黎明杀机手游是由网易代理的一款非对称1v4竞技手游,玩家扮演逃脱者或杀手,在地图上展开激烈的追逐和逃脱。游戏中有多个经典角色和地图可供选择,恐怖的氛围玩起来非常的刺激,该游戏在全球范围内都备受玩家喜爱并赢得了多项大奖。
黎明杀机手游官方正版(Dead by Daylight Mobile)特色
千方百计生存 - 幸存者的目标是在不被抓住的情况下修理发电机并从无尽的追逐中逃脱。您可以相互合作并作为一个团队获胜,也可以单独战斗并比其他人更持久。您是否能够智胜杀手并逃离他们的杀戮场?
杀手的盛宴 - 作为杀手,你可以扮演任何角色,包括捕手、精灵、军团和女猎手,我们不断增长的经典角色库拥有各种你永不满足的血腥欲望。掌握每个杀手的独特能力,以追捕、捕捉和牺牲幸存者。
真实的人,真实的恐惧 - 有着不同的王国和试炼,每个游戏都是一个意想不到的场景。你永远不会想到真实的人类对纯粹的恐怖会有多么不同的反应。氛围、音乐和令人不寒而栗的环境结合在一起,带来恐怖的体验。
自定义您的策略 - 所有杀手和幸存者都有自己的特权和大量可解锁的解锁内容,可以根据您自己的个人策略进行自定义。经验、技能和对环境的理解是追捕幸存者或逃脱杀手的关键。
黎明杀机手游官方正版(Dead by Daylight Mobile)亮点
游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。
此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。
十四个屠夫也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。
黎明杀机地图大全
首先,黎明杀机的地图以主题和区域进行分类。

主题决定这个游戏发生的主要地区,区域表示游戏发生在该地区的某个特定地点和地标建筑,比如麦克米伦庄园-煤矿废塔,就代表这个游戏发生在麦克米伦庄园里的煤矿废塔地区。其次,除了地标建筑固定,其余地图要素如墙,石头,树木基本随机。
目前游戏一共有五个主题,共18张地图,分别对应五个屠夫,接下来分别介绍所有地图。
一.麦克米伦庄园 对应屠夫:夹哥
特点:黑色调,黑色破败的砖墙,部分区域有一个废弃的高大铁塔。
拥有四个区域。
1.煤矿废塔
地标建筑:一座二楼白色房子,内部可能刷vip,二楼必然有一个发电机和一个箱子,是天然的地标性无敌房。
2.废弃矿井
地标建筑:一层长条形废弃的矿坑,有一条通向低下的矿道可能刷vip,矿道边上必刷箱子。有两个窗子,如果是门边上的窗子被封则是一个地标性无敌房。
3.废弃钢铁厂
地标建筑:高大的钢筋混凝土双层工厂建筑,通过铁楼梯可以上到二楼有一个箱子,几率刷vip。一楼二楼全部都是无敌房。
4.掩护林
地标建筑:粗壮的巨型榕树,边上有可能刷新箱子,不刷新vip。地图内有大量高大树木。没有无敌房,没有无敌房,没有无敌房!
ps:传说中的翻车森林,没有无敌点,板子也很少,缺少能够卡住视野宽型障碍物,逃生者最为弱势的地图之一。无数萌新被这张图击垮斗志,无数人皇竞折腰。当之无愧人类最难地图。
二.废旧汽车处理厂 对应屠夫:小叮当
特点:色调绿,亮度比起麦克米伦要亮一些,大量汽车垃圾堆砌的墙与障碍物,挖掘机以及汽车抓取机,有时会刷新1111无敌点,板子相对其他地图要多一些(大概)。
拥有四个区域。
1.阿扎罗夫长眠处
地标建筑:一般出现在地图边缘的白色长条房,内部有时会刷箱子(不过几率不打)以及vip,伪无敌房,最多起到拖延时间的作用,没有过硬的技术请不要依靠它。
2.悲惨商店
地标建筑:打着灯光招牌的拱形建筑,内部必刷一个发电机和一个箱子,有几率刷vip,有时候钩子也会刷在里面。看情况,如果远离大门方向的窗子没封,则是一个全游戏容错率最高的无敌房之一。
3.血屋
地标建筑:木质双层类别墅建筑,有几率刷vip,可以顺着屋内碎屑堆砌的斜坡走上二楼,有一个阳台和一个箱子,外部必刷发电机。可通过从2楼跳下→进窗→上楼→跳下形成无敌,但是容错率极低,难以依靠的无敌房。
ps:这个区域的板子似乎比其他图多很多。
4.废旧车库后院
地标建筑:这图我还真找不出什么地标,挖掘机比较多?没有特点的一张地图。
三.寒风农场 对应屠夫:锯锯
特点:色调偏黄,亮度目前算杀鸡最高,大片玉米地,栅栏状墙,收割机,挂着猪肉的大树,地图中心区域基本没有障碍物,板子和墙基本都在地图外围,萌新在这个主题碰到锯锯就自求多福吧。
拥有五个区域。
1.汤普森住宅(锯锯的家)
地标建筑:当然tm是汤普森住宅啦!双层别墅,二楼阳台刷发电机和箱子,楼梯后几率刷vip,非无敌房,但是貌似挺好躲。
2.痛苦溪流
地标建筑:巨大的飞艇残骸,必有一个箱子,几率刷vip,从前版本最好的无敌房,但是现在这个窗常年被封只能通过地标附近的板子拖延时间。
3.腐败屠宰场
地标建筑:铁皮打造的大型一层工厂状建筑,内部挂着很多猪,有几率刷vip,箱子只在里面看到过一次...同样如果远离门的窗没封是是一个无敌房。
4.断骨牛舍
地标建筑:红色高大建筑,内部有几率刷vip,四扇窗随机封两扇还是很有几率成为无敌房的。牛舍一般刷在地图角上。
玩家点评
游戏的玩法,游戏里面分成两个阵营一个是人类,而另一个就是屠夫,在游戏里面,人类要去做的就是控制自己的角色,合理的利用场地上面的板子,窗户,地形,以及自己手中的工具,和屠夫斗智斗勇,遛鬼就完事了,然后一个人遛鬼,其他的人类就是负责去修电机,在场地上有很多台电机,而人类所需要去做的就是开五台电机,从而激活逃生门,从门中撤离,然而其实游戏的过程并不是一帆风顺的,有些人类可能遛鬼会有秒倒的情况,因此会被屠夫给挂到钩子上面,然而此时其他人类就是要对此展开救援,或者也可以完全视而不见,继续修电机逃离,救人还是不救 这个也是非常考验玩家的了。
屠夫的玩法就是完全与人类反着来,人类要去选择逃离,而屠夫所需要做的就是把场上的所有人类给挂到钩子上面,赢得游戏,在游戏里面,屠夫的强度通常比人类强的很多,比如说移动的速度更快,有着很多的强力技能,等等,当然,一些基础的挥刀什么的也是非常重要的,屠夫不仅需要去追击,还需要去谨防一些会遛鬼的人类在那里留个五台机,也需要去选择是否要守人还是继续追击什么的,这些决定都是需要由屠夫一个人去完成,因此屠夫这个阵营其实相对来说更加的孤立,相对也是比较考验玩家的技术的,而且由于一局游戏里面只有一个屠夫,因此屠夫这个阵营只能单排 是没有办法组队的,同时也更加依赖玩家个人的技术。















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