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蛋仔派对手游官方正版2025 1.0.202安卓版

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蛋仔派对手游官方正版2025介绍

蛋仔派对是网易开发的一款Q萌风格的多人休闲竞技手游,玩家化身可爱的“蛋仔”,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛上展开奇妙的闯关之旅。游戏提供丰富的关卡与玩法,包括竞速、生存、团队合作等模式,支持多人在线互动。玩家还可利用编辑器自定义地图,打造独一无二的乐园。游戏节奏轻快,操作简单,适合各年龄段玩家体验派对般的欢乐。

蛋仔派对手游官方正版2025

蛋仔派对怎么加好友

1、玩家在游戏界面中点击聊天框旁边的好友选项;

2、在好友列表中先点击右侧的查找,然后再该界面中输入好友的用户名后点击搜索;

3、就能够找到该好友了,再点击加好友即可,如图所示。

蛋仔派对怎么制作地图

1、地图类型:

分类下可以选择各种模板,包含竞速赛、生存赛、积分赛等模式,操作简单,不怕无从下手!

2、基础操作:

双指拖动屏幕:旋转镜头、向两侧滑动双指:视角缩放、单指拖动屏幕:移动镜头。

3、地图构成:

关卡地图由地形、机关、物体、装饰和功能五种组件构成,下面来给大家一一介绍。

4、地形组件:

【地形组件】是构成关卡地图的基本组件,通过单指拖拽将地形组件放置在场景中,通过下方的操作栏,可以对选中的组件进行移动、缩放和旋转操作(默认的地形组件也同理哦),场景左边有复制按钮,以便快速复制组件。

5、更换皮肤:

操作栏提供组件高级设置,【更换皮肤】即可为组件染色、或更换贴图和材质等。

6、机关组件:

【机关组件】的详情界面中可以调整该组件的运动及其他属性参数,不同的机关会有不同的参数可以调整(比如齿轮可以调整转速)

7、功能组件:

蛋仔派对官方服中的【功能组件】也是十分必要的,只要我们在地图上放置了存档触发器,如果玩家不慎跌落可以从上一个存档点复活。

好啦,一切准备就绪了,拖入蛋仔放置在起点,点击试玩即可体验整个关卡。

如果还没有灵感可以先在【蛋仔乐园官方服】感受其他玩家的脑洞哦~

更新日志

2025-06-13

《蛋仔派对》2025年6月12日更新公告

亲爱的蛋仔们:

为保证蛋仔们的游戏体验,我们将于6月12日7:30~8:30进行一次不停服维护,具体更新结束时间以维护后公告为准。

本次更新的内容如下:

玩法更新

一、神奇艾比

(1)新艾比上线

更新时间:6月13日10:00

<海墟群岛>和<龙源之域·过往>似乎发现了新艾比的线索,完成活动任务获得“生态信息卡”就能找到它的踪迹了,卡片上似乎有奇怪的信息痕迹……?快拉上好友一起多多探索吧!获得信息卡后还可以在对决模式中限时试玩哦,试玩艾比等级和出战队伍的平均等级相同

(2)<艾比探索队>期间限定艾比资质UP

更新时间:6月13日10:00-6月29日24:00

本次<艾比探索队>活动期间,艾比大陆中的新艾比以及蛇尾犬、莲蓬蛙的平均资质似乎比以往有所提升,快拉上好友一切多多探索吧!

(3)探索道具上新

更新时间:6月12日更新后

探索道具【异色搜索器】上架艾比道具商城,使用艾比守护水晶兑换。当附近存在野生异色艾比时才可以使用,使用道具后,雷达的搜索目标会从当前领主暂时替换为附近的一只野生异色艾比,从而帮助蛋仔们更容易定位到野生异色艾比的位置。要注意的是,记得探索前就要将【异色搜索器】装配到【快捷道具栏】上哦

二、巅峰赛更新

(1)在同一赛季达到多个凤凰蛋/传奇段位的蛋仔,将获得对应称号【巅峰多面手】、【巅峰大满贯】,所获得称号将在赛季结束时过期,称号详情可在【蛋仔称号】页面查看 

(2)巅峰赛达到巅峰传奇、完美传奇的蛋仔,将获得对应的蛋位称号;所获得称号将在赛季结束时过期

三、<超燃>系列玩法更新

(1) <巅峰模式>新赛季开启

1.超燃竞技场巅峰模式将于6月13日0点进行赛季更新,6月12日23:30-6月13日00:05将关闭超燃竞技场巅峰模式的匹配入口

2.蛋仔的超燃竞技场巅峰模式段位将会继承至新赛季的段位,具体继承规则见【超燃竞技场-巅峰模式段位继承规则】

(2)<超燃>系列商城时装更新

6月12日12:00-6月26日23:59:59期间【小王子】幻想时装及配饰重磅上新!

1.幻想时装:<小王子·超燃蛋小黄>上新(获赠同款超燃蛋仔时装,未拥有基础外观的蛋仔还将解锁<超燃蛋小黄>)

2.全新配饰:<王子长剑·勇气长剑>(获赠同款含技能特效的武器时装)

活动更新

一、<蛋仔岛自救指南>活动开启

活动时间:6月13日10:00-6月27日20:00

活动范围:全服玩家

活动内容:行星观测报告出炉!不明行星群正在以极快的速度撞向蛋仔岛!为应对本次危机,蛋仔岛开启自救行动!活动期间,化身建造工程师、物资运送员、地面垃圾回收专员,每日参与自救任务获取积分,即可免费获得三周年昵称框<领航员昵称框>、动作<定格体操>、配饰<领航员徽章>等好礼,快来一起拯救蛋仔岛吧!

二、<幸运小源源>来咯!

活动时间:6月13日00:00-6月27日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:活动期间消耗许愿币参与转盘抽奖,十轮内必得全新外观<六角源源>、腰饰<幸运星石>、背饰<幸运小盆栽>、面饰<幸运圆框眼镜>等超值好礼,快来参与吧~

三、<超燃快闪店>上新

活动时间:6月12日12:00-6月26日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:蛋小黄全新小王子时装礼包上线!活动期间,可自选购买小王子组合礼包、时装礼包或武器礼包。购买组合包立享5折优惠,仅需120蛋币即可超值拿下幻想时装<小王子>、超燃时装<小王子·超燃蛋小黄>、超燃武器<王子长剑·勇气长剑>以及武器同款配饰<王子长剑>,共计四大好物!

