斗罗大陆魂师对决是一款由正版动漫授权的即时战斗冒险游戏,为你呈现出一个非常精彩的斗罗大陆,非常华丽的特效,3D高清的游戏画面,让你自由进行魂师的修炼,进行畅快且有趣的对决操作,打击是非常具有动画特效风格的。

斗罗大陆魂师对决最强阵容
第一名:火队
阵容推荐一:马红俊、火舞、柳二龙、焱、需要随机2个辅助
阵容推荐二:宁荣荣、奥斯卡、焱、火舞、秦明/柳二龙/风笑天、马红俊
第二名:毒火流
独孤博、马红俊、独孤雁、需要三个辅助
第三名:破甲流
阵容推荐一:剑尘心、戴沐白、朱竹清、古榕、需要2个辅助
阵容推荐二:唐三、戴沐白、宁荣荣、奥斯卡、剑尘心、古榕
第四名:重伤流
千仞雪、风笑天(重伤流)、月关、鬼魅、胡列娜、随意辅助
第五名: 唐昊队
阵容推荐一:火舞、唐昊、戴沐白、宁荣荣、奥斯卡、阿银/古榕
阵容推荐二:火舞、唐昊、宁荣荣、奥斯卡、戴沐白、古榕/阿银
第六名:玉天心队
阵容推荐一:呼延力、奥斯卡、宁荣荣、梦神机、玉天心、戴沐白
阵容推荐二:呼延力、梦神机、玉天心、奥斯卡、宁荣荣、白鹤
第七名:毒爆队
阵容推荐一:独孤博、独孤雁、奥斯卡、宁荣荣、大师、白鹤;
阵容推荐二:鬼魅、独孤博、奥斯卡、宁荣荣、独孤雁、大师;
斗罗大陆魂师对决ssr强度排行
t0:朱竹清、暗三、唐昊、邪月
t1:风笑天、昊天锤、马红俊、宁荣荣、奥斯卡、波斯西
t2:阿银、大师、白沉香、梦神机、唐月华
魂师是有指定的强度,专属的组合和路线,拥有超强的魂师强度榜,适合搭配好顶级的组合路线,多套的强势输出路线和消耗路线。t0级别的组合进行解锁,适合走范围的输出,有着超强的暗器组合,叠加大量的输出伤害和暗器的组合。
在这里的顶配组合和群体的输出伤害提升,适合走最强的输出阵容,拥有大量的顶级输出阵容,最强的消耗和攻击组合路线进行解锁。玩家可以选择好版本强势的组合,拥有更多的爆发伤害,适合走群体的高输出路线,玩家可以搭配好持续的输出和消耗能力提升。
魂师可以搭配好顶配的组合,在这里的ssr的魂师,玩家可以搭配好暗三和群体的输出,收割能力进行激活,风笑天组合进行搭配。玩家可以搭配好顶配的组合,猫队和暗器队,还有指定的组合路线,都是可以进行搭配的。玩家可以走最强的组合和路线,群体的输出路线去解锁,顶配的组合进行激活,效果都是非常不错的。
斗罗大陆魂师对决新手怎么玩
一.微氪:
1.微氪:
前期建议性价比最高的就是15的抽卡礼包168的,双月卡(30+68),还有每天18的角色碎片礼包,通行证的话(后期都会出那些魂环,本人49级,两周多,3w魂环都开始烂大街了,个人感觉性价比不高)
2.中氪:
通行证可以加上,然后每个活动例如昊天活动每日6元和60昊天7日礼包,
3.高氪:
如果钻石双倍返利用完,另外在官网公众号充值还有百分之10的返利,比单倍钻石不返利的强多了
二.魂环
前期主要是1.魂环,1w,2.5w,5w分别为一个阶段
基本上,只要等级上来了,魂环就会淘汰一部分,猎魂森林就会更新

例如这样,所以前期的话主养一个主力的魂环就够了,其他副养
三:魂骨,普通(30级),史诗(35,40级),地狱(42级),前期的话地狱的话对于微氪还是有点困难,每天尽量打满,再刷新满1. 例如分别命名:精英坑,史诗坑1,史诗坑2,地狱坑2. 先刷史诗坑1,然后重置拿回角色,再刷史诗坑1,再重置(就别派遣了)增加出货率(打星高的) 3. 再把拿回来的角色用在史诗坑2,两次,再给地狱,前期魂骨很重要,每天尽量重置打满,也是这游戏最不容易出SSR的东西

让大家看看魂骨的重要性:

年份等级升满加的战力太多了,更不要提套装技能了
四:阵容
目前我的阵容是:
暴力锤子队:唐昊+荣荣+奥斯卡(鬼魅)+火舞(梦神机)+白鹤(pk专用,副本邪月)+香香(副本阿银,pk等阿银红1且2技能5w环)
对于大家前期来言,没有主力是一大难题,现在强攻的主力就唐昊,风笑天,灰心(容易pk被风筝),锤3高星,如果抽卡出到了这几位主力,如果阵容还可以搭配得过来,就一直培养那个角色,前期资源的话,我推荐:
主养一个(强攻最好),例如我这阵容来言,我这套属于阵容微氪

我已经pk能和55w的对手切磋赢了,并且前期主养一个不卡关(资源好拿),例如活动资源必须拿前50起码才能跟上区的节奏
角色加点攻略:例如火舞,荣荣,香香等拉条角色,全加速度(没商量),主力强攻(如果有加暴击的铺助,例如荣荣4星1技能,阿银4技能)就可以全加攻击,奥斯卡(速度比主c快一点就行,其他加生命),控制(全精神)
ps:以上是个人推荐,还是主养一个角色好,仅供参考
五:
魂骨升星攻略:1. 再教大家一个升星的方法,对于那种0星或者1星的紫魂骨(金魂骨暂时没有办法),先重生返还的是百分百资源,这点不用担心,然后再去升年份,2个一升(欧皇可以试试一个升),15概率,也是比较费时间,虽然战力可以加得不是很多,但是积少成多,也可以激活套装属性




















