境界死神激斗是一款获得官方正版授权的BLEACH境·界3D热血格斗手游。它致力于高度还原动画的世界观、经典剧情和角色。核心玩法是收集并培养黑崎一护、朽木露琪亚等死神角色,使用华丽的卍解技能进行即时动作格斗对战。游戏强调连招操作、技能搭配和真实的打击感。它为粉丝提供了亲身体验死神激斗、重温经典战役的沉浸式格斗冒险。

境界死神激斗怎么玩
1.推荐萌新做的事
快速提升玩家角色等级
角色等级与多种游戏功能挂钩,提升角色等级可以解锁记忆之路、竞技场等功能。
同时,使用角色的等级不能超过玩家的账号角色等级,想要培养高等级的角色,就必须尽快升级玩家的账号角色等级~
而升级玩家角色等级最快的方法就是攻略剧情副本,在重温《BLEACH境·界》剧情的同时,飞速提升等级!
2.推荐萌新做的事
攒欧气抽抽抽
在主界面右侧点击【招募】图标,进入招募界面,十连高级招募必出3星整卡角色,并有一定几率出现珍贵角色。

3.推荐萌新做的事
魂玉和环的获取
没有魂玉怎么办?
获得角色首次分享领魂玉啦!!!
不同于删档测试,公测期间特别增加了分享功能,同时,首次分享获得的角色,可获得一定数量的魂玉。

另外,创角3天内可以通过主界面右上角【招财猫】活动,获取更多魂玉。

达到Vip3、Vip4可获取更多次数。
没有金币怎么办?
别忘了去商店换环!!
在游戏主界面中点击【商店】即可进入商店界面,每次进入都会提示是否出售身上所有的“换环道具”即硬币、钞票、一箱钞票、金砖、钻戒等。

4.推荐萌新做的事
哪里输入礼包码,领取福利?
游戏主界面右上角【活动中心】-【兑换码】

输入兑换码之后,可在邮箱中收到礼包
境界死神激斗角色排行
1、黑崎一护
称号:代理死神CV:森田成一
空座第一高中的高一学生。橘色的头发、时常皱着眉头,常给人不良少年的感觉,但实际上谦虚温和。是个灵力超强的普通高校学生,自从遇到了朽木露琪亚,开始作为死神代理与虚作战。
斩魄刀:斩月 角色资质:R 角色技能:剑压、旋流斩、灵压爆发

2、乌尔奇奥拉
CV:浪川大辅
十刃第4位。主宰死亡形态:虚无。在好战心普遍十分强盛的破面之中,却是独树—帜的沉着冷静,深受蓝染信任。
斩魄刀:乌尔奇奥拉的武器 角色资质:UR 角色技能:踏前斩、瞬影杀阵、黑虚闪

3、平子真子出
CV:小野坂昌也
“假面军团”的首领。为了让一护成为自己的伙伴,以转校生的身份转入—护所在的班级。斩魄刀的名字是逆抚。
斩魄刀:逆抚 角色资质:UR 角色技能:迷踪破杀、幻影之舞、倒下吧!逆抚

4、蓝染惣右介
CV:速水奖
原五番队队长。性格温和而备受队员喜爱,然而却抢夺“崩玉”叛变,带领着由崩玉获得力量所创造出的破面们君临虚圈。
斩魄刀:镜花水月 角色资质:UR 角色技能:黑棺、完全催眠、镜花水月

5、山本元柳斋重国
CV:琢田正昭
—番队队长。也是护廷十三队的总队长。尽管年事已高但是总是把自己的身体锻炼到极致。迄今为止都有着让队士们畏惧的压倒性的战斗力。极其重视纪律和规范。
斩魄刀:镜花水月 角色资质:UR 角色技能:豪火之剑、双骨、炎热地狱


