此外,未拥有蛋小黄基础外观<超燃蛋小黄>的玩家,购买幻想时装后还可额外附赠基础外观。

四、<决战技外观奖池>上新

活动时间:6月13日00:00-6月26日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:决战技外观奖池一共包含两轮抽奖,每轮大奖为<决战技外观自选宝箱>,打开宝箱可自选<幽魂追踪·幻梦蝶>或<变形术·小飞龙>。获得决战技外观后可前往背包-定制-决战技找到对应外观进行装配使用。

五、<艾比探索队>活动开启

活动时间:6月13日10:00-6月29日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:蛋仔们参与活动完成艾比相关的一系列任务,即可获得新艾比暖暖犀牛生态信息卡,艾比对决加星卡及过往信息卡自选礼包,还有大量艾比养成道具免费领!

六、<商城上新>

决战技外观<雪球滚滚·星砂>、<快乐的泡泡·甜浪>、<龙卷风· 狂潮>上架商城(道具栏目),可通过蛋币直接购买和赠送,已拥有外观的情况下不可重复购买。

七、<艾比福袋>更新

活动时间:6月13日00:00起

活动范围:全服玩家

活动内容:<艾比福袋>中至臻资质果宝箱购买上限重置,6月13日后所有蛋仔都可以再次购买3个至臻资质果宝箱啦!

八、<狂欢星期六>

活动时间:6月16日00:05-6月22日23:59

活动范围:全服玩家

活动内容:狂欢星期六,免费放送彩虹币!完成任务即可领取彩虹币*6、配饰<手作刺剑>、巅峰派对保护卡!快来邀请蛋搭子一起领福利! 

温馨提示:喜欢动作<抬脚舞>的蛋仔们记得本周末参与活动领取哦~

乐园&工坊更新

一、<乐园商城>玩具上新

“小跟班绳”玩具上线后,受到了很多蛋仔们的欢迎,同时对折扣款的呼声较高,后续“小跟班绳”折扣款将以每周限量5个的形式继续与大家见面~

二、<情景化地图>更新

现在蛋仔们在选择关键词匹配地图后可以继续补充更多关键词了,补充关键词可以使匹配的地图更加精准,快来试试吧~

三、组件与资源更新

(1)“环境”-“贴纸”分类新增“线条表情1”等线条系列贴纸。

(2)“甜点世界”组件包新增“甜甜圈”、“甜品纸杯”等糖果、蛋糕类组件。

(3)基础几何组件新增“蛋糕夹层”、“华夫饼”、“奶油”、“巧克力糖粒”、“吐司”、“糖条”等通用皮肤。

(4)新增“雨幕风格”色彩滤镜:支持设置屏幕雨滴效果,可调节雨滴密度、流速等属性。

(5)新增“细节上色程度”材质参数:结合粗糙度、金属度属性可呈现更丰富的表面效果。

(6)深水皮肤重磅更新,新增岸边效果、浮沫、波光、涟漪等相关材质参数,多套模板可以实现更多酷炫的水体效果,快来试试吧。

四、<蛋码>更新

(1)新增技能相关积木:<判断技能施法限制>、<设置技能施法限制>、<设置技能为充能>。

(2)新增动作积木:<角色/生物设置动态表情>,可以根据当前脸型做出对应表情。

(3)新增动作积木:<命令载具移动>、<停止载具移动>。

(4)新增条件积木:<是否可抓举>、<是否开启物理>。

五、“生物”新增动态表情功能

(1)蛋仔生物新增“面部表情“属性:该属性可以用于设置蛋仔生物的动态面部表情,根据脸型能够体现“开心”、“生气”、“伤心”、“说话”等情绪,六小只脸型更有专属动态表情哦。

(2)<剧情动画>功能中演员的“面部表情”子轨道可以选择新增的动态表情了

六、其他调整与优化

(1)<共建>功能更新:实时共建现在支持使用<预设编辑>和<蛋码>功能。

(2)<技能编辑>更新:“施法者瞬移”、“施法者冲锋”锚点现在支持预览。

(3)<预设编辑>优化:组件预设现在支持设置“可被抓举”属性。

(4)<效果编辑>优化:将皮肤材质替换为“幻彩蓝”、“幻彩粉”时,不再强制改变蛋仔面部表情。

(5)优化了竖屏模式下<地图商城>界面的显示效果。

(6)动作列表中选择自定义动作时,现在支持通过小窗进行预览。

系统更新

一、个人信息支持独立选择外观啦

蛋仔们可以在【个人信息】-【蛋仔档案】-【展示】中自由设置自定义外观啦!无需担心切换当前穿戴外观会影响主页的外观表现,尽情展现你的个性吧!

二、成就更新

原【爪爪大作战】系列成就更名为【疯狂爪爪】相关成就;旧【爪爪大作战成就】可继续在游玩【疯狂爪爪】时积累进度。同时新增了部分【疯狂爪爪】成就。

调整优化

一、神奇艾比

艾比对决第五赛季平衡性更新 

(1)新增技能

1.输出型艾比定位技能<晶体折射>,应对技-受到伤害时触发。获得持续8秒的晶体折射效果,可抵挡3次普攻伤害,每抵挡1次,将对攻击者造成100%法攻的法术伤害

2.草系通用技能<孢子炸弹>,向敌方攻击最高目标投掷孢子炸弹,命中爆炸对范围内敌人造成200%法攻+50的法术伤害,并生成持续4秒的孢子雾区域,对区域内的敌人每秒施加1层孢子

3.光系通用技能<折射光波>,释放折射光波,对首个敌人造成240%物攻+50的物理伤害,对其身后的另一个敌人造成280%物攻+50的物理伤害并缴械目标3秒。聚光:额外造成120神圣伤害

