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山村老屋最新版本 3.4最新版本

  • 山村老屋最新版本
  • 大小:

    50.0M
  • 时间:

    2023-08-18 17:33
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    3.4最新版本
  • 等级:

    3级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

    深圳市科盛网络科技有限公司

好评:50%
坏评:50%
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山村老屋最新版本介绍

山村老屋是一款精心设计的解谜游戏,将玩家带入一个神秘而古老的山村老屋中。在游戏中,玩家需要探索这座陈旧的房屋,揭开其中隐藏的谜团和秘密。通过收集线索、解锁机关和解决谜题,玩家逐步解开故事的真相。游戏中采用了优雅的艺术风格和恰到好处的音效,营造出紧张而神秘的氛围。同时,游戏还提供了精心设计的关卡和趣味的难题,挑战玩家的智力和观察力。无论您是喜欢解谜游戏还是寻求新鲜刺激的玩家,山村老屋都能带给您令人着迷的游戏体验,让您沉浸在这个充满谜团的老屋世界中。

山村老屋最新版本

山村老屋最新版本特色

1、精美的手绘风格为你带来更多独特的视觉体验,还有丰富的谜题等你来解决;

2、操作简单,直接点击物品或者是目标就可以进行互动,找到隐藏的道具和线索;

3、这里还有深入人心的剧情故事,作为恐怖解谜游戏当然也少不了那些突如其来的惊吓。

山村老屋最新版本亮点

1、被遗忘的历史需要在这里揭开,更加迷幻的线索等待你在游戏中不断利用道具去获取。

2、惊悚的氛围让你感受一场头皮发麻的冒险旅程。扑朔迷离的剧情故事等待你不断的去探索。

3、各种机关会在观察当中为玩家带来不小的阻碍,用自己的智慧去解决每一个谜题,获得更多提示。

山村老屋最新版本玩法

1、真相需要由你亲自去揭开,每一个谜题背后都有新的线索,需要你去探寻,带给你一场沉浸式的冒险。

2、游戏内容非常丰富,而且每个谜题带给玩家的挑战都是极为困难的,需要你一步步的去探索。

3、注意任何一个细节,这将为你带来很大的帮助,往往线索都隐藏在那些,你看到却又看不到的地方。

游戏评测

这是一款相当刺激的冒险解密游戏,需要玩家非常仔细小心的观察各个角落留下来的线索,把他们结合在于一起发挥自己的想象力进行解密。

应用信息

  • 包名:com.e8game.sclw.aligames
  • 名称:山村老屋
  • 版本:3.4
  • MD5值:b6f76f02b706e317f98a44640113dc19

其他版本

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    热门评论

    最新评论

    四川阿坝州电信 网友发表于: 2023/8/18 17:56:16
    《山村老屋》一款经典解密游戏,名字很容易让人联想到某电影山村老尸,但二者不尽相同,游戏是一开始就向我们说明了这是一个侦探为了赚钱而去探秘一个山村老屋里神秘笑声的故事。
    游戏玩法经典也是一个不太好的事实,整个游戏玩下来,其实没有看到有自己创新的玩法,一味地循规蹈矩去寻找物品,然后把物品使用在相关的机关上。这种解谜玩法现在真的非常大众了,丝毫不能够带给人新奇的体验。如何改变呢?那就只能从剧情入手,这游戏的剧情讲到“侦探”这一点的时候,对游戏恐怖氛围的感官就降到了最低,因为这个词实在是太大众化且现代化了,通过这个词根本无法联想到山村老屋这一看着就让人恐怖的场景。而且游戏的剧情也可以说是为了游戏的解谜服务,但是游戏的解谜塑造的恐怖氛围也需要剧情来发力,两者需要互补,但是游戏这两者都做的比较一般。
    游戏的整个画面偏向阴暗风格,看从那些绘画的线条中不能看出还是以手绘动漫风格为主,这种风格其实就很难奠定游戏“恐怖”的氛围,除非游戏的剧情能够让人做到细思极恐,不然仅仅依靠游戏一些时不时吓人的动画,估计真的只能够吓到胆子小一些的人。对于一些玩惯了恐怖游戏或者是看惯了这类电影的人来说,游戏中的那些画面可能不足以达到惊吓的程度。
    不过惊喜的是,这款游戏只是一个前作,游戏还存在续作,可以让我们更加深入的去探索剧情的发展,一旦它成为了一个系列,那么这些细小的缺点似乎都可以容忍,新的作品一般都代表着新的创意,期待在接下来的后续作品中能够看到更加独特而精彩绝伦的创新。

