诡秘之主是一款由UE5引擎倾力打造的欧式古风神秘学MMO手游,以克苏恩风格西幻世界为宏大背景,深度还原了原著小说中“序列途径”“魔药晋升”“塔罗会”等核心世界观设定。玩家将扮演一名非凡者,踏入鲁恩王国的神秘领域,在灰雾之上的“源堡”中建立属于自己的塔罗体系。游戏采用回合制卡牌战斗与策略阵容构筑玩法,完美呈现了原著多途径职业体系,每条“序列”都拥有独特的技能成长路线与战斗风格。玩家可招募邓恩、奥黛丽等经典角色组建队伍,在主线剧情、副本挑战与塔罗会协作中获取资源,不断解锁更高序列能力,开启属于自己的非凡之路,窥探世界背后的隐秘真相。
诡秘之主的序列途径系统具体怎么玩?
在《诡秘之主》游戏中,将不再有职业、门派这些MMO传统设定,取而代之的是途径、序列与魔药。或许你已经熟悉5到8个职业选择的经典配置,或许你已经在一款老MMO中玩过10个以上职业。
而《诡秘之主》,给你22个选择。
在《诡秘之主》游戏中,每一位非凡者不仅有途径战斗能力, 同时也有本途径的扮演能力。
22条途径,包含220个序列。
从序列9到序列0,数字越小,序列越高,非凡力量越强。
而被称为神之途径,是因为晋升到每条途径的尽头——序列0——便是一位真神。
先不要问怎么成神,这项技术目前开发组还未掌握。
220个序列,每一个都是截然不同的生存方式扮演
这是原著中最富想象力的设定:22条神之途径,每条途径拥有10个序列。从“占卜家”到“诡法师”直至真神“愚者”。从“战士”到“猎魔者”直至真神“黄昏巨人”。从“观众”到“操纵师”直至真神“空想家”。
每条途径,除了战斗玩法,都有专属的扮演能力。
1、“占卜家”途径

如果你和克莱恩做出了同样的选择,那么你将是"操控之王"。塔罗牌既是占卜道具,也是你的武器。正面硬刚不是你的风格,你擅长远程输出与控场。
专属扮演能力:占卜
面对谜题、多岔路口、不知道选哪个的困境——抽出塔罗牌,占卜一次,错误答案上会浮现标记。不是直接告诉你答案,是用属于占卜家的方式,帮你排除错误的选项。
2、“战士”途径

当你饮下黄昏巨人途径-序列9-战士的魔药后,你将具备超越常人的力量,超越常人的敏捷,精通各种武器防具,成为真正意义上的格斗大师。在游戏里,你也将尤其擅长近战,挥动大剑,从斩击到飓风连斩,诠释暴力即真理。
专属扮演能力:破障
岩石、封死的宝箱、挡路的符文铁门,挡住别人的东西,对战士而言不是障碍,是可以直接砸开的东西。力量在这里不是数值,是真实改变场景状态的能力。
3、“观众”途径

奥黛丽曾以心理医生的身份帮助愚者先生进行心理疏导,帮助他恢复“血条”,在非凡世界中,很多攻击和伤害来自于精神和意志层面。因此,在游戏里,选择观众途径的玩家,也可以承担起这样的职责,帮助队友恢复状态。除此之外,“观众”的战斗形态也很能打!这个途径的非凡者擅长编 梦境,是队友的美梦,也是敌人的噩梦!
专属扮演能力:心理暗示
守卫拦路不让过?对其施展心理暗示,将对方拉入潜意识海洋,令其昏睡。
NPC拒绝透露关键信息?摄神取念,直接读取对方的记忆。观众的扮演能力,是对真实存在的人施加影响——这件事,只有观众能做到。
4、“学徒”途径

“开门”是你居家旅行常备技能,这扇空间之门既能将你传送到入口隐秘的地下黑市里,也能在战场上让你出现在敌人毫无防备的地方。“学徒”途径得天独厚的位移优势,让你成为战斗中最具机动性的存在。
专属扮演能力:跃迁
别人走不过去的悬崖、封锁的路段、充满污染物的区域——学徒召唤传送门,幻化为光球沿着轨道穿越过去,抵达终点,全程无缝。不是闪现技能,是字面意义上的穿越物理阻隔。其他途径走不了的路,学徒有办法。
5、“歌颂者”途径

