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决战平安京最新版本 1.290.0官方版

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决战平安京最新版本介绍

决战平安京是一款3D多人在线MOBA竞技手游,以《阴阳师》世界观为背景,延续二次元和风画风。游戏主打公平竞技,无符文系统,提供多种对战模式,包括5V5、娱乐、联赛等,同时加入自走棋等创新玩法。玩家可操控式神进行即时战斗,搭配技能展开策略对抗,享受多样战术与操作快感,是二次元与电竞爱好者不可错过的手游佳作。。

决战平安京最新版本

决战平安京式神排行

上单

打野

中单

射手

辅助

决战平安京怎么切换账号登录

1.在决战平安京的主界面点击右上角的用户

2.点击切换账号

3.点击添加新账号

4.用自己的新账号登录即可

更新日志

2025-09-24

《决战!平安京》9月26日维护预览

【新赛季开启】

S31新赛季将于2025年9月26日维护后开启,请各位阴阳师大人留意以下内容:

1、S31赛季开启后,阴阳师资质将以S30赛季的最终资质为准,根据一定规则进行继承。

2、S31赛季开启后,根据上赛季最高段位,阴阳师可以获得对应段位的资质荣誉头像框、称号、封印特效以及祈福纸签、祈福绘马奖励,其中头像框和称号将一并解锁前置段位的奖励。大阴阳师之主头像框、称号需要资质结算时为大阴阳师之主才可获得。

3、在S31赛季期间,达到资质皮肤领取条件的阴阳师,将能够直接领取S31赛季专属资质皮肤「战之义·蒸汽奇械」。

4、S31赛季开启后,赛季纪念册中将新增S31赛季的比赛数据。

【S31赏金特典】

S31赛季赏金特典已上线!本期将于2025年12月25日结束。本期推出了新的赏金特典专属皮肤、赛季皮肤·赏金版、回城特效、播报主题、装备特效等奖励,同时特典商城还开放了往期赏金皮肤直接兑换功能!阴阳师大人们可兑换S23赛季前的精美皮肤,兑换池将持续更新。

花费380勾玉即可解锁赏金特典的全部内容,并立即领取当前等级对应的赏金奖励。本赛季的奖励包括回城咒印、封印特效、装备特效、播报主题、惠比寿S31赛季资质皮肤·赏金版「魔金奇焰」和星熊童子全新皮肤「春岁长闲」等稀有道具。若花费660勾玉,不仅可以解锁赏金特典,还能获得限定头像框[S31赏金特典·珍],同时直升20级,即刻领取星熊童子的新皮肤并获取S31赛季资质皮肤·赏金版抢鲜使用特权!

【达摩降福·典藏皮肤上新】

1、冥域·猎罪使

洁白制服缀有暗金色纹络,

地狱炽火于衣摆燃烧跃动,

巨镰附着地狱三头犬之形,

昭示死神权能的代行之责。

鬼使黑典藏皮肤「冥域·猎罪使」将在2025年9月26日-2025年12月26日限时上架达摩降福,兑换「冥域·猎罪使」将额外赠送「定制按键·冥域·猎罪使」和[头像框]!同时,「冥域·猎罪使」专属动态按键「动态按键·冥域·猎罪使」将同步上架[商城]-[杂货铺],售价298勾玉,请勿错过哦!

【最新皮肤】

1、述烬长生

全新盛绘千川系列传说皮肤[述烬长生]将于2025年9月26日-2025年11月20日限时上架服装铺!首周内更有8.8折优惠,购买即赠送[定制按键·述烬长生]。「述烬长生」专属式神录背景上架[商城]-[杂货铺],售价198勾玉,[动态按键·述烬长生]上架[商城]-[杂货铺],售价298勾玉,请勿错过哦!

2、哄笑豪绅

单片眼镜中闪烁着精光,

金币在酒杯里叮当作响,

商人成长的故事即将上演,

小小身形带来巨大的欢乐~

超值礼包·哄笑豪绅:珍藏皮肤「哄笑豪绅」+专属定制按键[哄笑豪绅]将于2025年9月26日-10月9日限时上架服装铺!活动期间仅需258勾玉即可获得原价708勾玉的超值礼包(内含皮肤和对应定制按键),请勿错过哦~

【式神羁绊】

1、式神:(女子会)辉夜姬-金鱼姬-烟烟罗-荒

羁绊故事:一次偶然的春樱之宴,一段温柔为底色的美好羁绊——这就是平安京最棒的女子会哦!

女子会是平安京中非常特殊的一个组织,它是想征服世界的少女的奇思妙想,是温柔少女的默默陪伴,是妖怪姐姐的一时兴起,是神使大人的一次偶然,但不可否认的是在这段羁绊中,他们都得到了治愈与成长,为此我们选择了某次他们一起参加烟火会的记忆为设计点,喜欢还原他们在烟火下温馨的时刻。

效果描述:

[女子会]成员附近有敌方单位死亡时,有几率掉落[烟火],拾取可获得一定数量金币。集齐一定数量烟火后,点击中键可燃放烟火,回复附近所有友方式神生命值。

2、白狼&萤草

羁绊故事:一次援助,让白狼成为了萤草最崇拜的人,渺渺之草下定决心,追随她的背影,一起修行,向光而生。

白狼始终是萤草心中最崇拜的那个人,她渴望跟随白狼的脚步,也期盼能够在白狼征战平安京时给予她力所能及的帮助。我们围绕这份纯真的憧憬设计了她们的羁绊效果。希望使用萤草的玩家们也能紧随白狼身旁。

羁绊效果:

白狼处于一技能[疾行]时,身旁的萤草也会获得部分加速效果。

当白狼封印敌方式神时,萤草会为其提供一次少量治疗。

3、御馔津&饭笥

羁绊故事:温柔的稻荷神,不会拒绝“要一个大大大饭团”这样的心愿。

“吃饱才是正事”!对食之神明饭笥来说,没有什么比一顿饱满的饭更吸引人了!想必她和代表丰收的御馔津一起征战平安京,会有一些趣事。

羁绊效果:

饭笥每隔一段时间周围会出现一个更大的饭团,拾取后获得更多的[储备粮]层数,在[吞食天地]状态下,饭笥拾取大饭团获得额外回复效果和状态持续时间。

御馔津触发[金穗]伤害时也会掉落一个大饭团。

4、式神:阿修罗&帝释天

羁绊故事:血染的金莲成就救赎,炙热的业火重塑历史。最坚韧的身体与最坚韧的心,在互相成就中补全彼此心魄的完满。

阿修罗与帝释天之间,贯穿着一场以命相托的宿命羁绊。他们彼此救赎、彼此成就,甘愿为对方承受一切痛苦、付出所有代价。我们围绕“支援互补,互相成就”这一核心,设计了他们的羁绊技能效果,希望玩家能感受到他们之间深刻而悲壮的情感联结。而故事中换心与“心魄”的设定给予了他们可以感应到彼此的能力,我们也希望将其进行还原表现。

效果描述:

阿修罗释放使用[炼狱虐杀]时,若帝释天在阿修罗附近,帝释天无需靠近即可直接在[炼狱虐杀]范围内释放大招[刹那莲华绽放],通过这样方式释放的帝释天大招拥有更大的技能生效范围;若帝释天超出自身技能范围,将瞬间闪跃至最大施法边缘。

当帝释天生命低于一定程度并处于阿修罗附近时,阿修罗的推塔键将变为羁绊技能按钮,点击后,阿修罗将位移至帝释天身边,立即获得满层[狂暴]。

5、式神:须佐之男——天照

羁绊故事:世有耀阳带来光辉,亦有雷霆惩戒罪恶!

他们都是高天原的神明,为了正义与光辉,合力守护这个世界。以此为出发点,我们希望让他们形成协作的效果,雷霆锁罪,光辉照世。

效果描述:

须佐之男使用[雷霆万钧]或[天羽羽斩]命中一定范围内的式神会为其添加[天之锁链],天照同样可以触发这些锁链造成链接伤害效果,一次生效后锁链消失。

须佐之男成功用该效果将式神链接起来时自己将获得回复和双抗加成。

天照以该效果触发的光辉之剑重复命中时可造成20%伤害。

6、式神:凤凰火——青行灯

羁绊故事:凤凰的火焰重新点燃了即将熄灭的灯火,新的物语开始续写下去……

凤凰火曾经用不灭之火点燃了灯芯,以此拯救了青行灯,在凤凰火需要帮助的时候,青行灯也会将灯焰中的不灭之火反向帮助她?从这样的思路出发我们设计了相关的效果。

效果描述:

当青行灯使用[百物语之光]覆盖[凤凰涅槃]状态下的凤凰火时,会给凤凰火提供护盾和双抗,[百物语之光]结束时会额外释放大范围的[业火之牢],效果从将敌人拉至中央改为向中心击飞固定距离。

7、式神:万年竹——辉夜姬

羁绊故事:竹林间,笛声唤醒沉睡的月之公主,竹林与公主都在等待,何时才能再听到这样的笛声?

万年竹的笛声唤醒了沉睡的辉夜姬,竹林也是两人羁绊缘起之地,我们依据这些背景为出发点做了相关的设计,让辉夜姬在万年竹靠近时,可以听到特殊笛音,并可以通过竹林元素产生技能上的互动。

效果描述:

当万年竹身边存在辉夜姬释放的【幻影竹林】时,万年竹可以以【幻影竹林】为跳板,跃向指定区域造成物理伤害。

当万年竹在墙体上并处于辉夜姬附近时,辉夜姬可以听到特殊的笛音。

8、式神:阎魔——判官

羁绊故事:她判众生轮回,他写万魂罪业,久久相伴,又知几分对方心意?

阎魔与判官是冥界掌管魂魄的神明,平素喜欢捉弄判官的阎魔大人,想必也会从枯燥的工作中为自己寻些乐趣吧?比如给判官增加一些工作量?围绕这一想法,我们设计了该羁绊效果,希望大家能感受到他们繁忙而有趣的工作。

效果描述:

当判官在阎魔附近时,阎魔每次收集[魂灵]会额外产生一个魂灵飘向并环绕在判官周围。判官攻击时可发射这些魂灵,造成伤害并恢复自身和阎魔的生命值。

【皮肤返场】

1、锦衣忆梦-鲷铃食客

活动时间:9月26日维护后-10月9日

风狸珍惠乐享系列限定皮肤「鲷铃食客」限时返场,9月26日维护后-10月9日上架服装铺,仅售60勾玉,请勿错过哦~

2、锦衣忆梦-傩焚诏

活动时间:9月27日-10月23日

庆祝玉藻前生日会,玉藻前鬼城幽闻系列限定皮肤「傩焚诏」特约限时返场, 9月27日维护后-10月23日上架服装铺,请勿错过哦~

【最新活动】

1、京喜满满

活动时间:9月30日-10月19日

活动期间,完成任务获取[京喜值],累计[京喜值]即可开启皮肤礼盒抽取皮肤(优先未收录),必得一款史诗皮肤!10月6日后可自选一款抽取到的皮肤领取~

邀请15日未登录游戏的回归玩家或9月30日后创角的新玩家可以完成助力任务,加速获取[京喜值],更能获得[宝叶福袋],开启后有几率获得[皮肤券*66]等好礼!

2、限免大狂欢

活动时间:9月30日-10月9日

全式神限免开启!不知火「浮尽之念」、大天狗「妖相·天狗道」、铃鹿御前「清弦斥」等50款精选皮肤限时体验!

