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光遇最新版本2024 0.12.2安卓版

好评:50%
坏评:50%
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光遇最新版本2024介绍

光遇这款游戏是由陈星汉老师指导的休闲冒险类游戏,在游戏中,能够收集各式各样的好看物品,穿过一个个美丽的地图,最后得到升华。在冒险的途中你会交到各种好朋友,能够互相交换爱心、蜡烛,从而解锁各种物品。并能够通过蜡烛与好友一步一步解锁各种亲密举动,你也想成为社交达人嘛,你也想快人一步嘛,那就赶快加入光遇大家庭吧!

光遇最新版本2024

光遇最新版本2024亮点

【大师归来 时隔多年佳作再临】

著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。

【旷世云海 天地之大随心翱翔】

见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。

【不期而遇 陌路之人携手前行】

在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。

【逐光启程 奇幻世界探索奥秘】

心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。

【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】

与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。

光遇最新版本2024特色

一,晨昏与暗夜的交织,相逢与相离的陪伴——遇镜

遇镜,最基础的图,不能说是最没用的图,因为这是出生的地方。另外,每日的白嫖蜡烛就在这里(相当于是签到了),大部分活动都会在这里,旅行先祖也会不定期看望你。

二,在风中相遇,在光中起舞——晨岛

第一个斗篷,第一个动作,还有多少人能想起自己第一次玩的好奇和惊讶呐,晨岛,给我的感觉就是初晨的朦胧感觉,可以说背景音乐和画风是相当贴切的,萌新生产基地,蹲白板萌新的好地方哈哈哈。

三,千鸟齐行,鲲鹏共鸣——云野

闲暇时待的最多的地方,景点多,画风好,给人的就是休闲的感觉(对我来说就是咸鱼养老的好地方)几乎啥时间都会有一群人围着一个桌子聊天在这里。

四,雨林之下,光子齐行——雨林

好多次伤心的时候,我都会去雨林淋雨emo,有时候遇到有人点亮我,大叫我和给我撑伞我还是挺暖心的。但是光看蜡烛数量的话,云野还是很好的。

五,驰骋赛道,拥抱光明——霞谷

霞谷给我的第一印象就是滑,感觉什么时候地面都是滑的。霞谷日常:划水两次跑赛道收到两根蜡烛。然后就是霞谷的景点挺好看的。

六,问君能有几多愁,恰似墓土遇冥龙——墓土

我萌新时期相当害怕的图,因为那时候我还不知道怎么卡龙,经常被撞的分不清东南西北。我好友有一起带着我去驯龙的,我死活不去有时候还会和朋友一起跑图被撞,感觉现在跑一次墓土被撞一次已经很习惯了。

七,追忆往事,攀爬禁塔——禁阁

说起禁阁的感觉吧,一是有大蜡烛(没有大蜡烛的禁阁不是好禁阁),二,难飞。禁阁有许多层,但有些层蜡烛摆放的位置就,就很不好啊,需要一些技术,对于我这种手残来说就是痛苦。

禁阁的最后一个图,我每次都是刚上岸,大鲲就给我顶回去给我的印象太深了。

八,献祭后跌落,涅槃即重生——伊甸

我一般很长时间去一次,每次都是痛苦步行,但这时候其他玩家还是会乐于帮助你的,上次在暴风眼就有一个人带队献祭,虽然发现他的翼比我还少,但还是感觉挺暖的。

光遇怎么玩

如果你第一次玩这个游戏,又没有人带,那么一周目游玩这个游戏时你可以把它理解为一个单机半开放世界!(参考神秘海域、古墓丽影系列,但仅指地图的游玩和剧情推进形式类似)在一周目里最重要的就是体验,千万不要看什么全收集攻略,看了你也不一定能到攻略里讲到的地方,因为地图还没有向你开放,你需要自己游玩、探索、找路,遇见光翼拿光翼,遇见先祖送先祖,哪里亮了往哪走,遇见别的玩家还能互相点个蜡烛加好友。

你会先后经历六个地区,分别是晨岛、云野、雨林、峡谷、墓土、禁阁,全部结束以后,会到达暴风眼的入口。这个时候,建议不要进入暴风眼,我们需要“备战”,因为这是游戏的“终极挑战”!所以,咱们返回遇境,这时候会发现遇境的六个门都亮了起来,每日任务也出现了,一(xin)周(shou)目(cun)算是结束了


二周目!!!!!

游戏真正开始,你可以在遇境任意选择一个传送门,分别是晨岛、云野、雨林、峡谷、墓土、禁阁,进入之后都会在这些地图各自的起点。这一次,你的目标有两个:第一,想办法找到在一周目里遗漏的、没有送回的先祖,获取他们的动作以及解锁他们的星图;

第二,在地图中寻找遗漏的、或被皮皮虾打掉的光翼(如果一周目里被皮皮虾盯上咬掉了光翼的话,光翼会回到某个不确定的地方,但好在光翼的刷新位置是固定的,你只需要再找一遍你拿过光翼的地方就好),升级自己的翅膀,为进入暴风眼积攒光翼。你可以通过右上角的菜单和遇境的回归神坛任意的出入地图,不受限制。在探索的过程中,随着先祖更多的被解放,游戏里向你开放的地图就越来越多,可以探索的空间就越来越大。


当你认为你能找得到的光翼都找到了之后(这里还是不建议看全收集攻略,只是光翼越多挑战时更加保险,建议三十个个光翼以上),就可以挑战暴!风!眼!啦!在遇境会有暴风眼的入口,进入之后,你需要小心前进,千万不要飞,不要开漂浮魔法(来自前人惨痛的教训),要全心全意躲避石头,一旦被砸中,你的光翼就会丢失。

但如果你手速快或者地图上有别的玩家,可以在你被打掉的光翼消失之前帮你捡回来,挽回损失。一路想方设法前进,最终到达伊甸之眼进行献祭。你的目标,是将你身上的光翼尽可能多的送给那些被固定在地上的小人,要尽量避免损失。在这个游戏里,奉献,才会有收获;所以,在倾尽全力将自己身上的光翼都送出去之后(当然不可避免的会被红石砸掉好多,乒乒乓乓听着肉疼),你会获得新生(以及结尾有很震撼的动画),并得到一些暴风眼蜡烛。至于这有什么用,在三周目以及N周目中会讲到。至此,二周目结束。


三周目及N周目!!

