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光遇九游渠道服 0.11.4安卓版

好评:50%
坏评:50%
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光遇九游渠道服介绍

光遇这款游戏是由陈星汉老师指导的休闲冒险类游戏,在游戏中,能够收集各式各样的好看物品,穿过一个个美丽的地图,最后得到升华。在冒险的途中你会交到各种好朋友,能够互相交换爱心、蜡烛,从而解锁各种物品。并能够通过蜡烛与好友一步一步解锁各种亲密举动,你也想成为社交达人嘛,你也想快人一步嘛,那就赶快加入光遇大家庭吧!

光遇九游渠道服

光遇九游渠道服亮点

【大师归来 时隔多年佳作再临】

著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。

【旷世云海 天地之大随心翱翔】

见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。

【不期而遇 陌路之人携手前行】

在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。

【逐光启程 奇幻世界探索奥秘】

心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。

【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】

与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。

光遇九游渠道服特色

一,晨昏与暗夜的交织,相逢与相离的陪伴——遇镜

遇镜,最基础的图,不能说是最没用的图,因为这是出生的地方。另外,每日的白嫖蜡烛就在这里(相当于是签到了),大部分活动都会在这里,旅行先祖也会不定期看望你。

二,在风中相遇,在光中起舞——晨岛

第一个斗篷,第一个动作,还有多少人能想起自己第一次玩的好奇和惊讶呐,晨岛,给我的感觉就是初晨的朦胧感觉,可以说背景音乐和画风是相当贴切的,萌新生产基地,蹲白板萌新的好地方哈哈哈。

三,千鸟齐行,鲲鹏共鸣——云野

闲暇时待的最多的地方,景点多,画风好,给人的就是休闲的感觉(对我来说就是咸鱼养老的好地方)几乎啥时间都会有一群人围着一个桌子聊天在这里。

四,雨林之下,光子齐行——雨林

好多次伤心的时候,我都会去雨林淋雨emo,有时候遇到有人点亮我,大叫我和给我撑伞我还是挺暖心的。但是光看蜡烛数量的话,云野还是很好的。

五,驰骋赛道,拥抱光明——霞谷

霞谷给我的第一印象就是滑,感觉什么时候地面都是滑的。霞谷日常:划水两次跑赛道收到两根蜡烛。然后就是霞谷的景点挺好看的。

六,问君能有几多愁,恰似墓土遇冥龙——墓土

我萌新时期相当害怕的图,因为那时候我还不知道怎么卡龙,经常被撞的分不清东南西北。我好友有一起带着我去驯龙的,我死活不去有时候还会和朋友一起跑图被撞,感觉现在跑一次墓土被撞一次已经很习惯了。

七,追忆往事,攀爬禁塔——禁阁

说起禁阁的感觉吧,一是有大蜡烛(没有大蜡烛的禁阁不是好禁阁),二,难飞。禁阁有许多层,但有些层蜡烛摆放的位置就,就很不好啊,需要一些技术,对于我这种手残来说就是痛苦。

禁阁的最后一个图,我每次都是刚上岸,大鲲就给我顶回去给我的印象太深了。

八,献祭后跌落,涅槃即重生——伊甸

我一般很长时间去一次,每次都是痛苦步行,但这时候其他玩家还是会乐于帮助你的,上次在暴风眼就有一个人带队献祭,虽然发现他的翼比我还少,但还是感觉挺暖的。

编辑点评

回想之前《光·遇》刚上线时候的游玩到现在真的是满满的回忆感了,那时候和一些好友们一起探索的时光不得不说是真的很快乐,互相坑队友互相帮助的场景一一浮现,虽然时间已经过去了好久,曾经那些并肩前行的小伙伴们头像也渐渐暗了下来不再发亮,但回忆依旧还在,这款游戏可谓是经历了许许多多的岁月了,虽然不及一些老牌游戏来得沉重,但《光·遇》给予玩家们的心灵感受无疑是最深沉的。作为由网易游戏专门代理的《光·遇》在2020年正式上线的时候也是掀起了一阵光之后裔风,玩家所扮演的光之后裔承载先祖的意志在这广阔无间的大陆上展开唯美治愈般的奇幻冒险。作为一款冒险类游戏,主要的突出就是场景,《光·遇》的场景设计可以说是现如今冒险游戏市场上非常独特的存在,不不论是最初的晨岛还是后面经历的雨林、霞谷、墓土等等,每一个场景可以说是设计的惟妙惟肖,不管你怎么去对比每一处场景,都没法找到两张有着同样性质同样特质的场景地图,有些场景充满梦幻的气息,有些场景又富含神秘感,让人流连忘返。

其实如果是不了解这款游戏的新手来说,最怕的无非是经历新手引导后正式游玩时迷失了方向,想做些什么却不知道做什么,这种感觉对新手玩家来说是最消耗耐性的表现,但在《光·遇》却不一样,在这里如果你长时间不知道该做什么的时候会有游戏中的小黑使者前来帮忙,它会带着你找到对的方向,带着你一步一步前进直到确认你可以独自冒险的时候。那时候觉得连游戏的NPC都可以如此友好的互动真的跟梦境一般。游戏中另一种核心玩法就是交友,在这里我们可以寻到到各式各样的好朋友,志同道合的朋友、游戏中的大佬、话唠的好友等等,你可以选择广泛的去交友,选择自己想找的人一起聊聊天一起散散心,这是多么完美的生活呀。但也是看似这么好的作品却难免有些问题的复现,比如游戏的环境变差了,不再像以前那样,游戏刚开服的时候很多人涌进让这游戏一时间非常的热闹但是渐渐地,有些玩家和别的玩家意见的不合导致产生了很大的分支,动不动就吐槽别人形象丑然后抬高自己的现象已经是屡见不鲜了;然后是随着环境的问题导致很多高质量玩家流失,因为交流环境的变化导致《光·遇》核心玩法之一的交友变得不再这么核心,现在的《光·遇》很难找到非常多志同道合聊得来的玩家,许多玩家因为受不了过于恶劣的交流环境而选择退游,昔日的好友也在慢慢暗淡下去;