3、生日会体验版(玉藻前)

活动时间:9月27日-10月3日

崽崽庆生计划开启,参与活动可得自定义游戏图标·玉藻前·30日试用、祈福绘马、骰子等奖励!

小贴士:在式神生日当天送上祝福,前1000名可在纪念页获得专属编号喔~

4、羁绊同行

活动时间:9月26日维护后-10月16日

使用活动展示的任意羁绊式神进行游戏,即可获得羁绊式神皮肤3日试用自选礼、祈福绘马等奖励!

5、创作激励

活动时间:9月26日 18:00-10月26日

《决战!平安京》X小红书游戏[京爷创作激励计划]上线,参与笔记投稿即可瓜分10万元现金奖励!完成任务还可参与活动抽奖,有概率获取全新永久传说皮肤[述烬长生]、[盛绘千川]邮政联名纪念礼盒、官周礼包等奖励!

6、堇绘云梦

活动时间:9月26日维护后-10月9日

全新个性化装扮[个性主页·堇色呢喃]上新,活动期间原价购买[个性主页·堇色呢喃]后,等待全服玩家夸夸这款个性主页累积夸夸能量条积攒到指定进度后,即可领取指定额度勾玉返还,必定返还210勾玉,即活动期间实际花费588勾玉即可购买[个性主页·堇色呢喃];每日完成指定任务可获得[夸夸券],进行夸夸还能获得[夸夸小福袋]随机奖励。活动结束后,[个性主页·堇色呢喃]将在商城杂货铺以原价798勾玉常驻上架。

7、烬海拾忆

活动时间:9月26日维护后-10月16日

购买[锦华礼盒]可获得[回城咒印·罗伞·一日体验卡]*1并附赠[锦华券]*1,使用[锦华券]参与抽奖,有机会获得「述烬长生」主题装扮,包括全新生命特效、晴明井特效、封印特效、播报主题和表情牌等。

8、日耀鎏金

活动时间:9月26日维护后-10月9日

活动期间充值达到一定额度,即可获得[吉愿达摩]、[皮肤券]、[觉醒幻形符]、珍稀头像框等奖励!

9、特惠礼包

活动时间:9月26日维护后-10月9日

[特惠达摩礼包]、[特惠皮肤券礼包]、[特惠式神与皮肤礼包]限时上架,请勿错过~

10、重返方寸

活动时间:9月26日维护后-10月16日

[大厅礼包·方寸洞天]限时返场加入达摩降福兑换,仅售428达摩币,各位大大请勿错过哦!

11、星夜庆典

活动时间:9月26日维护后-10月23日

海坊主限定皮肤「极浪刺豚」、追月神限定皮肤「暮光夜宴」加入星夜庆典。活动期间消耗[星幕请柬]有机会获得[月曜石]、[星缡结]等奖励,可在兑换中心换取好礼~

12、锦衣签到

活动时间:9月30日-10月13日

活动期间,每日登录可领取奖励,更可花费一元解锁签到付费奖励线,有机会可获得雪童子「返校·遨游」、以津真天「丽槿洞·晴讯」、兰兰「泡沐·悠哉」、紧那罗「晚音拂月」、萤草「篱陶英」等好礼。

13、祈宝珍礼

活动时间:9月30日-10月9日

购买超值式神珍礼、皮肤珍礼有几率抽取[式神"0元购"]、[大妖系列传说皮肤自选礼盒]、精选史诗皮肤等超值奖励。

14、惠享1+1

活动时间:10月3日-10月9日

皮肤买1送1。活动期间花费428勾玉即可获得2款皮肤(1款为自选史诗皮肤,另1款为活动赠送随机品质皮肤),限时特惠,快来选购~

15、宝匣藏珍

活动时间:9月26日维护后-10月9日

完成任务即可获得[翎羽],可用于兑换珍藏、史诗皮肤。

【式神调整】

阿修罗

作为诞生于黑暗的天魔,阿修罗始终代表着极致的力量与狂放的战斗风格。我们观察到,原有的[理性]机制,尤其是清零后无法使用技能的设定,在某种程度上限制了更多玩家体验到他真正的魅力,也让不少喜爱阿修罗的玩家在操作上感到束手束脚。基于以上观察,我们调整了对阿修罗失去[理性]的狂暴状态的表达方式,将爆发输出更明确地整合至强化普攻中,使伤害来源更加清晰。一技能[红莲诛灭]也调整为具备回复效果,增强他的线上续航与反打能力。同时,三技能的进退时机也将更加灵活,以适应更复杂的团战环境。

特质[黑暗之子]

阿修罗释放技能命中敌人时会积攒[狂暴],达到4层时可以释放强化普攻,锁定自身周围敌人并连续进行七次斩击,第七次斩击伤害更高。强化普攻期间可以释放[无间杀戮]。释放强化普攻或脱离战斗后,阿修罗会失去全部[狂暴]。

一技能[红莲诛灭]

当阿修罗的触手处于骨刃形态时,对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害,短暂延迟后在自身周围范围造成物理伤害并回复自身一定生命值。

【平衡性调整】

1、阿织

在前序的平衡调整后,阿织如今的中期强度有些偏高。因此我们下调了天生被动[荧惑]和一技能[宙光符]的成长收益,希望对抗方有充足的反制空间。

天生被动[荧惑]:

每道咒符伤害由3(+5%法强)(+2*当前等级)(+0.5%目标最大生命值)下调至3(+4%法强)(+1.5*当前等级)(+0.5%目标最大生命值)。

一技能[宙光符]:

基础伤害由60/90/120/150/180下调至60/85/110/135/160。

末端基础伤害由90/135/180/225/270下调至90/125/160/195/230。

2、食梦貘

食梦貘如今的刷野效率有些过高了,使他能很容易在前期带起全队的节奏。因此我们下调了三技能[梦魇]前期的基础伤害,以及二技能[幻沫]和三技能[梦魇]对野怪的伤害系数,希望控制食梦貘在打野位置上的强度。

二技能[幻沫]:

对野怪伤害系数由190%下调至140%。

三技能[梦魇]:

基础伤害由45/55/65/75/85下调至40/50/60/70/80。

对野怪伤害系数由180%下调至130%。

【灵咒蛇京兵惊喜回归】

时间:9月26日维护后

?蛇贝贝樱贝贝,蛇蛇贝贝强制爱? 灵咒[蛇京兵]将于9月26日维护后正式加入平安京战场,大人们可在全模式中使用。大人们快来一起蛇京兵吧!

