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魔力宝贝旅人官方版 1.12.0安卓版

  • 魔力宝贝旅人官方版
  • 大小:

    2.73G
  • 时间:

    2025-12-08 16:04
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    1.12.0安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /动作冒险
  • 官网:

    http://mlbb.gamekuaishou.com/
  • 厂商:

    北京慕远科技有限公司
  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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魔力宝贝旅人官方版1.12.0安卓版截图0
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魔力宝贝旅人官方版介绍

魔力宝贝旅人游戏是一款由SE正版授权、以经典端游《魔力宝贝》IP为背景的回合制MMORPG手游。它致力于在移动端重现法兰城的经典场景和温暖人心的冒险体验。核心玩法包括捕捉和培养上百种经典宠物、自由选择职业、组队探索广阔的地图,并进行策略性的回合制战斗。游戏以清新日系Q版画风、开放式大世界和高自由度的生活职业系统为特色。它让老玩家重温青春回忆,新玩家体验温馨的日系冒险之旅。

魔力宝贝旅人职业推荐

魔力宝贝旅人目前共有6个职业,今天给大家详细介绍职业技能,以及相应的天赋技能搭配,需要注意的是,从目前版本放出的内容来看,技能和天赋虽然都可以学,但是相应的提升材料产出有限,所以需要玩家们选择一套最适合自己的技能搭配去进行学习,避免出现材料使用了,却无法提升战斗力的情况出现。下面就开始给大家详细的信息。

一、剑士

剑士,战、法、奶三体系中的战斗经典职业,不朽的经典职业,基本是个多人角色扮演游戏都会有剑士的出现,剑士突出的是灵活的定位,较强的综合能,魔力宝贝的世界当中当然也少不了他们的身影了。

PS:剑士算是魔力宝贝当中最为特殊的角色,可以带剑盾,可以带斧头,同时还有长矛,都是剑士可以装备的武器,同时天赋也有对于武器的加成效果。可以算是全能选手。

剑士职业技能

连击·舞:随机攻击2次,每次单独造成伤害。(技能等级提升,提升单段伤害。升2阶之后会增加一次攻击机会)

连击·破:同上,只是随机目标更变为指定一个目标多次攻击。

阳炎:单次攻击,倍率不高,释放之后本回合防御下降20%,提升闪避几率20%

迅速果断:牺牲下回合行动,提升20%敏捷,倍率较高(此技能搭配天赋有奇效。)

圣盾:BUFF技能,减少自身受到的物理,魔法伤害。

剑士职业天赋

目前每个职业都拥有两套天赋,剑圣两套天赋就在这里,每套对应搭配不同。

1、裁决

此天赋主要靠自身输出,天赋内容大部分为附身(附身及宠物技能附体)状态加成,天赋点超过20开启顺劈斩天赋技能,针对同列,且倍率极高。裁决天赋无推荐技能,除开迅速果断不要学习以外,喜欢使用哪个就使用哪个吧。

2、幻灵

此天赋特点,在于休息回合会提升自己以及宠物的大部分属性,此天赋要求宠物长时间驻场,建议玩家选取较为强力的站场宠物。此套天赋建议配合技能迅速果断。体系如果有一个强力的宠物会十分强力。

二、弓箭手

战、法、奶。体系中的战士衍生系列职业。魔力宝贝中弓箭手的特点就是对单,对群都有十分强力的输出。虽然体质不算非常好,但是技能,以及属性带来的闪避效果也是十分强力。

PS:弓箭手虽然是物理输入角色,但是也是可以攻击到后排的物理角色,技能特性都偏向群体攻击,即使是对单的毒击也可以在天赋的加成下变为群伤。

弓箭手职业技能

乱射:随机释放弓箭攻击,每次升段增加一个弓箭。

阳炎:同剑圣技能阳炎

毒击:对单伤害,同时会给敌人添加中毒状态。

明镜止水:回复自身血量。

弓箭手职业天赋

1、神射

此套天赋主要是对群攻击,天赋增加乱射伤害,同时还能裕赋予溅射能力,此套天赋,还有被动技能,释放技能可能获得明镜止水的效果,也具有一定的回复能力,能打也能战场,是非常不错的天赋。建议学习技能乱射优先,后续可以补明镜止水等级。