(2)新增技能机制

1.【先手技】:标注为先手技的技能,在艾比对决战斗开始时会立即释放1次。本期调整为先手技的技能:霞光鱼-梦境链接、花花鸭-鸭鸭集合、花莉朵-莉朵粉丝团、水灵鹿-水灵跃动、石板板-投石板板、橘蝠猫-蝠猫驾到、沼泽河牛-河牛加护、弹簧喵-弹簧连跳、蕉绿鸭-贯穿蕉绿、电系-充能链接

2.【应对技】:标注为应对技的技能,在满足特定条件后,会立即释放。本期调整为应对技的技能:爆爆狐-绝地反击、尖果鸟-逃吱夭夭、萤火蜗-眩晕闪光、普通系-单体驱散、普通系-嗜血铠甲、普通系-晶体折射、光系-偏光加护

(3)属性特殊状态迭代

1.新增草系特殊状态<孢子>,将孢子附生在目标身上,每秒造成(2%当前生命值x层数的法术伤害),并降低8%x层数的物攻和法攻,最高可叠5层,持续8秒

2.调整了水系特殊状态<寒冷>,每层降低目标10%攻速和20%移速,持续9秒。叠满4层时冻结目标3秒并造成(125%物攻+50)的物理伤害

3.调整了电系特殊状态<感电>,目标每次受到电系伤害时触发,每层造成(3%已损生命值+10)物理伤害

(4)艾比专属技能优化调整

1.贝雷塔专属技能<天雷爆裂>,提前技能的施法时机,蓄力期间减伤由40%调整至60%,优化该技能施放期间对己方其他艾比AI的行为影响

2.霞光鱼专属技能<梦境链接>,链接敌人伤害由单段30%法攻调整至40%法攻,治疗效果由40%调整至60%,聚光时的每段额外神圣伤害由16调整至14

3.星云狮专属技能<闪耀流星>,现在无法锁定隐身单位,流星伤害由180%物攻调整至200%物攻,晕眩时间由1秒调整至1.5秒。修复了技能屏障无法阻挡流星的问题

4.希利亚斯专属技能<分身幻影>,幻影扩散范围由7.5米调整至15米,幻影扩散速度降低30%

5.锤头獾专属技能<你瞅啥>,专属伤害由400%物攻+50调整至400%物攻+50+15%目标当前生命值,单挑效果持续时间由5秒调整至8秒

6.蛇尾犬专属技能<诱犬骨头>,撞击伤害由400%物攻调整至480%物攻,晕眩时间由1.5秒调整至2.5秒,冲刺期间伤害减免由40%调整至80%

7.弹簧喵专属技能<弹簧连跳>,跳跃期间弹簧喵免疫伤害

8.美螺螈螈专属技能<浪涛奔涌>,现在海浪造成4段伤害,总伤害由400%法攻+100调整至420%法攻+100,命中附带2秒的80%减速

9.蛮拳章鱼专属技能<章鱼乱拳>,新增挥拳期间,获得80%伤害减免

10.水捏捏专属技能<捏捏体质>,新增复活后下次普攻发射爆炸水球,命中爆炸造成320%法攻的法术伤害并附加2层寒冷

11.冰山龟专属技能<冰山溅射>,专属期间法防提升由30%调整至100%

12.兔萝萝专属技能<螺旋多肉>,新增利刃子弹命中有30%概率附加1层孢子,命中回复生命值由5%物攻调整至10%物攻

13.尖果鸟专属技能<逃吱夭夭>,新增被动,提升自身20%法攻,破土而出后6秒内该效果提升至40%法攻,且使得接下来3次普攻命中附加1层孢子

14.丧丧苔球专属技能<丧丧孢子>移除原始衰弱效果,现在命中后每秒施加1层<孢子>,孢子爆炸伤害由300%物攻调整至400%物攻

15.电电蛛专属技能<高压蛛网>,残留蛛网每秒伤害由40%法攻调整至60%法攻,蛛网范围半径由3米调整至4米

16.百特蝠专属技能<电磁协助>,触发机制由友方艾比释放电系技能调整为友方电系艾比释放技能,额外伤害由180%物攻+15调整至160%物攻+15

17.向日葵电狸专属技能<电磁标记>,新增向日葵电狸会优先攻击带有标记的目标

18.睡袋熊专属技能<熊掌拍拍>,现在睡袋熊拍击时会向前踏步移动,施法期间获得80%伤害减免

(5)通用技能平衡性调整

1.战士定位技能<嗜血铠甲>,调整为应对技,受伤后生命值即将低于50%时触发。持续时间由6秒调整至8秒

2.战士定位技能<重伤打击>,减疗效果由60%调整至75%

3.草系技能<汲取之芽>,现在8秒内持续造成480%法攻的法术伤害,并回复其50%效果的生命值

4.草系技能<虚弱种子>,现在命中后造成240%法攻+20的法术伤害,并附加2层孢子

5.草系技能<双叶回旋>,单枚叶片造成的伤害由60%物攻+40调整至130%物攻+40

6.草系技能<藤蔓缠绕>,现在朝最远敌人释放,射程提升至20米

7.草系技能<藤蔓拖拽>,现在朝最远敌人释放,且飞行途中不会被其他单位阻挡

8.草系技能<荆棘守护>,移除护盾值,调整为增加自身20%双防。持续时间由5秒调整至8秒,返还伤害比例由10%调整至20%

9.电系技能<闪电护盾>,额外获得6%最大生命值的护盾值,反射电弧伤害由20%法攻+20调整至60%法攻+20,电弧命中新增附加1层感电

10.电系技能<闪电牢笼>,优化施放期间对团队其他艾比AI的行为影响

11.电系技能<电光锁链>,现在造成240%物攻的物理伤害并附加4层感电。移除了电弧伤害可暴击的效果

12.电系技能<雷闪霹雳>,造成伤害由120%法攻+60调整为200%法攻+60,附加感电层数由8层调整为15层

13.电系技能<威光电爪>,爪击命中由造成280%物攻+8%目标已损失生命值并附加10层感电,调整至320%物攻并附加8层感电

14.电系技能<电能力场>,新增聚集雷电期间持续造成总计120%物攻的物理伤害,扩散时伤害由250%物攻+50调整至240%物攻+50

15.水系技能<激流升空>,伤害由100%物攻+30调整至200%物攻+30

16.水系技能<冰霜之息>、<冰枪术>,命中效果由减少45%攻速调整至减少25%攻速,并附加2层寒冷

