偶像梦幻祭2中玩家将扮演制作人,通过培养偶像、观看专属剧情、体验节奏音游玩法,与偶像们共同成长,见证他们在演艺道路上的闪耀与蜕变。游戏以精美的Live 2D立绘和3D演唱会舞台,为玩家带来沉浸式的偶像体验。
偶像梦幻祭2人物介绍图鉴
偶像梦幻祭2怎么升级制作人等级
1.每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2.完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3.副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4.每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
等级提升步骤:
1.点击主页的卡片选项,进入卡片设置界面 ,
2.选择想要提升的角色,点击升级,
3.点击右边的等级提升选择材料提升。
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当然对于应有肯定也要做出自己很新颖的地方,所以这款游戏对于交互式的位置也进行了相对应的改变,定玩家对于普通的四位横横建进行触发的音乐作品会出,肯定也已经玩的非常熟悉,并且出现了乏味情况的发生,所以这款游戏把整体的触动按键通过以四个点的方式进行曲线的展现,看是整体所进行修改的方式,改动非常小,但是实际体验也会发现这种简简单单的改动也会让整体的难度利用另一种方式进行提高,因为弯曲之后所进行相互关联的差距是不一样的存在,也就意味着玩家进行互动一定要进行相关的观察仔细,才能保证不会出现点错的情况发生,而且出现一些双击点击的交互节奏,这里就需要玩家进行远距离的按住,才能保证整体能达成完美的效果,并且到了后期游戏难度增高,也会出现那种长节奏的更换节点的事件出现,这里玩家就要进行随时观察前方和我们近距离进行触发点的具体位置。
肯定对于这种男团类型的音游作品和普通类型最与众不同的地方就是,专家主要进行氪金的地方并不是对于购买音乐的内容,都是利用这些方式来为不同的卡牌进行养成,而且游戏当中玩家也必须通过抽卡牌的方式获得高星级的男团皮肤,这样才会提高整体团队所拥有的积分数量,因为每一个音游的关卡设计都会要相对应类似于战斗力的数值,身体高于该值才能保证获得的积分能达到定位的要求,所以音游进行游玩的方式所制作成这样我也是头一次遇见,可以认为也是利用另一种手段加强整体游戏所氪金的项目,这一点玩家一定要跟着关卡的推进来,保证整体男团所有的卡牌能提升自身的等级和相关的属性提高,所以也是我们在这款游戏主要进行提高和肝度的游玩内容。
并且最有特点的地方就是游戏对于每次男团进行动画跳舞的动作都会拥有不一样的表现,而且通过整体游戏关卡的推进,不同的音乐效果,整体的背景都会搭配该男团整体的跳舞动画,也就意味着玩家可以一边进行应有的体验,一边观察后面自己所喜爱的男性角色进行跳舞,不得不说这种方式来吸引女性游戏也做的非常成功,当然如果玩家觉得自身难度调高之后,游玩交互方面和后面背景相互结合,看起来很乱的话,可以进行设置当中来关闭后面的背景动画,保证玩家拥有更好的难度挑战的机会,这也是游戏当中进行协助的地方,当然进行这些挑战最终的目的肯定要对于男团每一个人物进行上阵所提高自身的攻击力数值,毕竟这种限制的存在还是较为难受的一点。