2、黯蚀

此套天赋主要是提升血量,加成毒击效果,后期可以学习毒爆,同时被动可以使乱射击中的时候一定几率附加中毒效果,配合后期的毒爆,可以让中毒伤害效果最大化。这套天赋,主要为对单天赋,也能抗,但是主要还是用于对单。建议学习优先学习毒击,后期补乱射。

三、魔术师

体系中的法师经典职业,法师就是经典体系当中抛弃一切专注输出的经典角色,防御低,血量低,但是攻击高,在魔力宝贝的世界当中,法师是唯一有对地方全队造成伤害的职业。也是十分强力。

PS:虽然魔术师的体质如同绝大多数人印象里的一样,都是弱身板,但是魔力宝贝的世界当中经过天赋的加成,魔法师也是可以站在前排。成为一个能抗能打的角色。

魔术师职业技能

分为:风,火,地,水,以及一个单独的吸血魔法。

同时每种系列分为3种:例如,风刃魔法,强力风刃魔法,超强风刃魔法。

风刃魔法:对单一敌人。

强力风刃魔法:选定目标的周围敌人也会受到伤害。

超强风刃魔法:地方全队都对受到伤害。

其他系列同上。

吸血魔法:会将造成伤害的一半转为血量恢复。

魔术师职业天赋

1、魔甲

此套天赋,主要加强地、水系列,天赋中主要的是提升法师的护甲,血量,可以增加法师的站场体质,避免法师被地方迅速处理。20天赋点会获得技能天灾,针对敌方全体造成各属性元素各一次,同时还要每次伤害都能百分比扣血的法力侵蚀,可以说是能抗能打,算是综合能力较强的天赋。此套天赋就建议可以学习,地,水系列技能,来搭配天赋。

2、神翼

此套天赋,主要加强风,火系列,天赋主要提升敏捷,魔攻。此天赋快先手,同时基于敏捷还能提升法攻,20级解锁技能法术风暴,高倍率风系技能,同时风助火势的天赋,还能在释放风系技能之后提升火系伤害,可谓是将所有手段 都提升到了伤害当中,作为一个强力的输出出现在战场之上。此套天赋,建议学习风,火系列技能。

四、传教士

战场上一定会有受伤,也一定伴随死亡,在这个时候我们最希望的就是出现一个牧师,他能可以让队伍的角色放心大胆的输出,现在魔力宝贝的世界里面牧师也一样大放光彩。

传教士职业技能

神圣新星:群体伤害,牧师的唯一输出手段。

气绝回复:牧师的复活技能

补血魔法、强力补血魔法、超强补血魔法:分别对单,对选定目标及周围,对全体的加血

传教士职业天赋

1、神圣:

此套天赋属于能打能奶系列的天赋。10技能点可开启强化神圣新星,可以在造成伤害的同事,回复己方全体血量,20技能天赋圣光普照,可以让队友2回合内免疫死亡,可谓是能打也能奶,推荐主点技能神圣新星,配合单体的补血魔法,让队伍在面对敌人时无所畏惧。

2、复苏:

此套天赋有一定输属性加成,特点就是先手奶,在没回合的开始,尽可能的把技能释放出来,20天赋点获得,群体气绝回复,可以复活选定目标及周围角色,再加上30技能点的替死,可以让奶妈的生存能力大大提升,就是专职的奶妈。建议学习超强补血魔法,以及气绝回复。

五、战斧斗士

斧头,一上来就是一股霸气,大开大合,让人觉得是非常强力,而魔力宝贝的世界当中,当然也是如此,斧头拥有游戏中最高基础倍率的单体技能,以及后手的高暴击伤害,所有技能都只能对单,可谓是将点杀进行到底。