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新人的福利程度还算的好,刚开始的爆率还有点高,第一发十连就出了三个金,各种活动都满爆,但又不集中在一起,而是分开来,导致界面不简洁,游戏玩法也有传奇那个味,体现虽然不大,但都同时刷主线闯关,主要玩法是回合制,也是看战力打关卡,不断的养成角色,至于养成方面和其他游戏相比,就多了一些斗罗大陆的特色,比如吸收魂环之类的。剧情也感觉很无聊,不过一般都选择跳过。
偶尔会出现一些bug,隔了几个小时登录就要发验证码,这些都影响了游戏的体验……
说一下我对这游戏的一些个人理解:有的人感觉这游戏不行,或者给低分的原因我认为其中一大部分是因为太氪金了,要是不氪金打世界boss那种给魂环,魂骨什么的或者一些活动,根本抢不过氪金的,伤害上不去,奖励是有的,但是给的奖励和前几名差太多了,一般新号用的上打的久一点的根本用不上,再有打个比方:要是不氪金打世界boss那类型的伤害打到排名第一或者前几名,给的奖励咋说呢爆率低爆了,有句老话说的好:“生死有命富贵在天”(反正我伤害也打过前几或者第一的排名,那时候我问了也问过宗门里的人了,大部分都和我一样伤害打到了前几名或者第一名的排名,伤害够了,但就是爆不出来前几标注的奖励,氪金的伤害够了他们却能爆出来)。
有些人物建模,立绘确实好但不氪金根本得不到,其二是对肝帝不太友好,体力不够用,而且再肝也打不过微氪玩家,那时候我是和朋友一起玩,我玩了好长时间了,他刚玩没多久,我从来没氪金,他微氪了各方面都会比我突出,这样对于肝帝的我有些不平衡,也是这点退游的(我那朋友退游的原因和我的原因差不多:他不是微氪玩家吗,但是有比他氪的还要多的玩家,伤害啊,魂骨啊,魂环啊各方面都比他突出,所以啊这游戏氪金无止境没有最强谁氪的多谁就是最强)。
别的不说要是单纯的只是为了消磨时间打打这游戏,不争不抢佛系一些,这游戏可以说是很不错的。对于想和榜上有名的比一哈的或者上榜的,不想氪太多的或者不氪的真心不建议玩!!!又费钱又废肝,综上所述这游戏可以说是养老玩家的福音啊。o(ˉ▽ˉ)d
优点:
一、画面和剧情还原:这个在我玩过的同ip游戏里都是算上游的。包括动漫剧情制作都很还原,用电脑玩的话,极致画质加高帧,看着很舒服,武魂融合技也有,很炫,这点还不错。
二、这游戏除了世界悬赏,都不用肝。活动时长短,也少,想肝也没活动,而且没体力,不追求评分,玩的一点不累。
三、看有的兄弟说60保底良心,那就也算一条吧,不用一百就是良心,emm,也行。
缺点:
一、体力资源极度匮乏,体力跟唐门荣誉挂钩。唐门荣誉虽说可以用荣誉币慢慢升,但是等你升两级就已经跟不上了。这游戏的体力,即使充钱也是不够的,魂骨,魂环,包括经验书,进阶材料都极其缺乏。没体力你再欧也很难追上第一梯队。体力基本决定了玩家上限。(金币其实也很缺,但是最近活动给的还行,这点就不单说了)
二、抽卡升星困难,对于非酋来说,抽卡简直是不能呼吸的痛。尤其是这个游戏,刷抽卡开局已经太正常不过了,某猫一个好的双辅开局好几十😏,确实保底60很低,但是一个是钻石资源不够用,抽卡券也不好攒,现在真正的神卡就那几张,除去回忆的碎片,升星太难了。心愿歪的太离谱了,建议心愿出自选保底,哪怕保底给的高点,100,120都可以。
三、进阶材料不足,主要是限制次数和体力,但是这也能让中间梯队的玩家更多,很难说是好是坏。
四、虽说不肝,但是活动太少,而且很多不合理,例如传功很多时候卡住不动,猎场活动一千多体力消耗给个羁绊水晶,一千多体力,策划怎么想的。二级羁绊水晶只能拍卖,对普通玩家而言,很难提升。
五、活动奖励太抠了,例如通行证,竞猜,一个是氪金数跟奖励完全不匹配,一个是坑金币坑的离谱。还有例如开始的锤三活动和昊天活动,基本是全民活动,但是不氪金你是拿不全奖励的。这其实也挺让人难受。
结:总而言之吧,这游戏还是有可圈可点的地方,但是对于很多玩家而言,缺陷也不少。例如体力这种,很可能是策划想限制玩家提升速度,但是拉大了玩家梯队差距。这游戏其实很难留住平民玩家,不氪不欧,你拿的资源就少,例如变异兽群,别人困难地狱,你也就普通,久而久之,差距越来越明显,大佬找大佬,平民找平民,小圈子人越来越少,自己也就不想玩了。这游戏滚服也厉害,最后也是没人,合区。逃不开普通网游的恶性循环。
游戏策划想搞好这个游戏,还是要在加强玩家留存粘性上做努力。
想好好玩的,建议大家抽开局,开局废时间绝对是值得的。毕竟实在不行,还能出了号,回回血。具体多看攻略,这游戏靠着阵容,越几十万的副本是没问题的。