治愈游戏变化成了孤独世界,因为玩法是特有的新鲜感,但同时换来的也是耐玩性低,我们经历了所有的世界,又开始迷失了方向,只是这次使者不再出现,只能漫无目的的游走,等着新活动新场景的到来,显得有些孤独感。游戏整体体验下来真的是让人的心情都变好了,带有治愈气息的独特场景冒险,说是冒险却更像是去各式各样奇特的地方旅游散心的感觉,与好友结伴聊天散心的温馨场景也同样治愈,还有这小黑使者在前期无微不至的陪伴与引导,这些种种仿佛都是在告诉你,在这个唯美的世界不要害怕不要悲伤。虽然现在游戏不像以前那样子了,但它还是治愈者新玩家的心灵还尽量抚平老玩家的孤单。之前体验几次新版本内容其实说实话没有太大的新意,印象比较深的“慵懒假日”其实就是一种垂钓日,目的还是以收集材料和烛火为主。

更新日志

2023-09-26

佳期赏月 遇兔同游 |《光遇》9月28日 秋宵节更新内容公告

亲爱的旅人们:

明月皎洁,倾诉点滴思念,秋风簌簌,相约期许月圆。《光?遇》秋宵节将于9月28日正式开启。

活动开始时间:9月28日 0:00 ~ 9月30日23:59

【星光杳杳 相约赏月】

秋宵节期间,一位先祖将出现在遇境,通过先祖可直接传送至星光沙漠,与好友一起开启赏月之旅。

【月色静好 远眺寄思】

活动期间,星光沙漠的海面上将升起一轮圆月,月光温柔地洒在水面上,先祖静静地坐在码头边眺望圆月,快和先祖一起赏月吧~

9月28日~10月6日,放置的纸船魔法将变为玉兔灯,点点微光散发温暖。可爱的玉兔灯在水面摇曳,寄托着万千旅人们的思念与祝福。

【水母同游 烛火馈赠】

活动期间,在星光沙漠上空,将有水母缓缓游行,在水母周围可收集烛火。

【秋宵限定 玉兔相随】

9月28日~10月14日,玉兔拖鞋礼包将在商店限时发售。9月28日~9月30日,前往先祖旁的箱子,即可免费领取体验魔法。穿上可爱的玉兔拖鞋,一同在海边欢乐戏水吧~