你获得了新生,你回到了遇境,你拿到了暴风眼蜡烛,现在,这个游戏,他变了!

他变成了光遇暖暖!


首先,我们来了解他的货币系统。这个游戏里的主要货币有四种,官方名称不是很好理解,这里就分别称其为普通蜡烛、季节蜡烛、暴风眼蜡烛和爱心。三个普通蜡烛可以给你的好友赠送一个爱心,而且每天只能送一次。不同的先祖中不同的服饰需要用不同的货币来进行兑换,暴风眼蜡烛则主要用于解锁先祖后续服饰的兑换权限。这里不建议充值太多的普通蜡烛,毕竟。。来日方长,而且地图里的烛光每天都会刷新,每天跑一遍就是好多蜡烛,充值完全没必要。。。


至于季票,由于每次新季节推出的季节服饰都需要季票才能兑换,所以如果你们想要新服饰的话,基本上就是必备。可以把季票理解为类似崩坏3的月卡,只不过季票是只适用于你当时所在的季节,也就是一次买了能用三个月。买了季票以后,你就有权限兑换新出的季节服饰,你只需要每天登录做日常任务,积攒季节蜡烛就可以了。

你可以获得许多新的头发,新的斗篷,新的面具,新的裤子,新的乐器以及不曾想过的奇怪道具hhhh


了解了这些之后,你现在有两个选择——你可以每天上线收集蜡烛,做一个肝帝,每周都要在六个地图和暴风眼之间做托马斯回旋,力求肝出所有的服饰和道具,偶尔带带朋友兜兜风,做人群中最靓的仔;又或者是偶尔逛一逛,约上一群朋友亲亲抱抱举高高~


下面是一些问题合集:

Q:怎么加好友?

A:遇境正中央的石台上,点击星图,点击左侧或右侧的剪头找到一个类似城堡的星图,中央有一个二维码的图标,可以分享你的邀请链接。通过邀请链接加入的好友会直接解锁文字消息发送功能。


Q:雨林/峡谷门打不开怎么办?

A:右上角菜单打开,返回遇境,重新进入雨林


Q:如何使用文字交流?

A:1、两个人同时坐在一张椅子上时,即便是陌生人也可以使用文字交流。2、你还没有与他成为好友或成为好友后没有解锁文字聊天的功能。通过二维码或分享链接添加的好友会自动解锁文字聊天的功能,在游戏里通过蜡烛添加的陌生人需要通过点击对方角色弹出的互动面板消耗普通蜡烛,解锁技能树,可以解锁文字聊天功能。如果无论如何都发不出文字。。那大概率是bug了,重启游戏即可。


Q:游戏文字消失?

A:bug,重启游戏。。。


Q:为什么我的朋友走着走着就不见了?

A:因为温暖的灵魂终将_____。这个时候,你或者你的朋友返回遇境,在好友列表中点击对方,右侧会有传送至对方身边的图标。传送到他所在的房间即可。


Q:周围人好少?

A:同一张地图里最多容纳8个人,可能是运气不好,没匹配到。至于怎样才能让地图上不要孤零零的只有自己,就前人经验来看这似乎是个玄学。

光遇九色鹿季节先祖位置及小金人位置

九色鹿季节地图一共四个先祖两个小金人

先祖位置

猎人

获取方式:触碰回忆之光

位置:从壁画的位置飞上去就能看见先祖

采药人

获取方式:触碰回忆之光

位置:首先来到红圈这个位置

先祖就在帐篷旁边

国王

获取方式:触碰回忆之光

位置:在宫殿门口左侧

王后

获取方式:触碰回忆之光

位置:进入宫殿搭乘电梯来宫殿第二层再从箭头指的地方进去

王后就在洞口的杂物后面

小金人位置

第一个小金人在壁画的后面

第二个小金人在宫殿最上面尖塔后面

更新日志

2024-04-18

《光·遇》4月25日更新时间公告

亲爱的旅人们:

感谢各位对《光·遇》的关注与支持!我们将在4月25日01:00~10:00进行版本更新,预计更新时间为9小时。更新中无法正常游戏,敬请谅解。如果在预计时间内无法完成更新内容,开服时间将顺延。

此次更新为资源预载,更新结束后:

奇妙之旅:筑巢季将于4月25日正式开启

《光·遇》×大耳狗联动将于4月28日正式开启

更多详细内容请留意官方后续公告。再次感谢旅人们的支持,期待与大家在云端相遇!

应用信息

  • 包名:com.netease.sky
  • 名称:光·遇
  • 版本:0.12.2
  • 文号:新广出审[2018]856号
  • 出版单位:北京中电电子出版社
  • 版号:ISBN 978-7-498-04373-3
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:0e5ef71d51228a637b6971a539233dc9
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/11/3 10:31:20
    “因光而遇,因光而散”
    一款由网易研发出的游戏,制作人陈星汉也是非常的著名,代表作《风之旅人》《花》《云》《光之旅人》等,历时七年开发出了《光遇》,由制作人曾获过奖的代表作中可以看出,《光遇》的含金量是非常高的,毕竟在整个游戏市场当中,风景类的社交游戏也是非常少见的,因为开发的投资非常的大,很难制作出来,而光遇作为社交与风景的第一手游,相比于腾讯游戏,赚钱方式还是与米哈游类似的,可以肝,但是该付费的一定以百为单位,当然这也是适合零氪党的游戏。先谈谈玩法这一方面,我陆陆续续玩了三年,下了删然后删了再下,我知道是款社交类治愈游戏,但还是没有玩懂,如果说是玩不懂就单单看看风景,那显然是不能吸引这么多玩家的,毕竟都是冲着社交玩法去的,这里我建议改掉之前的道具固定交友,因为萌新一时半会摸不清《光遇》的社交机制,会让那些单纯想玩社交的人原地懵住(亲身经历)。
    【主要玩法的感觉与评析】
    上面说了社交的玩法,那么对于社交,就如《原神》般,肯定离不开美丽的风景,相比于其他的手游,光遇的风景细节与光影更多,甚至于不同的场景使用不同的渲染。从晨岛至伊甸,每个场景都会有很大的风格变化,从家与生活的写照到遗迹与重生与拯救先辈,天空盒不断地变化,倒像是从治愈到毁灭,再到救赎,跑图给我的感觉倒像是走完一个文明的流程。
    其次就是附带的其他玩法,比如乐器,相信大家总会在别的游戏看到乐器玩法吧,无论是单指或五指,也是非常的火爆,而《光遇》作为附带乐器玩法的鼻祖,自然也是非常的出色,音色倒是非常的相像,而且还有「跟随指导功能」,你量一个键我弹一个键,以至于有很多的光遇乐器脚本及附带软件。
    再来说说建模,我觉得这个有待改进,无论是氪金皮肤还是白嫖皮肤,都有一个共同的特点,虽然简陋更符合《光遇》的半虚化光影,但还是可以改进的,游戏中的建模细节所选的主体恰好可以用作皮肤细节的增加处。

