代号SOG最新测试服是一款海陆战斗结合新一代战术竞技品类游戏,游戏以中世纪幻想为题材,采用次时代的引擎打造了一个全新的开放世界,并且结合了陆上战斗与海上战斗,在这里我们将在一个荒岛之上与其他玩家进行战斗,快来试试吧!
代号SOG亮点
1、游戏里的地图足足有100KM的超大地图,画面逼真,可以让玩家有所见即所得的感受,自由的在开放世界里探索;
2、这是生与死的较量,想要生存下去就得全副武装,对自己的武器、护甲等进行全面升级,有必要的话还得打造个性舰船;
3、游戏在陆战方面做了特色的处理,希望给玩家带来全新的体验,比如隐身衣贴身搏杀、魔杖吟唱施法等等,拥有多种可能;
4、游戏里不仅有陆战还有海战等,需要玩家有多元化的策略战术,还可以小队协作,展开全新大规模的竞技战斗玩法;
5、这是一个开放的世界,生存和冒险是这里的必行之路,重新定义多元化的战术竞技玩法,欢迎大家前来挑战。
代号SOG特色
#开放世界理念#
游戏基于开放世界理念打造,力求还原一个富有丰富自由度、所见即所得的全新游戏世界。
#中世纪幻想题材#
游戏着重打造冷兵器特色对抗,穿着隐身衣手持匕首?穿着法袍用魔杖施法?亦或是更多可能的组合。
#多元化战术竞技#
融合陆战、海战重新定义战术竞技,紧张的陆地中近距离搏杀和激爽的海上风帆战舰对决,都将带来非同寻常的竞技体验。
#特色化建造升级#
游戏创新性的引入了建造与升级玩法,玩家可以通过拾取材料升级自己的武器盔甲,打造不同的舰船和火炮。
#超自由冒险竞技#
脱离传统“游戏规则”的束缚,真正由玩家来决定每局游戏进程,带来随机多变的游戏体验。
代号SOG玩法
1、全新的游戏开放世界,完整的海盗游戏平台,感受真实的对战体验
2、超多游戏模式,更多你喜欢的游戏角色,各种神奇的游戏道具,一网打尽
3、福利资源满满,竞技游戏的新体验,深受海外玩家的追捧,如今来到国内
编辑点评
吃鸡玩法做成这样让人有些没想到,海战射的很爽快,侧舷炮哒哒哒的声音很舒服。
优点是另类毒圈混战玩法和让人舒适的新手教程以及ui界面。
说一说现存的缺点吧。
1爆炸效果建议上贴图,被连射弹击中865处理器也会卡顿,怕不是即时运算整坏了。
2岛屿太多,帆船航行容易撞岸,开不快开不久是建船之后的问题,而上船之后根本就不想再下到陆地上享受手机难以舒适的fps快速战斗了。
3陆地和海上模式玩法的舒适程度完全不同。地面是大剑和弯刀的天下但蛇皮走位砍人,海战速射炮无敌停船互射不然说不定就跑出毒圈去了。
4在地上主要目的是收集材料制作舰船以及升级武器装备零件等等,但是页面中不能标记想要制造的物资,来查看自己还缺少多少件前置材料。
些许建议。
海战和陆地战斗完全没有可比性,不如拆开来做。直接指明船只建造点和缩圈范围,玩家可以缓慢游泳来进行小岛间的移动,通过收集材料进行对抗并使用地面武器争夺数目众多的船只获取点。
指定时间进行定点缩圈,也可以围绕中央和码头进行争夺。当进入圈中也可以做成全陆地的形式。
水手的符文系统吸金还没有卖船来的实在,桨帆船系克拉克船系盖伦船系奥斯曼船系福船系都可以排出升级产业链来了,卖皮肤和船只性能不比弄个服务强。
同时船只火炮加了抛物预测线同时把射速再一步降低海战效果会更好,预估和等待时候的期待心理快乐到异常。
至于为什么我会完全不说吃鸡的样子,则是因为我感觉陆地时候没有新意特点完全是船战的附庸品。送船长时装不如送船的装饰。
武器升级的单一和抽奖开箱获得稀有数值更好的武器让我感觉这游戏非常有可能走向恶性氪金导致没有游戏环境的程度,毕竟快战中数值的不同比多氪金还是多肝的大流程要明显的多。
为了持续的吸金能力,后续一定会不断推出船体火炮和零件。
虽然说玩了之后完全感觉不到数值的差异,对更换金币武器没有任何想法,毕竟唯一直观的地方就只有弹匣数量,地上则是抄起近身武器走位躲弓弹。
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