PS:斧头是魔力宝贝当中最为强力的单体输出,但是武器只推荐使用斧头,因为面板较高,外加极高的必杀,配合技能及天赋,之后一刀一个不是梦。

战斧斗士职业技能

乾坤一掷:牺牲25%的命中,对单伤害目前倍率最高。

诸刃:被动增加10%的攻击,减少防御和精神,倍率相对低一些。

戒骄戒躁:牺牲20%的敏捷,增加30%的必杀概率,倍率比前面两个都低,运气好的话却是最高伤害。

蹦击:对防御状态敌人造成一个超高倍率的伤害,但是对于未防御的敌人没有伤害。

战斧斗士职业天赋

1、强袭

此套天赋属于是抢先手天赋,被动加成较多,同时还能给与在自己后出手的敌人额外伤害,同时在血量越低的时候越能造成跟多的伤害,同时被动专注还能提升乾坤一掷命中,20天赋点的时候开启杀意技能,会追加对敌方血量最低的角色造成一次伤害,就是先手要你命,本套天赋推荐加点乾坤一掷,或者诸刃,二选一主点。

2、血怒

此套天赋,加成血量,攻击,对于先手自己的敌方伤害增加。提升附体状态下的能力值,20天赋点之后解锁初级致死打击,对单超强伤害,配合技能戒骄戒躁的减敏捷,可以做到最后一个出手,完美获取加成。技能学习建议,优先点戒骄戒躁,后续可以补诸刃

六、咒术师

咒术师,魔力宝贝当中唯一的控制系角色,在魔力当中有着不可替代的地位,一旦运气好多控制敌方几个角色,可能就是瞬间翻盘的效果。

PS:咒术师的技能极度依靠天赋带来的减抗以及增加命中,所以后期才能大方光彩,前期可能比较难受,坚持下去会有回报的。

咒术师职业技能

暗影爆破:类似传教士的神圣新星

混乱、石化、遗忘、昏睡魔法:混乱,敌方可能攻击自己人。遗忘,无法释放技能。石化,对方无法行动。昏睡,无法行动,但是收到攻击会祛除昏睡状态。

强力,超强,对应效果和法师一样。

咒术师职业天赋

1、梦魇

主要强化混乱,沉睡技能,由于咒术师天赋基本都是加强控制记录,已经减少地方控制抗性的效果,说以后期的咒术师还是非常强势的,问题就在于前期,控制几率不大,此天赋推荐技能混乱系。

2、魔眼

主要强化石化,遗忘系,此套天赋,会在暗影波的时候几率释放遗忘魔法,虽然遗忘不是很强力,但是天赋中还有遗忘状态禁止使用物品的天赋被动,可以说是PVP的最好天赋,可以就是对于玩家们的世界探险加成不高。推荐技能,暗影爆破,补遗忘。

魔力宝贝旅人宠物怎么进化

一、如何捕捉自己喜欢的宠物

小伙伴们想要获得一只宠物,可以去打怪来捕捉宠物,

在与魔物作战的时候,只有一级魔物可以被封印哦,小伙伴们要注意使用封印卡的对象。对着一级魔物,点击封印就好啦。

另一种方法就是刷对应的魔物或者参加副本任务随机获取宠物图鉴。

这样在宠物图鉴界面去激活它。再点击封印,就可以自动前往该宠物所在的地图了,玩家就可以伺机抓捕宠物

再点击封印,就可以自动前往该宠物所在的地图了,玩家就可以伺机抓捕宠物。

抓捕宠物的过程也非常的简单哦,只需要对着一级的怪物,点击封印就可以抓到它啦

这样就算成功抓到了一只宠物哦

可以看出这只宠物的评分比较低,其实不太适合继续改造。

二、如何给自己的宠物学习技能

捕捉到自己喜欢的宠物后,就可以给自己的宠物学习技能了。技能书在冒险者旅馆(17,16)宠物技能店处购买自己需要的宠物技能。

首先我们要清楚宠物技能分为:1.物理技能,2.魔法技能,3.辅助技能

不同类别的宠物打书也是有针对性的,所以一定要根据自己的需要,以及宠物的资质类型属性来选择最适合自己的宠物技能

买到宠物技能书后,就可以打开宠物界面,选择技能,就可以学习相应的宠物技能啦

三、如何改造自己喜欢的宠物

如果抓到自己喜欢的宠物而且评分很高的话,无疑是一只非常好的宠物啦。那么我们就可以着手去改造它,让它更强,成为我们更好的伙伴!