    Windows 7支持( 5 ) 盖楼(回复)

    广东深圳同乐主力小学 网友发表于: 2023/11/3 10:31:12
    《光·遇》,一款充满温暖的治愈系游戏,它的出现让我再次感受到了游戏世界中的美好。游戏中,我们通过控制一个小人,在不同的世界中探索、寻找和结交朋友。这款游戏的画面精美、音乐优美,仿佛置身于一个梦幻般的世界。
    在这个世界中,我们可以自由自在地探索各个角落,寻找那些隐藏在角落中的惊喜。每次发现一个新的角落,都会有一种强烈的成就感。而游戏中的社交元素更是让人眼前一亮。我们可以在游戏中结识来自世界各地的朋友,与他们一同分享游戏中的乐趣和感动。游戏中的无需言语的交流方式也让人感到轻松自在。我们可以在游戏中与朋友们一同在夜空下放烟花、在沙滩上晒太阳、在森林中漫步……这些美好的瞬间都让人难以忘怀。
    唯美的画面,动听的音乐,真实的情感体验,让光·遇成为了一款不可多得的佳作。在这个充满温暖与爱的世界里,我们可以自由探索、结识朋友、分享快乐。感谢开发者为我们带来这样一款优秀的作品!
    光·遇不仅仅是一款游戏,更是一个充满爱与美好的世界。在这里,我们可以体验到人性的美好、友谊的力量以及生命的真谛。这是一种无法用语言形容的美好体验!
    对于我来说,光·遇不仅仅是一款游戏,更是一个心灵的港湾。在这里,我可以暂时逃离现实的压力和烦恼,尽情享受游戏的乐趣。
    光·遇的世界充满了奇妙的生物和美丽的风景,每次进入这个世界都让我感到无比的兴奋和愉悦。这款游戏的美术设计和音乐制作都堪称完美,让人流连忘返!
    我很喜欢游戏中的各种互动元素,比如拥抱、击掌等动作设计得非常贴心和人性化。在这里,我们可以与其他玩家建立起深厚的友谊和信任关系。这种感觉真的很棒!
    《光·遇》不仅仅是一款游戏,更是一个情感的寄托。在这里,我们可以放下生活中的烦恼和压力,尽情地享受游戏的乐趣和友情的温暖。在这里,我们可以与朋友们一同度过一段难忘的时光;在这里,我们可以找到那份久违的自由和快乐;在这里,我们可以感受到这个世界的美好和温柔…对于每一位玩过这款游戏的人来说,《光·遇》都蕴含着特殊的意义和无尽的回忆。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 5 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/11/3 10:31:04
    今天我要来给大家推荐一款游戏,它的名字叫“光遇”。怎么说呢,我不知道从何讲起,因为呀,光遇有趣的地方实在是太多了。现在让我带大家走进这个美丽的天空王国吧!进入游戏,首先映入眼帘的就是游戏画风了。它的画风很简洁,看起来又是那么舒服好看。怎么样?你们有没有心动。同时,操作界面也很简单,没有那么多复杂的操作,没有大招闪现,没有刀枪相向,只有移动转视角,如此而已。是不是和以前玩过的游戏不一样呢?并且,这里没有NPC,没有千篇一律的走剧情,游戏进度掌握在你自己的手里,想怎么玩就玩怎么玩,你是主角也是编剧,自己的不知道大家小时候有没有做过这样的梦,梦里的自己长了翅膀会飞,可以自由自在的飞到想去的地方,可以想飞多高飞多高呢?恰巧,光遇这款游戏就能满足你。在天空王国,收集光之翼,它会变成你的斗篷, 消耗能量,你就能飞起来,体验自由自在天空翱翔的快乐。除了飞行,你还能体验到收集的快乐。你可以找到先祖与他们兑换好看的服饰。心和蜡烛,是这个世界的一般等价物~( ̄▽ ̄~)~也就相当于货币了。蜡烛和心都可以靠肝获得。只要你够肝,你就能成为靓仔。当然了,也可以依靠钞能力,想要的终究到手。如果你喜欢音游,光遇也能够满足你。花十颗心和先祖兑换一个小钢琴,配合谱子,能弹出自己喜欢的曲子。众所周知,光遇是一款音游(bushi。以上都是一些特色吧,其实,真正的亮点还是相遇。这里有来自五湖四海的玩家,串线使你们相遇(bushi。你会遇到各种沙雕,啊不,是温暖的灵魂。你们因光而遇,有的人短暂相逢,有的人只刹那闪烁,有的人也会为你停留,成为你的一颗星为你闪烁。ta牵起你的手,带着你不断探索这个世界的美妙。那些你发现的地方,未发现的地方,那些熟悉的,不熟悉的,因为ta的到来,变得不一样。慢慢的,有更多的星星为你闪烁。

    Windows 10支持( 5 ) 盖楼(回复)

