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赛尔号手游最新版 10.34.02官方版

  • 赛尔号手游最新版
  • 大小:

    35.1M
  • 时间:

    2025-08-25 11:26
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    10.34.02官方版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    http://s.61.com/home
  • 厂商:

    上海淘米网络科技有限公司
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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赛尔号手游最新版介绍

赛尔号最新版本由原网页制作原班人马打造的手游重制版,真正的手游客户端,还是那些经典的人物角色,可以说从玩法上基本没变,但是画面精致程度一定是有所提高的,这些可爱的角色一定能给你慢慢的回忆,唯一一点就是目前无法互通数据,各位要做好肝的准备!

赛尔号怎么提升精灵血量

1、个体值

精灵的最终血量受到精灵自身个体值的影响,个体值越高,精灵的各项属性就越高,包括其体力值。所以想提升精灵的血量,我们可以提高精灵个体。那么精灵的个体值怎么提高呢?主流的方法有:英卡洛斯的试炼、基因改造药剂、实验室精灵修炼器修炼、精灵学院上课。最高个体值为31点哦~

2、学习力

精灵的学习力也可以影响精灵的能力值,我们如果想提升精灵血量,就可以去刷精灵的体力学习力,最高可以刷255点。精灵的体力学习力怎么刷呢?方法非常多,比如打败野生精灵、精灵学院上课或者刷学习力战场。

3、刻印

大家都知道,赛尔号精灵的能力刻印可以给精灵附加各种能力值,所以给精灵带上加体力的能力刻印,也可以增加精灵的总血量。现在有刻印系统,部分刻印还可以通过使用泰坦之灵来提升能力哦!

4、套装

在赛尔号中,我们穿在身上的套装有部分也是附带属性的。比如商城出售的天虎战将套装,装备后可以使背包内所有精灵全属性提升5%,这也是可以增加精灵血量的。

另外可以给精灵带强化体力腰带,可以加5%体力。

5、战队

加入赛尔号战队,然后进入战队总部的科技中心,可以用自己的战队贡献给精灵加成,可以给精灵加成体力,从而提高精灵血量。 每项加成需要消耗65点战队贡献。战队贡献可以通过捐献物资,参加战队保卫战、战队大乱斗等方法获得。

6、药剂

在赛尔号中,我们还可以用体力上限提升药剂提升精灵的体力值,单只精灵最高可以提升20点体力值。体力上限提升药剂有3种——高级体力上限提升药剂(提升10点)、中级体力上限提升药剂(提升8点)、高级体力上限提升药剂(提升5点)。药剂可以在商城中购买。

7、称号

随着赛尔号出的越来越多称号,许多称号也附带了一些加成属性。比如“家园卫士称号”,可以增加50体力。

家园卫士称号是通过活动签到获得,目前签到活动已经结束,所以没有获得的小赛尔,可以留意下次是否有签到送该称号的活动啦!

应用信息

  • 包名:com.taomee.monster.seer
  • 名称:赛尔号
  • 版本:10.34.02
  • MD5值:cbaf9e420e790969572feb56861daa99
  • 隐私政策:点击查看

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    赛尔号手游大全

    说起《摩尔庄园》和《赛尔号》都是8090后的记忆经典,淘米网络推出的这两款截然不同的休闲页游,帮助多少人度过童年。周边、电影、动画、手游衍生作品也是一大堆,蜻蜓手游网为玩家汇集了各种赛尔号相关手游,喜欢的

    热门评论

    最新评论

    山东济南联通 网友 2024/11/26 10:33:45
    期待了很久,但实际玩下来感觉内容更新缓慢,新意不足。一些老旧的系统迟迟不优化,导致游戏体验大打折扣。偶尔还会遇到一些小bug,虽然不致命,但影响了整体的流畅度。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2024/11/26 10:27:41
    游戏的初期体验尚可,但随着进程深入,逼氪和肝度的问题逐渐凸显。不氪金就很难跟上主流玩家的节奏,而一旦开始投入,又像个无底洞。重复的日常任务让人感到疲惫,新鲜感很快就消失了。

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2024/11/26 10:18:21
    作为一款同类游戏,它成功地在继承经典玩法的同时,融入了适合移动端的便捷操作和创新元素。社交系统设计得很好,玩家之间互动频繁,共同探索和挑战的体验非常棒。不肝不氪也能玩得开心。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友 2024/11/26 10:07:01
    游戏的画面风格独特,特效表现力十足,尤其是在战斗中,视觉冲击力很强。操作流畅,新手引导也很到位,能让玩家很快上手并沉浸其中。更新频率高,总有新内容和活动可以期待。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广东广州天河电信 网友 2024/11/26 9:38:34
    这款收集养成类手游在策略性上做得相当出色,每次阵容搭配都能带来新的乐趣。角色的设计充满想象力,无论是新玩家还是老玩家都能从中找到收集和培养的成就感,让人欲罢不能。