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川德阳电信 网友发表于: 2023/8/18 17:51:48
    要是说起手机上的恐怖游戏的话应该就是《纸嫁衣》这个系列的游戏了吧,确实这款也比较优秀的中国风恐怖游戏。而这款《山村老屋》不知道为什么这款游戏在进入之前一直给我一种中国风的恐怖游戏感觉,可能名字和《山村老尸》差不多吧。不过进入游戏我发现大部分其实更加偏向于西方那样的表面恐怖,没有那种细思极恐的恐怖,我感觉这方面其实做的挺一般的吧,并没有那种细思极恐的恐怖,表面恐怖也做的并不是怎么样,大部分其实都是能预料到的或者是说不怎么吓人的感觉。并且游戏大部分恐怖不仅一般,还借鉴了很多游戏的解密,图片以及设计这些,但是做的都很一般。但是游戏虽然玩法做的不怎么好,但是其他方面我感觉就是那种很一般的感觉,并没有恐怖解密的那种感觉,也不知道游戏主要干嘛,挺一般的。
    游戏玩法上面其实也就是普通的恐怖解密玩法,在游戏中我们需要寻找各种的线索来解开游戏中的各种机关或者是箱子等获取物品或者走到另外一个房间这些,然后再获得一些物品以后进行一些推理来获得密码解开游戏的迷题。这种其实就是很普通的解密感觉,大部分都是能预测到的那种,并没有多少的解密感觉,反倒是感觉难度上面很一般或者是不怎么样,也没有在解密上面做出什么创新的感觉。
    而恐怖游戏,主要的就是恐怖,但是这款游戏的恐怖我感觉很一般吧,既没有《纸嫁衣》系列那种细思极恐和中式恐怖的感觉,但是也没有《警笛头》《瘦长鬼影》那种西式很具有压迫感的恐怖,感觉游戏内的恐怖其实并没有什么,大部分都是能够预测到的,并且也是许多游戏使用了很多遍的那种,就比如进屋子飘动的鬼影和打开电视以后看见类似于贞子那种在电视内出现的,我感觉吓人程度很一般吧,甚至来说就是风格偏向于暗黑一点的解密游戏。而这款游戏在创新性和恐怖都不怎么样,都趋向于比较老久的那种恐怖感觉,并没有像《纸嫁衣4》那种女主成为鬼魂那种眼前一亮的感觉,感觉玩起来很轻松,没有压抑或者是恐惧的感觉,没玩过,但是就是你会知道结局的那种感觉,没有任何的吸引力,并且游戏的解密让我感觉很乱,并没有条理,虽然都是几个房间里面找解密,但是这个游戏让我感觉并没有什么条理,反倒是随随便便就可以弄到下一个阶段的解密或者是东西,感觉玩起来很乱。
    而要说游戏的音效的话我就感觉更一般了,恐怖游戏的音乐一般是烘托出游戏的恐怖感觉,让本来就有那种害怕的感觉提升更多,但是这个游戏的音乐大部分都是直接照搬的那种,就比如开头的那个小女孩的哭声,感觉就是比较普通的哭声那样的感觉,并没有凄惨或者是凄厉的感觉,听起来反倒是有一种“涩”的(我并没有那么重口,主要还是游戏的音乐太像了)感觉,听起来很一般,没有任何恐惧的感觉,反倒是让游戏的恐怖感觉降低了。而另外一个就是《shiver》(应该是这个。)这首歌,大部分恐怖的东西都会使用这首歌,确实这首歌就是有那种恐怖的感觉,但是游戏也使用了这首歌,但是我就这么说,游戏把这首歌弄成了一首普通的音乐,并没有增加任何的恐怖感。就这么简单,游戏的恐怖感觉映照的啥也不是没有任何的恐惧感,说是恐怖游戏我感觉都丢脸的那种我感觉。
    并且在画风上面还有《锈湖旅馆》的感觉,看起来我感觉还是很相似的,照片以及家具那种给我的感觉就非常的相似,并且在某些地方还和锈湖的解密比较的相似。一个恐怖游戏,说暗不暗,说恐怖也不恐怖,可能就是用来锈湖的画风才导致打的。
    而游戏其实也就是个为了广告而产生的游戏,游戏内但凡是个东西都能弄一个广告,并不是下一个解密才会出现广告是每一个物品都会有,并且有些都不知道能够干嘛,不是这个阶段的都会有物品来看广告,并且我最烦的就是那个看电视吧,你不会真的以为自己很幽默吧?说是前方高能,我本以为是让我们自己点击以后才会出现恐怖的地方,还为那些怕的人减少了恐怖,但是点击以后让我看广告,后面又出现个披头散发的女鬼,你不会真的认为骗我们看广告能几句话就显得自己很幽默吧,纯纯的骗玩家看广告而已,真的很烦这种骗看广告的行为。
    游戏玩起来很一般吧,并没有解密和恐怖的感觉,哪方面都不讨好,氛围映照的不怎么样就算了,玩法也老套,没有多少心意,并且广告很多,还有骗广告的行为。玩起来感觉并没有多少好玩的东西。