    广东惠州中移铁通 网友发表于: 2023/10/18 11:56:31
    《光·遇》,一款充满温暖的治愈系游戏,它的出现让我再次感受到了游戏世界中的美好。游戏中,我们通过控制一个小人,在不同的世界中探索、寻找和结交朋友。这款游戏的画面精美、音乐优美,仿佛置身于一个梦幻般的世界。
    在这个世界中,我们可以自由自在地探索各个角落,寻找那些隐藏在角落中的惊喜。每次发现一个新的角落,都会有一种强烈的成就感。而游戏中的社交元素更是让人眼前一亮。我们可以在游戏中结识来自世界各地的朋友,与他们一同分享游戏中的乐趣和感动。游戏中的无需言语的交流方式也让人感到轻松自在。我们可以在游戏中与朋友们一同在夜空下放烟花、在沙滩上晒太阳、在森林中漫步……这些美好的瞬间都让人难以忘怀。
    唯美的画面,动听的音乐,真实的情感体验,让光·遇成为了一款不可多得的佳作。在这个充满温暖与爱的世界里,我们可以自由探索、结识朋友、分享快乐。感谢开发者为我们带来这样一款优秀的作品!
    光·遇不仅仅是一款游戏,更是一个充满爱与美好的世界。在这里,我们可以体验到人性的美好、友谊的力量以及生命的真谛。这是一种无法用语言形容的美好体验!
    对于我来说,光·遇不仅仅是一款游戏,更是一个心灵的港湾。在这里,我可以暂时逃离现实的压力和烦恼,尽情享受游戏的乐趣。
    光·遇的世界充满了奇妙的生物和美丽的风景,每次进入这个世界都让我感到无比的兴奋和愉悦。这款游戏的美术设计和音乐制作都堪称完美,让人流连忘返!
    我很喜欢游戏中的各种互动元素,比如拥抱、击掌等动作设计得非常贴心和人性化。在这里,我们可以与其他玩家建立起深厚的友谊和信任关系。这种感觉真的很棒!
    《光·遇》不仅仅是一款游戏,更是一个情感的寄托。在这里,我们可以放下生活中的烦恼和压力,尽情地享受游戏的乐趣和友情的温暖。在这里,我们可以与朋友们一同度过一段难忘的时光;在这里,我们可以找到那份久违的自由和快乐;在这里,我们可以感受到这个世界的美好和温柔……对于每一位玩过这款游戏的人来说,《光·遇》都蕴含着特殊的意义和无尽的回忆。

    vivo_vivo X7Plus支持( 5 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/26 16:18:34
    光遇,因光而遇,我想这个词语是对光遇最好的内容诠释,更是对光遇这款游戏而出的意义的最好的诠释。
    在竞技手游当家做主的手游市场上,很难有其它游戏类型能火出一条路来,尤其是对于没有任何起伏的玩法,只凭内心清静的休闲游戏,但是当光遇不被人看好时,光遇却火了一把。可能光遇现在面对的仍然是小众玩家,但是光遇在手游的影响程度已然算是极具影响力了。在这里我所说的小众并不是没人知道它的名,相反光遇的名字想必应该很多玩家都有所耳闻,我想说的是可能很多人玩过光遇之后就会弃坑,因为光遇的玩法内容很难适合喜欢竞技游戏的玩家,所以光遇真正的用户是较为小众的。
    光遇这款游戏我认为最大的玩法就是社交玩法,除此之外光遇并没有比较主要的玩法了,换句话说光遇这款游戏的游戏内核设计无非就是社交,因光而遇,才开始了光遇玩家之间的社交。
    当然游戏之中倒也有着相对的冒险设计,也就是玩家在游戏中的主要任务,可以说玩家需要完成这些冒险任务才能获取更多有趣有用的道具,当然这款游戏的包容性是很大的,尽管不去做任务的话,在本作当中也可以当一款社交游戏去玩,没有实际的影响玩家体验。类似于的冒险设计,光遇设计出了一个飞行的操作,可以方便玩家在光遇世界中自由探索,同时这种飞翼的设计也让玩家在欣赏光遇画面上增加了飞行视角的唯美观感体验。
    其实在光遇里,我最欣赏的是其对角色建模的一种无脸式设计,玩过的朋友都知道光遇的角色的脸上建模是没有五官的设计的。我觉得这倒是光遇一个在社交方面上的点睛之笔——直截了当的抑制了看脸时代,在光遇当中玩家不用在乎角色是否好看,只有装扮才深得人心。
    光遇这款游戏的画面确实很唯美,正如名字那样光是游戏画面设计上的一个重要设计,很多唯美的画面都需要游戏中的光加持,当然抛开光元素来讲,游戏画面的色彩搭配也是绝美。

    Windows 10支持( 5 ) 盖楼(回复)

