仗剑长生游戏是一款全新的修仙放置养成手游,游戏的画面简约,没有那么多花里胡哨的画面,主要以文字的方式呈现给我们大家,但是在玩法上确实非常的丰富,带你感受一场最为纯粹的修仙之旅。
仗剑长生游戏亮点
1、结局主线中的选择,会影响触发的结局是什么,如某个人杀与不杀,会走上不同的结局路线
2、能否找到一些隐藏的任务道具,也会影响结局的走向
3、还有一些影响结局路线的关键点,就靠修真者们去轮回秘境探索了
4、在任何结局路线上的战斗,失败都有可能导致秘境结束,要小心
仗剑长生游戏特色
这是一个修仙放置养成游戏。
在玩法上,我们想打造一个既有放置游戏轻松休闲,又有探索战斗乐趣的游戏。
游戏设计中,我们会努力还原我们心目中的修仙体验:修炼、探索、秘境、奇遇、炼丹、门派、道侣等等等。
仗剑目前还只是一个初生的游戏Demo,离我们的目标还有很远的距离。让我们一起期待她的成长~
仗剑长生游戏玩法
挺不错的,玩法有趣,就目前的氪金程度不算高,但绝对不低,氪金大佬可能无敌,但肝帝也很强!最终是体力限制肝帝输出,结果还是氪金大佬无敌!
秘法目前只看到初始四个,一直等另外的秘法,但没刷出来,不知道是不是只能氪金抽秘法,还是说只有四个秘法,氪金也不出秘法?这个目前来说还不知道!
玩家点评
优点:肝度适宜,探索好玩
缺点:抽奖爆率低,家里能升级的太少,就桌椅和蒲团,可以再出点装饰物,装备属性固定。没有社交系统
建议:重做装备系统,可以自己打造装备,也可以打怪掉,属性和词条随机。增加随机事件数量,增加宠物系统,社交系统和装扮系统。大地图探路过程可以设置顺手采集临近资源和顺手打临近的怪。还有希望有个图鉴,知道怪都有什么技能好针对。
关于社交系统,可以去别人家,偷他们地上随机刷的东西,可以与其他人交易装备,材料,秘籍,也可以在大地图上与其他玩家随机见面(这可能需要重做大地图系统),这样玩的才有意思。
这游戏就现在而言不值5星,主要是内容太少,随机性和游戏性不高,也没有社交跟单机一样。不过底子还是很不错的,未来可期,所以我给你5星好评,希望能真的做出一个爆款。
热门评论
最新评论