17.水系技能<聚集水球>、<冰爆水弹>,命中附加寒冷由1层调整至2层

18.光系技能<偏光加护>,调整为应对技,受伤时触发。抵挡普攻次数由3次调整至4次,聚光时额外抵挡次数由1次调整至2次

(6)其他调整

1.艾比技能描述新增关键词功能,现在关键的技能机制(如灼烧、感电等)会有更加详细的解释

2.艾比对决支持回放功能,各位训练师可以在个人信息-派对回顾以及艾比对决-战绩界面点开详情查看自己的对决回放

3.新增“调整技能免费替换”功能,参与了平衡性调整的技能,可在30天内免费替换成任意其他技能,仅可替换一次,可通过艾比详情界面查看近期参与调整的技能。注意,仅对调整前已拥有的艾比生效,调整后新获得的艾比无法进行免费替换。

二、<超燃>系列调整优化

(1)英雄平衡性调整

1.<蛋小黄>伤害提高与手感优化

-『滚动』期间操作手感优化,减少意外失控情况, 持续时间从5秒提高至6.5秒

-『剑气波』、『旋风斩』的伤害成长从每级4点提高至10点

2.<蛋小黑>伤害提高与手感优化

-强化普攻伤害从30+150%物攻提高至40+155%物攻,每级隐身还会额外提高10点基础伤害

-略微降低了强化普攻的击飞高度,优化衔接技能和普攻的手感

3.<魔鬼蛋>冲锋加强

-『冲锋』的冷却从固定8秒改为9/8/7/6秒,冲锋期间受到的伤害降低30%

4.<蛋小绿>伤害调整,卡牌增强

-『变形术』伤害从80+110%法攻调整为90+80%法攻

-专属卡牌<轻柔护盾>提供的护盾值从25+50%法攻提高至60+80%法攻

5.<宁红夜>加强

-『烛神剑术』基础冷却时间缩短2秒

6.<蛋小红>伤害调整

蛋小红在上个赛季表现极其优异,在堆叠防御装备,缺少输出装备支撑的情况下仍能打出不俗的爆发输出。为此我们调整了其伤害占比,削弱了基础伤害数值提高了物攻系数,使其他战士角色能够与之抗衡。

-强化普攻伤害从25+100%物攻调整为110%物攻,不再附带额外基础伤害

-『拔刀斩』伤害从25+60%物攻调整为10+65%物攻

-『破刀式』伤害调整

第一段:从40+80%物攻调整为20+85%物攻

第二段:从30+85%物攻调整为20+90%物攻 

第三段:从45+120%物攻调整为30+125%物攻

7.<大祭司木西恩>削弱

木西恩作为坦克英雄,高频释放的二技能与叠层机制使它能够造成巨量伤害,同时极低的冷却和释放技能相关的卡牌联动也有优秀的表现,使其在全段位的胜率都超出了标准水平,为此我们略微延长了2技能的冷却以削弱其输出能力。

-『冥沙风暴』初始冷却延长0.5秒

-『绷带发射』调整了指示器范围使其和实际生效距离更匹配

-专属卡牌<缠布千重>每层提供的受治疗加成从8%减少至6%

(2)卡牌平衡性调整

我们调整并增强了部分选择率较低不受玩家喜爱以及过时的卡牌的效果,使它们更适应当前的战斗环境:

1.<潜伏者>的隐身时长大幅延长,移速提高效果增强至30%。

2.<极速先锋>的加速效果在受到伤害后还会持续2秒。

3.<紧急避险>触发的生命值百分从30%提高至40%。

4.<律动达人>和<越跳越强>至臻品级的持续时间从3秒提高至5秒。

5.<暴击重生>、<暴击屏障>和<精湛技艺>提供的暴击加成提高。

6.<哦啦啦啦>不再提供冷却缩减,改为额外缩短一二技能的30%冷却。

7.<返璞归真>现在还会提供60%法术暴击,调整后加入法师角色的备选池。

8.<崎岖外壳>效果调整,移除原先的减移速效果,调整为对普攻命中你的敌人将造成相当于20%物理防御力的伤害,品级上调至至臻。

9.<冰寒之力>品级下调至蓝色。

10.<心平气和>叠层上限减少但每层叠加的攻击力提高。

11.<能量大师>系列卡牌凑齐后的技能伤害加成从50%提高至100%。

12.<摧枯拉朽>和<节节高>系列卡牌所有品质在落败时均不降低已叠加的层数。

13.<群体护盾>、<群体疾步>和<群体怒意>的生效范围从10米提高至15米。

14.<群体干扰>和<群体虚弱>的生效范围从6米提高至12米。

15.<自适应装甲>提供的防御力加成提高。

16.<电池>系列卡牌的额外效果调整,现在为每有一块电池释放技能有20%概率触发超载增伤5秒,造成的伤害提高30%。

17.<透支>、<慢热>、<准备充分>、<护盾转换>、<魔力护体>、<不战之愈>、<自然之友>、<动量冲击>、<治疗护佑>、<坚忍之志>、<高奏凯歌>、<急性子>、<生机爆发>等卡牌数值提高。

(3)装备平衡性调整

1.<反弹马甲>提供的物理防御力从45降低至35。

2.<护体背心>提供的生命从350降低至300。

3.<碾压者手甲>提供的生命从250降低至200。

4.<增幅力场披风>提供的生命从200提高至250。

5.<跃迁匕首>释放技能提高移速的效果不再具有冷却,但提供的物理攻击从25降低至20,冷却缩减从15%降低至10%。

(4)其他调整优化

1. 优化助攻的判定逻辑,在目标死亡前10秒内对其施加过减速、眩晕或击飞等控制类减益效果的角色都将获得助攻。

2. 卡牌刷新逻辑优化,现在备选卡牌数量充足时,3次刷新内出现的卡牌不再会重复。

3. <超燃竞技场>模式战场分配逻辑优化,现在同一小队不会连续被分配相同的战场。

4. 优化调整赛后评分的计算规则,现在除了角色的击杀、助攻与死亡数外,伤害、承伤和治疗也会被纳入评分维度中;新增四个赛后结算称号:力破千军、承天铁壁、回春妙手和每战必赴,分别颁发给本场伤害最高、本场承伤最高、本场治疗最高和参与团队90%以上击杀的蛋仔。