    HUAWEI_FIG-AL00支持( 5 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/18 17:48:26
    山村老屋
    光是看到这个名字我还以为是和山村老尸挂钩的小游戏,结果内容反倒是比较搞怪的组装类揭秘,比较经典的国产系列作品,当然内容确实不算上档次,说写实吧差了点意识,说比较偏向虚妄阴暗吧也有点逗的感觉,反正轻松是挺轻松的,这个风格基调不算太有感染力。可能是因为建立在卡通画面上面的原因,总是多了几分小孩子过家家的感觉,相对于真正恐怖的类似恐怖之家这种游戏来说差距还是挺大的。缺乏恐怖元素是硬伤,血迹这些细枝末节的东西倒也真的不带入感受,还不如换成点眼珠子什么的抽象恐怖元素,多一点对玩家视觉感官的刺激。
    其实这游戏的感觉有点像是绣湖,本身确实也像是模仿绣湖做内容,倒也不是见到国产就说抄,只是从这游戏几个系列下来,设计的画面风格和文字揭秘方式确实带着绣湖的影子。特别是设计的书本页解析,提点的那种线索内容,特点比较明显,结合这剧情倒真觉得山村无外乎就是仿造一个热火题材重新创作罢了。技术含量不高倒是真的,低劣归低劣,如果作为个低创解谜看待,不带有太多情绪的去进行体验,会发现这游戏其实也有那么一点意思,再经典的线索寻找上面不算太无脑。
    比如在寻找密码的关卡时,在眼珠子那里结合着窗外观望,一来设计了一波恐怖画面,提升了这游戏的恐怖印象,二来凸显了点解谜性,将密码推理刻画在女鬼眼球上面,这种方式也算有点新意。虽然这套路总有些似曾相识,但从大场景代入小场景,前后推导,由远及近这种方式,有时候结合着镜子碎掉,鬼影飘出等插入平凡物件的设计,还是比较具有氛围感的,说不上瘆人,不过给这个动画一般的游戏添了几分特色。
    这游戏有借鉴到大作特点,但模仿的也不是太到位。比如像是这一游戏里面,大部分时候都是开始装神弄鬼设计一些照片或则是窗户等等进行一些开幕就雷人的画面,一般都是在鬼影出现以后就进行指挥,照片哪里也是鬼影指路,比较明显且不太具有奥义可言,相比较真正研究到位的解密游戏还是有差距。更多还是无休止的脑洞扩散,要么就是窗户找密码要么就是去打杂找香什么的,这个第一部做的过程就像是流水账一样,不停在寻找线索,到敲定时候就觉得宛如幼儿园总结一般,整理了一个没什么看点的线索,相当于概括了一下这个过程发展的事,对于更多的伏笔线提及太少了。
    甚至哪怕是建立在比较打酱油的游戏过程里面,这个游戏给到的结局也依旧有些没尾,也不说这个背景多严谨,只是前面还能比较充裕的提点好关于山村老屋的恐怖点,到后面逐渐朝着装神弄鬼发展,女鬼各种迷操作秀智商提示玩家也就罢了,关键这个结局还烂尾了,被打晕以后就没有解析了。这游戏本身就靠着一点点文字线索来连接,后面女孩身份角色最后的遭遇也没说明白就结尾了,打晕的黑影人也不说是人是鬼,从恐怖内容一下子转变到了人为因素的阴谋一般,前后落差太大,印象也很混乱。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海电信 网友发表于: 2023/8/18 17:46:42
    在一个僻静山野上的村庄、一间老屋里发出似有似无的哭泣,窗户的红光微弱……
    ■玩法体验
    游戏一开始就以“渗人的哭声”道出了主题——进入老屋,破解山村老屋哭声之谜。其实一开始听这个哭声并不怎么可怕,但是这个前置剧情还算有点儿意思。随后体验到的玩法流程就真的让人没办法有心思探索下去……因为玩过类似的解密游戏真的太多了,所以感觉这款游戏无论是从恐怖氛围的塑造上来讲,还是解密玩法的设置上来讲都比较普通。而游戏对于恐怖氛围的塑造程度也不深,最吓人的手段就是“闪现”出一些让人感到恐怖的画面。在剧情方面更是丝毫没能让人感受到“细思极恐”,所以现在做这类解密游戏的大多数人都会把解密放在恐怖氛围的塑造之前,可关键是,就算是解密这也没能体现出游戏的新鲜玩法啊,都是一成不变的收取道具、使用道具然后破解关卡。
    ■画面音乐
    什么样的山村会有一个那么大的铁围栏……而且根据房间内的照片来看,那个时候的大门多是以木门为主吧……不过除了大门之外,游戏内场景的设置倒是挺符合那个时代的,可以看到像喇叭花一样的留声机,照片里出现的旗袍和中山装服饰。
    可能是为了塑造氛围,游戏在正常游戏过程中没有背景音乐,只有触及到一些剧情或者关卡的时候,会有比较渗人的音效。
    ■优劣分析
    优:
    ①前置剧情比较吸引人。就是一开始直接点明主题,确实会让人对屋子内发出来的笑声感兴趣。
    劣:
    ①解密千篇一律。千篇一律的解密玩法,找东西破解机关。
    ②剧情感受不到恐怖。虽然在一开始设置了悬念,但是随着游戏发展,最吓人的却不是让人细思极恐的剧情,而是音效和突然出现的画面。
    ③氛围塑造不到位。而且就算是音效和突然出现的画面,再承受了一定程度后也产生了免疫,吓不到人。
    【总结】
    游戏对剧情的叙述力度也不是很完美,而且“贴脸杀”这种低级的吓人方式就好像是躲在拐角和朋友做鬼脸这种恶作剧……

    Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友发表于: 2023/8/18 17:43:46
    ‘‘山村老屋里隐藏着什么秘密呢?’’
    我这个人最怕的就是恐怖游戏了,前段时间《纸嫁衣》大火的时候我都没敢去玩,今天我算是鼓起勇气来下载了这款《山村老屋》,体验后怎么说呢?背景音乐和音效屏蔽了再放首好运来和玩搞笑游戏似的,这剧情真的就是差到家了,强加的恐怖,不合理的剧情,放首好运来完全感觉不到害怕。
    <简陋、刻意的画风>
    这游戏的画风,一言难尽,简陋中还可以去呈现恐怖,而且是用一些褶皱或者蜘蛛网来呈现,完全感觉不到那张细思极恐的感觉,只是带来视觉冲击,而且所谓的跳脸杀就是一团黑影加突然出现的音效,甚至不需要绘画,的确能给人带来一瞬间的惊吓,但是也仅仅是一瞬间,并不会让人有那种长久不能平静的惊吓感。
    <阴间的背景音乐和音效>
    这游戏的背景音乐和音效真的贼阴间,完全是靠一段低沉缓慢的音乐塑造恐怖的感觉,而音效则是在安静的时候配合上背景音乐给玩家带来一种恐惧感,就比如那个门的音效,就很渗人。但是恐怖游戏配备这种音乐音效有错吗?没有的,但这是低级的表现,全篇重复的音乐,渗人的音效,真正的好的恐怖游戏或许不需要这些,有些游戏在不同情况下的音乐会发生变幻,音效也不会像这样完全是主体(这游戏吓人就靠音效,绘画就是一坨屎)。
    <比较好的解密>
    虽然其他方面都极差,但是不可否认的是这游戏的解密还算是比较好的,也的确给玩家带来了一种参与感,让玩家解开一个个谜题时获得成就感,这也是游戏唯一的优点了。
    最后,还是得说一下,这游戏广告真的多,看个图片提示都要看两次广告,不建议游玩,太烂了这游戏。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/18 17:39:21
    民俗恐怖?笑话!仅仅贴脸杀!
    山村老屋,一款偏恐怖的剧情解密类游戏,从大致内容上看质量一般,美术上也存在争议,剧情就别提了,丢恐怖游戏的面子,单纯的就是突然袭击。也就解密内容值得看看。
    ★关于游戏的剧情设置上,(防止剧透就仅仅谈谈题材)采取的是国人才能明白的民俗恐怖,通过一些牛鬼蛇神等传说上的人设,再加上一些守旧的习俗衬托的一种中式恐怖感。其中比较优秀的就是熟悉的《纸嫁衣》系列,而山村老屋就是仅仅套用民俗恐怖的模板,简简单单给游戏有个大纲路线,没有发挥出民俗恐怖的真正特色,更偏向于现实主义和守旧迷信的硬融合,缺乏主要轻重点,更像是一种生搬硬套,仅仅是为了迎奉所谓的“恐怖感”。
    ★游戏体验上感觉一般,解密内容还算不错,要难度有难度,要轻松有轻松,当个解密游戏玩还是不错的。关于氛围塑造上比较平庸,除了小女孩的歌声和笑声在某些场合显得有点紧张有点恐怖的味道,其他真的就是在搞笑和凑数了,哪有鬼在窗户上给你突然袭击的?哪有什么东西躲在床底下给你惊喜了,纯粹就是刻意往恐怖上面挂钩。
    ★关于艺术效果上,一言难尽,背景音乐的渲染程度不大,还不如那些生搬硬套的恐怖元素。对于画面上就是倾重点的错误,一款民俗恐怖类游戏,更加需要的是一个熟悉的物件或者信仰(不太恰当)传说等或者典型的语言艺术给玩家一点代入感,就像小时候老奶奶给孙子讲村里的鬼故事一样,用熟悉的物件和语言的组织说得晚上不敢睡觉,带去到游戏里就是画面,恐怖塑造,以及语言(个别游戏存在)的结合。比如纸嫁衣里就很用“喜庆”和“阴间”这种民俗常见形态为主体来烘托。而山村老屋就明显缺少一个明显的核心主题,就是大锅炖,没有特色,食之无味。而且在美术上可以说是特别典型,主要采取阴暗的风格来体现,各种各样的蜘蛛网,灰尘来体现所谓的 “诡异”,缺少核心元素的情况下环境的衬托就像是舍本逐末的表现,在艺术上,山村老屋是很失败的。
    ★总结,山村老屋的可圈可点的地方也是有一些的,但是毕竟比他优秀的大有人在,而且游戏本身对于恐怖诡异的理解有所偏差,也就注定导致综合评定只是停留在解密的层次上,再加上不看广告就不解锁章节的强制操作,就对这款游戏很是缺少游玩的欲望。除了一个还算不错的解密,山村老屋真的就是一个平庸的“恐怖头衔笑话”

