原神转眼之间已经从公测的2020年到现在已经度过了5个年头,游戏的进程也来到了纳塔的后半段,提瓦特大陆的诗篇从旅行开始就布满了凶险,旅行者们也在这个过程中遇到了各个不同的角色并和她们发生了令人难忘的故事,当你重新踏上旅途之后,一定要记得旅途本身的意义。
丝柯克的突破材料


原神怎么注销账号重新玩
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原神怎么切换账号
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原神怎么加好友
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更新日志
2025-10-22
「『空月之歌·复演』回望湮灭的月光」「月之二」版本更新说明
亲爱的旅行者:
以下是「月之二」版本——「『空月之歌·复演』回望湮灭的月光」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*420(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2025/10/22 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至「月之二」版本结束前。
问题修复补偿:2025/10/22 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2025/10/25 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2025/10/22 06:00开始,预计7个小时完成。
*本次更新内容较多,维护需要较长时间,还请旅行者耐心等待;实际维护时间如遇延长,我们将另行公告并提供额外的维护补偿。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。
iOS:进入App Store,点击更新。
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
鸿蒙:进入应用商店,点击更新。
Playstation:打开系统界面-选择《原神》-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级(PS4版本《原神》已从PlayStationStore下架,已获取过PS4版本的《原神》旅行者目前仍能在PS4上更新和游玩游戏)。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新角色
「湮沙的秘闻·奈芙尔(草)」(★5)
◇月之轮:草
◇武器:法器
◇神通广大的「秘闻馆」之主。
◆奈芙尔是一位在技能中可以直接打出月绽放伤害,并且使队伍能触发月绽放反应的草元素输出型角色。
施放元素战技,奈芙尔将进入「影舞」状态,可以消耗草露打出特殊重击,对敌人造成月绽放反应伤害。
奈芙尔的元素爆发,可以对前方的敌人造成草元素范围伤害。
◇月兆·满辉:施放元素战技,当前场上的草原核将转化为「诳言之核」,且在接下来一段时间内,触发月绽放反应时,将取代草原核和丰穰之核产生诳言之核;奈芙尔施放重击或特殊重击时,可以吸收附近一定范围内的诳言之核,获得「伪秘之帷」效果,提高元素精通和特殊重击的伤害。
「奇域人偶」
◇奇偶的元素类型将随旅行者的元素类型而变化。
◇武器:单手剑
◇笔名「欧科塔维娅」的魔女托付给你和派蒙的人偶,善于探索「千星奇域」中封存的奥秘。
◆奇偶是进入「千星奇域」后会唤醒的特殊意志化身,可加入队伍同行。
施放元素战技,奇偶会造成自身元素属性的范围伤害并后退,普通攻击、重击与下落攻击将转为自身元素属性的伤害,该效果将在奇偶离场时消失。
