三明治酷跑中玩家们操控的是可爱的三明治前往挑战,你可以在闯关的过程中收集各种食材来完成不同的三明治满足食客们的需求,同时在关卡中还有很多你需要避开的机关,他们会让你的三明治变得不好吃。
三明治酷跑特色
游戏在操作上相对简单,但是关卡设计难度是真的一步步加深,游戏到了后期,一次过关的机会越来越少,需要玩家熟悉了苹果的位置和整个地图之后在对完美过关发出挑战。
地图设计是我最佩服开发者的,虽然越来越难的设定是肯定的,但是一次不过就会重来的机制确实让游戏有了虐心的意思。你永远想不到开发者会做出怎样的陷阱等着你上钩,而这也是游戏经久不衰的最好证明。
在原有的玩法上可适当植入成就系统,当前的游戏有些过度停留老版本,虽然有新地图在出,可是游戏耐玩度却在下降。
三明治酷跑亮点
在原有的跑酷基础上可适当增加部分趣味性障碍或地形,具体可以参考一下其它跑酷游戏,像是弹簧器、减速带或者还有火箭加速器之类的。
游戏整体不适合作为盈利产品,我觉得并不能够让玩家去氪这个金,角色没有太大的亮点 也没有特殊技能,加上年代已久,账号的保存问题也是影响氪金的地方,还不如广告制让玩家慢慢解锁。
游戏整体还是非常不错的,关卡挑战性和操作性以及在游戏搞笑元素的塑造上
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