    山西中移铁通 网友发表于: 2023/9/26 16:18:26
    光遇,一款治愈游戏。当时我特意蹲了一个安卓的开服(渠道服的),然后认真进去肝了几天。毕业情况是霞谷墓土和小王子季,十一翼,属于特别特别佛的玩家(因为没人一起玩所以就不想肝)。由于是安卓系统,所以漏掉了ios那边开服的四个季节,ios的小伙伴可以评论下方补充。这次评论是想写写它究竟是‘治愈’还是‘致郁’的游戏,下方评论仍旧可能和各位的实际有出入,欢迎指正。
    玩法🤔
    刚刚开始的时候确实是觉得特别新奇,光遇在游戏内的分区也不是很严格,所以确实是创新游戏。玩法基本上就是跑图拿蜡烛,找小金人和先祖,中间穿插着剧情。
    跑图拿蜡烛可以在先祖处兑换服饰,小金人累计起来加能量格可以让你飞的更远。玩法简单但是操作技术不简单,可以螺旋上下翻飞,还能遁地各种打卡等等。
    一段时间后玩法就显得疲惫了,因为每天都是重复的跑图跑图跑图,一天跑图起步两小时。属于一游中比较无聊而且肝,当二游又容易失去乐趣的状态。
    世界观和剧情🌍
    大概的世界观应该就是围绕光之子的成长与新生,反映着整个光遇世界的变迁。
    我们从晨岛出发,领略新生的奇妙,探索着世界(即张望动作先祖);到云野遇到奇妙的蝴蝶,探索洞穴并且利用光的能量(指骑遥鲲和吸引蝴蝶);雨林中我们开始遇到冥龙前身(隐藏图云下,可以卡过去看),而黑暗植物逐渐壮大起来困住了遥鲲,污染着雨林,我们开始学会互相帮助;霞谷中我们拥有了竞争和自由飞翔的目标,世界光明而灿烂不已;墓土中我们不得不面对污染造成的崩塌,世界漆黑,黑暗植物横行,黑螃蟹和冥龙无止境的攻击;但是禁阁出现,总有光之子探寻着世界的根源,为此付出千百遍的实验;最后我们来到了伊甸,传说中的神之花园,但是门口的重重把守和恶劣的环境,无一不在阻碍我们的前进。
    最后我们奉献着自己,探寻着生的意义,向死而生,无惧黑暗,这才是光之子吧。
    季节部分的剧情都是讲述过去的先祖是怎么生活的,主题都比较明确,两个比较特殊的季节就是小王子季和现在的破晓季。小王子季属于联动,目前所有季节剧情无法重复,提醒各位做任务记得录屏,超级感动而且好看。破晓季只能通过传送进入地图,而且这次的地图建模非常掉sam值,只能说又“致郁”了。
    六个地图🌌
    觉得风格各有不同,而且确实很漂亮(但是墓土的废土风,很吓人)。光影很优秀,而且部分“景点”虽然不在正常地点内但是也超级漂亮,每个地图隐藏的地方很多很多,可以探索。
    还想讲一讲伊甸,这个应该也算原始地图,但是相较于前面六个地图它更危险也更让人紧张。跟墓土相似的废土风,危险的红石和时刻不停的冥龙,献祭时的红石雨。但是最后飞翔的时候又会很感动,会看到闪烁的如同星星的光之子,其实也是反差美啦。
    季节地图🏞
    各有特色,相较于原始地图更具有季节明显的风格,也拥有很多原始地图不具备的机关和景象。但是在保持自己风格的同时,能根据所在原始地图不同的情况下,很好地配合它的特色部分,是比较优秀的部分。
    休闲整活🧩
    光遇的休闲部分主要就是弹琴和景点打卡。
    目前游戏里的琴非常多种多样,包括钢琴、吉他、电吉他、大号、铃铛等等。音效做的很不错,每个乐器音色都很有特点,而且弹起来不是特别费劲,甚至还能多人合奏。如果有错过兑换乐器时机的小伙伴,可以去霞谷的表演季商店试玩,记得做完任务就能进去了。
    景点打卡一般是带着好朋友一起去,或者单人练琴。这里涉及到部分技术性问题,比如遁地和飞行,还有卡位置和空气墙,但是看到的景色一般不会让大家失望。但是其实大部分景点的图片都是卡了视角,真正过去的话有时候不会特别惊艳。
    氪金部分💰
    这个地方可以好好说说。氪金能回本的游戏可不多,光遇算一个,甚至装扮越多号本身价值就会越高。但是官方其实也在平衡这些东西了,复刻先祖或者复刻礼包,把限定装扮做同类型来发放,目前看来还是卓有成效。
    主要就是蜡烛、季卡和礼包。季卡是需要又氪又肝的,所以有时候还挺麻烦,作用应该相当于一个长时间的月卡,按需购买。蜡烛说救急用的,我想应该很少有人氪,而且蜡烛其实并不划算,如果有时间还是推荐大家肝一肝。礼包是包含魔法和装扮,这个也是按需购买(但是礼包是不是有点太贵了,你们不能降价能不能加点服饰啊,一个斗篷128对我来说有点超过)。
    但是仍旧希望大家氪金是买自己喜欢的东西,就不要考虑它值不值的问题,同样也希望大家不要看推荐氪金能回本的教程,有时候容易失手。
    装扮💃
    装扮真的很多很多,好像暖暖哦(bushi)。大部分装扮都超级美丽,而且每次做出的装扮都各有特色,混搭也能创造出意想不到的效果。大部分装扮不需要氪金,但是有时候需要季卡来获取奖励,总的来说还是不错的。
    美中不足是基础的原始图装扮看起来真的很简陋,相比于季节装扮和毕业装扮非常简单而且不好搭配,需要优化。
    社交👭
    光遇的社交有好有坏。
    好处嘛,就是确实是让大家能在游戏里互帮互助,不会计较得失之类的。而且遇到的很多人真的超级暖心,会帮掉翼小黑捡光翼,给雨林挂机的小黑撑伞或者放篝火,互相点火大叫回能等等。其实大家都能在游戏里收获一点感动,如果不追求服饰的各种华丽,它绝对是一个很好的治愈游戏。
    但是光遇社交的兴起随之而来的是各种“虚假萌新公主病”、“天天蹭图的水友”、“坑心的互心人”、“建模歧视的高贵氪佬”。有些时候作为一个孤狼其实也有点怀疑自己是不是没有魅力,但是看到这些的时候其实又有点庆幸“陷入一段麻烦的关系真的需要很多准备啊”。仍旧希望改进好友和社交部分,让光遇能保持它本身的美好。
    BUG反馈👾
    串线常有,而传送不常有。测试了大概一周,叫了不同的好友一起跑全图,测试下来发现最容易串线的地方就是云野八人机关那里,切换地图的时候每次都串走(同样补充,没有满八个人,甚至只有两三个人的时候都会串线),而且后续不能继续传送。我的推测是地图里进了新的人就会随机退出一个人,同画面地图内人数保持在一个极值以下,入新去旧。
    黑屏常有,而顺利不常有。墓土龙舟图到最后的城堡图经常行黑屏,还有从四龙图的管道进龙舟图的时候也黑屏,直接被迫下线重来,麻烦至极。唯一不会黑屏的部分应该是四龙图边边的一个小门,尝试了三四遍都没有什么问题。
    (我和好友共同使用5G网络,可以确保没有被限流而且网速很快,所以这两个问题应该跟网络没有关系。)
    还有部分动画不能跳过的问题,我估摸着是因为影响到了地图的变化,比如试练结束之后的壁画动画,圣岛的壁画动画,雨林霞谷最后的开门动画和停雨图的很多动画。
    飞行部分还可以,就是自由下落的时候不能立刻调整飞行状态,无法操作导致跑图不顺畅。
    同样建议有些bug不用修,比如遁地,只需要优化部分地图就好。
    总结📝
    优点
    剧情优秀值得细品
    地图美丽而且有特色
    玩法新奇有意思
    治愈感比较强
    缺点
    超级超级超级肝
    社交仍旧需要继续优化(我觉得游戏本身其实很难做到这一点)
    基础服饰有点太简略了
    bug很多仍需优化
    结语💬
    一个游戏既然能反应出人性的高尚,也就能照出人性的低劣;光遇既然能体现出美好,也同样会表现出黑暗。它不完美,但是也并不差,它只是需要不断地进步重生,保持住自己闪闪发光的心,一直前进就好。