施放元素爆发,奇偶将唤出跟随自身的「禁限区域」,对附近的敌人造成一次奇偶自身元素属性的伤害。此外,敌人进入该区域时,也会受到一次奇偶自身元素属性的伤害,区域将在奇偶离场时消失。
◇奇偶施放元素战技与元素爆发时,会从已有的装扮搭配方案中,随机选择一套进行切换。
二、全新装备
武器(以精炼1阶为例)
「法器·真语秘匣」(★5)
暴击率提升8%。施放元素战技时,装备者获得「伪言之秘」效果:元素精通提升80点,持续12秒。装备者对敌人造成月绽放反应伤害时,装备者获得「真识之月」效果:暴击伤害提升24%,持续4秒。「伪言之秘」效果与「真识之月」效果同时存在时,这些效果分别提升50%。
◆限定五星武器「法器·真语秘匣」可通过祈愿获得,具体获取方式请关注相关官方活动公告。
「长柄武器·圣祭者的辉杖」(★4)
元素战技命中敌人后的6秒内,攻击力提升8%,元素充能效率提升6%。该效果至多叠加3层,装备者处于队伍后台时依然能触发。
◆限定四星武器「长柄武器·圣祭者的辉杖」可通过祈愿获得,具体获取方式请关注相关官方活动公告。
「法器·霜辰」(★4)
重击命中敌人后的10秒内,元素精通提升72点;元素战技命中敌人后的10秒内,元素精通提升48点。
◆限定四星武器「法器·霜辰」可通过祈愿获得,具体获取方式请关注相关官方活动公告。
「单手剑·织月者的曙色」(★4)
元素爆发造成的伤害提高20%;装备者的元素能量上限不超过60/40点时,元素爆发造成的伤害额外提高16%/28%。
◆限定四星武器「单手剑·织月者的曙色」在先前版本中,可通过特定世界任务获得;在版本更新后还将加入祈愿,祈愿获取方式请关注相关官方活动公告。
三、全新剧情
全新魔神任务
空月之歌·第三幕「不存在的国土」
「月之二」版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
冒险等阶≥28级
完成空月之歌·第二幕「尘与灯的挽歌」
该任务支持使用“任务专注模式”功能
空月之歌·第四幕「回望湮灭的月光」
「月之二」版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
冒险等阶≥28级
完成空月之歌·第三幕「不存在的国土」
该任务支持使用“任务专注模式”功能
四、全新玩法
全新玩法——千星奇域
收获忠于你和派蒙的两位「奇偶」,造访魔女「欧科塔维亚」打造的奇妙世界。
在这里,琳琅满目、规则超凡的游戏任你挑选,无论独自戏游还是与朋友一同赏玩,都能收获特别的乐趣。
亦可发挥才思,创作规则由你所定的关卡,扮演一名创作游戏的巧匠,将富有妙趣的设计付诸现实,与众多游玩者分享快乐与灵感。
尽情游玩之余,还能重现魔女「欧科塔维亚」封存于奇域之中的见闻,获取各式各样的装扮藏品…
◆玩法解锁条件:
完成魔神任务序章·第一幕「捕风的异乡人」中的「西风骑士团」
唤醒「千星奇域」奇偶后
在进入「千星奇域」后,旅行者会唤醒属于自己的「奇域人偶」。奇偶是旅行者在「千星奇域」意志的化身,可随时、任意调整奇偶的外观形象,并使用奇偶游玩奇域关卡。
◆参与方式:
在「月之二」版本更新后,旅行者可以通过右上角快捷按钮进入「千星奇域」。在唤醒「奇域人偶」之后,也可经由左上角的派蒙菜单进入。
◆装扮:
奇偶装扮可在「颂愿」与「千星商城」 获取,也能通过制作、兑换等方式获得;旅行者也可以将部分装扮加入心愿单,或是赠予好友。在「装扮搭配」功能中,旅行者可以自由更换奇偶的外观。解锁「诸界纪游」或「诸界史诗」还能获得限定4星装扮。
◆奇域:
旅行者可以选择组队,亦或是单人游玩他人创作的奇域地图,并参加赛季赛程。在 「大厅」 中,旅行者可以与不同伙伴邂逅,或加入/创建大厅,与好友一同畅玩。
除此之外,旅行者还可以在「我的奇域」 中自由创作奇域地图,打造属于自己的奇域关卡。
更多相关内容请关注相关官方活动公告。
千星奇域玩法支持的设备平台:PC, iOS, Android, 鸿蒙,PS5
