出海吧无限货币版是一款以航海为题材的冒险游戏,游戏的设定非常新颖,以猫,熊,兔为主角,并且玩法非常简单,采用了精美的卡通风格,在这里我们可以自己喜欢的小动物驾驶者航船游历整个世界,快来试试吧!
出海吧亮点
这款游戏中小熊、猫、兔子等多种可爱的小动物,同时还有各种有趣的故事;
整个大海超过100万个不同的岛屿,角色也超过10万种不同的外形;
职业可以无限转职,拥有派遣放置元素,收集可爱角色元素一起冒险。
出海吧特色
1、加入到大航海的游戏世界中,百种宠物可以收集,让它们成为你的好伙伴吧!
2、拥有诸多可爱的宠物会与你一同加入出海的冒险,享受着愉快的航海之旅!
3、上百种不同的岛屿等着你来探索,每一片都与都有着独特的生物与物品可收集!
出海吧玩法
开始选角色的时候,哎呦,三只小可爱都想选,在挣扎了一番后,选择了兔兔,原因只有一个,它站在C位,这个理由是不是很好呢(ε)
然后取名字,我看见它是智慧型,所以我想取史上最聪明的兔可爱,but,不能这么多字,好像最多三四个字吧,于是乎,我就取兔兔,名字简单而又简单。
开始游戏的任务,消灭星星岛上的怪物(好像是滴吧,我也忘了),我到了星星岛,但是我不知道怎样进去,开着船乱碰了好久,都不行,后来不经意间点到屏幕,羊驼,竟然是这样进去的,奈何肉肉不够,需要钓鱼,然后我一直点击屏幕,点了蛮久的,看屏幕,以为至少有个七八百,没想到只有三百,what?我以为故障,后来在船上看见了有上限制。。。。。。。
反正整趟下来,非常无语。建议:
1、新手教程一定要有,哪怕几张图也行,没有新手教程别人就不知道干什么,只能瞎乱点,甚至把船开得老远。
2、回合制也太多时候打不到了吧,离那么近,我打了两三个回合不见打出一滴血,这种情况要改改吧。
3、游戏画风过于简单,虽然Q萌,但是还是不太吸引。可适当改改。
编辑点评
丢兔:“哇!航海家好厉害的样子哎,我也要当航海家,现在就行动!”
“首先!先做好最最帅最最主要的旗帜!拿块黑布~收集点白毛……”
“嘶……做面旗可真不是一般地难,,牺牲可真大,疼死兔了,这船长还真不是好当的……”
“接下来,缝上两根交叉棍,一个白兔头~以及我的英文名字,perfect!简直帅呆了!”
月猫:“不,要是再弄个土堆,插在那里,才能叫作创世之神迹。我们的航行之旅才能顺风顺水。”
丢兔:“**喵,不去滚开,我才是船长,别以为我不知道你在说什么!”
月猫:“你品味差怪我咯~”
“再说了,你用这旗,不被那些所谓的‘国家航队’以海盗的罪名扣押才怪,你这个二货,离开了我,不知道在船上会怕成什么样,早就死个百八十回了。”
苦力熊:“真的吗?那我们还是换旗吧,我可不想被那些掠夺舰给抓到!会被剥皮的!(这很真实,对于一只熊来说。)”
丢兔:“我不要!谁敢反抗,想要夺船,就拿自己的毛去做旗啊!”(丢兔一并做出了动作:丢兔在阳光下显露出头顶,并露出了带着自信白亮的大板牙笑容。)
旁白:最后还是丢兔“理所应当”地做了船长,于是一兔一熊一黑喵的神奇航海之旅开始了。
end.
五分钟后……
月喵(六“腿”360°环圈栀杆):“aaaaaa!救命啊喵,谁来救救我啊喵!我讨厌水啊!”
(Ps:由于太害怕,头尾均当腿用了。连面子和腹黑都不要了。)
丢兔(抖抖抖):“我,我不怕……啊!我的麻麻,我要回家啾啾啾……”
(Ps:由于看到旗帜被染湿,而胡思乱想想到自己被染湿的怕水洁癖怪。现在转基因成一颗兔叽球了。)
苦力熊(呆):“……”
(Ps:在yy自己会被怎么抓到,怎么罚的苦力熊,上船的那一刻已经痴傻,现在已经不能充当苦力了,短时间变身为痴呆熊,可真是没用啊![自带丢兔情绪吐槽的人工智能])
旁白:不好意思,刚才的结局播错频道了,是隔壁大佬家的,真正结局是:
从此,三个笨蛋开始了恐怖的幽灵船之旅。驾驶者:丢兔:“end.”
