘确实让人耳目一心。虽然部分角色立绘略显僵硬,质量参差不齐,但总的来说,还是符合玩家受众,能被大部分玩家所接受。游戏的战斗界面给我一种《公主连结》的既视感,虽然精致程度肯定不及大厂CY,但总体观感体验还算舒适,最起码,《纯白和弦》在美术这方面并不是拉分项。
| 饱受争议的故事剧情 |
我一开始了解《纯白和弦》不是因为别的什么,而是听到别人宣传说这是一款《解神者》精神续作,是一款“牛头人大作”与“苦主模拟器”。这我身为“纯爱战士”第一个不服,一定要来好好的“批判一番”。但目前体验来看,我的评价是——“就这?”,完全不够味啊!看到一些解释说,官方对当时被众多玩家不满的一测剧情进行了修改,所以现在的剧情故事已经没有那么的狗血。这真是太遗憾了,但对于很多一测玩家来说,由于之前的故事实在是太过于“记忆深刻”,让他们对于现在的故事也完全不能接受。这属于游戏官方故意搞事情,“不作死就不会死”,“黑红营销”也是营销,但我只想说,这种宣传方式还是少做,很多时候,事情一旦发生,之后再去补救也是无济于事,就算官方现在对剧情有所修改,不仅游戏的风评难以逆转,玩家间的口碑更是一落千丈。
| 出色的新人引导系统 |
《纯白和弦》在游戏引导方面做的确实可圈可点,一开场就会有“新人”与“老手”两种引导模式供玩家选择,选择“新人”模式后,系统将会在前期为你安排无微不至的详细引导。在战斗准备阶段,游戏将会很明显的标出每个角色的关卡适应性,玩家可以根据提示,进行科学合理的角色选择与阵容搭配,完成更具战略性的战前布置。相比于很多游戏可能需要花费一定的时间去熟悉,《纯白和弦》我在上手十分钟后,便已经充分了解了整个游戏,可能这与游戏本身玩法的“单薄”也有一定的关系(笑)。
| 相对传统的养成模式 |
《纯白和弦》的养成模式跟许多二次元卡牌游戏如出一辙,很传统的等级养成、技能养成与角色升星。当然,游戏还有特色的“套装装备”系统,这个应该就类似于《原神》中的圣遗物系统,主要目的是尽可能在一定程度上提升可玩性的同时,让玩家不至于在角色养成后无事可干。这种养成系统虽然确实比较看脸、看运气,但也抓住了很多玩家的“赌徒心态”,确实有一定可取性。
| 乏善可陈的战斗玩法 |
《纯白和弦》在传统卡牌战斗的基础上,选择与最近非常流行的Rougelite玩法相结合。听起来是挺美好的,玩法兼具随机挑战的不确定性与卡牌战斗的策略性。但令人遗憾的是,游戏在两个方面都只是“蜻蜓点水”,所谓的肉鸽要素在游戏中体现的过于轻度。其真正的本质内核依旧是通过漫长的养成来获得数值上的成长,很多时候并不需要玩家去进行有策略性的操作,自动挂机战斗与扫荡便能解决大部分问题。所以说,《纯白和弦》目前表现出来的可玩性并不高,但同时因为存在扫荡功能,当个休闲游戏来玩也未尝不可。
| 一应俱全的氪金内容 |
相对于玩法方面的“单薄”,月卡、周卡、累充、成长基金、战令等等五花八门的氪金内容反倒是让人眼花缭乱、目不暇接。而且,从我自己目前的抽卡体验来讲,游戏SSR的爆率并不友好,我抽限定池70抽才抽到一个SSR(还歪了),但好在游戏是固定80抽限定角色1/2随机保底,之前歪的并不会占用保底位置。但从这也能感受到游戏的抽卡机制并不是很平民,开服送的资源多还好,但之后如果要抽自己想要的限定角色,就需要做好硬吃保底的准备。目前游戏还有皮肤的氪金点,商店中的动态皮肤都是需要砖石(氪金货币)购买,当然皮肤质量确实不错,但基本70块起步的价格也需要平民玩家多加思索一番。
《纯白和弦》就我目前体验的感受来看,四个字简评——中规中矩。他在美术方面做到了符合大多数人的审美,卡牌与肉鸽相结合的玩法虽然一般,但也具有一定的可玩性,并且扫荡卷的存在,让游戏不会过于“肝”。但是他在氪金内容、抽卡机制以及剧情方面的一些内容,确实存在争议,也被很多玩家所诟病。所以我最终的游玩建议是可以趁着开服送的东西多去体验一下,之后能不能坚持下去,还是看你自己的口味和XP。
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