千星沙箱(用于编辑设计奇域)支持的设备平台:PC
五、全新敌人
「霜夜巡天灵主」
◇于月光的残辉中巡行的高傲生灵,使役着如今早已被高天之主驯化的古老力量。
在战斗中,「霜夜巡天灵主」转化自身进入「晦隐」状态后,对其造成伤害即能令其受光并退出「晦隐」状态。退出「晦隐」状态时,霜夜巡天灵主会将自身元素类型转换为「晦隐」期间受到伤害量最多的元素类型,若受月曜反应伤害量最多,则会进入无元素类型的状态。
位于「希汐岛」地区
六、七圣召唤
「七圣召唤」玩法更新
新增角色牌「瓦雷莎」「伊法」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客。
新增角色牌「水形幻人」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战。
新增行动牌「不灭月华」「恶龙的单片镜」「昔日宗室之仪」「冒险家协会」「祀珑在昔,灵锦歆诚」「沉玉茶露」,可在猫尾酒馆NPC「小王子」处购买。
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·无量疾战」:
(1)在「铸境研炼·无量疾战」的对局中击败源源不断的敌人,可以获得相应积分。
(2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励。
(3)不同关卡中,会包含具有不同加成效果的特殊规则。充分利用特殊规则,可以达到事半功倍的效果。
七、幻想真境剧诗
11月1日更新
「月之二」版本更新完成后,第一期幻想真境剧诗将于2025年11月1日更新。
限定元素:水元素、雷元素、草元素
开幕角色:「不休独舞·芙宁娜(水)」「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」「深黯的谜烟·欧洛伦(雷)」「诲韬诤言·艾尔海森(草)」「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」「尘世闲游·钟离(岩)」「猫尾特调·迪奥娜(冰)」「丽影绮行·琳妮特(风)」
新一期的幻想真境剧诗开启后,角色「回火之狩·基尼奇(草)」「雪霁梅香·胡桃(火)」「无冕的龙王·北斗(雷)」「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。
12月1日更新
「月之二」版本更新完成后,第二期幻想真境剧诗将于2025年12月1日更新。
限定元素:火元素、冰元素、风元素
开幕角色:「逃跑的太阳·可莉(火)」「命运试金石·班尼特(火)」「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」「猫尾特调·迪奥娜(冰)」「巡宇翦定·恰斯卡(风)」「无害甜度·砂糖(风)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「星天水镜·莫娜(水)」「哗啦啦逐浪客·玛拉妮(水)」「白垩之子·阿贝多(岩)」「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」
新一期的幻想真境剧诗开启后,角色「风色诗人·温迪(风)」「逃跑的太阳·可莉(火)」「狼少年·雷泽(雷)」「萃念初蘖·柯莱(草)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC「小狼」处兑换。
八、深境螺旋
11月16日更新
◇「月之二」版本更新完成后,新一期深境螺旋将于11月16日更新。
◆第十一层地脉异常调整为:
队伍中所有角色的元素精通提升200点。
◆第十二层地脉异常调整为:
上半:角色的绽放反应造成的伤害提升200%、月绽放反应造成的伤害提升75%。