 三、<逃出惊魂夜>

为了在确保游戏公平性的前提下鼓励玩家进行必要的沟通交流,预计下周版本会针对观战模式做如下调整:

(1)解除普通模式下逃生者观战时的快捷对话及语音限制;

(2)逃生者阵营玩家不再能观战追捕者视角;

(3)暂时屏蔽观战模式下的魂蛋模式。

四、经典模式

优化了炮台的敌我区分表现,友方炮台的弹药条统一显示为蓝色,同时在自己炮台头顶增加了额外标识。

五、揪出捣蛋鬼

修复了投票阶段开始前可以提前投票的问题。

六、蛋仔岛更新

蛋仔岛活跃区域-蜜糖森林优化了整体的配色和布局。

七、关卡优化

根据蛋仔们的反馈及通关情况,我们计划对以下关卡进行优化:

<蹦蹦卡皮巴拉>:由于关卡中存在完全不会遇到障碍的路线,关卡内调整了软糖小熊的数量及做圆周运动的小熊的运动半径

<甜点匹配>:降低了蛋糕的辨别难度,提高部分轮次正确蛋糕数量,简化个别蛋糕,剔除近似配料。蛋仔现在可以更清晰地发现蛋糕之间的不同啦!

<轮转糖芯>:部分地块掉落时间提前,减少蛋仔在中圈时难以淘汰的情况

<贪吃大嘴>:修复玩家出生点排列错开的问题

<蹦蹦穿环>:提高部分环组的比例,蛋仔现在更容易连续获得积分啦!

<甜心陷阱>:道具箱中增加了喷气背包,蛋仔有了更多的生存方式

八、蛋仔农场

修复了在特殊情况下岛民委托无法完成的问题。

应用信息

  • 包名:com.netease.party
  • 名称:蛋仔派对
  • 版本:1.0.202
  • 文号:国新出审[2021]1349号
  • 出版单位:广州网易计算机系统有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-09309-7
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:b72e52190930696c4cddcc89e48813d2
  • 隐私政策:点击查看

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    热门评论

    最新评论

    北京鹏博士BGP 网友 2025/6/6 7:17:37
    服务器经常出现卡顿现象,影响游戏流畅度。匹配机制也有待优化,经常匹配到实力差距过大的对手。

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2025/6/6 4:52:02
    虽然游戏画风可爱,但玩法略显重复,玩久了会感到乏味。游戏内广告过多,影响游戏体验。

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2025/6/6 3:31:09
    游戏模式创意十足,但部分关卡设计略显单调,缺乏挑战性。希望后期能更新更多更具挑战性的关卡。

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2025/6/5 23:51:25
    画面精美,音效活泼,整体游戏氛围轻松愉悦。游戏节奏适中,不会让人感到疲惫,非常适合休闲娱乐。值得推荐给喜欢轻松游戏的朋友们。

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    湖南湘潭岳塘电信 网友 2025/6/5 20:12:15
    这款游戏上手简单,但玩法丰富多样,让人欲罢不能!创意十足的小游戏模式,保证了游戏的可玩性和新鲜感。和朋友一起玩更有趣,充满了欢笑和竞争!