【灵咒调整】

本次更新中我们将针对部分选取率低且实战效果不佳的灵咒,进行一定程度的补强。希望适合选用这些灵咒的式神们能进一步发挥其特色。

1、袚除

免控时长由0.5秒上调至1秒。

2、俊足

加速幅度由30%上调至30(+0.5%*当前等级),并额外获得20%减速减免。

3、役灵

新增效果:若释放时周围没有找到敌人,则返还50%冷却时间。

【调整与优化】

1、优化了战仪之契礼仪值在获取速度,重点提升了每赛季初期的获取效率。

2、调整了部分段位的资质积分计算公式。

3、调整了资质赛周奖励内容。

4、修复部分玩家镜头高度设置保存不正确的问题。

5、调整了海忍3技能的逻辑,现在目标单位被封印时飞镖会掉落在地上,此时可使用二段技能瞬移到飞镖位置。

6、界面设置里,新增血条反馈增强,方便团战时,更容易观察到自己攻击到了哪些目标(非持续伤害)。

7、修复了鬼使白触发羁绊效果后有概率会卡死的问题。

8、调整主界面-OPL赛事入口为同人节活动,可快捷查看同人节网页。

9、优化了部分技能的免疫状态显示,现在可以通过血条上方的免疫状态文本清晰判断角色的免疫状态。

10、式神技能描述优化。

应用信息

  • 包名:com.netease.moba
  • 名称:决战!平安京
  • 版本:1.290.0
  • 文号:新广出审[2017]8776号
  • 出版单位:杭州汉唐文化传播有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-01734-5
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:614069457069f487feccb8eb4c0ea982
  • 隐私政策:点击查看

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    四川绵阳电信 网友 2023/8/21 16:01:59
    玩了几天,大问题没有,小毛病是真恶心人,王者是摆明了要你的钱,平安京是把氪金藏在各个地方,强化你充钱的欲望。
    别说腾讯的游戏也是这样,起码王者还真不是,这也是它能火最主要的原因,简洁明了,明着告诉你,花钱可以让你变帅变美,但他不会做出给你一大堆的优惠券,促使你不得不去购买,要不然就觉得非常亏。
    别真觉得自己赚了,不过就是几个代码,你可以因为自己喜欢去购买,但别觉得为它花钱是应该的。
    粗略比较下来,大概就是淘宝和拼多多的区别。
    论好玩,王者比不了平安京,多样化的模式,真的蛮有自己的想法的,皮肤各个方面,包括美工,建模也不逊色,甚至手感可以算得上网易最好的moba手游了,包括整体的和谐度,阴阳师,古都的氛围,只能说还是网易一贯的毛病。
    玩惯了网易的基本上可以忍受,真是所谓王者过来的,真不一定玩得惯,你会觉得很累的。
    就我个人的感受来说,这是一款好玩的游戏,值不值得投入精力,就看个人了。
    ps:平安京里并不看重所谓的排位(资质赛),这一点上我觉得游戏性拉满,不过只是目前而言,如果人再多一点就不好说了,不过估摸着,留不下太多人的,包括我。再举个例子,就像是CSGO和COD,不太恰当,但意思到了,你会为了完美更高分段,一次又一次的投入比赛,但我想,不会有人打使命召唤,是为了上分吧?
    psp:不过王者现在都拉成这样了,我觉得拿他跟GO比有点侮辱CSGO,一个游戏而已,不玩就行了又不是生活的必需品,对吧?

    OPPO_PCHM10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广西百色百色大学 网友 2023/8/21 16:01:52
    《决战!平安京》作为一款多人在线战斗竞技游戏(MOBA),有以下优缺点:
    优点:
    1. 画面与音效:游戏画面精美,充满日本神话氛围。角色设计独特,技能特效华丽。音效方面表现出色,为游戏增色不少。
    2. 游戏性:作为一款MOBA游戏,《决战!平安京》的核心玩法与其他同类游戏类似,每局游戏时间约为20-30分钟。游戏节奏适中,适合各种类型的玩家。
    3. 角色多样性:游戏提供了众多独特的角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和玩法。这为游戏带来了很高的可玩性。
    4. 社交互动:游戏支持语音聊天功能,方便玩家与队友沟通。此外,游戏还支持添加好友、分享战绩等社交功能。
    缺点:
    1. 优化问题:部分玩家反馈存在卡顿、掉帧等现象,主要受设备性能和网络状况的影响。
    2. 学习曲线:虽然游戏对新手玩家有一定的引导,但对于没有MOBA游戏经验的玩家,可能需要一段时间来熟悉游戏的玩法和角色。
    3. 游戏平衡:虽然开发者会定期调整角色强度,以保持游戏的公平性,但在游戏更新和角色调整过程中,可能会出现一定程度的不平衡现象。
    总的来说,《决战!平安京》是一款优点与缺点并存的游戏。如果您喜欢MOBA类游戏,这款游戏值得一试。同时,请注意游戏可能存在的一些负面现象,并尽量保持公平竞争的心态。