下半:角色通过普通攻击造成的火元素伤害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一层和第十二层的敌人阵容。
◆渊月祝福:
定契之月
当前场上角色的生命之契的数值提升或降低时,将释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。
九、其他更新内容
1. 新增食谱:
○「挪德卡莱」NPC「卡嘉」:「奶油鲑鱼汤」、「白灵果派」。
2. 新增料理:
○「挪德卡莱」NPC「德米安」:「野浆果之路」、「边陲之地」、「『皮拉米达的夜莺』」。
3. 新增特色料理:
○奈芙尔特色料理:「『秘闻交易』」。
4. 新增了「天地万象」中部分成就。
5. 新增会话表情:派蒙的画作第44弹。
6. 新增了部分加载页面提示。
7. 新增名片:
「奈芙尔·秘闻」:奈芙尔的好感等级达到10级时获取。
「纪行·故墟」:纪行系统奖励获取。
8. 「银月之庭·伴月纪闻」:新增了伴月纪闻·其二系列任务和奖励。
〓调整及优化〓
● 敌人
1. 优化了挑战「重拳出击鸭」时的战斗体验:当其召唤的「冲鸭机关」高度过高时,会以更快速度下降。
2. 优化了挑战敌人「地方传奇·『蟹沙皇』」和「历经百战的岩居蟹」时,角色技能的索敌体验。
● 音频
1. 「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」的英语CV将进行更换,历史配音资源将在后续版本中逐步更新。
2. 补充了「游逸旅闻」中,「莱依拉」、「琳妮特」、「提纳里」的英语配音资源。
3. 补充了角色「丽影绮行·琳妮特(风)」语音中,「关于爱可菲…」的英语配音资源。
4. 补充了5.5版本部族纪闻「田地里的蕈息」中,「提纳里」的英语配音资源。
5. 补充了「七圣召唤」中,「阿蕾奇诺」的英语配音资源。
6. 调整了角色「永月的祀歌·菈乌玛(草)」语音中,「加入队伍·其三」的日语语音台词。
7. 调整了「游逸旅闻」以及魔神任务「雪浪与苍林之舞」中,「多莉」的部分日语语音台词。
● 系统
1. 「星之归还」增加了「千星奇域」的入口和游玩奖励,累计可获取「重现晶簇」*480。
2. 版本更新后,移动端设备的教程入口会常驻显示在小地图右侧(更新前,移动端需要通过“派蒙菜单”-“图鉴”-“教程”打开已阅读的教程,整体操作步骤较复杂)。
3. “好友”上限由100提升至200。
● 尘歌壶
在“洞天百货”兑换道具时,会默认选择最大可兑换数量。
● 七圣召唤
优化了部分卡牌效果的文本描述。
● 其他
1. 版本更新后,探索能力Lv.1和Lv.2「月之寻宝罗盘」,标示宝藏和宝藏相关线索的范围会增加100%。
2. 缩短了在各地区“铁匠铺”,“关于矿产”对话选项的对话流程,并优化了追踪矿物富集点的交互体验和文字提示。
〓问题修复〓
● 任务
1. 修复了魔神任务「于月光下重逢」的秘境中,使用月矩力吸附的试炼道具有可能表现异常,导致角色无法与道具交互,任务无法继续的问题。
2. 修复了特定情况下,进行魔神任务「月亮升起的地方」的目标“利用月矩力,帮助被困的团雀”,与「洵波草」交互时,「团雀」异常消失,导致任务无法继续的问题。
3. 修复了在魔神任务「雪浪与苍林之舞」的对话中,「旅行者」外观显示的元素属性和旅行者实际的元素属性不一致的问题。
4. 修复了在「蒙德」以外地区的「凯瑟琳」处,领取每日委托奖励后,回到「蒙德」,无法完成世界任务「每天都是新的冒险」的问题。
5. 修复了在进行世界任务「赤色涤净」的目标“调查附近”时,任务目标有小概率无法完成,任务无法继续的问题。
6. 修复了完成世界任务「告密的心」的目标“收集「星星果」交给「章鱼中士」并通过考验”后,相关宝箱有小概率不出现的问题。遇到该问题的旅行者,版本更新后回到宝箱出现位置,相关宝箱就会正常出现。
7. 修复了特定情况下,完成世界任务「援助小队的诉说」后,部分镜头特效会异常残留的问题。