9月28日~9月30日,旅人们可在商店中购买玉兔礼包和灯笼礼包,换上秋宵节限定的可爱装扮,度过难忘的中秋佳节吧~

【修复与优化】

1.修复只兑换欧若拉企鹅舞步二级动作时,一二级动作都可以使用的问题

2.修复打开邀请功能创建二维码,使用悬浮键盘输入昵称后无法直接删除文本的问题

3.修复穿戴小矮人面具和鞋子时,无法拾取回归神坛石像的季节蜡烛的问题

4.优化购买礼包赠送好友的条件机制,赠礼方若未购买当前礼包,则仅能赠送给3位好友,若已购买当前礼包,则不受赠送限制

月华流照,玉兔寄愿。先祖在码头等候已久,让我们相约星光沙漠,共度美好的秋宵时节吧~

应用信息

  • 包名:com.netease.sky.aligames
  • 名称:光?遇
  • 版本:0.11.4
  • 文号:新广出审[2018]856号
  • 出版单位:北京中电电子出版社
  • 版号:ISBN 978-7-498-04373-3
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:58711baf12c058b68a7557adf4226c35
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/26 16:18:34
    光遇,因光而遇,我想这个词语是对光遇最好的内容诠释,更是对光遇这款游戏而出的意义的最好的诠释。
    在竞技手游当家做主的手游市场上,很难有其它游戏类型能火出一条路来,尤其是对于没有任何起伏的玩法,只凭内心清静的休闲游戏,但是当光遇不被人看好时,光遇却火了一把。可能光遇现在面对的仍然是小众玩家,但是光遇在手游的影响程度已然算是极具影响力了。在这里我所说的小众并不是没人知道它的名,相反光遇的名字想必应该很多玩家都有所耳闻,我想说的是可能很多人玩过光遇之后就会弃坑,因为光遇的玩法内容很难适合喜欢竞技游戏的玩家,所以光遇真正的用户是较为小众的。
    光遇这款游戏我认为最大的玩法就是社交玩法,除此之外光遇并没有比较主要的玩法了,换句话说光遇这款游戏的游戏内核设计无非就是社交,因光而遇,才开始了光遇玩家之间的社交。
    当然游戏之中倒也有着相对的冒险设计,也就是玩家在游戏中的主要任务,可以说玩家需要完成这些冒险任务才能获取更多有趣有用的道具,当然这款游戏的包容性是很大的,尽管不去做任务的话,在本作当中也可以当一款社交游戏去玩,没有实际的影响玩家体验。类似于的冒险设计,光遇设计出了一个飞行的操作,可以方便玩家在光遇世界中自由探索,同时这种飞翼的设计也让玩家在欣赏光遇画面上增加了飞行视角的唯美观感体验。
    其实在光遇里,我最欣赏的是其对角色建模的一种无脸式设计,玩过的朋友都知道光遇的角色的脸上建模是没有五官的设计的。我觉得这倒是光遇一个在社交方面上的点睛之笔——直截了当的抑制了看脸时代,在光遇当中玩家不用在乎角色是否好看,只有装扮才深得人心。
    光遇这款游戏的画面确实很唯美,正如名字那样光是游戏画面设计上的一个重要设计,很多唯美的画面都需要游戏中的光加持,当然抛开光元素来讲,游戏画面的色彩搭配也是绝美。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山西中移铁通 网友发表于: 2023/9/26 16:18:26
    光遇,一款治愈游戏。当时我特意蹲了一个安卓的开服(渠道服的),然后认真进去肝了几天。毕业情况是霞谷墓土和小王子季,十一翼,属于特别特别佛的玩家(因为没人一起玩所以就不想肝)。由于是安卓系统,所以漏掉了ios那边开服的四个季节,ios的小伙伴可以评论下方补充。这次评论是想写写它究竟是‘治愈’还是‘致郁’的游戏,下方评论仍旧可能和各位的实际有出入,欢迎指正。
    玩法🤔
    刚刚开始的时候确实是觉得特别新奇,光遇在游戏内的分区也不是很严格,所以确实是创新游戏。玩法基本上就是跑图拿蜡烛,找小金人和先祖,中间穿插着剧情。
    跑图拿蜡烛可以在先祖处兑换服饰,小金人累计起来加能量格可以让你飞的更远。玩法简单但是操作技术不简单,可以螺旋上下翻飞,还能遁地各种打卡等等。
    一段时间后玩法就显得疲惫了,因为每天都是重复的跑图跑图跑图,一天跑图起步两小时。属于一游中比较无聊而且肝,当二游又容易失去乐趣的状态。
    世界观和剧情🌍
    大概的世界观应该就是围绕光之子的成长与新生,反映着整个光遇世界的变迁。
    我们从晨岛出发,领略新生的奇妙,探索着世界(即张望动作先祖);到云野遇到奇妙的蝴蝶,探索洞穴并且利用光的能量(指骑遥鲲和吸引蝴蝶);雨林中我们开始遇到冥龙前身(隐藏图云下,可以卡过去看),而黑暗植物逐渐壮大起来困住了遥鲲,污染着雨林,我们开始学会互相帮助;霞谷中我们拥有了竞争和自由飞翔的目标,世界光明而灿烂不已;墓土中我们不得不面对污染造成的崩塌,世界漆黑,黑暗植物横行,黑螃蟹和冥龙无止境的攻击;但是禁阁出现,总有光之子探寻着世界的根源,为此付出千百遍的实验;最后我们来到了伊甸,传说中的神之花园,但是门口的重重把守和恶劣的环境,无一不在阻碍我们的前进。
    最后我们奉献着自己,探寻着生的意义,向死而生,无惧黑暗,这才是光之子吧。
    季节部分的剧情都是讲述过去的先祖是怎么生活的,主题都比较明确,两个比较特殊的季节就是小王子季和现在的破晓季。小王子季属于联动,目前所有季节剧情无法重复,提醒各位做任务记得录屏,超级感动而且好看。破晓季只能通过传送进入地图,而且这次的地图建模非常掉sam值,只能说又“致郁”了。
    六个地图🌌
    觉得风格各有不同,而且确实很漂亮(但是墓土的废土风,很吓人)。光影很优秀,而且部分“景点”虽然不在正常地点内但是也超级漂亮,每个地图隐藏的地方很多很多,可以探索。
    还想讲一讲伊甸,这个应该也算原始地图,但是相较于前面六个地图它更危险也更让人紧张。跟墓土相似的废土风,危险的红石和时刻不停的冥龙,献祭时的红石雨。但是最后飞翔的时候又会很感动,会看到闪烁的如同星星的光之子,其实也是反差美啦。
    季节地图🏞
    各有特色,相较于原始地图更具有季节明显的风格,也拥有很多原始地图不具备的机关和景象。但是在保持自己风格的同时,能根据所在原始地图不同的情况下,很好地配合它的特色部分,是比较优秀的部分。
    休闲整活🧩
    光遇的休闲部分主要就是弹琴和景点打卡。
    目前游戏里的琴非常多种多样,包括钢琴、吉他、电吉他、大号、铃铛等等。音效做的很不错,每个乐器音色都很有特点,而且弹起来不是特别费劲,甚至还能多人合奏。如果有错过兑换乐器时机的小伙伴,可以去霞谷的表演季商店试玩,记得做完任务就能进去了。
    景点打卡一般是带着好朋友一起去,或者单人练琴。这里涉及到部分技术性问题,比如遁地和飞行,还有卡位置和空气墙,但是看到的景色一般不会让大家失望。但是其实大部分景点的图片都是卡了视角,真正过去的话有时候不会特别惊艳。
    氪金部分💰
    这个地方可以好好说说。氪金能回本的游戏可不多,光遇算一个,甚至装扮越多号本身价值就会越高。但是官方其实也在平衡这些东西了,复刻先祖或者复刻礼包,把限定装扮做同类型来发放,目前看来还是卓有成效。
    主要就是蜡烛、季卡和礼包。季卡是需要又氪又肝的,所以有时候还挺麻烦,作用应该相当于一个长时间的月卡,按需购买。蜡烛说救急用的,我想应该很少有人氪,而且蜡烛其实并不划算,如果有时间还是推荐大家肝一肝。礼包是包含魔法和装扮,这个也是按需购买(但是礼包是不是有点太贵了,你们不能降价能不能加点服饰啊,一个斗篷128对我来说有点超过)。
    但是仍旧希望大家氪金是买自己喜欢的东西,就不要考虑它值不值的问题,同样也希望大家不要看推荐氪金能回本的教程,有时候容易失手。
    装扮💃
    装扮真的很多很多,好像暖暖哦(bushi)。大部分装扮都超级美丽,而且每次做出的装扮都各有特色,混搭也能创造出意想不到的效果。大部分装扮不需要氪金,但是有时候需要季卡来获取奖励,总的来说还是不错的。
    美中不足是基础的原始图装扮看起来真的很简陋,相比于季节装扮和毕业装扮非常简单而且不好搭配,需要优化。
    社交👭
    光遇的社交有好有坏。
    好处嘛,就是确实是让大家能在游戏里互帮互助,不会计较得失之类的。而且遇到的很多人真的超级暖心,会帮掉翼小黑捡光翼,给雨林挂机的小黑撑伞或者放篝火,互相点火大叫回能等等。其实大家都能在游戏里收获一点感动,如果不追求服饰的各种华丽,它绝对是一个很好的治愈游戏。
    但是光遇社交的兴起随之而来的是各种“虚假萌新公主病”、“天天蹭图的水友”、“坑心的互心人”、“建模歧视的高贵氪佬”。有些时候作为一个孤狼其实也有点怀疑自己是不是没有魅力,但是看到这些的时候其实又有点庆幸“陷入一段麻烦的关系真的需要很多准备啊”。仍旧希望改进好友和社交部分,让光遇能保持它本身的美好。
    BUG反馈👾
    串线常有,而传送不常有。测试了大概一周,叫了不同的好友一起跑全图,测试下来发现最容易串线的地方就是云野八人机关那里,切换地图的时候每次都串走(同样补充,没有满八个人,甚至只有两三个人的时候都会串线),而且后续不能继续传送。我的推测是地图里进了新的人就会随机退出一个人,同画面地图内人数保持在一个极值以下,入新去旧。
    黑屏常有,而顺利不常有。墓土龙舟图到最后的城堡图经常行黑屏,还有从四龙图的管道进龙舟图的时候也黑屏,直接被迫下线重来,麻烦至极。唯一不会黑屏的部分应该是四龙图边边的一个小门,尝试了三四遍都没有什么问题。
    (我和好友共同使用5G网络,可以确保没有被限流而且网速很快,所以这两个问题应该跟网络没有关系。)
    还有部分动画不能跳过的问题,我估摸着是因为影响到了地图的变化,比如试练结束之后的壁画动画,圣岛的壁画动画,雨林霞谷最后的开门动画和停雨图的很多动画。
    飞行部分还可以,就是自由下落的时候不能立刻调整飞行状态,无法操作导致跑图不顺畅。
    同样建议有些bug不用修,比如遁地,只需要优化部分地图就好。
    总结📝
    优点
    剧情优秀值得细品
    地图美丽而且有特色
    玩法新奇有意思
    治愈感比较强
    缺点
    超级超级超级肝
    社交仍旧需要继续优化(我觉得游戏本身其实很难做到这一点)
    基础服饰有点太简略了
    bug很多仍需优化
    结语💬
    一个游戏既然能反应出人性的高尚,也就能照出人性的低劣;光遇既然能体现出美好,也同样会表现出黑暗。它不完美,但是也并不差,它只是需要不断地进步重生,保持住自己闪闪发光的心,一直前进就好。