如果说音游方面最不能缺少的地方就应该是对于自身的音乐种类设计,是游戏对于这方面的应有种类来说,整体的表现可以说非常的少,并且不足以以音游的方式来表达足够的数量需求,可能也是因为游戏本身对于男团的设计,所有音乐的风格可以说都非常的相似,但是长时间经过游玩会发现,实际因为风格相似的原因,导致玩起来整体的感觉会越来越无聊,最多也是游戏当中通过独特的养成系统和一些男团的内容添加,能逐渐吸引玩家进行较为简短的游玩,或许也是因为这些能主要吸引女性玩家进行体验的原因,毕竟有的时候也是因为游戏当中的角色风格的设计所被吸引进行游玩,对于自身的应由风格可以说也是对于他们毫无相关联的存在。
既然游戏当中拥有偶像的元素存在,所以玩家就可以安排这些偶像进行演出和更多的训练方式,或者来一些相关的触发活动,也是通过另一种方式来提高他们自身能力所拥有的系统内容,毕竟身为偶像,肯定整体该类型的方式制作是并不会含糊的地方,可能玩家对于这款游戏,对于全部音乐免费的做法会感觉非常的惊喜,但是真正游玩起来,你会发现实际整体的养成内容,还有抽奖方式都是一些所进行氪金的地方,可以认为游戏整体所赚钱的方式,对比那些花钱购买的买断制音游作品来看,这款游戏是最赚钱的方式所制作出来的内容,所以也是两款类型作品,对与众不同的地方,并且增加卡牌,抽奖方面也就要求玩家进行养成的需求也大大的增加,并不能通过那些买断之类型的音游作品体验到真正的游玩快乐,而且对于那些买断制的作品,其中拥有的乐趣也是这款游戏无法达到的地方,要是从我的依据来看,如果要真正的体验到音游的玩法,肯定这款游戏是并不适合的作品,其所拥有的限制地方也是主要让玩家难受的一点,所以其中如果要体验更好的音游效果,倒不如直接游玩那些买断制的作品,或许来的更加实在。
对于这款游戏总体来说,进行女性向的制作方式是很成功的地方,如果以一个音游的视角来讲的话,整体的效果并没有达到所期望的那种游玩体验,并且对于整体音乐的种类设计是很需要进行加强的地方,只能说这款游戏表现能力方面算得上是中规中矩。
游戏玩法很简单,开局一定要选择五星卡,可以无限重复抽,四星和五星差距是很大的,如果你推是四星卡,那么累积登录七天会获得张四星自选券,到时候换就好了。四星满破满矿路才勉强比得上一张五星,而且还只是差不多而已,依然不如五星,所以前期资源就算你不养,矿也别去开低星卡的矿路,当然如果你要开衣服是可以的。稍微说一下,虽然四星二星的mv服是一样的,但是我记得四星会划算一些好像,有四星建议开四星,还能顺便开一下常服。
活动分三种,箱活洗牌巡演,很好理解,箱活的意思是一个队伍的全员活动,洗牌是指四五个不同队伍的一起开活动,并且那一期的活动衣服和池卡都是一套的。而巡演,是可以白嫖一张五星卡,靠时间自回bp来使用最低bp3333来刷关卡,打完30关就能获得五星卡,一般是由两个队伍组成的活动。除了巡演,洗牌和箱活想要一卡都不能白嫖,必须将钻石拿来换bp打活动,最好有条件的话氪个小月卡,十个小时精致睡眠。钻石一般7000-10000拿个一卡没问题,我卡组还行一般七千钻不漏自回体是可以拿到一卡的,如果有大月卡用的会更少,但没必要开啦除非你有钱……
es的剧情我还是很喜欢的,一代更精彩吧,各种胃疼宫斗文学,而3dmv也非常的自然灵动,而且每个小偶像的动作都是独特的,不是那种很僵硬化的。比如一些镜头,如果安排两个身高差很大的人来,舞蹈就会很搞笑hhh是的没错,如果你的队伍放了不同的小偶像,开3dmv时他们就会按照你的队伍自由搭配。并且如果是彩歌,也就是没有原唱,那么你的队伍是哪些小偶像,就会是他们来唱歌,自由度非常非常高,你可以随意搭配你喜欢的队伍。因为这独特创新的玩法,所以好玩的整活还是挺多的。
es2的画风,关于卡面,不知道是不是因为二代需要考虑3d建模,确实质量没有一代那么好看了,偶尔超常发挥能和一代媲美。这方面也没什么办法,本来以前巡演卡不会出3d,结果现在也要出了,只能期望画师建模师给点力了。
