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火影忍者忍者新世代手游 3.76.82最新版

好评:50%
坏评:50%
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火影忍者忍者新世代手游介绍

火影忍者忍者新世代虽然腾讯已经有了另外一款火影手游,不过这款新世代的在玩法模式上进行了区分,采用了回合策略rpg的战斗方式,同时游戏中也囊括了我们大家近几年观看的火影忍者博人传中新世代的人物,让你在角色选择更具有多样性。

火影忍者忍者新世代手游

火影忍者忍者新世代平民最强阵容

阵容1(幻术灼烧流):日向宁次+日向雏田+宇智波佐助+红+志乃+牙。

火影忍者忍者新世代手游

幻术阵容的核心代表,可以激活全幻术阵营的羁绊效果(光环),主要输出手段便是带有灼烧持续伤害的幻术攻击啦。

阵容2(三医疗阵容):手鞠+山中井野+春野樱+宇智波佐助+漩涡香磷+水月。

火影忍者忍者新世代手游

三医疗阵容是最克制高爆发敌人的队伍了,可以将敌人拉进自己的节奏里面,通过消耗战最终战胜敌人。

阵容3(双守护流派):天天+佐井+丁次+大和+日向雏田+我爱罗。

火影忍者忍者新世代手游

双守护骑士简单来说就是多一个守卫角色,保护后排,避免被单体伤害高的敌人击杀,让C位安心输出。

阵容4(多控制流派):宇智波佐助+佐井+奈良鹿丸+君麻吕+红+重吾。

火影忍者忍者新世代手游

控制流派最大的特点就是可以利用技能不断的骚扰和破坏敌人进攻的节奏以及回血,让胜利的天平向己方倾斜。

火影忍者忍者新世代强忍降临多久一次

1.强忍降临时间间隔介绍抽奖活动间隔时间为两个月,活动时间是两周。

2.这个活动的间隔时间是按照活动结束的时间结算的,也就是大概2-3个月左右。

火影忍者忍者新世代手游

3.强忍降临活动将会给玩家带来强势的ss级别角色,抽奖方式是消耗金币。

4.并且玩家抽取的忍者是可以切换的,玩家可以根据喜好自由切换。

火影忍者忍者新世代怎么玩

1.进入游戏选择微信或者qq登录

火影忍者忍者新世代手游

2.点击右下角的开始。

火影忍者忍者新世代手游

3.进入游戏之后选择初始角色。

火影忍者忍者新世代手游

4.给角色取一个名字。

火影忍者忍者新世代手游

5.点击任务进行跟随。

火影忍者忍者新世代手游

6.开始战斗前长按将忍者放入队列中。

火影忍者忍者新世代手游

7.能量槽满格高亮时,点击即可释放技能。

火影忍者忍者新世代手游

8.战斗胜利可以获得大量奖励。

火影忍者忍者新世代手游

9.随后我们就可以在游戏中重温当年的经典火影剧情了,踏上成为火影的道路。

更新日志

5月15日更新公告

亲爱的忍者学员:

《火影忍者:忍者新世代》全新“预言之子”版本即将来袭!我们将于5月15日凌晨1点至8点对全服进行停机更新,由于此次更新内容较多,请各位忍者学员预留出足够的手机存储空间,选择合适的网络环境,将客户端更新至最新版本,体验全新游戏内容。

更新完成后,我们将奉上100点券的更新福利,在5月15日至5月21日期间完成更新的忍者学员还可额外获得100点券和200体力的福利哦!请记得更新后在邮箱领取。停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。

>>>新忍者---鸣人[九喇嘛连结]登场!

呼唤九匹野兽名字的[预言之子]。

上架时间:5月16日5点

活动说明:可参与活动传说降临---积分宝库获取。

>>>新忍者---我爱罗[忍界大战]登场!

我要守护伙伴,守护这个世界!

上架时间:5月16日5点

1.5月16日5点起,我爱罗[忍界大战]进入封印招募卡池,封印招募的切换忍者替换为猿飞日斩[火影继承人];2.5月16日5点起,活动招募卡池的SS忍者碎片也将替换为我爱罗[忍界大战];3.5月16日5点起,宇智波带土[忍界大战]将暂时下架,后续会通过其他渠道返场,请关注官网公告。

>>>我爱罗助力

活动时间:2025年05月16日5点至 2025年08月14日23点59分59秒活动说明:活动期间,累积消耗封印卷轴达到30.60.120.220,分别可以获得5.5.10.10个忍者碎片任选包(可在我爱罗[忍界大战].猿飞日斩[火影继承人]中任选其一获得该忍者碎片*1)。

>>>新忍者---大蛇丸[少年]登场!

猿飞老师!见识一下我的新招式!