    samsung_SM-G6100支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友发表于: 2023/8/18 17:36:37
    恐怖题材的游戏,出现的年头并不算多,在我的印象里最早的一批恐怖题材游戏应该是《虐杀原形》这种本身没有恐怖元素却运用了大量的光影,血液喷溅的画面,来营造一种“美式恐怖”的比起恐怖元素,好像更加出众的是那种酣畅淋漓的战斗带来的刺激玩家眼球的视觉感受。另一种就是大IP《生化危机》系列的这种同样以紧张刺激的剧情,略显诡异的音效,配合大的时代背景,带给玩家压力的同时营造氛围感而呈现的在我看来和前者不太一样的“美式恐怖”。但是不管是前者那种更注重玩家游戏体验的恐怖感,还是后者这种以营造气氛为主要渲染手段的恐怖感,在我看来都比今天要介绍的这款《山村老屋》要高级。

    《山村老屋》在我看来严格来说应该是一款跟前面提到的两种丧尸恐怖不太一样的恐怖,这份恐怖应该来自于中国人骨子里对于牛鬼蛇神的敬畏,是对于未知的恐惧,应该说更贴近的游戏是《纸嫁衣》系列,这一系列算是恐怖加解密类游戏的一个标杆了,当时刚吃的时候算是轰动一时,典型的中式恐惧加上诡异的气氛,导致游戏一出现,迅速爆火。我依稀记得《纸嫁衣》的第一部刚出来的时候,各大优品网站,游戏主播但凡能播的,都要播一下,不能直播的也会选择发游戏实况视频或者剪辑视频来蹭一下热度,一时之间《纸嫁衣》的热度真的是可以说风靡一时了,已经可以说他在手机端上的热度达到了一个顶点,不拿他来和各大游戏网站旗下的PC端恐怖游戏做比较,那多少有点跨维打击了,但是有一说一,手机端的解谜恐怖游戏风潮算是被《纸嫁衣》给带起来了,但是有蛋糕,就会有想偷吃蛋糕的老鼠,在我看来《山村老屋》就属于是这样的老鼠,不管是游戏剧情,还是游戏画面,或者游戏配乐,解密类型,都让我完完全全的体会不到玩《纸嫁衣》时的那只紧张刺激,对后续剧情的发展的期待感,也感受不到玩《虐杀原形》《生化危机》时那种手中有枪,不服就刚的感觉,在我看来《山村老屋》的出现非常失败。