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川绵阳电信 网友发表于: 2023/9/26 16:18:18
    当我刚知道光遇的时候看着下面的标签“治愈”“唯美”“休闲”“冒险”“多人联机”的时候我觉得这是一个治愈心灵的游戏,网易终于良心了!!!
    当我下载了光遇之后玩了几天,发现这游戏雀食不错,优美画风,治愈的bgm,已经胜过了绝大多数的“游戏”
    下面是我个人评价:
    【剧情】 8分
    首先,光遇一款社交冒险游戏。一共有六个关卡,六个不同的故事,分别是晨岛、云野、雨林、霞谷、墓土、禁阁,最后还有一个额外关卡是暴风眼。在剧情上都是原创的,情节温馨、感动,讲的是作为后裔的我们,在不断追求光的路途中寻找先祖,收集先祖记忆。(补充:我为最后的暴风眼打10分)
    【操作】 7分
    相对来说,光遇这款游戏操作比较自由简单,只需要用左边的滑轮移动,右边的滑轮转变视角就行了,我们在游戏中需要做的,就是寻找不同祖先的记忆,将其送往天际从而获得特定动作外;还可以收集光之翼来升级自己的斗篷,而斗篷越高级,飞得就越高越远,当然,这里要提醒一点,在遇到攻击时,光之翼会损失。但是,这款游戏最值得一提的还是独特的交友方式,当你要结交好友的时候,需要单漆下跪为对方献上一根蜡烛,隆重的就像求婚一样的。然后对方接受后,就可以交换姓名,牵手,成为挚友。
    【美术】 8分
    画风上面肯定不用多说,作为游戏的开发者陈星汉说过“我想让游戏设计师成为受人尊重的职业”于是,《光遇》出现了,而也应了陈星汉的话,光遇这款游戏无论是从颜色还是人物甚至是建筑都美得不像话,尤其是在风、云、草坪的细节上,给人的感觉都特别舒服、温暖!
    【整体表现】9分
    总的来说,作为陈星汉七年磨一剑的佳作《光遇》名副其实,游戏无论是在社交方面还是冒险方面,都有了自己的的创新,可玩性很高,满足人的探索欲,而在另一方面,它也是一款艺术,这是我不多的,虽然几乎探索完了所有地方,但是还保留的游戏,没事的时候就会上去看看各种风景,非常治愈。而美中不足的是,最后让我还有留恋的是这款游戏的艺术与感动,在后续的探索上就有些枯燥了,所以我给9分,差1分怕它骄傲。
    下面是个人感受:
    当我一点一点去寻找小金人,去追寻过往的先祖,走遍光遇的边边角角,暮土四龙图上无所畏惧,直面皮皮瞎(冥龙)成功到达九翼踏上暴风眼(伊甸)的那一刻我觉得没人能阻挡我的脚步!(声明本人孤狼一枚)胜利在向我招手,但我一脸迷茫的走到了伊甸之眼,看着漫天红石雨时我失去了方向,我一边献祭一边闪躲,点火,献祭,点火,献祭,到了第二阶段我眼看着光翼被红石砸掉,四颗,五颗。我的心碎了,一切都静寂了,辛辛苦苦好几天找齐九翼的光翼一点一点飘散,我终于忍不住了真是一个“致郁游戏”当时我才知道没人能超越伊甸之眼,我的目标就是献祭,重生,获得红蜡烛给先祖,再去伊甸之眼献祭,重生,获得先祖给予的永久光翼。我沉默了付出那么多却只能获得几个永久光翼,删游戏的心顿时燃起“去TM光遇”这句话我还是说了出来,冷静了一会,发现自己还是冲动,这就是光遇其中一个特色之处,我要去接受,去冷静的对待它。随后几天我没有去动它,静静的看着它在手机的某个角落中,好几次我差点去点删除键,我又忍了,“没有几个游戏好友的我不用去在乎什么,又没充钱,没什么好衣服,算了!”这种念头一直存在,我最后删掉了,当时心里一舒,“终于结束了”
    删掉了光遇的几天里玩着其他的手游“农药”“恰鸡”“铲铲”,但是这些鹅厂游戏一个个都是毒瘤,越玩心里越气,怒火无法平息。(声明本人也玩原神不过我喜欢二次元感觉不怎么强烈也就不怎么玩了)打累了,我放弃了,真的想去找寻一个治愈心灵的游戏,“但光遇真的不错啊只要我去享受它带给我的快乐,忘记那些无所谓的坏心情不就完了!”我是矛盾的,看着光遇的简介:唯美的场景设计,翱翔云海穿越丛林探索广阔的奇幻世界。游戏带有极具特色的社交冒险体验,在游戏中邂逅陌生玩家,在解密过程中互帮互助,感受充满温暖的社交互动。温暖的灵魂终将相遇!
    我回想起了和一群陌生玩家坐在长椅上互相交谈着自己内心深处的东西,当我们在同一个屋檐下远离喧嚣时。我们相互抒发自己的情感,不受任何条件的约束,畅所欲言发愤心中的不满,听众静静的聆听着我的心声,我们之间相互安慰相互鼓励一同获得心灵上的温馨。而光遇就是这样的一款游戏,让每一个玩家在这里都能遇到自己最好的听众,与自己心灵上的伙伴相遇( 光遇发行过后,也过了些许岁月。玩法始终是一成不变。若问玩家对其何感,颜笑日:君子之友相会之,君子之师相遇之,君子之志同道合者皆是矣。改变的不是游戏的玩法,改变的是玩家的心。光遇自始自终锐气不减,让我们去铭记。除了游戏本身的开放式交流以外,更多的是对于玩家心灵的温馨课堂。让你的心灵一步步得到治愈,最终走向光明走向更遥远的未来。这些不就是光遇带给我们最有价值最美好的时光吗?
    几年了我早已不是当年的爱发脾气,迁怒的自己了,手机里再也没有鹅厂(游戏)的痕迹了,我的内心早已改变在此感谢光遇的制作团队们的付出带给我们这么美好的治愈心灵的游戏,感谢光遇里耐心听着我去诉说的伙伴们,更加感谢能看到这里的你,愿大家在今后的日子里一帆风顺,两全其美,三阳开泰(不是心冠呦)用耐心去对待生活的无奈,用奋斗成就美好的未来!加油!o(ˉ▽ˉ)d
    现在是欧若拉赛季,让我们在音乐的海洋里,尽情翱翔释放吧!🎶拜拜啦!(╭ ̄3 ̄)╭♡