    HONOR_PRA-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友 2023/8/21 16:01:40
    👑【游戏前言】最近的MOBA游戏可谓是已经杀疯了,前有某大厂受玩家一致抵御,后有某游戏一夜之间爆火崛起,出现目前这种状况,就表现为目前的MOBA圈里,一家独大的平衡已经开始被打破了,目前如果说是谁能很好的抓住这个机会,很有可能在未来的某一时间段,成功崛起为MOBA游戏里新的一哥,那么《决战!平安京》作为另一家大厂的头款MOBA手游,这款游戏有没有资格?下面将从不同的角度对游戏进行客观的分析。。
    👑【游戏简介】《决战平安京》这款游戏是由“网易”旗下的的工作室MOBA,竞技多人联机类手游,目前在MOBA手游圈中,占据着一席之地,游戏多元化的元素加入,致力于打造,及时对战、团队竞技,等游戏玩法,在游戏上线之初,就受到了广大玩家的喜欢,在游戏的后期发展中,也呈现出比较稳定的发展趋势。
    👑【游戏玩法】相信大家对《决战平安京》都不会陌生,该游戏采用传统的MOBA对战手游机制,主流玩法同样为5v5公平竞技,在游戏玩法上属于非常经典,同时,在制造其游戏模式大火时《决战!平安京》紧抓大流趋势,推出了属于一款自己的自走棋模式,不过,从目前游戏的基数玩家来看,更多玩家的选择依旧是5v5对战模式,值得一提的是,游戏中的每位角色拥有这四个技能和两个选择技能,这就意味着,操作高的同时有着更高的游戏上限,让游戏的可玩性上进一步的提升,这就要相比隔壁同类手游,更需要玩家对每个角色的理解,所以说《决战!平安京》很少会出现,无脑就能乱杀,没有任何操作基础,就能完好的一些英雄的出现。总的来说该游戏的整体玩法上中规中矩,但游戏整体的可玩性还是非常不错的。
    👑【游戏画质】可能是小编个人受隔壁某游戏的影响,总感觉《决战!平安京》游戏的整体画风以及画面质量,都显得有一些粗糙,需要更进一步的进行打磨,整体的画面感会给玩家带来一种“糊”的感觉(这里也可能是个人手机问题),所以在这个方面《决战!平安京》这一款手游并不占据有多大的优势,不过人物的皮肤质量等方面,还是有一定的保障的,游戏界面人物的立绘以及建模都偏向于二次元卡通风格,即使在较低的渲染情况下,也能呈现出比较不错的表现,总的来说《决战!平安京》这款游戏的画质方面中规中矩,如果是想要在后期崛起的情况下,则需要进一步的完善,增加游戏对战中的清晰度的同时,提高游戏整体的流畅性。
    👑【游戏体验】在几局游戏体验下来,给我带来的最直观的感受就是,虽然你玩不好,这个英雄不太会玩,但玩家与玩家之间一直保持着比较正能量,并不会有恶意辱骂或者是故意挂机等现象,在这一点上就可以反映出《决战!平安京》玩家游戏的整体素质还是比较高的,这就给游戏整体的环境塑造出了一个良好的游戏氛围,让即使新手玩家也很容易融入其中,并且游戏也相对于比较良心,一些皮肤是可以通过用金币购买的,单从这一点来说,要比某些游戏好的太多(可能是小编个人对游戏的偏见),在值得一提的一点就是,游戏整体的平衡性,游戏不管使用什么样品质的皮肤,都没有任何的数据加成,在这一点上,玩家们就不会有潜移默化的感觉充钱就能变强,所以说《决战!平安京》在整体的游戏平衡方面做的还是比较出色的。
    新手玩家入坑等方面,新手玩家想要入坑这款游戏的话,则需要有更全面的游戏意识,核对决策人物的理解,之前已经提到过游戏中的人物技能,通常为四个主技能,和两个附加技能,对于刚入手的新手玩家来说,操作还是过于的复杂,并且在游戏的前期资源较少的情况下,选择一个合适的角色练习是迫在眉睫的,个人还是比较推荐鬼女红叶的,难度不高的同时,还具有着非常可观的输出,有控制有输出,还能抢人头。至于游戏整体的手感等方面,个人感觉还是比较不错的,游戏的打击感以及技能音效,都让玩家产生一种对游戏打击的刺激感。
    👑【游戏总结】《决战!平安京》作为网易头牌的MOBA手游,游戏的质量是有一定的保证的,游戏多技能的操作,以及玩家与玩家之间的相互配合,都在提高游戏的上限以及游戏的可玩性,并且游戏的平衡机制相对做的也比较出色,对于新手玩家来说,游戏的环境也比较融洽,如果是喜欢这类游戏的玩家《决战!平安京》这一款手游还是非常值得推荐的,至于会不会在后来崛起成为主流这个问题,目前的情况来看,游戏的各个方面依旧需要进行打磨,某游戏不仅是胜在游戏的整体质量方面,更胜在对游戏的元素化的加入,比如与中国风相互结合,又或者是在特定的时间段推出特定的活动来吸引玩家,这些问题做好的同时并不断的提升游戏整体的质量的情况下,还是有可能的。

