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武林高手官方版 1.0.1安卓版

  • 武林高手官方版
  • 大小:

    42.2M
  • 时间:

    2020-08-27 14:25
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.0.1安卓版
  • 等级:

    3级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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武林高手官方版介绍

武林高手官方版是一款非常好玩的动作类休闲游戏,游戏的画风非常独特,玩法上非常魔性,有着很多的趣味玩法,在游戏中玩家需要通过不断的击败敌人来获得相应的奖励,还有其他丰富的玩法等你来亲自体验。

武林高手官方版

武林高手亮点

1、在游戏中有着众多的冒险故事期待你的参与,玩家们可以尽情的享受其中最为刺激的挑战。

2、玩家作为游戏主角心怀侠义,进行着各种刺激的冒险挑战。保卫国家是玩家们的义务。

3、各种有趣的竞技模式,为你带来极端的游戏感受,玩家们可以尽情的享受其中,学习武艺,行走天下。

武林高手特色

1、购买升级,在游戏中不断的提升你的武器;

2、解锁更多不同的皮肤,让你的角色看起来更加独特;

3、利用环境来为你造成更多的战斗上的便利。

武林高手玩法

1、打开武器,发现新的玩法,这样你可以更好地使用你的武器,轰炸你的敌人!解锁武器,发现新的游戏方式!利用环境充分发挥你的优势!

2、玩家也可以改变自己的角色造型皮肤,这样就可以得到更多不同的图像,解锁皮肤并自定义您的头像!收集金币并购买升级版!

3、收集硬币并购买升级,让游戏变得更加独特,只是升级难度很大,后面通关也很难,幸运的是,有记录。

4、而且武器稍微少一点,玩到几百关就有点无趣了,等着以后更新吧,数百个游戏关卡等待玩家挑战。

编辑点评

玩了快一个小时的游戏,总结下玩了这么久的感觉,就只能用一个字来形容“爽”。相比其他的单机小游戏来讲,这款游戏作者做的是很良心的,广告只有激励广告,只要你自己不复活不去升级技能还有翻倍奖励,都是可以不用点,不点就可以不看。

游戏角色很多,模型的话是用了通用的美术模型,和很多单机游戏里看到的模型都是一样的。也有几个有特色的模型,武士模型是挺酷的。然后是游戏的武器系统,要达到一定的关卡才能解锁武器。难度还挺高的,希望后面能出来花钱就可以购买的武器。增加更多的获取方式,游戏的玩法才会更自由有趣。

难度上后面被攻击到基本都是一击毙命,都是要靠风骚的走位躲避攻击的。如果你金币多的话也可以升级下防御,可以多活一会,容错率也高一些。玩是选择攻击特化,毕竟最好的防御就是进攻。

敌人的种类还算是丰富,远程、近战、拿武器的,唯一让人觉得可惜的是游戏没有boss的存在,只是关卡变化的时候敌人的颜色会有些变化,攻击力会变高点。我是建议游戏可以在整十关卡设置一个类似boss的存在,让我们多打一会或者躲避一会,游戏才会变得更加的有趣。

武器风格做的也很好,不一样的武器攻击方式做的都不同,解锁的过程是累了点。武器还有反弹机制这点是比较惊喜的,只要我出刀速度够快,是没有人能打赢我的。武器上还可以考虑出现一个拼刀的动作,敌人挥刀我们一起挥刀就会出现拼刀,拼刀可以震飞旁边的敌人,有这样的效果看着舒服,玩着也会有趣。

模式现在做的比较单一,后期建议还可以增加新模式。比如boss的挑战模式,和鬼泣的血塔一样,一关一个boss有点难度玩的就会有趣的多。然后还可以做一些只能用机关过关的关卡,增加机关的用处,现在的机关比较简单,而且也没有很大用处。一个不小心还会把自己给砸死。

最后还希望游戏增加一个中国武侠风格的角色,用的武器是中国的双刃剑,动作上在增加点武侠特殊,那我会很愿意话时间去解锁这个角色的。

休闲手游《武林高手》已于8月27日上午10点上线试玩,欢迎前来下载体验!

应用信息

  • 包名:com.tz.cpyr.wlgs
  • 名称:武林高手
  • 版本:1.0.1
  • MD5值:cac1f3410e1f45f5b87de51524d08afa

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    热门评论

    最新评论

    湖北武汉电信 网友 2020/8/27 14:25:13
    冲着voodoo来的,感觉包括最近的涂鸦骑士、叠叠乐在内,这款游戏还是差点意思。不过单纯拿来当做解压游戏还是能接受的,没有乱七八糟的广告之类的,全都是主动奖励式的,并且可以直接看广告代替金币加点,相当于白给,毕竟后续加点消耗量还是很可观的。
    游戏玩法就是简单的滑动屏幕杀敌,没有什么动作元素,基本上就是割草。一开始到人多的时候马失前蹄一次我以为难度终于要上来了,然后发现是自己技巧有问题。虽然说长按蓄力攻击伤害高氛围广,一杀一大片,但毕竟是有前摇的,冲进人堆蓄力并不是明智之举,稍有疏忽就会被人偷掉。但是如果使用连续滑动屏幕的操作就基本上没什么问题,因为子弹时间的存在敌人动作很慢,躲技能非常简单只需要稍微注意一下忍者的飞镖就好。并且短兵相接时候的连击增益也是不容小觑的。
    游戏总体的难度算是很低的,所以基本上可以当成是解压割草游戏来玩,并且里面的一些道具配合蓄力攻击使用更加bug,掌握角度就能直接清屏。关于武器的话,虽然每种武器手感不太一样,包括攻击方式和范围这些,不过单说打击感我还是更习惯一开始的赤手空拳。
    我还是觉得游戏如果在下面两个方面做些改进会更加耐玩:
    1、边缘可坠落。目前只有敌人可以被打出场外,如果角色本身也有掉出即死的机制,游戏难度和操作性都会上升一个台阶。
    2、商店随机事件。金币只能加攻击和防御,甚至武器和皮肤都是通过关卡直接解锁的。如果加入类似Roguelike游戏技能树或者随机属性的话就好了。

    支持( 1 ) 盖楼(回复)

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