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    四川绵阳电信 网友发表于: 2023/9/26 16:18:18
    当我刚知道光遇的时候看着下面的标签“治愈”“唯美”“休闲”“冒险”“多人联机”的时候我觉得这是一个治愈心灵的游戏,网易终于良心了!!!
    当我下载了光遇之后玩了几天,发现这游戏雀食不错,优美画风,治愈的bgm,已经胜过了绝大多数的“游戏”
    下面是我个人评价:
    【剧情】 8分
    首先,光遇一款社交冒险游戏。一共有六个关卡,六个不同的故事,分别是晨岛、云野、雨林、霞谷、墓土、禁阁,最后还有一个额外关卡是暴风眼。在剧情上都是原创的,情节温馨、感动,讲的是作为后裔的我们,在不断追求光的路途中寻找先祖,收集先祖记忆。(补充:我为最后的暴风眼打10分)
    【操作】 7分
    相对来说,光遇这款游戏操作比较自由简单,只需要用左边的滑轮移动,右边的滑轮转变视角就行了,我们在游戏中需要做的,就是寻找不同祖先的记忆,将其送往天际从而获得特定动作外;还可以收集光之翼来升级自己的斗篷,而斗篷越高级,飞得就越高越远,当然,这里要提醒一点,在遇到攻击时,光之翼会损失。但是,这款游戏最值得一提的还是独特的交友方式,当你要结交好友的时候,需要单漆下跪为对方献上一根蜡烛,隆重的就像求婚一样的。然后对方接受后,就可以交换姓名,牵手,成为挚友。
    【美术】 8分
    画风上面肯定不用多说,作为游戏的开发者陈星汉说过“我想让游戏设计师成为受人尊重的职业”于是,《光遇》出现了,而也应了陈星汉的话,光遇这款游戏无论是从颜色还是人物甚至是建筑都美得不像话,尤其是在风、云、草坪的细节上,给人的感觉都特别舒服、温暖!
    【整体表现】9分
    总的来说,作为陈星汉七年磨一剑的佳作《光遇》名副其实,游戏无论是在社交方面还是冒险方面,都有了自己的的创新,可玩性很高,满足人的探索欲,而在另一方面,它也是一款艺术,这是我不多的,虽然几乎探索完了所有地方,但是还保留的游戏,没事的时候就会上去看看各种风景,非常治愈。而美中不足的是,最后让我还有留恋的是这款游戏的艺术与感动,在后续的探索上就有些枯燥了,所以我给9分,差1分怕它骄傲。
    下面是个人感受:
    当我一点一点去寻找小金人,去追寻过往的先祖,走遍光遇的边边角角,暮土四龙图上无所畏惧,直面皮皮瞎(冥龙)成功到达九翼踏上暴风眼(伊甸)的那一刻我觉得没人能阻挡我的脚步!(声明本人孤狼一枚)胜利在向我招手,但我一脸迷茫的走到了伊甸之眼,看着漫天红石雨时我失去了方向,我一边献祭一边闪躲,点火,献祭,点火,献祭,到了第二阶段我眼看着光翼被红石砸掉,四颗,五颗。我的心碎了,一切都静寂了,辛辛苦苦好几天找齐九翼的光翼一点一点飘散,我终于忍不住了真是一个“致郁游戏”当时我才知道没人能超越伊甸之眼,我的目标就是献祭,重生,获得红蜡烛给先祖,再去伊甸之眼献祭,重生,获得先祖给予的永久光翼。我沉默了付出那么多却只能获得几个永久光翼,删游戏的心顿时燃起“去TM光遇”这句话我还是说了出来,冷静了一会,发现自己还是冲动,这就是光遇其中一个特色之处,我要去接受,去冷静的对待它。随后几天我没有去动它,静静的看着它在手机的某个角落中,好几次我差点去点删除键,我又忍了,“没有几个游戏好友的我不用去在乎什么,又没充钱,没什么好衣服,算了!”这种念头一直存在,我最后删掉了,当时心里一舒,“终于结束了”
    删掉了光遇的几天里玩着其他的手游“农药”“恰鸡”“铲铲”,但是这些鹅厂游戏一个个都是毒瘤,越玩心里越气,怒火无法平息。(声明本人也玩原神不过我喜欢二次元感觉不怎么强烈也就不怎么玩了)打累了,我放弃了,真的想去找寻一个治愈心灵的游戏,“但光遇真的不错啊只要我去享受它带给我的快乐,忘记那些无所谓的坏心情不就完了!”我是矛盾的,看着光遇的简介:唯美的场景设计,翱翔云海穿越丛林探索广阔的奇幻世界。游戏带有极具特色的社交冒险体验,在游戏中邂逅陌生玩家,在解密过程中互帮互助,感受充满温暖的社交互动。温暖的灵魂终将相遇!
    我回想起了和一群陌生玩家坐在长椅上互相交谈着自己内心深处的东西,当我们在同一个屋檐下远离喧嚣时。我们相互抒发自己的情感,不受任何条件的约束,畅所欲言发愤心中的不满,听众静静的聆听着我的心声,我们之间相互安慰相互鼓励一同获得心灵上的温馨。而光遇就是这样的一款游戏,让每一个玩家在这里都能遇到自己最好的听众,与自己心灵上的伙伴相遇( 光遇发行过后,也过了些许岁月。玩法始终是一成不变。若问玩家对其何感,颜笑日:君子之友相会之,君子之师相遇之,君子之志同道合者皆是矣。改变的不是游戏的玩法,改变的是玩家的心。光遇自始自终锐气不减,让我们去铭记。除了游戏本身的开放式交流以外,更多的是对于玩家心灵的温馨课堂。让你的心灵一步步得到治愈,最终走向光明走向更遥远的未来。这些不就是光遇带给我们最有价值最美好的时光吗?
    几年了我早已不是当年的爱发脾气,迁怒的自己了,手机里再也没有鹅厂(游戏)的痕迹了,我的内心早已改变在此感谢光遇的制作团队们的付出带给我们这么美好的治愈心灵的游戏,感谢光遇里耐心听着我去诉说的伙伴们,更加感谢能看到这里的你,愿大家在今后的日子里一帆风顺,两全其美,三阳开泰(不是心冠呦)用耐心去对待生活的无奈,用奋斗成就美好的未来!加油!o(ˉ▽ˉ)d
    现在是欧若拉赛季,让我们在音乐的海洋里,尽情翱翔释放吧!🎶拜拜啦!(╭ ̄3 ̄)╭♡

