湖南骨牌是承载湖南地方特色的经典棋牌佳作,完美还原 “七支”“八支结” 等传统玩法,融入 “贺尊”“擒尊” 等特色规则,牌型组合与策略对决尽显地道韵味。游戏设经典、闯关等多元模式,支持在线匹配与好友约局,搭配方言氛围与地标元素,新手可借教程快速上手,高手能冲榜争夺荣誉,随时随地感受湘派骨牌的竞技乐趣。

湖南骨牌怎么打
湖南骨牌打法(一般4个人)
骨牌各个地方的打法不一样。
2.1 码牌:将牌正面朝下洗好后砌叠成四垛,每垛8张,排到一起;
2.2 分牌:打色抓牌,每次4张(每垛最上面的一张),轮流抓牌,抓两次,共8张;
2.3 分轮次出牌
庄家是第一圈、第一个出头牌的人,该局胜出的玩家就是下一局的庄家,依此类推,称为“飞庄”。
每轮每家各出一次牌为一轮,在一轮中最先是由庄出牌,一轮完成后,由上轮次中胜出者先出。
出牌者可自由出单张、对子或组合牌(二、四张)。有出牌权先出老牌(即各组合系的最大牌)叫撑老。
当老都打出了,第二大的也娈成了老,又称为“二名老”,既第二名的老(地、杂8、屏风)。
出一次牌,其余下家依次各打吃或垫消一次,就是一个回合或叫一圈、一轮,最大的一家即胜出该圈,并获得下一圈的出牌权。
2.4 胜负:在每轮次中胜出牌张数量的单位叫“戙”(音:栋)。累次戙数等于或大于4时即为赢局(4要);
2.5 组牌规则
2.5.1 三、六两张牌成组(叫响),先出为最大,不能打吃其它家的牌(只能在某个轮次中最/出);三、六的单牌为最小;
2.5.2 天>地>人>鹅>梅>长>板>斧>四六>高>猫的牌可以单张或同样的两张组成对;
2.5.3 九>八>七>五的牌可以单张或同样的两张组成对;
2.5.4 天九(1张天牌、1张九点)>地八>人七>鹅五可组牌打出;
2.5.5 四天九(两张天牌、两张九点)>四地八>四人七>四鹅五可组牌打出;
以上组牌各成系统,各管各系,同一系内方可互打,不同系不能打吃牌,只能垫牌(消牌)。
符号">"前面的大于此符号后面的单张和组合牌。
2.6 叫牌:从庄家开始叫,认为有胜出四戙牌的把握时可以叫牌;叫牌者叫牌时,如果另外三家有响,需要报响。
叫牌者与其它三家分成阵营两方,其它三家者中只要有一个赢下4戙或4戙以上牌,即为包(赢)了庄家。
2.7 行牌规则
先出牌者按上面的组牌规则出牌,同一系内方可互打,单张打单张,对子打对子,组合牌打组合牌,
其余各家必须按相同的组牌规则按顺序应牌,每家应牌时需打出自己手上该类型的最大组牌,如果没有比较大的的组牌或没有该类型的组牌,可以直接垫相同数量的牌(也叫消牌,消牌时背面朝上);
先出牌者当然也可以直接消出一张牌(只能是一张,牌面朝下),让其它各家压天、地、人、鹅,梅、长、板这一路手上最大的牌,不能压其它类型的牌,下家没有大于上家的牌时,只能消牌;
注:很显然,如果庄家拿的牌有四天九、双天双地、双九双八、天九双地、天九双八、双天三六、天九三六、双九三六等类型中的牌,可直接亮牌胜出。
3 其它地方骨牌打法
天九牌分门别类为三个系统和一个组合系列:宫门、杂门、幺门、宫杂组合系列。各管各系,同一系内方可互打,不同系不能打吃牌,只能垫牌(消牌),
天九的主要魅力和玩味之处大部分源于隔系不能互打;要思考判断,预测对手的心理,断准对方的门路(系)是取胜的关键;运气好坏或不如断定好坏,强牌不一定赢,弱牌不一定输。

杂六的6、3点是可组合成一对叫至尊(猴王对)的特例。
唯宫门天、地、人、和(鹅)的大小是不太对应牌面上的点数的。杂门的大小完全对应牌面上的点数,非常易认。幺门也是点数越多的越大,反之越小,很好辨认。
文武混合天九-一只天牌配一只九牌,文武混合中最大的组合 (A9)
地八-一只地牌配一只八牌 (B8)
人七-一只人牌配一只七牌 (C7)
和五-一只和牌配一只五牌,文武混合中最小的组合 (D5)
至尊武尊-一只六牌配一只三牌,先出为大,无牌可打 (63)。


















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