    先吐槽游戏画风方面吧,在我个人看来,既然你要做一款以中式恐怖为核心的游戏,那么哪怕不像《纸嫁衣》那种用大量的本来很喜庆的元素来制作反差感,也应该像《港诡实录》那类用一些能够体现游戏核心的老物件来作为游戏的主线发展依据来制作游戏。但是《山村老屋》的画风中完全没有一个核心的思想,他的画面并没有用任何会让国人感到共青的物品或者画风来增加代入感,他只是一味地运用了大量的灰暗的画面,看不清的细节以及过多的蜘蛛网,灰尘等元素来欲盖弥彰的想要从侧面彰显自己的游戏有多么的诡异。但是诡异这种感觉并不是能说出来的啊,你总要给玩家一些心理暗示,哪怕是明示也行啊。《山村老屋》这些都没给,他就是单纯的用一些嗯,,很破旧的东西来试图强行让玩家买账,自己脑补一个可怕的真相来催眠自己,这是行不通的啊。哪怕你的画风不像《纸嫁衣》那么唯美,不像《港诡实录》里的写实风格,也别搞一个破破烂烂的好像半成品的画风往上硬凑数啊,这种我说不清道不明的画风,属实是让我的游戏体验整体下降了一个大的台阶,本来我看到恐怖题材的游戏我不太敢玩,但是一看宣传片的这个画风,再看一下游戏实录,我对这个游戏的恐怖感属于是荡然无存了。《山村老屋》的恐怖感全靠一惊一乍的音效,和突然贴脸的女鬼来强行恐怖,这些个女鬼还长得都嗯,,,这么说吧,要是女鬼有原型都能全网diss制作组,谁家女鬼热爱躲床底,挂树上啊,,,真的怪。

    在解谜上也是,画风完全和游戏内容不统一,画风奇奇怪怪的照片和相片,跟游戏本身的题材没有任何的互动,就好像是从另一个单独的游戏题材中找了个解密来强行安插在《山村老屋》中一样。女仆屋里的解密我更是无法理解,你说你游戏画风不一样就不一样吧,你那个面具弄得好像跟《死神》联动了一样是几个意思?这叫啥?致敬?不理解,实在是不理解。解密的难度其实还算可以,动动脑筋玩家倒是基本上都可以通过自己的努力完成这些小姐米,实在不行解不过去还能看广告直接跳过,说实话我挺想吐槽这个看广告免解密看线索的情况的,但是这一问题不止出现在《山村老屋》里所以我也就原谅《山村老屋》了。但是不得不说的就是这种单线解密的游戏体验,要随着解密一步步解锁剧情本身没有错,同样是这种模式的《纸嫁衣》系列做的就很不错,但是《纸嫁衣》系列的解密需要的线索大都隐藏在环境或者事先挖好的伏笔里,会让玩家在解开谜题之前想不到需要解开的迷题是什么,有时也猜不到迷题会在哪里,会是什么类型。《山村老屋》不一样,他的迷题就好像已经准备好了,制作组做的就是把这些生硬的迷题强行安排进游戏剧情一样,很生硬,没有一丝的心仪,有些无聊。
    游戏的音乐方面,说实话就那么回事吧,没有丝毫的氛围感,仅有的氛围感全靠小女孩的笑声,一惊一乍的音效来营造,属于是没有硬挤那种,关了音效玩游戏都不会有什么区别,没啥意思。

    整体来说如果你把《山村老屋》当做一个解密游戏玩,其实还算可以,谜题类型不太难,也够玩家想一会的,但是如果你把他当做一款恐怖解密游戏玩,那得了,别抱有期待了,毕竟一款只能靠贴脸来吓玩家的游戏质量,大家想象一下就知道了。

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