当你选择踏上太阳途径,成为一名歌颂者,你的体质将得到加强。这足以让你在面对敌人时,能够与之近身缠斗,持续物理输出,甚至完成单体点杀。当然,身为歌颂者,“净化”也是一项你的特色能力,用来提升自己与队友,或者用来对付一些见不得光的东西,都是不错的选择。
专属扮演能力:净化
污染物覆盖的区域无法通行,灵体附着的机关无法交互——歌颂者净化之后,这些东西才会重新变得可以接触。净化不只是辅助减益,是解锁这世界隐藏层的钥匙。
6、“窥秘人”途径

窥秘人是灵性极高的法师,擅长远程输出和控制。“知识就是力量!”该途径以掌控神秘学知识为核心。在战斗中,窥秘人也将通过有效的技能循环,积攒神秘学知识,并在关键的时刻,将获取的知识转化为对敌人的致命一击。
专属扮演能力:侦测
别人看不见的脚印、隐藏的符文、墙上的图案——窥秘人侦查之后,信息层浮现出来,隐藏单位显形,正确路径以脚印标出。这条途径的核心,是感知这个世界的隐藏维度。同一个场景,别人只看到一面,窥秘人看到另一面。
当然,正如原著中所描绘的那样,神秘学知识也并非多多益善,繁接触隐秘知识,容易感知到未知存在或高位格污染,需时刻保持敬畏。在战斗中,合理分配资源也是每个优秀的窥秘人需要仔细考虑的。
以上这些,只是我们目前开放的六条途径,二十二分之六。
在《诡秘之主》游戏里,途径不是数值换皮。每条途径,都有自己的"玩法"。
诡秘之主中塔罗会玩法有哪些内容?
1. 当玩家等级达到一定条件后,可解锁“塔罗会”系统,并创建或加入其他玩家的塔罗会组织。
2. 塔罗会拥有独立的公会领地,成员可在领地进行建设、研究和装饰,提升全体成员的属性加成。
3. 每周会开启“塔罗会协作任务”,成员需组队完成一系列高难度副本挑战,获取稀有魔药材料与封印物碎片。
4. 塔罗会内部设有“序列排名”机制,成员可通过参与活动积累贡献值,冲击序列排名,获得专属称号奖励。
5. 会长与官员可开启“塔罗会战争”,与其他公会进行跨服对抗,争夺稀有资源领地的控制权。
6. 成员之间还可以进行“非凡特性交易”,互通有无,共同提升整体实力,体验合作共赢的乐趣。
诡秘之主的角色收集与培养机制如何?
1. 游戏中的主要角色均来自原著小说,如邓恩、奥黛丽、伦纳德等,通过主线剧情、卡池招募和活动获取。
2. 每个角色都有固定的“序列途径”和职业定位,例如占卜家、读心者、收尸人等,定位决定其在战斗中的功能。
3. 角色培养包含等级提升、序列晋升、技能升级、封印物佩戴等多个维度,全方位提升角色战斗力。
4. 重复获取同一角色将自动转化为“非凡特性”,用于提升角色的“序列特性”等级,解锁更强的被动技能。
5. 角色之间拥有“羁绊系统”,将原著中存在关联的角色一同上阵,可激活额外的属性加成与特殊组合技能。
6. 游戏定期推出限定角色活动,为玩家提供更多样化的阵容搭配选择和收集乐趣。
诡秘之主的战斗系统有什么特色?
1. 战斗采用回合制卡牌指令模式,玩家需要在行动点限制内,合理安排角色的技能释放顺序与目标选择。
2. 每个角色拥有普攻、主动技能和必杀技,技能效果与角色的序列途径紧密相关,例如占卜家可预知敌方行动,读心者可控制敌方单位。
3. 游戏引入了“非凡特性”系统,战斗中可以积攒非凡能量,当能量满时,角色可进入“非凡状态”,大幅增强技能效果。
4. 封印物作为装备系统,不仅提供属性加成,部分强力封印物还带有独特的主动或被动战斗效果,改变战斗策略。
5. 敌人同样遵循序列规则,高序列敌人拥有强大的“威压”效果,需要玩家合理利用途径克制关系才能有效应对。
6. 战斗胜利后可获得魔药材料、金币、经验等奖励,挑战更高难度的“序列之塔”副本可获得顶级封印物奖励。



















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