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    广东深圳教育网 网友发表于: 2023/9/26 16:18:08
    【游戏玩法】
    游戏的主要玩法是冒险,前期主要是单人冒险加解密(也可以直接让好友或者陌生人带着),对操作也有一定的要求(不要笑我霞谷那一关硬是飞迷路),玩家通过操纵旅人,解开一个个谜题,穿越一层层云雾,找到先祖留下的印记,得到蜡烛和心心,用来解锁服饰,而且某些地图是需要一定量的祖先来解锁。地图上会有闪耀着亮光的小金人,找到他们可以提升自己的“斗篷”长度条,可以理解为体力值,游戏里的心心是兑换服饰的重要道具,通过送给祖先蜡烛来兑换心心从而解锁自己想要的服饰。
    【地图简介】
    1.晨岛是初始地图,会相对简单,附加一些引导的新手教程,当然不是强制的,这一点是非常好的,开放世界的新手教程完全不强制让玩家操作教程,也可以自己摸索,地图难度是最简单的。
    2.云野地图很大,需要一定的观察力甚至二周目才能去收集所有的小金人和祖先,云野解密性质更高,可以收集到很多蜡烛。
    3.雨林对于萌新来说可能会稍微有些难度,建议找朋友跑一遍图,因为全地图都是下雨的天气,如果一直淋着雨会持续消耗自己的体力条,体力条消耗殆尽就飞不起来了。地图难度稍微大一点。
    4.霞谷就是上文中我飞了很多遍才飞过去的地图,需要我们不停地滑翔,而且不好控制。
    5.墓土对于玩家来说非常不友好,有很多黑水、冥龙,撞到会掉很多体力条。
    6.禁阁过场动画很多,跑图也比较麻烦,但地图稍微简单一点
    7.伊甸是最后一个地图也是最难的地图,冥龙、红石雨和炸弹,碰到直接寄,不建议第一次一个人去跑这个图。
    【画风和音乐】
    画风很温馨,音乐唯美,这里不得不夸奖一下陈星汉老师对于我们的拿捏,太死了,每个地图的音乐都不一样,总之很容易沉浸在里面。
    【社交系统】这个要稍微吐槽一下,虽然社交能够结实许多新朋友,也可以和现实的朋友一起探索大地图,但现在的光遇社交环境似乎变差了一些,不过大部分人还是比较友好的,我还记得玩国际服的时候遇到两个韩国小姐姐,和她们在石凳上互相用翻译器聊了半个小时的天,hh。和自己的好朋友和心爱的人去玩这款游戏一定能让双方的感情加深,相信我!

    Meizu_PRO 7 Plus支持( 5 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友发表于: 2023/9/26 16:18:01
    回想之前《光·遇》刚上线时候的游玩到现在真的是满满的回忆感了,那时候和一些好友们一起探索的时光不得不说是真的很快乐,互相坑队友互相帮助的场景一一浮现,虽然时间已经过去了好久,曾经那些并肩前行的小伙伴们头像也渐渐暗了下来不再发亮,但回忆依旧还在,这款游戏可谓是经历了许许多多的岁月了,虽然不及一些老牌游戏来得沉重,但《光·遇》给予玩家们的心灵感受无疑是最深沉的。作为由网易游戏专门代理的《光·遇》在2020年正式上线的时候也是掀起了一阵光之后裔风,玩家所扮演的光之后裔承载先祖的意志在这广阔无间的大陆上展开唯美治愈般的奇幻冒险。作为一款冒险类游戏,主要的突出就是场景,《光·遇》的场景设计可以说是现如今冒险游戏市场上非常独特的存在,不不论是最初的晨岛还是后面经历的雨林、霞谷、墓土等等,每一个场景可以说是设计的惟妙惟肖,不管你怎么去对比每一处场景,都没法找到两张有着同样性质同样特质的场景地图,有些场景充满梦幻的气息,有些场景又富含神秘感,让人流连忘返。
    其实如果是不了解这款游戏的新手来说,最怕的无非是经历新手引导后正式游玩时迷失了方向,想做些什么却不知道做什么,这种感觉对新手玩家来说是最消耗耐性的表现,但在《光·遇》却不一样,在这里如果你长时间不知道该做什么的时候会有游戏中的小黑使者前来帮忙,它会带着你找到对的方向,带着你一步一步前进直到确认你可以独自冒险的时候。那时候觉得连游戏的NPC都可以如此友好的互动真的跟梦境一般。游戏中另一种核心玩法就是交友,在这里我们可以寻到到各式各样的好朋友,志同道合的朋友、游戏中的大佬、话唠的好友等等,你可以选择广泛的去交友,选择自己想找的人一起聊聊天一起散散心,这是多么完美的生活呀。但也是看似这么好的作品却难免有些问题的复现,比如游戏的环境变差了,不再像以前那样,游戏刚开服的时候很多人涌进让这游戏一时间非常的热闹但是渐渐地,有些玩家和别的玩家意见的不合导致产生了很大的分支,动不动就吐槽别人形象丑然后抬高自己的现象已经是屡见不鲜了;然后是随着环境的问题导致很多高质量玩家流失,因为交流环境的变化导致《光·遇》核心玩法之一的交友变得不再这么核心,现在的《光·遇》很难找到非常多志同道合聊得来的玩家,许多玩家因为受不了过于恶劣的交流环境而选择退游,昔日的好友也在慢慢暗淡下去;
    治愈游戏变化成了孤独世界,因为玩法是特有的新鲜感,但同时换来的也是耐玩性低,我们经历了所有的世界,又开始迷失了方向,只是这次使者不再出现,只能漫无目的的游走,等着新活动新场景的到来,显得有些孤独感。游戏整体体验下来真的是让人的心情都变好了,带有治愈气息的独特场景冒险,说是冒险却更像是去各式各样奇特的地方旅游散心的感觉,与好友结伴聊天散心的温馨场景也同样治愈,还有这小黑使者在前期无微不至的陪伴与引导,这些种种仿佛都是在告诉你,在这个唯美的世界不要害怕不要悲伤。虽然现在游戏不像以前那样子了,但它还是治愈者新玩家的心灵还尽量抚平老玩家的孤单。