游戏画面:
感觉制作得不是太认真啊,东西太少了,探索时的地图颜色居然是灰色的,探索完后的颜色和灰色区别还不大,有时候压根分辨不出来……不过人物还是很萌很阔爱滴~
游戏音乐:
音乐也是很特殊的那种,让我想起了小时候唱歌的英语歌,(真的很“小时候”。)大概是“Hallo,hallo,waht’s your name?”酱紫唱滴,(不了解的可以去了解一下?)不过将旋律相较一下,居然还是有区别的啦~
小发现:
1.在船内的画面是可以左右移动的。
进船后,画面是可以左右移动的,在不同的地方会有不同的操作键,在访客厅里也可以看到坐在各个方位的访客。
2.每个岛屿都可登入。
每个海上岛屿都可以登入,不只是有怪物的岛屿,有些岛屿漂着不同的图案,代表着这个到的特殊点。
(登岛方式:移动船靠近岛屿,再点击岛屿就会显示登岛的页面。)
3.当怪物岛被探索完后(重点是把boss打败),就可以解锁其它小地图。
(怪物关卡从低到高的等级:白→红→紫。)
4.捕鱼不需要耗费人力。
因为捕鱼不需要安排人来做,所以当所有人都被委任事情时,再去捕鱼,收益是最大的。
5.捕鱼的进度可以保存。
在海上捕鱼的进度是会保存的。所以每次不捕鱼时,可以不需要等到捕鱼条刚好空了,再退出捕鱼界面, 反正进度还是在的,不会浪费多余的时间和精力。(哪怕退出了游戏进度也是在的哦~)
关于游戏内的时间。
6.岛屿的探索进度在退出游戏后不会保存,再开游戏后会清空。
在探索岛屿中途退出游戏,探索进度就会清空,也就不会有奖励,所以尽量避免探索中途退出这样的事。
7.等待人员做完事的时间,必需要在线才能算数。
人员被派出做事,一般需要较长的时间去等待其回来,而等待期间必需要在线才能算数,离线不会减少等待时间。
8.游戏里时间的计算方式,与现实相同。(我也很无奈吖……)所以想要等船员回来,确实是一个漫长且无趣的过程呢。
9.上岛不会消耗肉肉,且(因失败)离开岛,也不会消耗除移动消耗以外的肉。
显示的上岛所需肉的数量,应该是想要探完这个岛所需的肉的最低数量,而非像“门票”一样的消耗,离开岛也不会有这样的消耗,而且肉也不会因战斗失败而减少。
10.在岛上移动会消耗肉。
在岛上移动,因为地形的不同,消耗的肉数也就不同。向平地移动耗一次一肉,向海洋移动一次耗二肉,向山地移动一次耗三肉。
(注:是看目标地点的地形来定消耗肉数的。一次可以跑过多个已解锁地点,来到目标地点,且仅减少目标地点所需消耗的肉。)
11.地图上有额外突起的奇怪的东西时(请允许我怎么说,因为有时候实在看不懂是什么),可以去看看并探索试试(反正我是能探索的都探),一般是物资之类,有时也会是肉。
12.如果战斗失败离开岛,也一样可以获得资源,但探索进度会重置。
如果在某个战斗中失败了,不用担心,仍然会有金币奖励保留,除此之外,你在岛上收集到的石头和木头这些资源也一样会得到。
13.各职业角色的机动不同。
各种职业的敌人机动不同,了解它们可以帮助你采用更好的方式通关,少掉些血。
[斗士]一个回合。
[刺客]一个回合。
[法师]两个回合。
[守卫]两个回合。
可以根据这个拍先后攻击对象哦~
14.上岛的各个角色的各个值数大概率都是是可以叠加的,生命、各种攻击的攻击力、防御力这些都是不用说的,至于幸运值应该也是可以的。
15.前期战斗为主要的获取资源方法。
开始的时候,由于我们没有太多金钱,所以只能先找一个船员,而后带着船员走南闯北,才能得到更多资源,“委任”功能暂且无用。
在发展一段时间后,有余的船员(也就是没有参与探岛战斗的船员),这时候再去委派任务给这些闲着的船员,才能让每个船员发挥他们的最大作用。
游戏问题与建议:
1.[bug]海洋部分的模型不显示,只有一片紫色。
游戏下载打开后,本来应是海的地方,却只有一片紫色,主页面也是一样。我刚开始以为因为是测试版,所以没把这海做好,也算正常。
然后看到了游戏介绍的图片,才发现这可能是个bug,而且可能是针对机型是bug。(我还更新安装过一次,这个问题仍然在。)
2.希望增加新手教程。
虽然游戏很简单,但是不是每个人都可以一开始摸索到所有可操作的地方和方法的,而且一些东西还有点特殊(比如幸运值用来干什么,各个角色的各个值数能否叠加之类的)。
所以希望增加新手教程。
3.人员做事所需时间太长。
派出人员做事总是要等待几十分钟才能做完,实在是太久了,如何能够玩这游戏玩那么久呢?除非挂机。
所以希望缩短做事所耗时间。
4.关于游戏内时间的计算方式。
因为人员做事耗时太长、游戏内时间的计算方式与现实相同,且离线不算时间,所以等人员回来的时间就贼难度过,游戏终会因此等到不想玩。
所以希望改变一下游戏内时间的计算方式,快于现实,或者离线时间也计算入等待时间。
5.关于右上角变动的数字。
开始我以为那是玩游戏用的时间,结果一到24秒时将重计,然后我就以为这代表游戏的一分钟,但点开房间发现船员所需时间没变,再后来我以为这代表游戏的一天结束,但夕阳都还没出现……
所以希望在新手教程里能解释一下?
游戏内容和想法是不错的,唯独可惜了游戏问题过多,导致体验稍有缺失,望多加改进吧。
另外对这游戏内时间的计算方式以及人员做事的等待时间,欢迎有其它发现和想法的小伙伴们补充纠正哦~蟹蟹各位大佬~
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