宠物改造界面主要分为"宠物改造"和"改造技能"这两大功能,宠物改造可以提升宠物的五维属性上限。改造技能可以让宠物学习被动技能。

1、首先是宠物属性方面的改造,在这个页面中,大家可以对于自己的宠物属性进行不断地改造加成,让宠物变得更强,更有潜力,但是注意哦,宠物改造是有次数限制的,当次数完了,就不能再继续改造了。

我们可以看出,首先选自己心仪的宠物,点击选择改造图纸,这时候会显示改造成功率,改造成功就会如图中所显示的,在宠物基础属性上进行增强;但是改造失败的话,也会增加幸运值,当幸运值到最大化时,改造会百分百的成功!

当宠物改造满档后,会有满档加成,宠物的所有属性都会加强百分比的数值,还是非常给力的!

2、其次是改造宠物技能,所有改造技能都为被动技能,属于被动触发,每改造成功一次就会增加一个被动改造技能栏,就可以学习宠物天赋技能书。

那么宠物天赋技能书从哪里来呢,最简单的获取方法就是从金币商城购买,5000金币一个,购买了打开后,就可以学习天赋技能了。

应用信息

  • 包名:com.tencent.tmgp.crossgate.ks
  • 名称:魔力宝贝:旅人
  • 版本:1.12.0
  • 文号:国新出审[2021]626号
  • 出版单位:华东师范大学电子音像出版社有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-08967-0
  • 运营单位:上海塔人网络科技股份有限公司
  • MD5值:eca271d12357e914f1573e81f2ea3c53
  • 隐私政策:点击查看

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    重庆电信 网友 2023/7/27 10:04:39
    ♚[个人评价]⭐⭐⭐⭐
    ●[游戏类型]大型多人在线角色扮演类回合制游戏
    ●[游戏玩法]刚创建游戏角色时有六种人物可选择,之后在游戏内,玩家通过完成主线任务,还能自由选择六种职业(剑士、弓箭手、魔法师、传教士、战斧斗士、咒术师)之一。
    在开放式地图中,除了主线任务,玩家们可以自由进行探索冒险,诸如侦探任务、爱心任务等支线剧情玩法,传送点、资源点(砍树、挖坑、采集)和探索等地图互动元素,还有挑战任务这样的高难挑战,玩家们在体验游玩丰富的探索玩法内容同时,还可以获得丰厚的奖励,提升冒险等级获得额外的属性加成,并解锁各样生活技能,尽情享受开放式地图带来的乐趣。
    除去休闲玩法,喜欢pvp的玩家也可以在竞技场内完成一场场酣畅淋漓的战斗。

    ●[战斗系统]在完成主线任务中,会逐渐获得4位伙伴(上阵阵容最多4位)。
    并且玩家还可以在野外驯服宠物(零氪!!!),出现极品宠物的概率很大(可能是设定原因,也可能是个人原因)。玩家可选择上阵一只宠物,但是伙伴不能。
    战斗规则:
    1、属性克制。克制分为三种:元素全克、种族全克、种族半克。
    2、站位设置。开局默认站位,宠物在前,玩家和伙伴在后。除了伙伴不能调整,玩家和宠物可以互换位置。
    3、战斗方式。因为游戏时回合制游戏,所以需要玩家进行指挥,如果嫌麻烦可以选择自动战斗。在战斗中同时还可选择快捷指挥,其战斗指令分为敌方(集火,控制,物攻,法攻,守尸)和我方(复活,加血,解控,保护,加蓝)等
    ps:游戏内宠物稀有度(按评分分类,由高到低)↓
    传说(6000+)>极品(4000~6000)>珍贵(3400~4000)>稀有(2800~3400)>普通(3400-)

    ●[游戏社交]游戏采用了可以容纳上万名玩家的服务器,这意味着单服玩家容纳上限的提升,保证了游戏系统和玩家游戏体验的稳定性,杜绝了掉线等情况的发生。
    除了好友和家族外,还加入了导师系统。这样的社交系统不仅可以使玩家一起参加活动而增加玩家紧密性,而且可以使玩家更好地交友和更便捷地组队,随心所欲体会游戏更多的内容。