    Xiaomi_MI 8 SE支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友 2023/9/8 16:08:07
    👑【游戏前言】《赛尔号》这一款经典的小游戏,曾经炙热的少年坐在电脑旁,就是他陪伴着我们度过了一个又一个无聊既炎热的下午,没想到,时隔多年之后,竟然能在手机上看到这个游戏,就像是一款丢失良久的玩具又重新被找到,那么,这款经典的老游戏,是否依旧能给我们带来充满乐趣的游戏体验?
    👑【游戏简介】《赛尔号》是有“淘米游戏公司”开发的一款,多人联机内的精灵养成游戏,当年在PC端一经发布就掀起了精灵养成的热潮,可以说是一款非常具有回忆与经典的游戏,如今,游戏移至手游端之后,再一次的走进了广众玩家们的视野,不过,从目前体验的情况来看,端游与手游之间是不互通的,需要玩家们重新开始。
    👑【游戏玩法】原本以为赛尔号这款游戏移植手游之后,在游戏的主要玩法上也会发生翻天覆地的改变,就像“奥拉星”这款手游一样,在移植手游端时,游戏的玩法模式发生了改变,但是赛尔号的玩法依旧是采用最原始经典的对战游戏玩法,这一点让我感到十分的意外,因为这样的游戏玩法放在现在的游戏环境来看,算不上的多么优秀,甚至感觉有些老套,但是就是这样,经典的游戏玩法才能将这个经典的游戏IP发挥到极致,游戏玩法与大多数的精灵养成类玩法一样,玩家们可以通过前期活动以及挑战获取一些精灵,之后就是挑战每个版本不同的boss,同时,游戏除了基本的游戏玩法之外,也加入了许多活动类的玩法,让游戏玩法非常的丰富整,即使是一款经典的老游戏,却依旧能给玩家带来不错的游戏体验,该说不说经典还是经典。
    👑【游戏画质】看到这个游戏的画质方面,我就不得不吐槽一下了,虽说这款游戏在整体的玩法上没有发生多大的改变,但是随着版本的不断更迭和游戏整体环境的改变,整体的画质方面也应该得到相应的提升,但是进入这款游戏就会发现,这款游戏的画质依旧停留在多年前的像素,整体的画质有一种模糊感,所以说这款游戏的画质方面仍是那么的具有“韵味”,采用更加清晰以及明亮的游戏渲染以画质,我可以给玩家带来更好的游戏体验,不过还有一点是我不能接受的,不知道是手机个人原因还是什么?这款游戏无法做到全面屏,手机左边总是留着一大块黑屏,整体看起来非常的难受,玩起游戏来影响整个游戏体验感。
    👑【游戏引导】相信会选择玩这款游戏手游的玩家,大多都是一些端游的老玩家,但是相对于来说,这款游戏做的新手引导还是太过于长,虽然当年在端游做剧情引导也是如此,但是转换成手游之后,就会显得过于的繁琐,你目前出的各种各样的手游来看,在前期的新手引导方面,都是抓住游戏的精髓快速通过的,不仅能够让玩家很好的带入游戏之中,也能让玩家从新手保护器的束缚中挣脱出来,所以说这款经典的老游戏在新手教程方面不必要做的这么的繁琐,将游戏的变化以及重点罗列出来,一一的给玩家们讲解,然后就是对新手玩家们进行分批,就像其他的游戏,有我是高手或我是萌新等选项,能让玩家的游戏体验更加的完善。
    👑【游戏氪金】随着游戏不断的变化,我们也慢慢发现一些经典的老游戏确实已经回不去了,因为在赛尔号的初期,玩家们可以通过捕捉野外的精灵去通过合理的策略应对每期的boss,那时候各种游戏攻略都是采用一些比较平民的精灵,可以说,当时的赛尔号都是一些中小学年龄段的玩家去支撑,游戏考虑到玩家本身资金能力有限,整体的设定也会相对来说平衡一些,但是现在去打一个boss然后搜索攻略,一套推荐阵容里面至少有两个是需要玩家们氪金获得的,进入游戏之后,满屏的氪金礼包也让我明白,这款游戏真的是已经回不去了,以前会留恋每一期不同的小游戏,即使拿那么一点可怜的资源,可是现在的小游戏,谁又愿意去做呢?
    👑【游戏流畅】在这段时间的体验下来,我竟然掉了三次线,在游戏切屏时很容易出现掉线的情况,而且在玩这款游戏时,总体会感觉到不是很丝滑,整个游戏虽然在制作方面已经与端游相差无几,整个还原程度也非常的不错,但是游戏整体优化方面还是需要继续处理,要相比其他类的手游,这款游戏更多的是老IP的竞争力,如果说在整个游戏体验上不能给玩家带来良好的感觉,那么毫无疑问这款游戏很容易凉,所以说做好老游戏IP影响力的前提条件就是完善游戏整体的服务器。
    👑【游戏总结】总的来说《赛尔号》这款手游在玩法方面依旧是采用经典的游戏玩法,整个玩法给玩家们带来了感觉,依旧是充满回忆的,游戏中并没有进行什么魔改,但是整体运营以及策划方面,确实已经是回不到从前了,不过,从目前手游端的移植情况来看,赛尔号这款网页游戏相对来说,移植的已经是很成功了,如果是一些赛尔号的老玩家们,完全可以入坑尝试一下,体验一下当年的激情对战。

    Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    河北唐山中移铁通 网友 2023/9/5 17:37:06
    很难现象,这款游戏竟然还延伸出一部动画巨作《赛尔号》,更是成为了无数00后的童年回忆。如此成就更是许多游戏的前所未有。
    《赛尔号》是一款面向未来科技的机器人角色扮演多人联机冒险养成游戏。这款游戏和其他精灵收集游戏一样,同样是拥有着浓厚的精灵元素,但又和它们不一样,这款游戏拥有着浓厚的科技风格,机器人的角色扮演。最为与众不同的是,《赛尔号》无论是游戏还是动画,都成功了,已然成为不少人心目中的经典,不管它们现在如何,但不容置疑,它们早已在人们心中留下了深深的烙印,是一种难以遗忘的童年回忆。
    《赛尔号》手游其实玩起来会和页游有许多的不同,不仅仅是在游戏内容上还是游戏氛围上,都是不一样的。首先在剧情方面,手游上的时代背景会比页游方面早上不少时间,玩起来是不一样的时代故事和任务设定,玩家的目标更是不一样。全新的时代故事也是有利有弊,在我看来,对这样一款情怀向的游戏,玩家层面基本上都是老玩家,他们大多数想的是在手机上去体验页游,而并非重开新篇,尽管这款游戏剧情创新了,确实体验感不一样,但对于大多数是老玩家的玩家基础下,新的故事剧情反而成为了让玩家讨厌的存在。对这种已经拥有十几年回忆和玩家基础的经典游戏,我认为应该经典咏流传,沿用经典的故事剧情。
    在玩法内容方面,页游和手游都是经典的回合制养成游戏,玩法内容差别不是很大,但是一些细节的装饰让玩家体验起来大为不同,就比如说游戏界面的系统,可能都是差不多的,但是手游上看起来相对单调,好像也没有页游的那种灵动性,仿佛缺少了灵魂。并且在手游的更新方面,内容还是跟不上页游的,手游方面,目前还是停留在比较滞后的状态,精灵之类的大多数还是经典的怪兽形态,相对于页游的人性状态花里胡哨的形态表现,手游方面缺少了丰富性和炫酷性,也在于更新的跟不上,导致手游方面乐趣相对较少,往往需要时间去慢慢过渡。
    而在游戏主要玩法上,依旧是闯关推剧情。手游方面还是更新太少,以至于玩家的主要乐趣也受限,基本上都是刷关罢了。在战斗模式方面,手游则和页游相同,并没有太大的改变,回合制的对决,精灵的技能释放,游戏战斗既紧张刺激,又充满了技能释放的炫酷性,观感和感受俱全。但是,在游戏剧情背景不同的情况下,游戏所表现出来的剧情魅力也是不一样的,这是一个以雷伊为线索的故事,展开了一场奇妙的冒险之旅,很新颖,但是说起来也确实难受,手游和页游完全搞成了不一样的两款游戏,对那些追求回忆的玩家来说是无法接受的,对于页游的那种冒险乐趣也就荡然无存。并且,在剧情的叙述方面,页游和手游也是不一样的,手游方面我觉得更加注重于用文字发力,更多的设计文字篇幅,然后像讲小说一样展现出来,并没有页游那般精炼,而繁杂的文字也会让玩家感到烦恼,但是文字的详细描述会让手游的故事更加有深度,认真阅读起来则更像是一种文学故事的美。
    同时,不容忽视的是这款游戏对于精灵元素的继承,尽管和页游大为不同,这款游戏依旧设计了大量的精灵,玩家可以在游戏当中再次体验到捕抓精灵的乐趣,然后养成,打造属于自己的最强精灵,但是由于手游起步较晚,精灵并不丰富,对于一些强力且经典的精灵更是还没增添出来,也让玩家感到失望。并且,相对于页游方面的丰富挑战获取强力精灵的玩法,可以说是相当有趣,难度又恰到好处的,而在手游上却是没有涉及,不得不说让手游的乐趣大大降低。
    而在这次体验当中,我也是发现了手游方面最大的问题——氛围感。真的就和页游不一样,页游可以说是玩家互联,可以看到满屏都是真人玩家,营造出来那种热闹欢乐的游戏氛围,就算是挂机也会有那种有人相伴的感觉,但是我在手游上却感受不到这种氛围,手游似乎并没有过多的多人联机互动系统,屏幕上除了NPC和精灵就只剩玩家独自一人,那种整个世界的孤寂感是有感而发,可能有很多玩家在线,但是那种陪伴感和可见的热闹氛围手游上并没有出现,真的不一样了,这款游戏。
    整体游戏感受
    对于这款游戏,在手游上的体验过后,我认为还是十分遗憾和可惜的,其实手游方面做得不太好,既然它是打着情怀的旗号上线,那它就必须去承载,必须拥有能够让玩家回忆情怀的存在,但是在这款手游上,我并没有过多的情感感受,更不如说是过多的不同,让手游无法去连接玩家的回忆。
    真的对这款手游,我相信玩家都是依靠对页游和动画的情怀去支撑其体验的,手游做得不太优秀,在玩法乐趣方面太多缺失,唯有关卡主要玩法难以维持乐趣性,精灵方面更新不及时,满足不了玩家的多样化需求,而氛围感这一玩家极力追求的热闹欢乐与陪伴,在这个游戏更是感受不了一点,就像是一个单机游戏,缺乏多人方面的互动性,氛围感很失败。
    总的来说,对于这样一款情怀向游戏,我觉得是失败的,剧情故事大幅度改动,内容玩法缺乏,氛围感缺失,官方真的是认真的吗?画质等优化更是拉跨,无法让玩家有一个好的印象,真的让我们怀疑你是继承情怀还是售卖情怀?玩这款手游,我认为还不如继续玩页游,手游还是不值得推荐了。