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广东深圳教育网 网友发表于: 2023/9/26 16:18:08
    【游戏玩法】
    游戏的主要玩法是冒险,前期主要是单人冒险加解密(也可以直接让好友或者陌生人带着),对操作也有一定的要求(不要笑我霞谷那一关硬是飞迷路),玩家通过操纵旅人,解开一个个谜题,穿越一层层云雾,找到先祖留下的印记,得到蜡烛和心心,用来解锁服饰,而且某些地图是需要一定量的祖先来解锁。地图上会有闪耀着亮光的小金人,找到他们可以提升自己的“斗篷”长度条,可以理解为体力值,游戏里的心心是兑换服饰的重要道具,通过送给祖先蜡烛来兑换心心从而解锁自己想要的服饰。
    【地图简介】
    1.晨岛是初始地图,会相对简单,附加一些引导的新手教程,当然不是强制的,这一点是非常好的,开放世界的新手教程完全不强制让玩家操作教程,也可以自己摸索,地图难度是最简单的。
    2.云野地图很大,需要一定的观察力甚至二周目才能去收集所有的小金人和祖先,云野解密性质更高,可以收集到很多蜡烛。
    3.雨林对于萌新来说可能会稍微有些难度,建议找朋友跑一遍图,因为全地图都是下雨的天气,如果一直淋着雨会持续消耗自己的体力条,体力条消耗殆尽就飞不起来了。地图难度稍微大一点。
    4.霞谷就是上文中我飞了很多遍才飞过去的地图,需要我们不停地滑翔,而且不好控制。
    5.墓土对于玩家来说非常不友好,有很多黑水、冥龙,撞到会掉很多体力条。
    6.禁阁过场动画很多,跑图也比较麻烦,但地图稍微简单一点
    7.伊甸是最后一个地图也是最难的地图,冥龙、红石雨和炸弹,碰到直接寄,不建议第一次一个人去跑这个图。
    【画风和音乐】
    画风很温馨,音乐唯美,这里不得不夸奖一下陈星汉老师对于我们的拿捏,太死了,每个地图的音乐都不一样,总之很容易沉浸在里面。
    【社交系统】这个要稍微吐槽一下,虽然社交能够结实许多新朋友,也可以和现实的朋友一起探索大地图,但现在的光遇社交环境似乎变差了一些,不过大部分人还是比较友好的,我还记得玩国际服的时候遇到两个韩国小姐姐,和她们在石凳上互相用翻译器聊了半个小时的天,hh。和自己的好朋友和心爱的人去玩这款游戏一定能让双方的感情加深,相信我!