    Windows 10支持( 5 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/9/26 16:17:53
    《光遇》是一款画风唯美的休闲探索游戏。作为风之旅人的手机版,该游戏并没有一味的模仿风之旅人,而是在其基础上增加了非常多的内容,甚至除去其中的氪金内容,可以说比风之旅人更加适合手机。
    游戏的主要玩法实际上和风之旅人没有什么很大的区别,只不过在此基础上增加了更加适合交友的玩法,以及让我们所操控的角色之间的互动感更强,增加了非常多的互动动作,又或者是独特的动作,让我们即使在原地不动的时候也能表现的非常吸引人。游戏中玩家将操控自己的人物四处探索,可以像散步一样慢慢移动观赏路中的风景,也可以到处飞翔在高空中享受不一样的视角,可以和朋友手拉手享受朋友之间散步的感觉。游戏并没有任何的挑战性,它就像是休闲游戏那样,主要就是观赏路途中的风景以及结交朋友。玩家不会受到像充满挑战类型游戏的时间限制,也不需要害怕突然出现的怪物攻击,你只需要这样休闲的散步即可。当然,散步的旅途也是有终点的,当玩家到达终点之后,就可以前往下一个目的地,并且在下一个目的地中观赏截然不同的风景。游戏中玩家所操控的小人可以通过背后的斗篷达到飞翔的效果,不过飞翔是需要消耗能量的,玩家可以在地图中搜集到一些珍贵的素材,以增加自己斗篷的最大能量次数,每使用一次都会消耗一次释放次数。这时玩家可以在地图中有光的地方收集能量,所以说获得能量的方式也是比较简单的。但是有些地图是暗淡无光的,这时玩家就需要寻找一些稀有的光点。
    游戏最为主要也是极具特色的就是他的互动玩法。和风之旅人比较相似的是,玩家可以在同一张地图中遇到以及看到对方。点击自己就会释放一次较为耀眼的光芒以吸引对方,或者类似于说话的方式。不过和风之旅人所不同的是,该游戏可以直接对话。当玩家遇到可以休息的地方时,就可以和坐在同一个板凳上的另一个旅人对话。这也是风之女人所不具备的交友功能。对话完之后就可以和志同道合的人结交好友。游戏中会赠送玩家一定数量的蜡烛,玩家可以通过赠送对方蜡烛添加好友。获得蜡烛的玩家也会得到游戏中一定的道具奖励,使用这些道具就可以购买一些装备以及素材让自己的旅人更加有个性,比如玩家可以购买一把小琴四处弹唱。还有就是这个游戏我最为喜欢的一点就是旅人之间可以手牵手一起移动。这也是目前许多手游所不具备的,更有亲切感的联机功能。让玩家可以和自己分居两地的亲近的人手牵手的探索该游戏。虽然说距离很远,不能随时在现实中相见。但是可以在游戏中手牵手散步也是非常不错的体验。前提是你的另一半喜欢这种部分人看起来非常无聊且枯燥的观看风景类型的游戏。同样的,若是没有人陪伴你玩这款游戏,你也可以和旅途中所遇到的陌生人一起携手同行。不过可惜的是,无法正常语言交流的情况下,很容易就会丢失另一个人的踪影。导致可能刚刚还在一起走,突然之间就消失,找不到了,也有可能是下线了。
    去氪金部分的内容,把该游戏当做一款单机游戏,又或者是可以遇到其他人的单机游戏,比如直接当做风之旅人体验的话,这是一款非常优秀的游戏。尤其是游戏的画风相较于风之旅人而言已经不落下风玩家完全可以把它当作一款风景模拟器体验,是各种光亮的细节,还是在空中移动的流畅感,又或者是在云海之中突然出现的鲸鱼,都是非常令人眼前一亮的。体验游戏的地图时都会让人非常惊讶。也体验完一遍地图之后完全有再尝试一遍的必要。从当时懵懂无知的萌心也不知道该如何探索。到如今对地图已经了如指掌,熟悉地图中每一个地方的物品。再走一遍完全会有不一样的感觉和感触。并且再走一遍也不会像当初那样,而是变成了可以指引其他萌新如何前进的引路人,反而会有不一样的感觉。不过可惜的是,相较于开服时那样的优秀环境,大家都在这里友好的交流指引别人如何前进。到现在已经变得有点变味了,玩家之间也产生了各种各样的歧视,对萌新也不是非常的有。同样的,这也是网络游戏的通病,一旦人变得多起来,就会鱼龙混杂,产生各种各样的问题。这也是为什么有一些人特别喜欢单机游戏风之旅人的原因,不单单是因为氪金的问题,也是因为单机游戏的环境相较于网络游戏是好上一些的,不过这也并不是说单机游戏没有这样的问题。还有就是游戏中的交友系统现在也变味儿了,并不像以前那样寻找志同道合的朋友。
    总而言之,该游戏作为一款画风非常精致的休闲交友游戏,游戏的内容几乎和风之旅人没有什么很大的区别并且在交友内容上也做了非常多的扩展。虽然说是因为网络游戏,现在人多起来之后就变得环境出现问题。不过我还是比较推荐喜欢这种类型游戏的玩家尝试。

    xiaomi_Redmi 6A支持( 5 ) 盖楼(回复)

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