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川绵阳电信IDC机房(科技城机房) 网友 2023/8/2 15:52:02
    5星给回忆,给10年前的赛尔号,那时我还在上小学,被发小安利的这款游戏,初见时简直不敢相信世界上有这么好玩的游戏,我到现在都记得在发小家看他用优里安(伊优的进化形态)打皮皮,当时瞬间就彻底迷上这个游戏了。
    这款游戏对我的影响有多大呢,这么说吧,我整个小学6年几乎玩的全是洛克王国,赛尔号,奥拉星,奥奇传说,摩尔庄园,摩尔勇士,第一次熬夜看电视是为了卡兔。
    赫尔卡星的陨落,龙王子,战神联盟,直到星灵王,我觉得是从这里开始的,赛尔号变味了,淘米或许永远不会明白,我最喜欢充值超能nono的时候,年费叫猛虎王。

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友 2023/7/31 14:27:17
    ※前言※
    赛尔号无论是动漫还是游戏,可以说是我们童年的回忆!像我这种00后玩家而言,无论是动漫还是游戏,对我来说都是记忆深处的一个瑰宝!赛尔号动漫也可以说是我人生的一个启蒙动画之一吧!对于赛尔号网游而言,很多玩家应该都是比较熟悉的!《赛尔号》手游目前已经来了第14个周年庆了!那么手游的赛尔号与端游的赛尔号相比,又有怎样的区别呢?