    ●[游戏画质]游戏采用的是日系幻想类画风,线条清晰、风格简洁、色彩简单,画面整体给人一种温馨可爱感觉。同时人物建模的细节、着装等也丰富精致,游戏画质表现整体不错。

    ●[游戏配音]游戏内各种音效比较单一,而且运用的也比较少, 还有一部分活动中没有运用到音效。
    虽然音效比较单一,但是音乐却较为丰富。
    1、在区域探索时,整体音乐呈现出欢快活跃,与画风相扣。
    2、战斗中的音乐如急促的雨点,在温柔中又夹杂着激昂。

    ●[评测总结]首先《魔力宝贝:旅人》在回合制游戏的传统模式中添加了不少新玩法,整体改动非常具有创新性和可发展性,或许你刚开始玩会感觉比较无聊,但是在随着等级的提升和主线任务的推进,游戏的魅力也将随之而来!

    ◆[游戏闲语]因为之前并没有玩过《魔力宝贝》,所以对于游戏内的一些系统是否为全新功能较为不确定,只能是与同类型游戏进行相。(〜 ̄△ ̄)〜

    HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

    四川成都电信 网友 2023/7/27 10:04:31
    【序言】
    《魔力宝贝:旅人》一款经典老IP了,奇怪的是一款经典游戏的知名度竟然不是很高,从前的老版本怎样我不知道,但游玩过现在这款重置版的的《魔力宝贝:旅人》我或许明白了为什么它热度不高的原因。
    【市场前景的直观分析】
    市场前景可以说是游戏总体质量与价值的综合体现。是判断游戏好坏的重要指标。对于《魔力宝贝:旅人》这款游戏笔者认为它的市场前景是比较有限的。因为现在这款手游的《魔力宝贝:旅人》是新的重制版,笔者特意去了解了一下老版本的《魔力宝贝》让其之间做个对比。了解完之后发现现在的这款《魔力宝贝:旅人》与曾经的那个版本的玩法可以说非常相似,改动幅度很小,在那个市场相对不激烈的情况下都讨不到什么好处,现在又把那一套玩法搬过来难得觉得玩家会买账?说实话像这样的MOORPG游戏在市场中非常丰富,质量比它好的比比皆是,我不明白它这个重置版到底有多大的改动?从目前笔者在游玩时游戏的表现来看,可以说比较一般,没有什么能够吸引玩家的亮点,自然也很难形成一种坚实的玩家基础。所以它的市场前景非常有限。
    【市场竞争力的直观分析】
    市场竞争力一直以来都是游戏不可忽视的一个重要因素,对于市场竞争力的发展对于游戏来说也是十分重要的,它直接决定游戏市场前景的广阔程度影响了游戏日后发展的方向。所以市场竞争力的重要性是毋庸置疑的。《魔力宝贝:旅人》这款游戏的市场竞争力我实在是不敢恭维。从玩法上分析,玩法老套,单一。内容剧情繁琐,建模较差。剧情很套俗,有着看日漫时那种召唤勇者的那一套,非常缺乏新意。总体质量表现的特别一般。以上的表现也使得对玩家的吸引力较差,难以形成一种坚实的玩家基础,自然《魔力宝贝:旅人》这款游戏的市场竞争力也是极差的。在整个游戏市场中大概处于一个中下游的水准。
    【IP价值的直观分析】