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    广西贵港移动 网友 2025/5/23 15:36:39
    一眨眼的时间过去,这款游戏也是又一次迎来了版本更新。我个人的印象当中,上次玩这款游戏的时候还是在体验它的周年庆,几十种音乐节玩法在这之后玩这款游戏就比较零星了,而当下游戏又再一次更新了新版本内容。今天就由我来给各位简单介绍一下新版本的关卡机制及地图内容。
    一.新版本的关卡地图内容
    本次的赛季新地图当中,本次新代系一共更新了五章竞速的地图两张积分赛的地图以及决赛圈地图一张和生存地图一张。这次的地图内容更新可以说是量大管饱,而且囊括了蛋仔派对当中几个模式下的地图,毕竟竞速作为每次都必然体验到了第一关嘛,后续还有的积分以及决赛或者生存。说从地图容量来讲,这次的地图甚至都可以认为是自成一个体系了,那把这一块内容全数加入到游戏的地图池中,显然是对游戏地图内容及地图质量的一次扩充和提升。
    接下来我们就来聊一聊这次更新的这几张地图内容,以及这些地图上比较具有地图特色的机制,希望能给大家带来帮助。
    二.竞速图
    在这次的竞速图当中,我们主要讲解两张地图。一张是检票入场,这张地图另一张图则是溪上林间。这两张地图,尤其是后者在我个人看来难度不小,这里是有必要给各位提一嘴的。
    2.1 检票入场
    首先是检票入场这张地图,这张地图比较有特色的地方在于地图变相的分成了两条道路,一张是地图,中间玩家需要推动栅栏才能行进的路线。另外两条路线则是在地图两侧通过木板和加速的圆圈组成的,类似于捷径的两条道路。所以如果单纯从游戏地图的难度来讲,这张地图跟后者比起来其实是简单的多。并假如你和大部分玩家一起从求稳的角度,也就是说,从中间的路线往前走的话,虽然不能获得太大的优势,但也基本上不会有太大的劣势,只要你能确保自己始终跟多数人在一起。
    而旁边的两条路线的话也比较好跑,我比较可惜的是,如果你要从旁边走的话,就基本上除了终点那个路径之外,就再没有使用加速的空间了,只能通过那个圈圈给你进行一个浮空和加速。是由于走两边路径的收益是要明显高于走中间那条路线的,所以我个人推荐的是在确认是这张地图之后就优先在落地的时候抢左右两端的那个位置,确保你是较快的冲入到场内,并且从左右两边走,毕竟如果你是从中间那个区域往里走的话,那可能走左右两边的收益不一定要比你中间直接一路走进去有加速来的快的。
    2.2溪上林间
    这张地图在我个人看来,它之所以比较难的原因在于它设计了上下两层地图的格式。是技巧或者说比较稳扎稳打的玩家,可以通过走上方叶子的方式来快速的拉开玩家与玩家间的差距。假如你跟我一样是个笨逼,在第二关落水,然后顶着水硬生生往前走,到第三关的话,跟别人踩叶子十几秒就跑过去相比,是会被拉开相当大的一段速度差距的。何况,在游戏的中段部分,还有一个存在于最左端一片黄色叶子上的弹板,那块弹板更是能进一步的加速叶片上的玩家,帮助他们快速通关。所以这张地图最难受的地方在于水对玩家造成的减速,同时叶子上的各种道具对玩家造成增速之后拉开的速度差。
    那个人在这里给予各位的一个参考的游戏思路是,首先,第一道陷阱处是比较简单的,叶子的摆动幅度是比较小的。在左右摆动的情况下,玩家直接开个滚动并左右位移就能很轻松的通过第一关。但第二关的门槛就显得比较高了,叶子是那种翻滚式的,且一旦玩家落水的话,就基本上只能从水里走。在这里的话,个人肯定是推荐各位首先考虑在叶子上的通关思路,就是从左边走,然后一路走到那个有跳板的地方,用跳板往前跳的同时冲一下。来到第三部分,利用弹跳花过去。
    在中间掉下去的话,那各位注意要多利用弹跳,由于水下木板与木板之间的距离,利用弹跳是能过去的,而如果再扑一下的话,就会增加没有必要的落地和起身的时间,会变相拖慢你的节奏,所以如果不幸在第二关的时候掉到下半部分的话,那一定要注意往木板的方向,然后快速上木板再往前冲。
    在这一关的最后一处障碍处有个难点,或者说是在这个地方是有两个通关思路的。一个通关思路是玩家顺着水流往下冲,然后借助终点旁边的水柱给你冲上去,那在这里就要考虑到水柱升起和落下时的间隙,保不起你运气不是特别好,过去的时候水柱是落下的。那你又要等它升起的时间,浪费时间。另一个方法则比较舒服,就是在你有滚动加速的情况下,利用滚动到第一朵花那边,再利用第二朵花弹上去快速通关。在这里,这两个通关思路,我个人肯定推荐后者,假如你没有滚动的话那直接硬冲也可以,差的一点时间比生等好得多,同时要记得走两边有叶子的路线。
    三.生存图:林中陷阱
    然后从本次的赛季更新当中唯一的一张生存图来讲,这张生存图的设计在我个人看来是很有意思的。不知道地图的设计者是不是参考了他们抓娃娃的思路,然后构思出了这样一张游戏地图。
    首先我们先来讲讲地图的机制,地图的大致机制是在地图的周围,有一圈可以站人的地方在那上面会刷魔鬼蛋,它会利用道具从地图当中拉扯东西。如果有障碍物的话,会把障碍物拉走,如果拉到玩家的话就直接会把玩家拖走。地图的构成是有一间小屋,小屋旁边还有这个酒桶,同时地图上还有几颗零星的树木什么的,我们基本上可以认为这张地图本身是比较空旷的。也随着这张地图到后期,也就是周围的魔鬼蛋数量越来越多的时候,玩家能站位的空间,或者说能躲避的空间也会越来越小。在这里我觉得有这么几个地方各位可以参考一下。
    从躲避的角度考虑,这张地图最好躲避的肯定就是小屋附近。因为他们拆房子基本上是要到地图进行到中段之后的,前期基本上勾的就是木头啊,或者树木,又或者是直接空钩。专家躲在小屋附近的话,至少可以躲掉一个方向的大部分钩子,那我只要躲剩下的几个方向就可以了。且考虑到这张图,作为一张生存图,就是有除了我们以外的其他玩家都会躲到一个区域的情况下,由于魔鬼蛋的攻击并不是范围攻击,那么我们只需要提防其他玩家手上的武器,接下来就可以跟他们快乐的贴贴,反正人多的情况下勾到你的概率其实不大。
    且这张图作为生存地图,那在地图当中肯定会刷新道具。在这里有一个比较细节的地方是,在地图刷新的道具当中,类似于闲鱼这种带有攻击性的道具,它不仅可以用来攻击别的玩家,它也同时可以打偏魔鬼蛋的钩子。虽说是有的大佬玩家已经想到了用这种方式来扭曲轨迹,把别的玩家抓走。作为普通玩家的我们来讲,其实用这个方式自保就可以了,毕竟在生存地图当中,能活到最后就是胜利。所以在这里提醒各位这张地图当中,咸鱼是相当有用的,如果捡到了话,切记不要浪费,最好用在中后期比较关键的地方。
    四.决赛地图
    从决赛地图来讲,这次更新的决赛地图在我个人看来也是蛮有意思的。其核心机制就是在地图当中有不同颜色的区块,玩家踩上区块上的按钮之后,会有特殊的效果,因此玩家除了利用技能之外,还可以利用区块上的特殊机制去帮助自己进行战斗。在这里,个人就简单介绍一下游戏当中的区块机制。
    首先从青色的机制来讲,这个区块是我个人相当喜欢的,也是游戏最中心的区域,就是踩了按钮之后在棺材里面会刷新幽灵,四个棺材分别可以刷一个,这些幽灵既可以在别人追你的时候踩上去伤敌1000,自损800。也可以你到这个区域之后就直接全部踩掉,逼着对面跟你进行道具战。
    然后从紫色的地图机制和橙色的地图机制来讲,两张地图的机制其实比较相似,紫色的地图机制是踩上去之后会在花瓣顶端的六个位置再往前走的,圆形机关上触发藤蔓,捆绑住敌人,并对敌人产生控制效果,橙色则是会使激光旁边的那根大棍子转动起来,干扰区域内绝大部分区域的玩家。
    而蓝色的按钮和绿色的按钮来讲,改了蓝色按钮之后会有几根柱子旋转起来,但这几根柱子的旋转时间不快,而且威力也不见得特别大,所以一般用处不大,绿色也是如此,让那几棵树动起来,我几乎都感觉不到杀伤力。就可能利用的空间会比较小,但也不排除会利用那些树木做成一些比较搞怪的击杀。
    个人认为,因为决赛地图里面其实偏障碍和陷阱类的机关是比较多的,所以在带技能的时候可以考虑带一些偏攻击性的能力,或者说偏免控性的能力,要么利用地图场景去主动攻击控制别人,要么就尽可能的自保,我觉都会是比较好的思路。
    五.总结
    总体来说,这次的版本更新及内容,个人认为还是蛮有趣的,期待游戏后续将这些内容做得更好。