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友 2023/8/8 11:19:03
    《决战!平安京》这款游戏作为一款moba游戏在moba游戏界还是有一席之地的,游戏的上线时间虽没有现在比较火的王者荣耀火爆,但是还是有一批热爱着这款游戏的游戏玩家们,游戏虽不火爆而且与曙光英雄这款游戏一样一直处在不温不火的状态,游戏中的人物也与王者荣耀不同,人物的背景与王者荣耀不同,这款游戏可以说是阴阳师这款游戏地延生IP作品,游戏中的大部分人物都能在阴阳师中找到原型。同时,这款游戏中的人物建模也是极为精致的,相比于阴阳师中的人物建模 这款游戏中的人物建模可以说是完美超越的,因为我个人认为阴阳师中的角色建模有点丑,而且有种模糊的感觉,同时也没有这款游戏的建模来的那么立体可感。
    作为一款没有符文系统以及皮肤属性加成的moba游戏来说,这款游戏确实有着这一大优点,但是其他就算有符文以及皮肤加成机制的moba游戏对于对局中的影响也不是特别大,所以说这款游戏的无符文以及其他一些属性加成这一优点也不能算是一大亮点。游戏中值得一提的就是游戏的玩法了,游戏的娱乐模式可谓是多种多样,玩法也还是比较新颖的,在游戏中你能够体验到与众不同的moba类游戏的延生玩法。除此之外,游戏的地图也稍微比王者荣耀这款游戏的地图要大,所以对局的节奏自然也会放慢,在游戏中有着多种多样的技能与皮肤,可以搭配不同的技能组合。
    游戏的缺点也十分明显,其一就是游戏的优化做的有点拉垮 为什么我同一个手机玩王者荣耀能够开中画质60帧,而玩这款游戏我把所有的粒子质量啊画质啊帧率啊都统统调到最低,却还是在人一多的时候会发生掉帧严重的情况呢,我觉得这一个问题是需要游戏官方要加以重视并改善的,毕竟玩家玩游戏的最基础要求就是游戏必须要能够流畅运行,如果在手机上运行卡顿那么玩家自己也玩不下去,同时还会影响队友的发挥,影响着整场对局的走向,可能顺风就会因为游戏的轻微卡顿而导致逆风。
    总结。《决战!平安京》作为一款存活时间比较久的moba类游戏,游戏的可玩性与趣味性还是有的,有着其独特的亮点,在这款游戏中你能够拜托因为没有符文而导致的对线失利的情况,在如今的moba市场上算是一款平衡性较好的游戏了,如果你玩其他moba了游戏玩腻了,不妨来试一试这款背景设定新奇的游戏,如果你是阴阳师玩家的话,那我觉得这款游戏你会喜欢的。

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    重庆电信 网友 2023/7/21 17:42:20
    【序言】
    MOBA算的上是当今最为火爆的玩法之一,各种的表现形式可以说是层出不穷。而《决战!平安京》虽说是MOBA这种套路比较平常的一款,但他所带给玩家的体验却是非常不错的。整体的套路与《王者荣耀》非常的相像。但是与其又有很大的不同。《王者荣耀》算的上是当前最火热的MOBA,《决战!平安京》这样有些不同的设计也可以给玩家带来不一样的游戏体验了。
    【无铭文设计,更易上手】
    我之前体验《王者荣耀》这款游戏时其中的铭文搭配一直是我比较头疼的一处。我相信对于很多新手而言铭文确实是一个比较头疼的方面。不仅要考虑它的搭配,还需要通过一段时间的积累,来获得足够强力的铭文。对于新手来说是需要付出极大的精力的,虽说铭文有极强的辅助作用,但也无疑加大了了新手玩家对于游戏的上手难度。《决战!平安京》这款游戏无铭文的设计对于新手来说是非常的友好的。无疑是减少了玩家对于游戏上手时需要耗费的精力。虽说没有了铭文的搭配,会使游戏略显单调,但毕竟铭文这只是一个辅助的设定,对于游戏整体的体验并没有太大的影响。所以我认为《决战!平安京》这样无铭文的设计是利大于弊的。这无铭文的设计从某种程度上来说,也算是一种新奇。玩惯《王者荣耀》再体验这些也有些不同的意味。
    【经典IP,吸引玩家】
    《决战!平安京》作为一款阴阳师这样大IP的衍生作品想要形成一个坚实的玩家基础,自然是比其他的MOBA游戏要容易很多。你这是因为这样使得游戏在开始就可以吸引一大批的玩家,这相对是更容易发展。并且这样也可以很容易将玩家带入到游戏当中去。毕竟只要是对阴阳师有了解的玩家再进行游戏时总会对游戏本身有着一定的了解。使玩家在进行游戏时的难度大大降低,更快更好的融入到游戏当中去。并且《决战!平安京》这款游戏大部分的角色都是根据阴阳师衍生来的,所以很多玩家对于角色的设定也都非常的熟悉,自然在玩游戏时也可以更好的上手,相较于《王者荣耀》这款游戏在这方面就具有一定的优势,虽说《王者荣耀》发展的更早,可以说占领了MOBA游戏的半壁江山,但《决战!平安京》这款游戏凭借着阴阳师IP的帮助一定程度上弥补了后发展的劣势,整体来说《决战!平安京》这款游戏的整体表现还是非常不错的。
    【极强的公平性】
    公平性对于任何一款经典旅行来说都是非常重要的。毕竟如果不够不公平的话,那么这款游戏就没有任何发展的必要。而《决战!平安京》这款游戏作为常规的MOBA游戏。他的公平性是非常好的。这可能也是MOBA游戏可以火爆全网的原因。而且《决战!平安京》这款游戏最大的魅力也不仅仅只在于他的公平。不同的角色可以在战局中有着不同的作用,玩的就是之间的相互配合。而如果说真正的一对一的话可能不同角色展现的实力是不同。所以说这种游戏的公平,更多的是体现在团队当中的。这一点与常规游戏的公平性有很大的不同,总体来看,我认为这样的公平性更符合玩家们的期望。这也是我非常喜欢《决战!平安京》游戏的一个重要原因。
    【精炼总结】
    其实对于MOBA游戏我对其并不算是特别了解,但我还是比较喜欢这样一玩法的。《决战!平安京》给我的最大感受就是他上手更为容易,其他的方面和常规的MOBA游戏差不多。《决战!平安京》所展现的都是非常经典的MOBA的套路,整体的表现还是不错的。对于这款游戏,我认为还是非常值得去体验的。

