我的大厨房小游戏中用卡通的画面和元素为玩家们提供了一个轻松享受的氛围感,玩家可以在游戏中体验到制作小龙虾的过程。游戏操作简单,适合所有年龄层的玩家,同时也能增加玩家的厨艺技能,解锁更多的食谱。
我的大厨房小游戏特色
游戏的画面观感方面还是比较不错的,个人感觉这款游戏的角色立绘是比较好的,也是这款游戏最大的亮点之一。画面质量方面还算精致,我觉得还是很满意的。
UI/UE设计方面就比较一般了,尤其是游戏的界面设计方面,虽然画面观感看起来很精致,但这很大程度上都是精致的角色立绘称托出来的,其实上还是比较杂乱的,给我一种杂乱无章的感觉,界面设计方面属实有点花里胡哨。UE设计方面勉强还可以,至少个人感觉不是太差。
个人最推崇的就是这款游戏简直就是二次元玩家的一场视听享受,爱了爱了啊。而且各种角色很丰富,这点我必须给个赞。
总体来说游戏的环境方面还是值得肯定的,精致的立绘和cv配音对于二次元玩家来说绝对是致命的吸引,个人来说也很喜欢,就一款养老婆游戏来说在质量方面还是十分值得肯定的。
我的大厨房小游戏亮点
为这款游戏的题材背景是美食,万物皆可娘化的能力了。在这款游戏里的美食变化多样这其中甚至还包括辣条。
抽卡养成的玩法本质其实和传统的养老婆游戏的玩法设计基本相同,都是升级升星强化和给予装备,然后再赠送礼物提升好感度什么的
耳熟能详的老一套设计了,实在没什么新鲜感。以至于这款游戏完全就是把希望寄托在玩家对于游戏的多样食材上。
我的大厨房小游戏玩法
副本模式也和那些老套玩法差不多,都是搭配多个角色组成阵容下副本,通过这种关卡式的副本来获取资源提升角色强度,这款游戏亦是如此。在游戏内玩家通过净化这些副本来获取新的美食角色,普通难度的最高获得三星角色,高难度的获得更高难度的新角色,在战斗的过程中角色会获得经验自己升级。和那些下副本获取资源强化角色的也差不多。游戏内还有装备和酱料的设定,装备的属性加成还是不少的,所以对于角色的战斗力强化不可小觑。这些基本都是通过抽奖来快速获得的。
除了副本之外游戏内还有道场和对决以及委托,这些其实本质上都差不多,都需要玩家搭配合理的阵容以及强化单体角色的战斗力以此达到克敌制胜的结果。













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