    重庆电信 客人 2023/11/3 10:21:48 

    她要的是LV,不是LOVE。

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    重庆电信 网友 2025/5/23 15:34:27
    《蛋仔派对》:如何吸引小孩的心
    观察当前的游戏市场,随着90后和95后的逐渐成熟并步入家庭和事业阶段,以00后和05后为代表的“Z世代”正在逐渐成为游戏市场的主导力量。这一代玩家在选择游戏时有着非常高的要求,他们注重游戏的画面质量、竞技性、难度以及互动性。
    Q萌风格吸引玩家
    在当前的二次元文化中,各种角色形象层出不穷,给玩家带来了丰富的视觉体验。有些游戏通过精致的画风让玩家难以忘怀,而另一些游戏则选择以简约朴素的线条勾勒出别致的形象,形成独特的风格。
    然而,《蛋仔派对》在视觉风格上采取了独特的方法。它没有追求极致的精致画面,也没有过于简约朴素的线条,而是通过Q萌盲盒蛋仔的方式打造了独特形象。
    角色形象各具特色
    游戏中的蛋仔形象圆嘟嘟的,给玩家带来亲切感。头顶的天线搭配可自由定制的不同表情,将“蠢萌”的特点发挥到了极致,成为游戏中的显著符号。
    每个蛋仔都可以进行DIY定制,从整体配色到面部表情,玩家可以自由组合成百种不同的搭配,充分满足不同玩家的创意需求。
    通过自己的双手DIY创造出来的蛋仔,让玩家更加喜爱这款游戏。
    角色行动充满乐趣
    “快乐向前冲”等闯关类综艺节目中的灵活闯关者有时会失误落水,引发观众欢笑。想象一群Q萌的“圆滚滚”角色参与类似综艺闯关,与高难度关卡的鲜明对比将成为游戏亮点。
    游戏提供多样化玩法,强化竞技体验
    蛋仔派对的独特画风吸引部分玩家,更多玩家因强竞技、强社交玩法而来。游戏中的数十种玩法可单人或团队协作,为玩家带来独特体验。
    道具增加惊喜与挑战
    游戏中十多种道具如变大变小、闪电、地雷、烟雾弹、咸鱼棒等,为游戏增加趣味和挑战。
    总结,这款游戏主要靠Q版搞笑的画风吸引小孩,休闲娱乐非常不错,大家可以自己创造一个蛋仔娱乐^ω^

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    山东青岛联通 网友 2025/5/23 15:31:36
    “Eggy!”哈喽哈喽~今天玩的是《蛋仔派对》,Q萌的外表,可爱的声音,从一上线就引起许多人的关注和喜爱,不仅小朋友喜欢,大朋友也喜欢,又潮又酷的蛋仔一下子成了大热,成为了另一个社交类型的游戏,再加上这次即将更新的大版本,一方面是各种各样的福利直接白送,另一方面就是有快爆专属的皮肤,感觉挺棒的!
    “搞快点搞快点”
    游戏的经典模式,可选择单人或多人组队进行通关,闯关时,对本手残小伙,蛋仔说的“来不及了”简直就是日常,越是心急就越是手抖不能通过,只能一声长叹后,开启下一把;而淘汰赛制中,“搞快点搞快点”简直就是催命符的存在,各种道具齐飞之下,手残党被炸飞、锤飞简直日常操作,菜的只能用下饭形容,游戏体验堪比跳伞模拟器。除了以上模式还有不同规则的活动玩法,以及,而在近期也新增了新玩法,这类纯粹的生存模式,比闯关更考验技术和耐心,莽夫直冲或者伏地躲藏都可以,当然可以一直使用习惯的玩法,若是多种战术(作死手法)配合才能增加趣味性(是的,人菜瘾大如是说道)。而最具不同的我觉得还是玩家能够自制地图和闯关规则,既可集合玩家智慧,又能展示玩家个性,为玩家提供一个能自己制作规则的游戏平台。
    “咔咔,我的小揪揪”
    这句可爱语音也像这个游戏一样,可能由于厂商将游戏设定的适龄范围为8+,因此游戏中的小朋友玩家也不为少数,不过可别因此觉得这个游戏适龄小,游戏的入门门槛不高,就觉得游戏很幼稚,谁来了都是能“jio踢北海幼儿园”的,因为这个游戏更多的是看操作和反应,小瞧小玩家,这些小玩家们就能在游戏中让你大吃一惊,小玩家们在这些方面可一点不逊色于大玩家们,本大玩家玩完感叹:大佬,求带!
    “鸡蛋鸭蛋荷包蛋”
    除了玩法,游戏的皮肤也是这个游戏吸引人的地方,不仅好看,还很有童年的味道,除了“童年男神”猪猪侠,还有“喜洋洋和灰太狼”的联动,直接高呼“爷青回”;当蜜雪冰城的雪王和圆滚滚的蛋仔相遇的时候,虽然有种打破次元壁的新鲜感,但却莫名的和谐。时尚酷潮的蛋仔和其他游戏的的联动,更是经常让人产生“这都能联动?”的诧异感,只能说在蛋仔的世界,只有你想不到,一切皆有可能。是的,没错,这不,又有新联动了。
    “金币金币”
    游戏的主要氪金点在于蛋仔的装扮以及盲盒的抽取,游戏氪金并非涉及战力,更多只是展示或者满足玩家的开盒和收集,这点对零氪玩家还是挺友好的,但对于外观有想法或者要求的玩家可能需求点就大。
    总体来说游戏的新鲜度和观感都挺不错的,操作什么的也不难,虽然手残玩家会很难受,但对多玩多练总能提升的,氪金项不追求外观的玩家也可继续玩,不过游戏当中存在的一些对没皮肤或者玩不好的玩家的不友善行为可能会伤害这些蛋仔玩家们,因此希望大家也对新手玩家多点宽容,少些抱怨和针对,近期要更新了,期待新皮肤,“咔哒咔哒”~