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    重庆电信 网友 2023/7/18 19:14:36
    决战!平安京
    多种元素有鬼灭之刃,阴阳师等等。游玩性很高,只要你会玩点王者什么的,都可以很轻松的驾驭。
    况且礼包有很多,只要你坚持玩七天就可以获得英雄,大约十几个。
    里面英雄大约都有几百个了。你刚开始没什么。就可以体验很多英雄。况且,还不限制。况且开局邮件里还有东西,你一领a暴富。
    你想肝的话。我劝你赶快下。慢了没机会。
    在好游快爆里还可以领福利,所以你得在好游快爆里。
    决战决战就决战,推塔游戏就决战。平安经理多样式,你来玩就beautiful。内部鬼灭和阴阳。就算没皮肤就能玩玩爽。的很爽,玩玩爽。刷野怪打小兵等级刷到18级。18级全技能装备配个精神的。用技能打对方,敌方团灭就推塔,推塔游戏不推塔,那你究竟干什么?里面还可以通话,队友一说来辅助变成超神呀,不怕人MVP手到来。不下载就吃亏,好游快爆请你来。一下子两下子变成富豪,你别说。带妺子。多样式变成野王了就行。辅助啊,叫她来。之后一起走天下。不知道,不知道,这个游戏你就得知道。

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    重庆电信 网友 2023/7/18 19:11:55
    《决战!平安京》是由网易游戏研发的,阴阳师IP的MOBA手游。
    游戏的玩法其实还是比较传统的,就是5V5双方都有五个英雄,然后射手,法师坦克,战士打野辅助这些职业一个不落下,三条路加一个野区,还有各种各样的野怪以及打怪,在玩法上游戏相比于其他同类型的MOBA手游来说都是差不多的,除了地图的结构稍微有点点改变,整体没啥区别,英雄设计这一块也是没有什么非常特别的地方或者新奇的机制,很多的操控以及玩法都在同类型游戏里面出现过,不过MOBA游戏尤其是手游英雄互抄也不是一天两天了,见惯不怪,因此说如果是冲着独特的玩法来的,那么就没必要了。
    游戏的质量也是中等偏上,并不是MOBA手游中最顶尖的,但也不是罪差的,先说一下非常重要的施法手感,只能说还行,勉勉强强,总得来说算是比较丝滑的了,没有什么特别的卡顿的情况,除了手感,画质也是很重要的地方,由于游戏战斗的地图其实和其他游戏没有太大的差异,因此游戏地图的设计是可以和其他游戏比一比的,游戏的地图设计其实也没什么特色,只不过是把某些建筑以及装饰做成了和风,更加符合阴阳师这个IP,角色的局内和局外建模也都还算精致,能看,水面的效果也是做的很不错的,角色走过以后会有着非常到位的反馈,这一点在手游MOBA中是比较少见的,特效什么的就比较普通了,打击感也是比较一般,做了个音效,其他的没有。不过游戏的画面就表现在美术非常出色,看上去还是比较舒服的,但是游戏的优化其实有点点问题,我用猪场的云游戏试一试,还是有BUG以及掉帧的现象(网络正常),然后拿自己手机试了一下,发现画质开高了以后也是有点卡的,因此游戏在优化这块有点欠缺,毕竟其实现在的MOBA手游在优化这一块都是做的比较出色,大多数游戏帧数都是非常的稳定,而平安京如果在游戏的优化上做的不够出色的话那应该会是一个非常严重的短板,但是光靠云游戏这种方式也是不够的,因为游戏是多人实时对战的MOBA游戏,一旦云游戏网卡了,打团没跟上,那就会非常的影响对局的体验,而且操作的延迟是非常影响手感的,毕竟这玩意很玄,最重要的是,网易云游戏自己还经常抽风,掉线网络不稳定,设备性能还不灵,因此体验也是不佳的,所以游戏自身的优化做好还是非常有必要的。
    但是决战平安京也有着自己的特色。比如说游戏相比于传统的MOBA手游来说,更加公平,其实很多MOBA手游已经做到了充值不增加属性或者充值只能加少许的属性(王者荣耀的皮肤十点攻击力),但是他们或多或少的都有符文系统,一个装备了高级符文的玩家对比一个没有任何符文的玩家是有巨大的优势存在的,在前期尤为明显,但是平安京更进一步,把符文系统给彻底取消,这样能够把新手玩家和老玩家拉到同一条起跑线上来,让游戏变得更加公平,平衡,同时,召唤师的技能也是新手就能直接用了,而不需要再去升级或者做任务才能解锁。
    决战平安京的内容也是很不错的,除了画风以外,游戏内的大多数角色都是来自于阴阳师,因此如果玩过阴阳师的老玩家一定是会非常熟悉他们,而即使是没玩过阴阳师的玩家,也可能会听说那么几个英雄,比如说妖刀姬,因此,队友阴阳师老玩家来说,学习难度其实还是比较低的,因为他们可能一上来就知道这个英雄的大概招式以及可能的职业定位,不过如果是从零开始的新玩家,那么认全这些英雄其实还是要去花上不少时间的,而且由于游戏运营了许久,因此英雄的数量真的特别多,玩法搭配也是比较丰富的。最后,决战平安京有着其他MOBA手游都没有的特点,那就是角色有着多国语言配音,除了常规的中文和英文外,游戏还有着日语配音,这一点也是很有排面的,当然听不懂就是了,得益于阴阳师这一老IP,因此平安京在世界观构造这一块其实没下太大的功夫,但是呈现出来的效果依旧还是十分不错的,不会给人一种生搬硬套,莫名其妙的感觉。
    除此之外,决战平安京虽然没有像王者荣耀那样那么的火爆,但是在一众MOBA手游中也是小有名气的,游戏的长期运营也算是十分的出色,首先就是每个MOBA游戏所必备的平衡强度,肯定得有,然后就是非常重要的英雄更新,官方每隔一段时间就会出新英雄,丰富游戏的玩法,除此之外,游戏的赛事也是办的还不错的,观赏性也是做的还行,游戏内的各种小游戏玩法同样丰富,在推塔推累了之余玩玩娱乐模式也是比较放松的,每次逢年过节,游戏也都会出各种各样丰富的福利活动以及消费活动来鼓励玩家进行对局的,让游戏内也洋溢着过节的喜悦,游戏的联动也是必不可少的,游戏至今也已经和鬼灭之刃等知名的国外IP联动过了,出了很多的皮肤,可见猪场还是对游戏的长线运营这一块还是比较上心的现在游戏已经过了五周年庆了,依旧还保持着不错的水平,希望后续能够坚持下去,继续做好的持续的运营
    虽然游戏的优化很差,但是游戏所占的存储空间其实反而不大 ,只有7个G,是主流MOBA游戏的一半还不到,这也能算决战平安京的一个特色之一了吧。能用比较小的包体就带来如此不错的游戏体验,也可以了,但还是希望以后能够出一个简化版本,删除所有的局外模型,降低游戏的各种画面品质,让低端机也能够运行起来。