● 敌人
1. 修复了特定情况下,敌人「巡陆艇·尖端全能斥候型」的行为有小概率表现异常的问题。
2. 修复了特定情况,在多人游戏模式下,在敌人「荒野狂狩士」、「荒野幽徒」、「地方传奇·西格德」处于「失色哀恸」状态时,对其造成伤害,无法削减其生命上限的问题。
3. 修复了敌人「地方传奇·西格德」在进入特定位置后会无法移动,反复冲刺并闪烁的问题。
4. 修复了5.7版本更新后,敌人「愚人众·霜役人」无法正常触发反击技能的问题。
● 角色
1. 修复了在“低”或“极低”图像设置下,角色「兰生幽谷·夜兰(水)」的游迹不会显示骰子的问题。
2. 修复了特定情况下,角色「兰生幽谷·夜兰(水)」可以异常快速连续施放重击,或是无法施放重击的问题。
3. 修复了多人游戏模式下,客机操作的角色「永月的祀歌·菈乌玛(草)」,其角冠发光特效无法正常显示的问题。
4. 修复了多人游戏模式下,激活命之座第6层的角色「永月的祀歌·菈乌玛(草)」,施放普通攻击时,无法正确消耗由其他旅行者的菈乌玛赋予的「苍色祷歌」层数的问题。
5. 修复了角色「永月的祀歌·菈乌玛(草)」激活命之座第6层后,在特定情况下,当「苍色祷歌」层数为0时,「苍色祷歌」效果会异常残留的问题。
6. 修复了角色「诡灯陌影·菲林斯(雷)」在跳跃时,模型显示异常的问题。
7. 修复了特定情况下,角色进入水下行动状态时传送到陆地上,会异常保持水下行动状态的问题。
● 装备
修复了部分角色在连续施放重击期间击败敌人时,无法触发圣遗物「染血的骑士道」四件套效果的问题。
● 七圣召唤
1. 修复了角色牌「希格雯」被击倒并复苏后,其被动技能「细致入微的诊疗」的被动效果不生效的问题。
2. 修复了支援牌「烟谜主」生成元素骰费用为2的支援牌时,有概率异常生成费用为3的「鸣神大社」。
3. 修复了角色牌「芙宁娜」装备「静水流涌之辉」且附属「万众瞩目」状态后,进行普通攻击,有概率无法触发武器牌「静水流涌之辉」效果的问题。
● 系统
1. 修复了“提升指南”界面,“队伍内角色实力”中,角色实力进度条进度显示错误的问题。
2. 修复了在「千音雅集」“资料页面”的“演奏概况”中,非中文曲谱不会被统计的问题。
3. 修复了素材「晶核」,其道具描述的“来源”中缺少“捕捉月萤虫采集”的问题。
4. 修复了过期的「须臾树脂」被异常计入为消耗的原粹树脂的问题。
5. 修复了在“冒险之证”-“见闻”中,“解锁地灵龛”的任务目标,不会计入「挪德卡莱」地灵龛的问题。
6. 修复特定情况下,在挑战「幻想真境剧诗」的月谕模式时,会异常出现两个相同战斗事件的问题。
● 音频
1. 修复了「挪德卡莱」部分物件交互音效或场景音效异常缺失的问题。
2. 修复了摆设「帔髦獾」部分动作和音效不同步的问题。
● 尘歌壶
修复了在尘歌壶中,「白草净华·纳西妲(草)」的元素战技可以异常采集「白灵果」的问题。
● 其他
1. 修复了特定情况下,角色通过敲击无法与「古石螺」交互的问题。
2. 修复了在「银月之庭」中,「月灵」有概率异常推动「少女」改变其位置的问题。
3. 修复了特定情况下,进入「银月之庭」时有角色倒下,离开「银月之庭」后,原先倒下的角色其状态表现会出现异常的问题。
4. 修复了在「龙脊雪山」,角色「轰隆雷鸣波·伊涅芙(雷)」或「诡灯陌影·菲林斯(雷)」在进行冲刺攀爬等行为时,嘴边会异常显示雾气特效的问题。
5. 修复了部分镜面中,不会反射「尤约拉猫」和「薇尔琪塔」表情的问题。
6. 修复了特定情况下,在“拍照”界面,使用角色切换动作后,角色模型曝光效果会显示异常的问题。
7. 修复了部分任务、界面、对话、描述中的文本错误。
8. 修复了「挪德卡莱」杂货店中,部分食材价格错误的问题。
9. 修复了特定情况下,角色从「旋翼浮空憩榻」起立后会异常穿过场景模型的问题。
10. 修复了特定情况下,「挪德卡莱」地区的部分山石会异常闪烁的问题。
11. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
〓七圣召唤平衡性调整〓
1. 调整了“舍弃”效果的生效机制,现在无法预览“舍弃”相关效果生效后的情况。受影响的卡牌包括:「噬骸能量块」,「绒翼龙」,「便携动力锯」,「勘探钻机」,「船坞长剑」,「指挥的礼帽」, 「飞行队出击!」; 「恰斯卡」的事件牌「追影弹」;角色牌「蚀灭的源焰之主」、「辛焱」的技能。
2. 调整了角色牌「恰斯卡」事件牌「追影弹」效果:原“打出或舍弃此牌时”触发的效果,调整为“打出或从手牌中舍弃此牌时”触发。
3. 调整了料理事件牌的生效机制:现在具有治疗效果的料理事件牌可对生命值已满的角色牌使用。
4. 调整了角色牌「吞星之鲸」出战状态「深噬之域」效果:效果“我方舍弃或调和的卡牌,会被吞噬”,调整为“我方从手牌中舍弃或调和的卡牌,会被吞噬”。
5. 调整了角色牌「吞星之鲸」召唤物「黑色幻影」效果:“结束阶段和我方宣布结束时”触发的效果,调整为“结束阶段”触发。













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一、游戏画面与音效
《原神》的游戏画面非常精美,采用了独特的卡通渲染风格,让玩家在游戏中感受到了一种别样的视觉体验。每个地区都有自己独特的风格,从蒙德城的欧式建筑到璃月城的古风建筑,再到雪山和沙漠等自然景观,都给玩家带来了丰富的视觉享受。此外,游戏的音效也十分出色,为游戏增添了更多的氛围和临场感。
二、角色设计与故事背景
《原神》的角色设计非常丰富,每个角色都有独特的造型和技能,同时还有各自的故事和背景。这些角色来自不同的地区和文化背景,有着各自的生活经历和性格特点,玩家可以通过任务和剧情深入了解这些角色,加深了对游戏的投入感。
三、剧情与任务系统
《原神》的剧情非常庞大且深入,通过各种主线任务和支线任务,向玩家展现了一个宏大而神秘的世界观。剧情中充满了伏笔和悬念,每个角色都有自己的故事和秘密,玩家需要通过完成任务和探索地图来揭开这些秘密。任务系统也非常丰富,除了常规的主线任务和支线任务外,还有各种日常任务和活动任务,这些任务不仅为游戏增加了更多的玩法和乐趣,同时也为玩家提供了更多的奖励和成长机会。
四、游戏系统设计
《原神》的游戏系统设计非常丰富,其中最引人注目的是其开放世界设计和角色及故事设定。玩家可以操纵多个角色,每个角色都有独特的能力和技能,玩家可以根据不同的战斗需求来选择不同的角色。此外,游戏中的元素系统也是一大亮点,玩家可以利用元素相克相生的关系来进行战斗,这种战斗方式非常有趣且具有挑战性。游戏中还有多种玩法,如塔防、秘境等,给玩家提供了更多的游戏体验。
五、社交互动与游戏体验
《原神》还提供了多人联机模式,玩家可以和好友一起完成任务和挑战。这种社交互动增强了玩家之间的联系,也增加了游戏的趣味性。此外,游戏中还有丰富的社交系统,玩家可以通过发送私聊、加入公会等方式与其他玩家互动。这种社交互动不仅可以让玩家更好地体验游戏,还可以让玩家结交更多的朋友。
六、缺点与不足
虽然《原神》在很多方面都非常出色,但也存在一些缺点和不足。首先,游戏的剧情有些冗长和拖沓,有些任务和剧情的设计不够合理,会让玩家感到无聊和缺乏挑战性。其次,游戏的付费模式不够合理,虽然游戏内购买虚拟货币的机制可以理解,但是这种方式会影响游戏的公平性和可持续性。此外,游戏的联机模式还需要进一步完善,例如增加更多的多人合作玩法和优化网络连接等。
七、总结评价
总的来说,《原神》是一款非常优秀的游戏,其画面精美、角色丰富、剧情深入、系统设计丰富、社交互动良好等方面的优点都让玩家能够享受到丰富的游戏体验。虽然游戏存在一些缺点和不足,但是这并不影响其成为一款备受关注的游戏。如果你喜欢开放世界冒险游戏或者想要尝试一款新颖的战斗机制的游戏,《原神》绝对是一个值得尝试的选择。