    IP价值是个很迷惑的东西,一般来说市场竞争力是游戏能在市场中“存活”的标准,自然也是游戏的基础。所以IP价值强的游戏其市场竞争力一定不弱,但是市场竞争力强的游戏就不一定有较好的IP价值或其潜力。这是个很奇妙的关系。按以往的经历来看,像这样经典老IP的延续其IP价值一般都不差,但《魔力宝贝:旅人》这款游戏似乎有些不同。在笔者看来形成较好的IP价值起码要做到四点,首先是要有坚实的玩家基础之后有较强的市场竞争力,有承载IP价值的对象,最后要经过时间的打磨。《魔力宝贝:旅人》这款游戏作为老版《魔力宝贝》的重置版,经历的时间是很长的,所以它绝对历经了时间的打磨,使游戏更加精细。除此之外游戏本身的内容与风格非常适合成为IP价值的“承载物”,有了这样一个载体日后发展IP价值决定要省心的多。但是游戏本身的市场竞争力比较弱。市场竞争力是游戏能够存活于游戏市场中的根本。所以市场竞争力是最重要的。再加上游戏的整体质量比较一般,对玩家而言没有什么吸引力。自然没有形成一种坚实的玩家基础,要知道游戏的发展对象就是玩家,连玩家都不买账的游戏又何谈发展一说呢?故此,笔者认为《魔力宝贝:旅人》这款游戏的IP价值的潜力是极其微弱的。
    【游戏的缺陷之处】
    按理说一款积累了丰富经验的游戏的重置版本《魔力宝贝:旅人》这款游戏不应该有这么多的缺陷。首先,笔者最想要去诟病的一点就是它的建模问题,进入游戏选择人物,看宣传图的时候感觉人物建模还不错但是进入游戏后发现建模是真的差,人物的脸极其僵硬,各部分的比例也相当不协调,就好像是拼凑上去的,虽然对人物的的建模没有太多要求,但起码看上去不能和“僵尸”一个样,脸和四肢有一种“个过个”的感觉,非常不舒服。之后就是玩法问题,玩法真的是比较单一,还是十几年前那种玩法,也像我上午所说的那样,在那个年代就不行,放到这个市场竞争更加激烈的年代还指望它可也大放异彩吗?再就是游戏内任务过于繁琐,且无意义。特别是游戏的剧情设计,人物的谈话有点我甚至都没看明白,似乎有和没有都一个样。经常一个任务做了半天也没触及到根本,实在是把我“恶心”坏了。希望官方可以缩减游戏任务繁琐程度,减少一些不必要的进程。这样对游戏的帮助还是很大的。
    【笔者看法】
    对于《魔力宝贝:旅人》这款游戏不能说好也不能说坏,只是总体质量上有些差强人意,有的时候我真的不明白这款游戏是怎么想的,选择在这个RPG游戏竞争最激烈的时候上线,有《原神》这一个大IP就能占住相当大的一部分市场。《魔力宝贝:旅人》几乎是不可能与之抗衡的。只能在余下的市场中分一杯羹。当然,这其中的价值也是非常有限的。对于游戏的改动也非常的有限,显然是没有充分吸取教训,难得是想继续步曾经的《魔力宝贝》的后尘吗?
    【精炼总结】
    对于《魔力宝贝:旅人》这款游戏的表现我只能说一般。可玩性非常有限,完全就是老一套,完全不知道有什么特别的改动,整体的综合性也不是特别强。总体来看并没有什么特别亮眼的地方。对于这款游戏可能IP党会特别感兴趣吧。所以笔者认为这款游戏浅玩一下还是可以的。不过想要深入的体验还是算了吧,我觉得没有什么特别的意义。