    [x] 童年的回忆,总会因为时代变化而「变质」!
    ◆是回忆童年还是毁童年?
    现在的游戏基本上都有一个共性的问题:如果是这种漫改类型的游戏的话,基本上都是会多多少少的包含着一些毁童年的游戏体验的!先不说画质,就刚开始的时候我们选择自己的颜色这个事情,我就觉得特别的有趣!
    那么回归正题,游戏剧情的话,是在小雷伊探索过很多的星球之后,因为某种原因导致失忆,而我们要做的就是帮助小雷伊找回他所丢失的记忆!我们要做的就是去探索拜访小雷伊所走过的星球。而在我们不断探索的过程当中,也会获得各种各样的精灵!这些经营的话,也会帮助我们不断的增强自身的实力,让我们拥有更多的力量来探索星球!游戏剧情的话,也是在通过不断的故事推进来发展,但游戏整体剧情的话,相比于动画《赛尔号》而言的话,感觉还是特别无聊和拉垮的!游戏已经发行五周年了,但游戏画质的话还是比较模糊不清的!游戏无论是在玩法还是在体验方面都和普通锻炼机冒险养成类型游戏如出一辙!只不过游戏整体上的话是以较为卡通的形式为我们展现出来的!相对于PC端的网页版的赛尔号而言的话,虽然两者在战斗过程当中的操作相差无几,但在游戏给人带来的体验感方面的话,还是比较明显的!
    五周年了,五年的时光冉冉而逝!虽然有些目前给人带来的整体视觉感受都是比较卡通的,但相比于之前的话,还是有很大的优化和改进的!虽然画质画风封面还是有些一言难尽,但总体来说,还是在不断的优化和提高的!别期待下一个周年的时候能够给我们带来更多有趣的体验和感受吧!
    ◆游戏玩法实测!相似但又不同
    《赛尔号》这种老牌的PC端游网页游戏,在很大一部分上都有着相同的游戏规律!虽然目前移植在了手游上,但给玩家带来的游戏体验的话,还是有较大的差别的!那么简单来讲一下关于游戏的玩法和体验吧:
    游戏当中,我们依然是通过操纵我们的精灵来与冒险当中的这些星球上的精灵进行战斗,通过我们精灵所拥有到的技能来对敌方进行高额的伤害和一定的控制等效果,当我们觉得一个精灵很不错的时候,我们可以通过我们所拥有的精灵来与之战斗,并将其打至残血状态,然后通过我们所在商店购买的精灵胶囊,在敌人残血的时候,通过背包里面的捕捉功能,有一定的概率能够成功捕捉到我们想要的精灵!而这个捕捉过程的话,也是比较体验概率的!精灵胶囊的话,一共有四种:初级精灵胶囊、中级精灵胶囊、高级精灵胶囊和无敌精灵胶囊!买一个净胶囊所对应的捕捉的概率都是各不相同的!前提是要看我们所去捕捉的是什么样的精灵,它的属性值和捕捉要求是什么。毕竟想要捕捉一个比较不错的精灵的话,是需要通过高级胶囊或者是无敌精灵胶囊来进行捕捉的!而如果这个精灵比较强大,或者是直接被打挂了的话,可以说,捕捉的概率是非常微小!这一点的话,让我想起了《洛克王国》的pc网页版本!两者可以说是同一个思路和玩法了!
    当然,这种较为经典的游戏玩法还是在这种类型的游戏上比较实用的!而也正是这种玩法能够给我们带来相对其他的游戏所不能拥有的感受!我们不做到岳州的经灵,给我们带来的收益可能是有不相同的地方的,但每次出站的话,肯定也都是我们较为强大的精灵了!而且在捕捉的时候也需要注意我们的精灵胶囊,特别是无敌精灵胶囊,获得起来也是比较麻烦的!而且不要随意乱捕捉精灵,特别是没用的!
    ◆其他游戏体验:
    除了游戏玩法和画质方面以外,游戏无论是在副本还是在其他杂七杂八方面给我带来的感受,可以说都是平平无奇的!游戏当中的话并没有什么太过于突出的亮点,都是我们这群00后,能够在当初4399网页里面所找到的游戏的体验了!可以说是将当初的很多游戏的体验揉杂在了一起,无论是赛尔号的这种精灵系列,还是给我印象最深的《洛克王国》精灵捕捉系列,游戏将这些童年的体验加入在一起,也给我们带来了一种较为经典的游戏感受吧!但与现在的游戏市场的话,却有一点慢节奏的感觉了!
    副本的话也有各种各样的,每一个副本所需要进行的内容是不同的,但玩法和体验的话却都是一样一样的!只不过每个大副本里面的小关卡所给予的奖励是不一样的,我们也都是因为升级或者是其他的材料而去进行打副本的!对于这种通关推进剧情的游戏的话,我个人其实并不是特别的喜欢!但就游戏本身而言的话,也仅仅只是将其作为一个回忆录的形式来体验的!
    [x] 结语
    如果从单方面而言的话,游戏还是有很大的缺陷的!但从整体方面而言的话,游戏给人带来的实际感受还是能玩的!但相信玩家的话也并不会在游戏当中坚持太长的时间!因为游戏整体上属于一种休闲娱乐消遣的体验!

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

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