绯色回响集合了末日,卡牌,美少女养成等多种元素,让你在游戏中体验到一场惊险刺激末日生存之旅,各种灾难降临,让人类生存的家园环境变得更加恶劣,新时代的人们需要适应变化的环境与回响水晶融合,才能在这末日当中存货下来,守卫最后生存的火种。
绯色回响怎么玩
1.在蜻蜓手游下载绯色回响后进入游戏点击进入游戏。
2.选择角色性别,并取一个非常好听的名字。
3.技能亮起时可以释放特殊技。
4.点击敌人,寻找妹妹的踪迹。
5.人物攻击是与自己对位的敌人。
6.调律值满后可以释放技能。
7.击败敌人1之后会获得对应的奖励。
绯色回响角色强度排行
奥黛丽
属于辅助型角色
可以为队友回能 提供治疗效果
最大程度保护输出角色,提供能量支持
技能介绍
概率能够使敌人沉默状态
使已方后排持续恢复生命值,概率增加2点调律值
被动:开始战斗时满能量,且生命值首次低于30%时 提高全队攻击力
芬里尔
属于进攻型角色
愈战愈强,能够叠加伤害,额外造成真实伤害
而且还能提升自身护甲抗性
技能介绍:
使自身普通攻击范围永久提升1点
范围伤害,对敌人随机4人造成伤害并额外造成100%真实伤害
被动:最多可叠加2层护甲抗性或攻击力
箕水
属于辅助性角色
能够对敌方造成异常状态伤害【灼烧】
降低目标抗暴率
技能介绍:
造成物理伤害的同时降低目标抗暴率
对敌方一列造成伤害并概率使目标进入灼烧状态
被动:使敌方随机2人进入【灼烧】状态
未央
属于进攻型角色
能够对敌方造成灼烧状态并且对处于灼烧状态下的目标造成最大生命值的真实伤害
可叠加10层雷火状态提高攻击力、暴击率、暴击强度
技能介绍:
对前排造成伤害并概率使目标进入灼烧状态
群体伤害,对敌方全体造成伤害,并对灼烧状态下的目标造成最大生命值的真实伤害
被动:敌方目标每存在一个灼烧单位,自身可叠加一层雷火效果
淇淇
属于进攻型角色
爆发输出 对敌方造成高额伤害 开场满能量
技能介绍:
对目标造成伤害,对生命值低于50%造成额外伤害
高爆发伤害满体力情况下额外造成伤害
开场满能量 提高攻击力20% 生命值低于95%失去增益
蒂娜
属于辅助型角色
能够为队友提供群体治疗且不容易暴毙
技能介绍:
对目标造成伤害且降低其暴击率
为我方生命值最低的三个友军提供治疗
前2回合单次收到伤害不会超过45%的最大生命值
安诗羽
属于防御型角色
能够吸收敌方护甲和抗性 使目标进入灼烧状态
技能介绍:
对目标造成伤害并吸取目标的护甲和抗性
对前方目标和周围造成伤害并且概率使目标进入灼烧状态
被动:复活后回复30%最大生命值和4点调律值
好些年了,我没见过这么纯粹的游戏,没有任何打法创新,没有任何槽点,就是单纯的大,只要你进游戏你就发现每个人都很大,因为这些年二次元卡牌游戏的泛滥,我在很多时候都不在看攻略,在于体验游戏不同故事不同角色的内涵就像是看有图小说一样,这款游戏就是很多角色都很大。
以上是这款游戏,所有的亮点,接下来是劣势
二次元卡牌游戏发展至今,国服外服立绘差距大是有目共睹的,所以光看立绘好看,穿上厚衣服以后总归对我们的吸引是有限的,在体验游戏的过程中,对战是q版小人,很难体会到大。
有人说不是有大招动画吗,这个动画很差,总体来说整个游戏的ui是偏现代机械风格的,也就是类似于明日方舟类型的,但是动画以及最开始的剧情动画,画质也好,帧率也好,画风也好,都停留在古早,割裂感很强,所以除了首页的ui界面,几乎没有让你看老婆的地方,极其差评。
战斗模式,极其无聊,没有任何新意甚至退化到了16年以前(以阴阳师为节点)很差,加上大招动画的割裂感,几乎就是让你无心战斗。
副本,活动,几乎就是重复重复接着重复,很烂。
洋洋洒洒差不多了,游戏体量很小,内容卡牌阵容很固定,人权卡就是那么几张而且很难抽,我的建议是等每日十连到了好卡在开始开荒,慢慢玩,别想太多,抛开战力,每日的免费十连,足够你每日上线十分钟刷体力的了
——期待,游戏内卡牌的定位挺强的,但因为前期基本抽不到,所以策略性也就那样,我本来以为开局送一个盾一个奶,只要升这两个,安安稳稳开荒还是没啥问题的,但奶量和护盾量太少了,和五星角色差距太大了,所以慢慢白嫖无视战力,抽抽卡,养养老婆,才是一个正确的游戏打开方式