游戏里可以探索各种事物,可以采集各种植物木头开宝箱啊等等
收集的各种矿物,食物植物各有各的用处
有的可以用来锻造武器,有的可以当突破材料还有的可以用来烹饪食物,玩法相当多
剧情和画风方面也很好给人的感受很不错有时候能让人感到热血沸腾,刀子穿心(^ω^)的感受,这些都很正常没有游戏没有刀子
原神的主要还有他的元素,元素有各种不同的效果还可以搭配产生各种不同的效果很值得研究,例如,火元素可以点篝火冰元素可以冻结冰面很有趣
当然,并不是每个游戏都那么完美原神也有他的缺点,如果你是老玩家的话肯定能感受到,原神的缺点就在于他肝!突破材料啊,武器突破材料啊还有各种各样的需要大量材料还要收集很费时长,还有神之瞳要各种收集有的地方很阴间不看攻略,找不到很麻烦,但是如果你是真爱党的话,就当我没说或者是休闲养老玩家也当我没说又或者是肝帝当然,还有每个游戏都有的长草期而原神的长草期,如果是大佬玩家呢会非常的无聊又或者干脆不上线了又或者带萌新,原神长草期每日上线做个委托就下线也就五六分钟的事而且每日循环会让人感觉就像上班一样长久以来就会让人感到无味
我的评价呢如果你喜爱这种游戏你可以玩下去但是如果你是不喜欢这种肝的游戏你可以选择不玩但请别抹黑,毕竟每个游戏对各自的风格每个人也有自己的风格
如果这游戏对你胃口,你可以下载试一试
新人想入坑,建议抱大佬大腿因为大佬可以帮你减轻你前期伤害很低,打不死怪的痛苦ヽ(•□ω•□ )ゝ我就是被大佬带的
o(ˉ▽ˉ)d
作为一个开服不怎么喜欢玩的这个游戏,很少上线的游戏觉得很难玩,在2022年年初又创了一个新账号开始了我的旅程
渐渐的我就会玩了,哪怕之前玩过,之前是根本不会玩,我在地图上瞎跑,瞎转,所以中途退游了一次,后来不知道为什么,这个游戏慢慢我理解了,而且非常好玩
我当初玩的时候一直靠着主角玩到了稻妻,后来凌人出来了,也是我第一次抽出来的人物,他陪我度过了一次次的探索地图和解密,也是我第一个五星角色,当时我很激动,不知道如何表达这份欢乐,慢慢的到了层岩巨渊后来又到须弥,草元素反应开始逆天了,他就被我放到了仓库,当然也没有冷落,因为这之后我也抽了不少角色,毕竟都是零命,所以伤害不是很高,当然也练了他有一套完整的圣遗物,带的也是专武,我也算是一个微氪党,也比较喜欢肝现在我的探索度都是满的,当然我也没有骄傲,在未来有很多奇特的东西让我去探索,让我大开眼界,我的这些话就先料这吧我说说我对这款游戏的某方面评价
《人物建模》
我对这个游戏所有的人物建模都很满意,毕竟我是一个重度的二次元患者,只要是二次元的都比较喜欢,而且这些版本里改动比较大的就是配队了我很满意,4个神明的动作又优雅又帅气而且很细节的是每个明的脚下和身上都有特效,这是我最满意的o(ˉ▽ˉ)d
《剧情评价》
在前边的剧情评价我还是觉得很棒的,但是到了须弥以后那个森林书确实有点长了,对于我这个很肝的人都不想做这个任务,前边让我心动的剧情就是璃月主线打魔神的那一段,让我激动半天,还有稻妻万叶的阻挡无想的一刀那一段,“总有地上的生灵敢于直面无想的一刀”真的是太帅了,还有须弥草神和散兵大战的那一段,到后边的那维莱特的单手阻止原始胎海,真的太帅了,让我想起了一位古人o(ˉ▽ˉ)do( ̄ε ̄*),要我说的话主线很不错,但是有些支线有点不想做,因为都不会说话,显得额外安静跟哑巴一样的,我还是觉得给主角和支线剧情的话能有声音o(ˉ▽ˉ)d,毕竟有体验感,希望小米不要偷懒,游戏很棒!体验感极佳!ヽ(•□ω•□ )ゝ
打斗体验我就不说了,因为我觉得都很棒o(ˉ▽ˉ)d我要给小米提点建议就是圣遗物方面的改一改,因为每次一坐牢就很长时间,有的人一刷就能毕业了希望小米加强改进o(ˉ▽ˉ)d,我对这款游戏没有争执,因为我很喜欢但是到了后期娱乐项目太少了,就很容易长草o(ˉ▽ˉ)d希望多多加一点游戏项目期待小米的持续发展,好了ヾ(Ő∀Ő๑)ノ我的话就说到这了,还是那句话,小米加油!
