棋兵斗阵是一款神话题材的全新多人在线集换式战棋类游戏,玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄棋子进行对战,形成别致的群雄割据式的战斗局势。游戏不但具备15分钟一局极速对决体验和独创的赛事模式等特色玩法,同时保留了多人对战战棋的经典玩法,让大家享受有趣又激爽的团队战斗。游戏拥有超多特色英雄、诙谐的棋手、8×8的多风格棋盘、丰富的羁绊、科技效果等元素。

棋兵斗阵2023亮点
1.培养英雄披甲上阵,策略对敌稳中求胜;
2.公平开局机会均等,纯粹竞技享受对局;
3.国风元素精妙设计,视觉大赏多重震撼;
4.自动战斗操作简便,经典战棋乐趣非凡。
棋兵斗阵2023特色
1、高清精致的游戏画面,上百种英雄可以选择使用,带给你更好的视觉体验。
2、回合制的竞技模式,感受各种奇妙的pk,不断去挑战高手,证明你的实力。
3、预习操作简单,通过在游戏地图中按格子移动角色,指挥部队进行协同作战取得最后的胜利。
棋兵斗阵2023棋子介绍

孟婆
羁绊:幽冥 游侠 骑士
技能属性:叹奈何
被击败时,释放冤魂冲向敌人,对目标造成魔法伤害并眩晕1.5秒
角色定位:输出
初始属性:生命值1700 护甲10 攻击速度1.1 攻击力185 魔抗500 攻击距离4

奔波儿灞
羁绊:妖族 判官
技能属性:海石三叉戟
每次攻击附加额外真实伤害,并减少目标等量魔法值
角色定位:输出
初始属性:生命值2100 护甲30 攻击速度1.1 攻击力176 魔抗500 攻击距离1

巨灵神
羁绊:仙族 坦克
技能属性:巨灵重击
跳向目标身后并击退周围的敌人,造成魔法伤害并使其眩晕1.5秒
角色定位:肉盾
初始属性:生命值2800 护甲60 攻击速度1.5 攻击力178 魔抗500 攻击距离1

毕方
羁绊:神兽 妖族 法师
技能属性:龙炎护盾
为自己和剩余生命值比例最低的友军释放龙炎护盾,护盾持续4秒
角色定位:治疗
初始属性:生命值1750 护甲5 攻击速度1.7 攻击力255 魔抗500 攻击距离4

万兔
羁绊:兽族 萨满
技能属性:萝卜守卫
在剩余生命值比例最低的友军旁召唤一颗萝卜,萝卜会在4秒内散发生命气息,使范围内友军每秒恢复生命值
角色定位:输出
初始属性:生命值2200 护甲15 攻击速度1.2 攻击力125 魔抗500 攻击距离5

祸斗
羁绊:兽族 战士
技能属性:吞天噬日
扑向距离自己最远的敌人进行撕咬,对其造成魔法伤害并眩晕1秒,使其攻击力下降30%持续5秒,同时治疗自身造成伤害等量的生命值
角色定位:输出
初始属性:生命值2000 护甲25 攻击速度1.1 攻击力180 魔抗500 攻击距离1

聂小倩
羁绊:幽冥 方士
技能属性:勾魂夺魄
发动魅术魅惑目标,使目标虚无3秒,虚化状态下不可被攻击,虚无状态结束后受到魔法伤害
角色定位:控制
初始属性:生命值2400 护甲5 攻击速度1.3
攻击力195 魔抗500 攻击距离5

婕拉
羁绊:妖族 萨满
技能属性:食人花
召唤一只食人花协助战斗
角色定位:输出
初始属性:生命值2400 护甲5 攻击速度1.1
攻击力190 魔抗500 攻击距离5

夫诸
羁绊:妖族 骑士
技能属性:弹射之刃
掷出旋风镰攻击目标,命中后会在周围敌人间弹射,每次弹射造成自身攻击力一定比例的物理伤害
角色定位:输出
初始属性:生命值2400 护甲10 攻击速度0.9
攻击力188 魔抗500 攻击距离5

虎力大仙
羁绊:兽族 判官
技能属性:嗜血爪击
利用利爪攻击敌人,造成魔法伤害并使其人眩晕1秒,同时治疗自身造成伤害量的生命值
角色定位:肉盾
初始属性:生命值2900 护甲35 攻击速度0.9
攻击力162 魔抗500 攻击距离1

紫霞仙子
羁绊:仙族 游侠
技能属性:月光舞
对伤害最高的敌人及其周围目标造成魔法伤害,并使其攻击有概率无法命中,持续3秒
角色定位:输出
初始属性:生命值2500 护甲35 攻击速度1.1
攻击力227 魔抗500 攻击距离1