    Meizu_PRO 7 Plus支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/26 16:18:01
    回想之前《光·遇》刚上线时候的游玩到现在真的是满满的回忆感了,那时候和一些好友们一起探索的时光不得不说是真的很快乐,互相坑队友互相帮助的场景一一浮现,虽然时间已经过去了好久,曾经那些并肩前行的小伙伴们头像也渐渐暗了下来不再发亮,但回忆依旧还在,这款游戏可谓是经历了许许多多的岁月了,虽然不及一些老牌游戏来得沉重,但《光·遇》给予玩家们的心灵感受无疑是最深沉的。作为由网易游戏专门代理的《光·遇》在2020年正式上线的时候也是掀起了一阵光之后裔风,玩家所扮演的光之后裔承载先祖的意志在这广阔无间的大陆上展开唯美治愈般的奇幻冒险。作为一款冒险类游戏,主要的突出就是场景,《光·遇》的场景设计可以说是现如今冒险游戏市场上非常独特的存在,不不论是最初的晨岛还是后面经历的雨林、霞谷、墓土等等,每一个场景可以说是设计的惟妙惟肖,不管你怎么去对比每一处场景,都没法找到两张有着同样性质同样特质的场景地图,有些场景充满梦幻的气息,有些场景又富含神秘感,让人流连忘返。
    其实如果是不了解这款游戏的新手来说,最怕的无非是经历新手引导后正式游玩时迷失了方向,想做些什么却不知道做什么,这种感觉对新手玩家来说是最消耗耐性的表现,但在《光·遇》却不一样,在这里如果你长时间不知道该做什么的时候会有游戏中的小黑使者前来帮忙,它会带着你找到对的方向,带着你一步一步前进直到确认你可以独自冒险的时候。那时候觉得连游戏的NPC都可以如此友好的互动真的跟梦境一般。游戏中另一种核心玩法就是交友,在这里我们可以寻到到各式各样的好朋友,志同道合的朋友、游戏中的大佬、话唠的好友等等,你可以选择广泛的去交友,选择自己想找的人一起聊聊天一起散散心,这是多么完美的生活呀。但也是看似这么好的作品却难免有些问题的复现,比如游戏的环境变差了,不再像以前那样,游戏刚开服的时候很多人涌进让这游戏一时间非常的热闹但是渐渐地,有些玩家和别的玩家意见的不合导致产生了很大的分支,动不动就吐槽别人形象丑然后抬高自己的现象已经是屡见不鲜了;然后是随着环境的问题导致很多高质量玩家流失,因为交流环境的变化导致《光·遇》核心玩法之一的交友变得不再这么核心,现在的《光·遇》很难找到非常多志同道合聊得来的玩家,许多玩家因为受不了过于恶劣的交流环境而选择退游,昔日的好友也在慢慢暗淡下去;
    治愈游戏变化成了孤独世界,因为玩法是特有的新鲜感,但同时换来的也是耐玩性低,我们经历了所有的世界,又开始迷失了方向,只是这次使者不再出现,只能漫无目的的游走,等着新活动新场景的到来,显得有些孤独感。游戏整体体验下来真的是让人的心情都变好了,带有治愈气息的独特场景冒险,说是冒险却更像是去各式各样奇特的地方旅游散心的感觉,与好友结伴聊天散心的温馨场景也同样治愈,还有这小黑使者在前期无微不至的陪伴与引导,这些种种仿佛都是在告诉你,在这个唯美的世界不要害怕不要悲伤。虽然现在游戏不像以前那样子了,但它还是治愈者新玩家的心灵还尽量抚平老玩家的孤单。

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    上海东方有线 网友发表于: 2023/9/26 16:17:53
    《光遇》是一款画风唯美的休闲探索游戏。作为风之旅人的手机版,该游戏并没有一味的模仿风之旅人,而是在其基础上增加了非常多的内容,甚至除去其中的氪金内容,可以说比风之旅人更加适合手机。
    游戏的主要玩法实际上和风之旅人没有什么很大的区别,只不过在此基础上增加了更加适合交友的玩法,以及让我们所操控的角色之间的互动感更强,增加了非常多的互动动作,又或者是独特的动作,让我们即使在原地不动的时候也能表现的非常吸引人。游戏中玩家将操控自己的人物四处探索,可以像散步一样慢慢移动观赏路中的风景,也可以到处飞翔在高空中享受不一样的视角,可以和朋友手拉手享受朋友之间散步的感觉。游戏并没有任何的挑战性,它就像是休闲游戏那样,主要就是观赏路途中的风景以及结交朋友。玩家不会受到像充满挑战类型游戏的时间限制,也不需要害怕突然出现的怪物攻击,你只需要这样休闲的散步即可。当然,散步的旅途也是有终点的,当玩家到达终点之后,就可以前往下一个目的地,并且在下一个目的地中观赏截然不同的风景。游戏中玩家所操控的小人可以通过背后的斗篷达到飞翔的效果,不过飞翔是需要消耗能量的,玩家可以在地图中搜集到一些珍贵的素材,以增加自己斗篷的最大能量次数,每使用一次都会消耗一次释放次数。这时玩家可以在地图中有光的地方收集能量,所以说获得能量的方式也是比较简单的。但是有些地图是暗淡无光的,这时玩家就需要寻找一些稀有的光点。
    游戏最为主要也是极具特色的就是他的互动玩法。和风之旅人比较相似的是,玩家可以在同一张地图中遇到以及看到对方。点击自己就会释放一次较为耀眼的光芒以吸引对方,或者类似于说话的方式。不过和风之旅人所不同的是,该游戏可以直接对话。当玩家遇到可以休息的地方时,就可以和坐在同一个板凳上的另一个旅人对话。这也是风之女人所不具备的交友功能。对话完之后就可以和志同道合的人结交好友。游戏中会赠送玩家一定数量的蜡烛,玩家可以通过赠送对方蜡烛添加好友。获得蜡烛的玩家也会得到游戏中一定的道具奖励,使用这些道具就可以购买一些装备以及素材让自己的旅人更加有个性,比如玩家可以购买一把小琴四处弹唱。还有就是这个游戏我最为喜欢的一点就是旅人之间可以手牵手一起移动。这也是目前许多手游所不具备的,更有亲切感的联机功能。让玩家可以和自己分居两地的亲近的人手牵手的探索该游戏。虽然说距离很远,不能随时在现实中相见。但是可以在游戏中手牵手散步也是非常不错的体验。前提是你的另一半喜欢这种部分人看起来非常无聊且枯燥的观看风景类型的游戏。同样的,若是没有人陪伴你玩这款游戏,你也可以和旅途中所遇到的陌生人一起携手同行。不过可惜的是,无法正常语言交流的情况下,很容易就会丢失另一个人的踪影。导致可能刚刚还在一起走,突然之间就消失,找不到了,也有可能是下线了。
    去氪金部分的内容,把该游戏当做一款单机游戏,又或者是可以遇到其他人的单机游戏,比如直接当做风之旅人体验的话,这是一款非常优秀的游戏。尤其是游戏的画风相较于风之旅人而言已经不落下风玩家完全可以把它当作一款风景模拟器体验,是各种光亮的细节,还是在空中移动的流畅感,又或者是在云海之中突然出现的鲸鱼,都是非常令人眼前一亮的。体验游戏的地图时都会让人非常惊讶。也体验完一遍地图之后完全有再尝试一遍的必要。从当时懵懂无知的萌心也不知道该如何探索。到如今对地图已经了如指掌,熟悉地图中每一个地方的物品。再走一遍完全会有不一样的感觉和感触。并且再走一遍也不会像当初那样,而是变成了可以指引其他萌新如何前进的引路人,反而会有不一样的感觉。不过可惜的是,相较于开服时那样的优秀环境,大家都在这里友好的交流指引别人如何前进。到现在已经变得有点变味了,玩家之间也产生了各种各样的歧视,对萌新也不是非常的有。同样的,这也是网络游戏的通病,一旦人变得多起来,就会鱼龙混杂,产生各种各样的问题。这也是为什么有一些人特别喜欢单机游戏风之旅人的原因,不单单是因为氪金的问题,也是因为单机游戏的环境相较于网络游戏是好上一些的,不过这也并不是说单机游戏没有这样的问题。还有就是游戏中的交友系统现在也变味儿了,并不像以前那样寻找志同道合的朋友。
    总而言之,该游戏作为一款画风非常精致的休闲交友游戏,游戏的内容几乎和风之旅人没有什么很大的区别并且在交友内容上也做了非常多的扩展。虽然说是因为网络游戏,现在人多起来之后就变得环境出现问题。不过我还是比较推荐喜欢这种类型游戏的玩家尝试。

