死亡之雨国服试玩版是一款末日题材的冒险生存游戏,游戏采用绘画式的画风打造,带你走进一个处处都充满着可怕的僵尸的末日世界,可是屋漏偏逢连夜雨,我们所能做的只能勇敢地战斗,面对这么恶劣的环境,你能否成功地生存下来?
死亡之雨亮点
1、没有对话就可以享受游戏和故事;
2、各种各样的僵尸阶段;
3、自定义自己的战斗风格与各种项目的组合;
4、具有很好的控制和互动体验的动作。
死亡之雨特色
【故事】
玩家们将会享受一段没有对话的情况下的故事背景。
【僵尸】
这里将会出现各种各样的僵尸们哦~玩家们需要多加小心。
【战斗】
在这里玩家们可以自定义自己的战斗风格,并且还有超多的组合哦~
【控制】
玩家们还可以在这里很好的去控制着自己的互动的动作。
游戏攻略
1.用完近战武器锤子以后切枪射击的时候不能第一时间射击,往往要多点上几次,会被耗一些血量
2.在用锤子打出眩晕以后,用枪射击会解除眩晕效果,但会带着眩晕符号,并且有的时候,在敌人破门的一瞬间用锤子锤的话可能不会打出眩晕,但会带有眩晕符号
3.锤子的攻击范围有点,有一次被敌人卡到墙角贴在脸上,但用锤子锤的时候锤不到,只能被迫拼着扣血用的霰弹枪打死
编辑点评
游戏通常分为六块:世界观、玩法、成长线、交互、商业化、辅助系统。
1、世界观是永恒的主题:末日亲情,类似默剧的表现方式既节省了成本,又符合末日的氛围,没毛病。
2、核心玩法是横版动作,相比3d动作游戏,2d明显代入感差了许多,游戏选择2d通常有两个原因,一是条件限制,比如只有能力做2d;二是降低操作难度,提升2d维度的玩法体验,比如简化视野限制、简化移动、简化目标选择,同时强化速度、增加爽快感、强化跳跃、躲避等体验,因为在3d维度,高速运动的环境下,人的反应很容易跟不上,导致游戏学习成本巨大,而2d游戏由于减少了一个维度的信息,同时视野拉远,通常可以让游戏速度变化更大,爽快感也因此更强。遗憾的是本游戏没有做出更好的爽快体验,跳跃不能攻击、攻击方向只有左右、跳跃没有加速度、没有防御技能、没有快速位移操作,因此核心体验还不及格。减一星。
3、关卡设计由于体验得还不够多,不多评价,希望后面有boss考验技巧,有机关增加地图复杂性吧。
4、成长线设计合理,丰富度有限,成长道具获取方式单调,容易枯燥。
5、交互基本没有。
6、内置广告确实应该更适度一些,现在广告入口太多时间太长。
我打星逻辑是完成度高、运行良好就给三星,代表及格,然后根据以上体验加减星数。
打星:3星-1=2星。
总的来说,游戏还有很多需要完善的地方,才会有足够乐趣,当前核心玩法的体验还不及格,只是能玩。如果您没有游戏可玩,这款适合打发下时间。


















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