凯撒
羁绊:外域 坦克
技能属性:坚不可摧
在面前树立金刚护盾,4秒内减轻自身承受的所有伤害,并将伤害按一定比例反弹给攻击者
角色定位:肉盾
初始属性:生命值3200 护甲50 攻击速度2
攻击力330 魔抗500 攻击距离1
更新日志
2023-09-20
《棋兵斗阵》S3赛季“万象更新”即将开启!!
版本更新:S3赛季“万象更新”
功能改动:
1、极速模式增加“战斗伤害”统计列表功能
2、全模式新增“对局详情”统计面板,记录棋手的详细对局情况
3、“抢购回合”移除“撤销出价”功能及优化展示信息
4、人参娃娃合成操作简化,拖拽其至要合成棋子头顶松开即可完成升星
5、萨满棋子由“手动升星”调整为“满足条件自动升星”,与其他羁绊棋子保存一致。
6、公告系统移至设置系统界面内
7、好友系统新增爱心“一键赠领”功能
8、三连鸡活动回归且新增“翻牌玩法”,棋手们可以获得更多的奖励了
“三连鸡排行榜实物”(仅第1名有)
实物类型:外设(鼠标、键盘、耳机,每天奖品自动轮换不重复)
发放频次:每日发放数量X1 个
持续时间:7天(9.22日-9.28日)
“三连鸡兑换实物”(第2-50名获得碎片,需集齐100碎片兑换)
实物类型:京东100元卡
发放频次:无固定频次,每集齐100碎片可随时兑换
持续时间:7天(9.22日-9.28日)
对局改动:
1、极速模式
局内最高等级由8级上调至9级,同时提高升级所需经验
3级→4级:所需经验6→8
4级→5级:所需经验10→12
6级→7级:所需经验28→40
7级→8级:所需经验32→60
*新增上限8级→9级:所需经验80
2、商店概率调整(由低到高费卡排列)
1级:100%;0%;0%;0%;0%
2级:75%;25%;0%;0%;0%
3级:60%;30%;10%;0%;0%
4级:50%;35%;13%;2%;0%
5级:35%;40%;20%;5%;0%
6级:20%;30%;35%;15%;0%
7级:19%;25%;35%;20%;1%
8级:15%;20%;35%;25%;5%
9级:10%;15%;30%;30%;15%
棋子数据调整归纳:
棋子技能基础伤害、伤害加成百分比削弱!!!
棋子各级生命值、攻击力整体削弱,部分棋子获得平衡性调整:
生命值平衡性调整:
一费卡:
孟婆:
基础生命值:1700/3400/6800→1700/3060/5508
基础攻击力:185/370/740→218/392/706
奔波儿灞:
基础生命值:2100/4200/8400→2100/3780/6804
基础攻击力:176/352/704→176/317/571
技能效果:每次攻击减少目标25/30/35→10/15/20魔法值;附加25/30/35→25/50/100点真实伤害
巨灵神:
基础生命值:2800/5600/11200→2600/2680/8424
基础攻击力:178/356/712→178/320/576
基础护甲:60→50
技能效果:击退眩晕1.5s→1/1.5/2s;三星技能伤害720→1080
毕方:
基础生命值:2200/4400/8800→2300/4140/7452
基础攻击力:319/638/1276→281/506/911
基础护甲:5→10
技能效果:护盾值880/1320/3520→1200/1800/2400
万兔:
基础生命值:2200/4400/8800→2200/3960/7128
基础攻击力:125/250/500→125/225/405
技能效果:每秒回复250/375/1000→250/375/550
祸斗:
基础生命值:2000/4000/8000→2200/3960/7128
基础攻击力:180/360/720→155/279/502
技能效果:技能附带100%→50%/75%/100%伤害吸血
穷奇:
基础生命值:2900/5800/11600→2700/4860/8748
基础攻击力:222/444/888→228/410/738
技能效果:造成366/550/1466→750/1125/1750魔法伤害;并眩晕2s→1.2/1.8/2.5s
小乔:
基础生命值:1600/3200/6400→1600/2880/5184
基础攻击力:224/448/896→255/459/826
技能效果:每秒造成240/360/960→280/420/555魔法伤害,并持续3s→3/4/5s
九幽女:
基础生命值:2000/4000/8000→2000/3600/6480
基础攻击力:194/388/776→194/349/628
技能效果:造成420/630/1680→690/1035/1385魔法伤害
哲里麦:
基础生命值:2100/4200/8400→2300/4140/7452
基础攻击力:203/406/812→176/317/571
扎木合:
基础生命值:1800/3600/7200→1800/3240/5832
基础攻击力:194/388/776→173/311/560
法力值(初始值/技能阈值):0/100→0/65
技能效果:750/1125/3000→900/360/1810,伤害倍率2→3
李广:
基础生命值:1600/3200/6400→1600/2880/5184
基础攻击力:144/288/576→144/259/466
技能效果:最大生命值12%/16%/40%→9%/12%/15%
二费卡:
聂小倩:
基础生命值:2400/4800/9600→2200/3960/7128
基础攻击力:195/390/780→229/412/742
基础护甲:5→0
基础射程:3→4
婕拉:
基础生命值:2400/4800/9600→2400/4320/7776
基础攻击力:190/380/760→190/342/616
夫诸:
基础生命值:2400/4800/9600→2400/4320/7776
基础攻击力:188/376/752→188/338/608
基础射程:3→4
虎力大仙:
基础生命值:2900/580/11600→2500/4500/8100
