史莱姆勇闯地下迷城手的玩法为策略冒险的模式,参与最强组合的讨论。玩家需要选择适合自己的队伍,挑战地下城中的各种敌人,最终打败魔王成为新的王者,从而获得新的角色加入到自己的冒险队伍里。
史莱姆勇闯地下迷城手游特色
游戏中的货币系统,它的这个宝石可以购买伤药和复活药,但是非常非常非常非常贵。
一个通关可能会给你20个宝石,而一个普通的药剂恢复1/3血量则需要300个宝石,一个复活药剂则需要500个宝石,你觉得我通关20关拿到那么一个药值吗?这设定的数值是不是也不合理呢?
还有像游戏中的升级系统,游戏中个勇者的攻击是可以升级的,但是并没有数值伤害方面的加成,只不过攻击的弹道多了,而且这个攻击我还没有掌握住它的规律,
史莱姆勇闯地下迷城手游亮点
有的时候他升级的时候比较快,有的时候甚至比较慢,感觉也不是借条的设计好像和宝石也没啥关系。
只不过听到背景音乐滴的一声就证明你升级了。但是这游戏在场景中没有什么强化商店,原本我以为场景里那个女神雕像应该就是类似于强化商店的设计,结果发现他真的只是一个装饰品。
至于还有地图以及人物动作这些细节方面,游戏做的也很差劲,人物的脚永远都插在地里面,而且如果你跳远的时候刚好卡在那个平台上面的话,你的手机屏幕就会开始鬼畜的抖动,然后就一直卡住了,这个情况在游戏中极度常见。
史莱姆勇闯地下迷城手游玩法
我们一进去就看到了一个文字为主的拟图鉴, 角色本身的天赋属性与角色的数值都是比较全的。可是游戏内大部分的时光都是用来跟怪物对打,它在这方面就并没有做的那么好甚至很拉胯,连最基本的那种背景上可以直接感受到对打的点都没有表现出来。游戏内的对打也就仅仅只有两个标注名字的方块在那里来回移动掉血然后配上文字掉血标记,在然后连背景都没有一个简单的切换导致我们根本不知道我们是在海边还是在某个村庄,玩家在这里除了毫无目的的打法外什么也没有。
游戏中的主人公是一只可爱的史莱姆,它可以吞噬其他的怪物并获得它们的技能和特殊能力。这种设定非常有趣,让玩家可以通过不断吞噬来不断提升自己的实力,同时也增加了游戏的趣味性。
编辑点评
在游戏中,玩家需要探索各种不同类型的地下城,每个地下城都有不同的怪物和挑战等待着玩家。玩家还需要收集各种物品和道具,这些物品可以帮助玩家在战斗中取得优势。
更新日志
1.0.27
新增无尽号角
新增4个徽章














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