末日生存法则免费内购版是一款由橙光游戏推出的文字剧情游戏,游戏以末日为题材,主要以文字叙述的方式进行,精美的游戏画面,逼真的游戏场景,在游戏中玩家收集各种物资资源,建筑防御,在末日世界中撑过23天。

末日生存法则亮点
1、因其独特的游戏系统在众多同类游戏中脱颖而出。游戏开始时有四个可选人物,每个人物都会开启不同的剧情
2、末日生存法则游戏特效很棒,包括:同伴系统、大地图模式、暗夜潜行模式、闯关小游戏等。不同人物有不同性格,根据杀人/救人数量,性格会发生改变
3、末世到来,为了使自己能够生存下去,你是会救人收集同伴,还是杀人掠夺物资?面对生存的挑战,善与恶,只在你的一念之间
4、同时,同伴系统、大地图模式、暗夜潜行模式和诸多闯关小游戏的设置,更让游戏增色不少
末日生存法则特色
废弃基地:
你可以去废弃的基地碰碰运气,如果上帝眷顾你的话,你会在里面发现大量宝贵的资源,你可以带走它们,制造出更多强劲的武器,成为生存下去的利器。
集市中心:
集市每小时前30分钟对外开放,在开放时间内进入聊天室,可以跟其他幸存者进行交流,在这里你们可以交换你们所得到的讯息,不过你要小心,不是所有幸存者都是友好的,不要忘记你所处的环境,处处是危险,你要时刻提高警惕。
贸易商:
总有不怕死的贸易商人,如果你遇见了,不妨跟他打个招呼,或许他会给你带来意外惊喜。 没有不爱做买卖的商人,你可以用不需要的物品跟他进行交易,他不会拒绝你的请求,只有你给出的物品足够吸引他。
末日生存法则玩法
1.收集物资、建筑防御、招募同伴,目标只有一个——等待救援,撑过23天。
2.用不同的表现手法过渡代入,如交互情感道具。
3.可自选人物立绘/属性。可自建姓名。
生存剧情触发攻略
我选的主角是第一个男的,游戏开始,首先去学校救女生,谈几次就可以邀请傅小思加入。去监狱救左边的男人,可以让他加入(我没加)。去医院可以遇到平分药品事件,选平分。居民区选去找妈妈,减少两生命值,见到孩子王。101获得记忆碎片,继续搜索可以获得足球。救助站会遇到文文妈,我没杀她。公园会遇到元气少女,智力4及以上讲价会成功。
每天去各个地方一次(除了体育场),不需要搜索,只要进入选项页就好。
19天开始增加新事件。夜晚元气少女何心怡会来求助,可以让她加入(我加了)。超市救歌星事件,需要去除了超市和体育场的其他地方找三个道具,一个地方只有一个道具,只能找五次。医院帮一个受伤的过重而死人送药,去居民区102,可以获得吉他。公园有女孩子用耳机换药品,我换了。警局可以获得锤子一个。去学校救孩子王,我干掉了那个人,也许有不用杀人的方法,但我没找到。居民区用10份食物支援画家可以获得记忆碎片和玉扳指。去公园可以遇到画家的父亲,感觉这部分剧情有些分支被砍掉了,拿出玉扳只会使画家的父亲心脏病发而死,我选择不拿出玉扳指息事宁人。救助站发生剧情增加帮忙选项,帮几次后,第二天再来会发生剧情,获得记忆碎片,许多选项只是摆设。
再过几天,医院会遇到孕妇,我选择救人。学校遇到女孩子喂猫,其实是个善良的傲娇富家女,谈论粮食后,离开会送你5粮食。
如果有些剧情没发生,是因为你去那个地点次数太少,或着时间还没到。多去几次,过几天再去就发生了
夜间我选择和傅小思*2次,可以问她的过去,需要多聊几次才能了解全部的过去。何心怡选因为胸大,可以提升好感,可直接开始问她的过去。
夜间潜行可以发现吉他,香烟(我用的这人晚上使用可以获得记忆碎片),掉一滴血可以得到锤子,土豆,鱼罐头,过期可乐(喝了掉血),酒(回复2生命,获得记忆碎片,不管剩下几次都直接回去),遇到金毛吼(掉血),遇到一堆人(掉血),宝石(感觉没什么用啊,谁知道有什么用么),钳子(4建材),什么都没得到
夜间潜行第一次遇人,选藏起来,再选不动,可以加智力
夜晚遇到胖子偷东西给他3食物会增加救人数。
体育馆解锁后可以过去,记得去之前先保存,有高能剧情,第一次剧情可以知道一些救援真相,第二次去可以偷听到一些情报,过几天后第三次去可以获得手枪和子弹(冷静才是王道啊)。(但是必须提前存档,因为都是死亡选项而且有时间读条!)。之后再去找帮你的那人套情报,再去女的那交换情报,每告诉一次情报,会获得一些奖励,直到没有情报。(想打出体育场结局大概要和这几人多聊天吧)
要找口粮就去便利店捡漏SL\\\"幸运的发现压缩饼干,口粮+6\\\"这个选项,之后把来抢劫的人打到,或跑掉
在倒数第6天时自动发生选择结局剧情,1体育场(未开放),2救助站(需要之前帮助一定次数才行),3搜寻粮药(外面很乱的),4固守家(需要存一些口粮,和武器)
我打的是第四个固守,老同学会来求助,看在同学的份上,我选择帮她,不要吃巧克力,会死。之后三人组来抢劫,两男的是弱鸡,女的是主谋,选择干掉最强的女的。之后等下部。
编辑点评
游戏特效很棒,包括:同伴系统、大地图模式、暗夜潜行模式、闯关小游戏等。不同人物有不同性格,根据杀人/救人数量,性格会发生改变。
特别是当我发现有同伴系统的时候对作者的膜拜已经快要突破顶峰了Σ( ° △ °|||)︴
我玩的时候基本都是遵从自己的内心,平时就是比较……平和的一个人,遇到过两次选择杀人还是不杀的情况我都下不去手啊!
尽管知道这只是一个游戏,可是不到最危急的情况还是会选择救人,大概就是仗着自己选了个“完美”特征的角色吧。
在居民区遇到骗药的小孩儿我还被打了!不过还是放他们走了因为他们并没有杀我……















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