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对于这款作品所制作的画风,总体来看,就是通过贴图所制作出来的效果,并且游戏所进行,公测到现在的时间距离也仅仅只有4年的时间,从当初的手游整体画质的表现来看,可以说并不差,但是这款游戏作品对于画面的表现直接到了现在依然没有了竞争的手段,即使和他相比出的更早的手游火影忍者的话,画面的对比可以说相差更加的拥有差距,除了这款游戏匕首的战斗系统之外,游戏对于每一个人物整体的立绘大小设计根本大小不一,导致游玩的时候整体画面展现的大小很大,结果再回到人物自身的整体展现效果,直接缩小了好几倍,甚至有的时候和我们自身所遇见的小怪模样都差不多,拥有相同的差距,所以游戏对于这方面的制作,真的考虑到对于玩家在游玩关卡的时候,整体观赏的效果了吗,最多难道就是通过借鉴别人所进行设计的完全版的玩法机制所进行二次的版权代理制作出来的一款游戏作品,而且从头到尾没有一个能让玩家真正感觉新颖的地方内容。
在战斗玩法方面,其实游戏也相对应的考虑整体技能的搭配,甚至通过不同的搭配也能造成敌人无法进行长时间下地的方式情况出现,这种方式对于我们进行单人战役方面的玩法方式,可以说非常的有用,但是对于pvp系统方面,整体真人对战所进行操作的种类更多,甚至玩家也可以通过更换人物或者闪避等方式直接取消这种进行硬值情况的出现,而且对于这种类型游戏整体进行技能的连锁操作是非常重要的存在,毕竟只要你不学习这一点的技巧,对于后续如果碰见真人相互对打的情况出现,这样我们会出现非常吃亏的情况,但是对于这块游戏虽然技能相互进行搭配操作是一个很重要的内容设计,但是实际还是很要求玩家整体角色的品质内容和对于一些特殊技能强势的角色获取,也就意味着玩家也是必须通过充值才能确保游戏拥有完美的体验效果。
人物养成上基本就是通过战斗力的叠加为玩家展现出数值的快感,而且对于很多人物来说品质越高所增加的战斗力数值也就越大,看起来非常的高,但是实际依然是通过这种方式来欺骗玩家,真正回到游戏的整体体验,你会发现这种方式也是所有玩家存在性的设计内容,也就意味着比你高出战斗力的玩家又非常的多,甚至氪金玩家所占据的优势也更大,毕竟整体品质角色的提高也会逐渐增加战斗力的上限,甚至每一个角色通过养成也要依靠重复获得进行进一步的觉醒来增加,特殊的攻击力提升,所以对于游戏从头到尾如果说普通玩家有何体验的话,只能说游戏没有任何机会给你,甚至对比于腾讯的火影忍者进行相互游玩的话,感觉这款游戏可能对于这方面的设计内容更加的有缺陷。
而且目前游戏的平衡展现非常的差距,甚至通过普通的竞技场模式当中,玩家只要遇见氪金玩家,就是直接一刀秒的情况发生,甚至和火影忍者进行相比的话,人家至少还能给你一些机会,但是这款游戏作品直接一丁点的机会都不给你,因为对于每一个人物进行战斗力提高方面,则是对于他们攻击力所进行伤害的增加,这种方式的提高内容,设定只能说对于普通玩家这款游戏是无法真正融入进去的,基本都是很多对于该题材游戏尽可能需要避免的地方,但是这款游戏却不这么样进行制作,或许对于制作这款游戏的公司,有可能对于他的死活,还有在整体的玩家方面的体验,并不在乎则是为了体验赚快钱的快感罢了。
而且对于目前这款游戏作品,虽然说一直在运营,但是对于停更的状态,可以说并没有什么太大的区别,甚至游戏到现在,对于该动漫类型的角色,并没有全部更新齐全,也就意味着就是一款半成品的游戏内容,而且游戏完全可以依靠一些皮肤的设定为玩家展现不一样的角色立绘,可惜从这一点在游戏人物的立绘方面的设计,感觉不可能真正的用心给你制作出来,甚至对于一些人物也仅仅通过各式各样的品质给你进行分类,其中的意义又不知道是为了什么,只能说这个方面对于玩家展现的效果就是为了进行进一步的坑钱,甚至为了给一些充值玩家,提高人物方面的品质提升,也不愿意进行制作,也已经说明目前游戏对于这款作品进行制作的状态是出现摆烂的情况发生,依据目前游戏的情况,只能说不推荐玩家进行进一步的氪金,甚至从头到尾尤其对于福利方面的设计,也非常的少数,甚至对于后期活动的推出,也没有给普通玩家拥有任何白嫖的机会,基本从头到尾都是直接偏向另一个玩家群体。
对于这款作品整体所制作的质量而言,对我来说并不怎么样,甚至对于画面的表现,在当时的设计情况来看,我觉得也无法和相同年代所推出的游戏进行相比,从我的感觉来看,就是通过进一步的抄袭所制作出来的IP换皮类型的游戏,所以对于整体的表现,玩家也可想而知会有什么样的体验效果。