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    山东青岛联通 网友发表于: 2023/9/26 16:17:46
    说实话,我好久没有玩到过这么有质量和有新鲜内容的游戏了,他的标签就是那种小清新和唯美一类的词汇,但是我觉得进入游戏之后远远不止这些内容。我从很早就对这款游戏略有而闻了,之前一段时间也在体验这款游戏,当时玩了应该有几个月吧,后来退游了,主要还是因为没时间,并不是它不足够吸引我,它是那种全新的冒险手游,玩的过程中主要也就是感受那些游戏场景和地图能带来给玩家的那种美丽,然后顺便收集收集蜡烛就没有什么游戏压力吧,顺便再去社交,游戏的设计是很好的,就比如任何内容都会有条有理,前期游戏主要是冒险为主,然后再收集一些自己的翅膀,或者说服饰之类的,再者说这款作品在游戏场上也算的上是前无古人,后无来者了,这样的质量相比于同类游戏来说内存也不算大。
    游戏前期有一个比较简单的新手教学引导你进入游戏,其实游戏基本上不难,只不过有一些标志需要我们去谨记而已,玩法也比较简单,控制着人物去飞起来就好,然后在场景中寻找一些翅膀,总的来说就是需要玩家去跑图,但是这个跑图内容的话我是不怎么喜欢的,最主要的原因还是我觉得他太需要考验玩家的记忆力和反应能力了。在我最开始玩的时候就老是迷路,所以导致一开始这款游戏的新鲜感和好感也下降了很多,但是整体玩家是很享受那种跑图的氛围的,比如在跑图的同时和途中可以看到很美丽的风景,以及像一幅画一样的世界。
    这款游戏在市场上也算得上是很新鲜并且有创新的,在这款游戏之前我确实没有玩到过这么有魅力的冒险唯美的小清新游戏,再加上它是那种比较养老佛系的,并不会有太大的压力给到你,游戏我只能说他虽然用着比较单一的玩法,但是他却有着让玩家能很上冲的玩法,只需要上下左右控制人物,然后去分享就好,然后我们飞的速度以及持久度和我们的翅膀等级有着很大的关系,所以最主要的玩法还是要去看我们能不能去升级自己的翅膀,在地图里面找到一些关于翅膀的内容。
    游戏的那种世界观我还是挺喜欢的,具体的世界观怎样我已经忘得差不多了,但是我隐隐约约记得我们做一切都是为了先祖,比如去收集一些需要的资源,然后来祭献给先祖之类的,一共有四个先祖,每个先祖的能力都不一样,当然每个先祖的服饰以及一些个人特色都不一样,我们的目的就是因光而生,光遇这款游戏其实它算得上是一种跑图的游戏,再加上社交能力比较强,可以多联机之类的一起去跑图,还可以做一些共同的动作,比如拉手或者说连带着帮忙跑图,总之游戏难度如果太难过不去的话,也可以选择让朋友带着自己找资源,这些都是可以的。
    其实让我最惊艳的还是游戏画面了,好久没有玩到过这么唯美的画面可以说是我人生中第一次遇到吧,虽然我个人认为我自己玩过的游戏已经很多了,但是真正碰到这种有细节又有制作的游戏,我还是真的很意外,并且欣喜若狂的,这款游戏的画面质量说实话,我感觉在我遇到的游戏里面也只有原神能和他媲美了,主要是两个游戏的风格不一样,这款游戏主打的那种治愈的小清新个人特色,而原神这款游戏呢则是二次元那种风格更多一些,所以两个游戏各有各的特色,真的让我选起来的话,我感觉它们两个都是平分秋色的。
    它真的是非常能让人感受到那种治愈的氛围,场景中每个光的渲染做的非常到位,不管是场景还是说人物,都是有一个很唯美的表现,比如场景中的一些花花草草,云雾缭绕,山川不息的感觉,他是那种3D建模的设计,整体的模型非常优秀,它整体并没有穿模卡模或者说掉帧之类的情况,所以人体玩起来还是挺舒服的,整体流程很顺畅,不过也要要求一定的手机配置,配置不好的话有可能引起卡顿或者说手机发烧的情况,不过大部分是没什么问题的,有一些的色彩饱和度也非常鲜艳,虽然我喜欢,但是它完全就是那种自大自然的氛围,完全不会看起来不和谐之类的,总的来说,这款游戏真的在很多个方面都很优秀,我觉得最大的一个点就是它的画面了,本身就是靠着颜值出众的一款游戏。