“旅行者,当你重新踏上旅途之后,不要忘记旅途本身的意义,提瓦特的飞鸟、诗和城邦,女皇、愚人、和怪物……都是你旅途的一部分。终点并不意味着一切,在抵达终点之前,用你的眼睛,多多观察这个世界吧……”
原神是一款开放大世界游戏,原神以它精美的画质、优美的配乐、超宏大的世界观荣获多项奖项 吸引了大量的海内外玩家。
【游戏玩法讲解】
原神中游戏玩法非常多。
一、战斗
战斗为游戏的主要玩法 玩家需要操控角色来击败敌人以获取敌人镇守的宝箱,随着自己冒险等级的提升 敌人的等级强度也会提高 相对应的玩家也要提升自己角色的等级、武器等级、圣遗物、天赋来应对变强的敌人。如果遇见了过于强大的敌人可以在冒险等级16级之后解锁多人游戏让大佬们来解决它。
二、七圣召唤(超详细)
玩家可以在冒险等级32级及以后完成指定任务解锁 (以下分类介绍)
① 卡牌介绍
卡牌分为角色牌、天赋牌、场地牌、伙伴牌、武器牌、圣遗物牌、支援牌、料理牌 每局游戏可以带3张角色牌 和30张非角色牌(自己选择的30张)每局刚开始可以抽5张非角色牌 可以任意替换一张或几张非角色牌。
② 出战状态及备战状态
每局3张角色牌自动上场玩家可以选择出站角色 出战后另外两个则处于备战状态 角色攻击时则使用的是出战角色的技能 对方攻击后被伤害角色也是出战角色(除感电、超导、扩散或者特殊机制得角色如流浪者、甘雨)也可以从出战角色切换到备战角色。
③战斗行动及快速行动
角色使用技能或切换角色都视为战斗行动(除特殊卡牌外)战斗行动过后就轮到对方行动(除对方回合结束)而快速行动则就是不轮到对方而是自己继续行动 ,直至大厨战斗行动或者回合结束。
④ 场地牌及其伙伴牌
场地牌和伙伴牌打出后都存于左侧 左侧最多村四个 每次打出场地牌或伙伴牌都视为快速行动。
⑤ 武器牌及其圣遗物牌
武器牌和圣遗物牌打出后将存于角色牌身上 给角色一定的增益 每次打出都视为快速行动 每位角色最多装备一张武器牌和一张圣遗物牌 角色装备的武器应当与角色使用的武器类型相匹配。
⑥支援牌及其天赋牌
支援牌和天赋牌打出后增益效果立即生效,支援牌视为快速行动 天赋牌一般视为战斗行动。
⑦ 秘传牌
每局只能携带和打出一张秘传牌,秘传牌必定在每次开局的初始牌中,打出视为快速行动。
⑧ 料理牌
料理牌打出后给玩家指定角色的增益效果将立即生效并附属饱腹感,每次打出视为快速行动,有饱腹感的角色本回合内无法再使用第二张料理牌。
⑧ 元素骰子
元素骰子是行动的前提,大部分卡牌和所有的角色技能和切换角色都需要一定数量的元素骰子,每回合有八个,且有一次选择骰子重投的机会。
⑨ 七圣召唤专属货币
七圣召唤有自己专属的货币 可以通过每周来客和大世界挑战获得 货币可以用于购买卡牌、幻影牌面等。
⑩角色牌不能用于货币购买只能通过角色邀请函邀请他们打牌并战胜他们才能获得。
七圣召唤作为原神的附属玩法却可以单独拉出来作为一款游戏,它需要要用你自己的聪明才智和一点点运气来战胜对方。
三、钓鱼
玩家在32及以后完成指定任务后解锁 在原神的大世界中只有一些地方有钓鱼点 只有在钓鱼点才可以钓鱼,钓鱼只需要点击攻击键将上方的指针控制在黄色区域内,只有指针在黄色区域内上方的进度条会增长反之不在黄色区域内则会下降,进度条归零鱼儿会有概率会脱钩,进度条满了就会钓上来 抛杆不能离鱼儿太近 不然鱼儿会惊吓逃脱 也不能太远不然等待时间太长了 不同种类的鱼需要不同种类的鱼饵,鱼饵可以通过合成台合成。
四、弹琴
弹琴需要乐器,乐器可以通过商店购买,也可以通过做任务获得,不同的乐器有不同的音色,可以自己编造曲子。
五、解密
在原神的大世界中有许多宝箱并不是敌人看守的而是机关,这就需要旅行者们动用自己的大脑,寻找规律、寻找线索来解开机关获取宝箱。
六、烹饪
在原神的大世界中有许多食材,可以来到燃着的篝火边烹饪获得食物。
七、尘歌壶
玩家可以在32级及以后完成指定任务获得尘歌壶,通过购买家具来放置建造。可以将自己喜欢的角色邀请他们住,每天可以在阿圆那里领取好感度及洞天宝钱。
【游戏剧情概括】
主要讲的是主角与血亲因天理而走散 主角游历七国寻找血亲的故事。
【游戏建议】
一、希望以后出的剧情都可以像现在枫丹一样 精、简、有趣,不要像雷神和心海的传说任务一样,也不要像须弥的一样。
【总结】
这是一款非常适合宅男宅女和剧情党的游戏,人物设计非常好看,每个人物都有自己独特的性格。超大的开放世界也让它变得特别耐玩。
【结尾】
“动身吧,旅行者。旅途中的诗篇还在等着我们呢!”o(ˉ▽ˉ)d