    总结,决战平安京是一款比较不错的MOBA手游,有一定的特色,也是非常好玩的。

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    湖北武汉电信 网友 2023/7/18 19:07:47
    “不算成功的模仿者,独具特色的改变者。”
    前言:
    MOBA游戏一直以来都长盛不衰,网易似乎也看到了这一块蛋糕,先后推出了《非人学院》和《决战平安京》,可是时至今日,也只有后者在残酷的市场竞争中活了下来。甚至在一段时间里人气一度超过了老大哥王者荣耀。作为一款《阴阳师》的衍生MOBA作品,又到底有什么魅力呢?在五周年的这个时刻,我又重新回归再次感受。
    游戏介绍:
    1、玩法概述
    2、操作方式
    3、手感评价
    ①在玩法上,MOBA游戏其实都并无二致,可能会有着一些细微的改动,但是MOBA游戏的基础是肯定不会动摇的。和王者峡谷一样,平安京战场也分为上、中、下三条路,5v5对决阵容,上单,中单,打野,射手,辅助也一样具备。最后通过战斗成功摧毁敌方泉水的一方获得胜利。
    ②在操作上,摇杆控制移动,通过普通攻击和释放技能击败对手,用小地图查看全局战况,根据需要拖动发出信号。有MOBA游戏基础的玩家看着这熟悉的操作也可以立刻上手。
    ③在手感上,因为游戏优化的问题在一定程度上也影响了手感上的反馈,感觉平平无奇,甚至有时觉得和僵硬。不过整体上还是比较流畅的,手感这东西也是因人而异。
    游戏对比:
    在这里我将《决战平安京》和《王者荣耀》进行一些细节上的对比,我们不难发现二者存在的不同点,
    ①铭文系统问题,《决战平安京》没有选择像王者一样设置铭文,取而代之的是“天赋系统”,让玩家之间没有不同等级铭文的差距,这样一来可以相对保证玩家之间的平等关系,也减轻了玩家去升级铭文的压力,让游戏体验更加愉快。让玩家比拼的也变成了搭配技巧而不再是氪金和时间。
    ②皮肤加成问题,众所周知,王者荣耀的皮肤会有攻击力,生命力加成,虽然不多,但是却在开局就比原皮玩家多了一层“buff”,但是《决战平安京》也同样选择了皮肤不额外增加属性,这让游戏一定程度上保持了平衡,普通玩家和氪金玩家是在同一个起跑线上,比较公平。
    ③游戏节奏问题,王者荣耀因为更新,加入了传送,方便资源,也改变了大龙刷新时间所以平均一局下来不会花费太多时间,但是《决战平安京》就算是低段位或者匹配都要很长时间,对于现在的游戏环境,是不合时宜的。
    ④游戏福利问题,《决战平安京》五周年的福利力度相比玩家都是有目共睹,只要认真完成一些难度不大的任务,就能领取史诗和传说皮肤。这是王者荣耀远远比不上的,并且平时甚至会赠送皮肤卷。
    游戏赏析:
    1、美术画面
    2、不足建议
    ①美术上,决战平安京的建模质量绝对上乘,像手办模型一样精致,即使是原皮英雄也一点不马虎。虽然有点僵硬感和塑料感,但是无伤大雅。
    平安京的皮肤在同类型游戏当中也算出彩,明明可以照搬阴阳师,可是官方还是选择了创新。和风主调,但国风元素却更加鹤立鸡群,三周年的“灯影戏梦”系列皮肤,融合了皮影戏和汉服,吸引了无数玩家,碾压了同年的王者年限,今年也和西安博物馆联手推出了“玉”主题皮肤,同样惊人。我们可以永远相信平安京的美工。
    决战平安京的游戏界面很干净,UI界面设计的简约美观,一目了然,活动,游戏这些板块都是井井有条,这让玩家的第一印象变得比较舒缓。
    ②我对平安京的建议,首先是网易的土豆服务器,网络波动频繁,延迟高,每一个玩家都是“高频战士”,一言不合就掉线,在竞技游戏中,掉线无疑是致命的。等玩家回过神来,你已经阵亡了,这就会导致玩家的游戏体验感直线下降。所以完善增强服务器的搭载能力是平安京的当务之急。
    平衡性的问题在MOBA游戏里并不奇怪,但是我个人认为平安京的的平衡做的的确不太好。被玩家称呼“决战上路京”就可见一斑,坦克和战士英雄十分强势,而反观射手,一旦失误就是整局坐牢。游戏有在重视平衡的调整,但是我感觉还是没有到位,希望在日后可以看见更多的完善。
    总结:
    总体来说,《决战平安京》和《王者荣耀》的体验感受都是不一样的。前者的优秀和创新我们玩家都看在眼里,游戏的进步和改变我们也能够感受到。我相信在未来,平安京能走出一条属于自己的康庄大道。

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