星际小队是一款融合了角色扮演与冒险元素的太空战略游戏,游戏中,玩家将扮演一名飞船队长,带领自己的小队在广袤的宇宙中执行各种危险而富有挑战的任务。每个任务都有不同的目标和事件,玩家不仅要指挥飞船的各种战斗行动,还要合理调配队员的职责和技能,以应对宇宙中的各种威胁。
星际小队攻略
战斗的基本思路
护盾和船体的状况显示在左下方,它们都是分成四块,前后上下。仪表上显示最大的数目是100,这表示100%的护盾;而绿色的壳表示装甲,如果变红说明装甲受损,变灰说明装甲破碎。
玩家的飞船被攻击的时候首先受到冲击的是护盾,其次是船体。护盾一段时间不受攻击之后会恢复,而船体则不行,船体包括引擎、发动机和装甲。假如护盾破碎,那么船体就受到直接攻击。引擎可以被下方的攻击打到,受损后飞机会失能战斗力严重受损;发动机损坏以后不会影响飞机性能,不过会产生辐射;装甲损坏以后船上人员可能直接被敌机攻击到。可见,船体被攻击会带来很多麻烦,我们应该时刻注意自己的护盾,不要硬抗。
如果护盾还存在,那么仅需很短的时间未受到攻击就可以开始恢复;如果护盾已经破碎,那么需要很长时间不受到攻击才可以恢复。因此,应该避免护盾破碎。保护护盾有三种方法:
1.在不是非常激烈的战斗中,可以由工程师提高护盾的能量,加强护盾的恢复能力。
2.在比较激烈的战斗中,利用船长的机动飞行技能提高闪避,等待护盾回复,回避状态中玩家的命中率也会下降很多。这种方法比较适合紧急状态,例如外星人登船,而玩家需要安排一位射手去杀外星人,此时本来输出就已经降低了,那么也就无所谓命中率了。
3.利用安全员的技能保护护盾,包括重新生成护盾、护盾过载(期间护盾无敌,但是消失的护盾不会长出来)和隐身。
武器的选择
飞船的炮台并不是平等的。前方和后方的炮台一共可以攻击6个卦限(类似将平面区分为4个象限,三维空间可以分为8个卦限),例如后炮台可以攻击整个上方和后方;两侧炮台只能攻击4个卦限,此外在垂直线上和向下攻击的时候还存在盲区。理论上即使只控制前后炮台也可以覆盖到所有空间,而只控制左右炮台就是有盲区的。如此说来应该优先填补前后炮台。不过真实情况也不尽然。因为一个炮台只要保持输出,dps就是一样的。
一般向固定方向移动的时候可以选择启用两侧和后方的炮台,巡航的时候可以启用前后和任意一侧炮台。当然,任何时候启用四个炮台都是没问题的。一定要用具有射手职业的人员控制炮台,射手职业的等级会被动增加命中率,这十分重要。
武器主要分成动能武器和能量武器,分别用于攻击装甲和护盾。这是一个比较坑的系统,因为我们无法决定射手射谁。建议中期开始就全部换成粒子炮,这种武器命中率高,对装甲有加成,对护盾也没有惩罚,非常完美。
职业的选择和工作台的分配
一共4个炮台,4个工作台可以分配人员。而我们有6个人,必然要空出两个。建议是:
1.工程师兼修安全员,这样他可以轮流操作工程师工作台和安全员工作台,这两个台子的主要作用都是强化护盾,同时控制(例如过载护盾配合增加护盾能量)就会浪费技能,所以交给同一个人处理。
2.通讯员兼修射手,通讯员的技能比较特殊,召唤援军只需要召唤一次就可以自由离开岗位,不像其它工作台技能。
3.船长没有办法离开岗位,而其他人也没法替代船长,所以船长修不修就无所谓了。
4.剩下3个人都是射手+安全员,这主要是看重安全员会增加近战伤害,这样就可以和登船的外星人战斗了。
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