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友 2023/7/27 10:04:23
    〖列车系测评〗
    先上评分“四星给游戏动画,三星给游戏内容,二星给游戏氛围,最终三星”
    不要说游戏玩家不要上升到游戏,你游戏平台没人管理,那才是真的助纣为虐。
    ▶雷点:
    氛围并不友好,聊天频道可以开启,但是发言要15级开启。
    聊天频道上方写着的“不要加v或群”,然后一堆广告商,还有一堆人拱火,又或者问有没有要搬砖,或者去某猫交易。
    游戏动画会穿模(捂脸)
    ♛目录:▶前言▶介绍▶感受▶总结▶后谈(低偏锋系“为什么页游难逃糟糕氛围”)
    ♛前言:
    其实我是做好了准备的,怎么说呢,没钓到预期的那么难受,所以这也是游戏内容给三星的原因。
    我大体是做好好了是玩到二次元页游然后移植到手游然后一塌糊涂的准备,不过就目前来看,游戏本身除了剧情有点绷不住,还行。
    ♛介绍:
    游戏本身不过定位是一款二次元页游,基本该有的元素它都有。
    画风上更为精致,不过改不了还是2.5d的事实,对话框上方的角色是可以动的而非立绘了。
    同时地图上看起来也和前段时间《奥比岛:梦想国度》本身没啥画质上的差别,当然奥比岛建筑群落看起来比较拥挤,而且主要玩法之一也有和地图上的任务交互(比如钓鱼,采蘑菇),这款游戏则单纯跟着任务跑了。
    但不错的是还有剧情,所以一路也是基本跟着剧情跑,虽然这剧情设计在现在来看多少有点“??”,比方说帮对面去找一个宠物然后找到了却要送给我,我:??强行好友关系了属于是,还有刚帮一个侦探少年解决了旅馆为什么闹鬼,就直接答应跟着我了(突然无力吐槽)
    游戏的任务和模板其实和大多数mmo都一样(大型多人在线游戏,也就是经典页游),自动寻路,横幅全图丶公告,亦或者装备称号,属于是“文艺复兴”。
    ♛感受:
    说真的,如果氛围没有那么糟糕的感觉就好了,算了这点留在后谈中说吧。
    除此之外,游戏里其实主流玩法就是接法双手自动搬砖,接了个任务得了点奖励继续搬砖,得到个好的装备就穿上。
    当然氪不氪随便各人,这游戏倒是没看到托的存在,但是广告商以及开口闭口“fw”然后跟着骂的聊天频道(其实也有屏蔽词汇),我是真的就当吃瓜的心态一看。而且我这好像还是入服第一天(毕竟服务器多嘛)
    ♛总结:
    这里其实单独拧出是因为我感觉这是最好的点了,打斗后会有一段cg。
    也许是原动画ip改编亦或者加工也好,至少我目前看了有两三短cg动画,感触有些多,也确实比较不错。
    也不愧是动画ip改编的游戏。
    ♛后谈:为什么页游难逃糟糕氛围?
    先声明,这里的页游指代的是部分mmo游戏。
    ▶自己接触的页游气氛现状
    玩的比较早的页游,其实氛围还是很好的,当然也逃不过一些明争暗斗的手段就是了。
    最近玩的页游,有两个。一个是《白蛇诛仙》,一个是《天使之战》。
    《白蛇诛仙》的氛围其实没那么糟糕,但主要是苦于没人玩,一个区内活人不超过两只手,其中还感觉有托。但是吧,看托之间结婚,也挺乐呵的
    《天使之战》的氛围相对糟糕,不论是吐槽脚本多,还是拖多,一方面里面的确有一些坚持下来的老玩家在玩,且不断转区玩,一方面这些老玩家也是最为情绪受伤而吐槽的存在,但总体上,也是表现在对厂商的不满。
    大部分玩家之间是友好共存的,只对那些脚本和拖产生厌恶和抱怨。
    这款游戏的氛围,糟糕在有活人,还是活人之间谩骂,并且广告商不断。
    有人宣传群号,就有人立马反应都是骗着你进别的游戏的群,总体上感觉有点偏向无序化。
    ▶为什么难逃其糟糕的气氛呢?
    原因其实很明显,毕竟有了三款游戏作区别也能得到大概数据原因:活人玩家的增加,活人玩家素质的良莠不齐,官方的不处理不管控。
    当然一款游戏活人过少其实也可以宣告死服了,活人多也不是好事,如何合理平定游戏社区秩序是很重要的。
    而不是单纯设置个等级限制发言就能解决的。
    还有个让我不解的点,这类游戏吸引玩家玩下去的点在哪里?毫无疑问养老是核心。
    不过,(叹气),我确实也有玩过养老的游戏,但起码氛围没有那么糟糕,确实也遇到过广告商临时工发言,但由于限制发言频率且会被举报,所以也就少了。
    但更重要的是,游戏官方自己就是自己最大的广告商,真正的早起广告商早就统一了(安详)
    所以,要么就彻底整顿,要么就彻底安顿好,给玩家一个好好的游戏空间不好吗?

    Windows 10支持( 0 ) 盖楼(回复)

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