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    四川攀枝花电信 网友 2023/12/19 14:10:40
    蛋仔派对
    【蛋塔节】这个版本福利有点多啊,特别是专属皮肤那个感觉很萌萌哒!本作是在steam上糖豆人大火后,网易火速在手游端上线的一款闯关竞技类型游戏,不得不说网易非常有眼光,能看出这个游戏玩法在手游市场上的巨大潜力,游戏在上线后没多久就吸引了很多玩家的参与和讨论。作为轻度玩家,我简单评价一下这款游戏。
    ①风格搞怪幽默,万物皆可蛋
    玩的过程中“嘎达嘎达”还有“小舅舅”的实时语音真的如同魔音入耳,操作过程中的Q弹音效也是让人感觉很搞怪。一群蛋仔好像小鸡仔一样互相拥挤着向前冲刺,并且在一番角逐中留下最强的一人吃鸡。蛋仔的风格提高了玩法的娱乐性,让玩家能在游玩的过程中感到轻松。
    ②竞速模式,看谁跑得快
    蛋仔派对除去最后的决胜关卡,前面的关口基本是在竞速中度过的,谁都不想被淘汰,每张地图不一样的跑法能让重度玩家在反复的尝试中找到速度更快、更难被复制的捷径和“邪道”,很多玩家能通过“叠高高”等手法,在开局中取得起步优势,并在每一段路线都选择更优质的路线,从而获得绝对的时间优势。这也正式这种竞技游戏中的竞技性,能让竞速爱好者玩家能在简单的竞速中通过不断地去干扰超越对手,从而获得不简单的体验。每一张新地图对于竞速玩家来说都是一次新生。
    最后生存下来的玩家通过吃鸡,决出获胜者,又让玩家能够在对抗中隐隐生出期待,想要成为最强/最幸运的那个人。
    ③皮肤摩多摩多
    游戏还提供了各种皮肤,而且频繁联动,以前糖小豆和喜洋洋的联动皮肤就挺让人印象深刻的。蛋仔很多皮肤都非常可爱而且要素齐全。
    在皮肤的设计上我还蛮佩服设计师的,因为蛋仔的体型被固定成个蛋,很大程度上限制和影响了皮肤的设计。很多想要的帅气或者是美丽的效果,强加在蛋型上,就很容易走样,如何契合体型又做出适配的皮肤风格还是有一定难度的,刚开服初,很多皮肤就因为违和感被玩家吐槽是“又丑又贵”,不过有些皮肤就设计得比较恰当,刚上线就基本成了蛋手一份的标配。希望网易能多做点好看的便宜皮肤,好让我(划掉)玩家体验。近期又要更新皮肤了,小小期待一下。
    ④社交互动,合作闯关
    在搞怪的风格和可爱的皮肤的加持上,蛋仔自然吸引了很多玩家呼朋唤友一起加入,或者是在游戏里找到自己游戏搭子,轻度体验下来,蛋仔的游戏体验在联机和不联机的情况下天差地别,自己独自闯关,被关卡障碍冲的七零八落对我来说不如看朋友在游戏里吃瘪来得高兴,游戏支持也推荐玩家联机闯关。毕竟游戏的最高配置就是朋友。
    小总结:蛋仔派对的市场定位比较明确,是主要面向8+年龄向的玩家休闲竞技游戏,一个人可能有点无聊,建议拖上你的冤家朋友来玩。

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    重庆电信 网友 2023/11/3 10:21:56
    可爱风格的竞技游戏,对于我这种追求娱乐性的玩家来说游戏还是蛮有趣的。其实这款游戏的段位荣誉对于大部分人来说作用不大,可能和基友一起玩的趣味性远大于提升段位的刷分日常。
    在总多或震撼人心或精致唯美的网游中,蛋仔派对的出现算是一个奇迹,满足了许多人的童真幻想,其本身如同大冒险闯关一样的模式也让人感到分外轻松自在,作为一颗无拘无束的蛋去进行跳跃和拾起卡牌,互相炸的互动方式让人感到极为快乐。在或肝或氪的游戏中,蛋仔以极为简单休闲的互动方式让部分玩家感受到了纯粹的乐趣,其中互动性极强,与亲友的交互活动也显得极为细节和生动,闯关冒险的地图设计,虽然显得有些过于理想化,但在习惯了严谨化的作品以后,来到这么一个自由的梦幻天地也不失为一种享受,对于追求轻松感的玩家来说,蛋仔也算一款极其富有特色的潇洒天地,可以自由的穿梭在其中缤纷的海洋下,鲜艳的色系搭配具有青春的活力,比较提升体验者的观感体验。
    除去本身的玩法上面的优点,游戏频繁的联动也是尤为吸引人的一点。如近日的喜洋洋和灰太狼的联动,也是脑海中比较经典的童年美好回忆,蛋仔充分发挥了其萌趣的特点,用一个个鲜活蹦跶的蛋去还原经典的童年角色,两者的结合并不显得违和,其中羊羊与蛋蛋的结合格外突出萌点,在外观上烙印下了情怀记忆,极大程度加深了玩家的观感体验,配套的关系皮肤,也让结伴同行的过程中,有了更多可和朋友进行搭配的一套装扮,其中不仅拓展了关于蛋仔外观的资源系统,也含蓄的唤醒玩家久远的童年记忆,算得上是比较美好的装扮设计。
    作为一款受众广泛的游戏来说,其有着比较明显的风格和特点,氛围较为亲切温馨,不具有太多无意义的争吵内容,玩家之间的互动偏向于搞怪的一面,更多是往着搞笑的方向进行发展,而不是升起争执和不快,这一点远超于许多玩家氛围较差的网游游戏,和谐的体验空间有利于每一个普通人进行自在的体验,无拘无束的空间,没有任务和副本限制,仅仅沉醉于创意空间之中,这一沉浸式的体验让人感到尤为放松,也是游戏受到欢迎的最大原因。

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