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    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/8 15:53:02
    时光冉冉,岁月如梭。 不觉《光遇》已经出来好久了,犹记得在刚入坑的时候,从最初的新鲜感过去后就觉得很无聊,除了每日上线做任务跑图外,也没有什么太多可玩性。但是,自从遇到了游戏中的小伙伴后,我才发现了光遇真正的玩法.光遇真的是一个社交游戏,个人认为孤狼玩家真的少了很多乐趣。 在游戏中和小伙伴们一起去体验各种新奇的地图和玩法,才是令我很着迷的地方,而新版本夏之日,更让我和小伙伴们玩的更嗨,简直如鱼得水。
    在夏之日的版本里,游戏更新了新的斗篷装扮,有粉色毛巾斗篷、黄色毛巾斗篷、蓝色毛巾斗篷,这些装扮都可以在活动期间前往雨林秘密花园,收集雪糕代币兑换呢。 官方更是复刻了玩家们心心念念的蝴蝶结遮阳帽、夏日帐篷等道具和热血运动员先祖,道具可以使用白蜡烛直接与先祖兑换. 当然,在礼包方面也不会少,有篝火点心礼包、水母肩饰礼包、夏日阳伞礼包、贝壳发夹礼包等,这些优质的礼包都是限时返场的,大家不要错过哦.
    光遇真的是一个很温暖的游戏呀,画面精美治愈,音乐优美动听,装扮可爱有趣,还能与志趣相投的小伙伴们一起上九天揽月,下五洋捉鳖,你还在等什么呢。

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    北京歌华有线 网友发表于: 2023/9/4 10:28:13
    光遇是一款由thatgamecompany开发的游戏,它被誉为“情感大师”,因为游戏中注重感性表达和社交互动,玩家能够在光遇的世界中探索和分享,并与其他玩家在游戏中进行合作。
    我认为光遇是一个很值得推荐的游戏。官的唯美画面、动人意乐和深邃的情感表达,让玩家在前戏中体验到一种独特的散发着光芒的感觉。在光遇的世界中,没有恶意和攻击,只有和平和友爱。玩家可以白由地与其他玩家互动交流,建立深厚的友谊。
    对于我来说,光遇不仅是一个游戏,更是一种美妙的体验。在游戏中,我可以漫步在美丽的景色中,享受它带来的愉悦,观察奇特的生物和自然景观,感受它们所传达的情感。这种情感并不是简单的喜怒哀乐,而是一种深刻的、可以从内心感受到的情感体验。光遇的音乐也是非常出色的,它能够让人进入一种放松的状态,感受一种安宁和平和。
    除了唯关的画面和音乐,光遇还注重互动和社交。通过和其他玩家合作,我能够解开游戏中的谜题和迎接挑战。在光芒之中,我和其他玩家之间没有语言障碍和文化差异,只有友爱和信任。这种感觉非常美妙,让人感受到整个世界都是充满爱和美好的。

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    山东青岛联通 网友发表于: 2023/9/4 10:28:07
    《光遇》是一款独特而令人沉浸的游戏。在这款游戏中,玩家扮演一个探索神秘世界的小人物,将会被带入一个心灵的冒险旅程中。游戏以超细腻的画面、悦耳的音乐和令人难以置信的故事情节而著称,为玩家带来了全新的游戏体验。
    首先,让我们来了解一下游戏的玩法。《光遇》从一开始就向玩家展示了其简单而直观的操作方式。玩家通过触摸屏幕来引导小人物在各个关卡中移动和互动。游戏中有许多谜题和难题需要解决,例如找到隐藏的元素、触发某个机关或者避开敌人等。通过操控小人物的跳跃、滑行和飞行等动作,玩家能够不断探索并解锁新的地点和任务。此外,游戏还提供了多人合作模式,让玩家可以与其他玩家一起探险和完成任务。
    游戏的画面是其最大的亮点之一。开发商采用了极具创新的无边界设计,让玩家可以自由地在游戏世界中探索。每个场景都精心设计,充满了细腻的图像和独特的艺术风格。从晨曦的第一缕阳光到夜空中醉人的星河,每一个场景都给人一种梦幻般的感觉。更令人印象深刻的是,游戏中的光影效果和角色动画都表现得栩栩如生,让人仿佛身临其境。
    游戏的音乐也是非常出色的。《光遇》背景音乐简直像是一场奇妙的音乐会。每个场景都有自己独特的配乐,从安静的钢琴曲到壮丽的交响乐,每一段音乐都紧密结合了游戏的情节和场景,让玩家的心灵也得到了满足和启发。
    而故事情节是这款游戏的灵魂所在。通过游戏的各个关卡,玩家逐渐解开了一个废墟和遗迹中隐藏着的故事。没有台词,只有场景和角色的动作,在这个神秘的世界中,玩家需要通过观察和推理来理解所发生的事件和人物之间的关系。故事情节扣人心弦,充满了悬疑和惊奇,让人不断地渴望着更进一步。这种无声而有力的叙事方式使得《光遇》成为一款独特的艺术之作。
    总的来说,光遇是一款游戏中难得一见的佳作。其简单而直观的玩法,精致细腻的画面,美妙动人的音乐以及引人入胜的故事情节,让玩家痴迷其中。无论是作为一款探险游戏还是一种情感的寄托,光遇都不负所望,并将带给玩家难以忘怀的回忆。如果你想要一场心灵的冒险,那么不妨来尝试一下这款令人陶醉的游戏吧!

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