基础攻击力:162/324/648→182/328/590
技能效果:附带100%→75%90%115%回血
紫霞仙子:
基础生命值:2500/5000/10000→2400/4320/7776
基础攻击力:227/454/908→231/416/749
基础护甲:35→25
技能效果:三星伤害2600→1950魔法伤害;并70%→75%概率无法命中
凯撒:
基础生命值:3200/6400/12800→3200/5760/10368
基础攻击力:330/660/1320→330/594/1069
天狐:
基础生命值:2500/5000/10000→2500/4500/8100
基础攻击力:173/346/692→173/311/560
金吒:
基础生命值:2300/4600/9200→2300/4140/7452
基础攻击力:137/274/548→137/247/445
技能效果:获得700/1050/2800→1000/1500/2000护盾;造成720/1080/2880→1100/1650/2200魔法伤害
地皇神农:
基础生命值:3300/6600/13200→2900/5220/9396
基础攻击力:180/360/720→210/378/680
技能效果:减少25%→25%/35%/50%护甲;造成400/600/1600→600/900/1200魔法伤害
大乔:
基础生命值:2300/4600/9200→2300/4140/7452
基础攻击力:239/478/956→277/499/898
技能效果:造成830/1250/3340→1200/1800/2400点魔法伤害;击杀单位溢出伤害→技能等额伤害
莉莉丝:
基础生命值:2100/4200/8400→2100/3780/6804
基础攻击力:230/460/920→230/414/745
技能效果:造成500/750/2000→1050/1600/2125点伤害;30%→40%概率攻击丢失
申公豹:
基础生命值:2600/5200/10400→2600/4680/8424
基础攻击力:229/458/916→229/412/742
技能伤害:880/1320/3520→1100/1650/2200
巨灵石兽:
基础生命值:2600/5200/10400→2600/4680/8424
基础攻击力:186/372/744→186/334/602
技能伤害:420/630/1680→540/930/2560,;眩晕1s→2s
三费卡:
白骨精:
基础生命值:2100/4200/8400→2100/3780/6804
基础攻击力:231/462/924→231/416/749
技能效果:三星550%→325%物理伤害
十三娘:
基础生命值:2500/5000/10000→2500/4500/8100
基础攻击力:239/478/956→239/430/774
技能伤害:每秒200/300/800→335/500/665魔法伤害
铁扇公主:
基础生命值:2700/5400/10800→2700/4860/8748
基础攻击力:227/454/908→292/526/947
技能伤害:1150/1725/4600→1200/1800/2400
斗战胜佛:
基础生命值:3900/7800/15600→3400/6120/11016
基础攻击力:203/406/812→238/428/770
基础护甲:50→32
技能伤害:三星造成2000→1500魔法伤害,回复600→450生命值
雅典娜:
基础生命值:2300/4600/9200→2300/4140/7452
基础攻击力:228/456/912→287/517/931
基础射程:3→4
典韦:
基础生命值:2500/5000/10000→2700/4860/8748
基础攻击力:243/486/972→257/463/833
技能效果:生命值提高30%/40%/100%→40%/50%/60%;攻击力177/255/680→200/300/400;生命值1200/2000/8000→1800/2700/4000
吕布:
基础生命值:2500/5000/10000→2900/5220/9396
基础攻击力:277/554/1108→277/499/898
技能伤害:600/900/2400→1000/1500/2000真实伤害
淳于昱:
基础生命值:2900/5800/11600→2900/5220/9396
基础攻击力:257/514/1028→257/463/833
技能伤害:1200/1800/4800→1425/1875/3750魔法伤害
银灵子:
基础生命值:2900/8500/11600→2900/5220/9396
基础攻击力:297/594/1188→297/535/963
基础射程:3→4;近战不变
哲别:
基础生命值:3000/6000/12000→3000/5400/9720
基础攻击力:243/486/972→243/437/787
基础射程:7→5
技能效果:30%→35%概率射出额外箭矢攻击4→3名敌人,每支造成65%/95%/250%→80%/130%/175%真实伤害
孟获:
基础生命值:4200/8400/16800→4200/7560/13608
基础攻击力:227/454/908→227/409/736
技能伤害:700/1050/2800→840/1260/1680点真实伤害;三星降低100%→60%双抗
宝灵童子:
基础生命值:2600/5200/10400→2600/4680/8424
基础攻击力:222/444/888→222/400/720
技能效果:护盾时间10s→5s;1080/1620/4320→740/1350/2700护盾值;造成480/720/1920→500/875/1750伤害


















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