音游部分,很好评的是es国服有自动模式,可以说是原创内容中我最喜欢的了,解放双手,前提是你以前fc过,也就是全连过一次,其实es音游难度很低的,30以下除了部分歌,其他基本玩段时间专家应该都没问题,判定也很松,如果实在不会玩可以自己fc一次简单难度的然后就可以自动了,或者找亲友帮你打,然后你以后也就可以自动挂机了,挂机过程还可以开3d看小偶像们唱唱跳跳什么的。
es的一代是点点乐,其实我们国内这种挂机上课点点乐类型的游戏很不吃香,市场很小,除了会了解这方面的玩家,其他是完全不出圈的,至少我以前从来没听过es,导致了受众很小。其实现在国内还有款差不多类型的游戏,和一代挺像的,那就是a3,只是a3依然很小众,玩的人很少,可能是因为这类型的游戏比起音游,上手难度还是有点高,新人一看什么apbp又觉得玩着无聊可能就不想玩了。没记错的话20年es1就关服了,当时还是鹅代理,不过es2出得确实快,一般霓虹的游戏至少最快也得两年才会出国服,也因为乐元素是总公司吧所以半年差不多就出了,可以说是神速了。但与之而来的害处,自己是总公司,自己想怎么作就怎么作,我承认一些原创部分,比如自动打歌,小月卡是可以的(我也花钱了),星光和日课合奏聊天室这些我也觉得很不错,能接受,但协会这玩意儿真的有必要吗?我其实并不反对最近出的协会,因为这个肝度对我来说也还好,每周一张招募券和两百钻我觉得也挺好的。虽然贷款骂人确实不好,但按照这些例子,我确实会很害怕以后你乐元素继续整幺蛾子,现在的肝度我能接受,以后呢?社交我认为聊天室和好友系统已经够了,一定要整点中式特色帮派公会?
制作人技能,同样和协会一起更新的新功能,额外加的分数会计入排行榜这个被喷回去了,这个确实非常的不合理,随机加分,你知道一百分甚至十几分也许就能改变排行榜的排名了吗,冲歌曲最高分排行榜前几名的姐妹们,基本卡组我盲猜都接近满破或者全队满破了,氪成这样也不是个简单事,结果这个随机加分,我顿时想起了在阴阳师冲榜大家靠寿命灯赌命的日子,就离谱,被喷回去了皆大欢喜。制作人技能我觉得也是非常鸡肋,毕竟这是偶像梦幻祭不是制作人梦幻祭,但平常打歌加分加pt这些还可以啦,只要不被计入排行榜,其他我到无所谓了,但能不能没开的技能就别显示那小红点了?非逼人去开技能吗,bug也不少,打歌时我开了判定辅助,那个开关的地方直接黄了什么都没有,你们真是我玩过bug最多的一款游戏。关于制作人技能中的改判,我只觉得官方怎么对得起花大价钱抽改判卡的玩家?
作为一款音游,你知道什么是最致命的吗,是卡顿。版本更新前,大约是还没有明星半周年卡那次的更新之前,我打歌还是很流畅的,自从那次更新以后,bug就如雨后春笋般一个一个冒出来了,那段时间我不仅打歌卡顿,开3d模式甚至一堆紫色马赛克,就无语它妈给无语开门,无语到家了。我打日服就很丝滑,于是我姑且认为游戏卡顿和我手机没关系这样没毛病吧。
其实大家也没期望你做出什么创新,至少bug不要如同吃饭喝水一样经常出现好吗?基本上骂你的人都是在骂你擅自添加的原创内容,和bug太多,你们不整幺蛾子就完全没事了。
建议大家入坑时,除非你卡组凑不齐一队全五星,不然最好别抽卡,钻石用来抽卡挺亏的,因为两个十连也就是7k钻,你用在活动上都能拿个一卡了,巡演甚至三张卡没问题……而抽卡的话,你二十连不一定能出一个五星,并且活动五星是更珍贵的,以后复刻非常麻烦,池子五星在三个月以后就会进普池,以后都能歪。当然,如果是自推那就没事了,满破安排,顺便一提,满破的意思是你有五张同样的卡,同时这张卡的等级上限也会提升到80级,自己玩得开心就好啦不要被游戏pua,抽卡勿上头。
现如今的国服限定原创卡,平均两三个月出一次,请牢记抽卡一时爽,事后泪两行。我盲猜以后绝对会复刻的,时间问题不用慌。总得来说为了喜欢的小偶像还是打了四星……大家入坑看自己喜不喜欢吧,虽然角色很多有49位小偶像,但性格鲜明记住和分清他们非常容易。