上架时间:5月16日5点至5月30日5点

活动说明:大蛇丸[少年]礼包限时上架,售价690元宝,包含大蛇丸[少年]碎片*20,食物宝箱*50,材料宝箱*50,活动期间限购8个。参与“连接真心”活动也可以获得大蛇丸[少年]碎片,详情请查阅相关活动介绍哦~>>>“预言之子”主题活动

活动开放3周,从2025年5月16日5点到2025年6月6日5点,快来看看有哪些新活动吧~活动时间如下:

◆坚持之礼:5月16日5点至6月6日5点;

◆福利招募:5月16日5点至5月23日5点;

◆成长之路:5月16日5点至6月6日5点;

◆连接真心:5月16日5点至5月30日5点;

◆强者之路:5月16日5点至5月23日5点;

◆成长赠礼:5月16日5点至6月6日5点;

◆九尾查克拉:5月16日5点至6月6日5点;

◆训练任务:5月23日5点至5月30日5点;

◆白绝审查:5月23日5点至5月30日5点;

◆智数迷踪:5月30日5点至6月6日5点。

本周即将上线活动:

活动一.坚持之礼

开启时间:5月16日5点至6月6日5点

参与等级:主角等级达到30级

活动说明:热爱始终如一,愿我们一路同行,感恩各位忍者学员一直以来的坚持与陪伴,本次赠礼内容包含点券*888.速之晶石礼包,其中速之晶石的数量会根据各位忍者学员的创建角色天数来奖励,角色创建时间越长,可领取的奖励越丰厚,千万别错过哦~活动二.福利招募

开启时间:5月16日5点至5月23日5点

参与等级:主角等级达到30级

活动说明:活动期间,忍者学员享有3次“免费招募十次”的资格,每天限领取1次,一共30抽。通过指定活动界面领取资格,招募可得的忍者,与当期“活动招募”卡池一致。

活动三.成长之路

开启时间:5月16日5点至6月6日5点

参与等级:主角等级达到30级

活动说明:我会成为超越所有先代的火影!这就是我的梦想!

1.活动期间,完成战斗即可获得奖励。

2.通过参与九尾查克拉活动,提升查克拉等级,更好应对强敌。

3.挑战章节将随时间陆续开放,所有章节挑战截止时间为6月6日5点,各位忍者学员请合理安排时间哦。

(1)5月16日将开放:被解开的封印.你是我的朋友.九尾解放。

(2)5月23日将开放:地爆天星.橘色的光辉.二人组合。

活动四.连接真心

开启时间:5月16日5点至5月30日5点

参与等级:主角等级达到30级

活动说明:

1.连续点击相同图案的两张牌,且两张牌在牌面内连线不超过三根则可消除,所有牌全部消除则为通关;2.活动每天开启一个关卡,共12个关卡,每关参与次数不限直至通关,通关后即可获得相应奖励;3.每天完成任务可获得对应的道具卡,每种道具卡每关只可使用一次,通关后扣除,未通关则返还道具卡;活动结束后未使用的道具卡转化为铜币通过邮件发放。

活动五.强者之路

开启时间:5月16日5点至5月23日5点

参与等级:主角等级达到30级

活动说明:

1.活动开放期间,每日签到领取丰厚奖励,奖励内容包含“九喇嘛连结头像框”.“把手伸出来”周年称号以及丰富游戏道具。

2.若当日未领取奖励,可以在活动结束前花费铜币进行补签领取。

活动六.成长赠礼

开启时间:5月16日5点至6月6日5点

参与等级:主角等级达到30级

活动说明:

1.可兑换的赠礼会随着时间逐层开放, 成长赠礼共分为4个级别,详情如下:

SS:鸣人[仙人模式].鸣人[六尾状态]

S:鸣人[疾风传].鸣人[三尾状态]

A:鸣人[新年].鸣人[西装]

B:鸣人[变身术].鸣人[少年篇]

2.每一层只能选择其中的一项进行兑换,选中兑换后不可替换,活动结束后兑换道具不保留,请及时兑换哦,3.兑换道具可以通过“预言之子”主题活动获取,积极参与活动即可拿满全部赠礼哦,千万不要错过啦!

活动七.九尾查克拉

开启时间:5月16日5点至6月6日5点

参与等级:主角等级达到30级

活动说明:鸣人和九喇嘛之间的羁绊,诞生出人柱力的真正力量!

1.活动期间,通过完成任务收集九尾查克拉。

2.消耗九尾查克拉提升查克拉等级,不仅可以获取奖励,还能助力轻松完成挑战任务哦!

>>>传说降临

1.积分宝库

活动时间:5月16日5点至6月1日5点

参与等级:主角等级达到12级

活动说明:

a.活动期间每消耗1个宝库密钥,可兑换1个包子并开启宝库获得1个随机道具奖励;b.宝库钥匙一共分2种,分别为:金色密钥和银色密钥;c.每消耗一个银色密钥,可获得1点羁绊积分,每消耗1个金色密钥,可获得2点羁绊积分;d.每当获得20点羁绊积分时,可获赠:宝库奖励*1(可在鸣人[九喇嘛连结].宇智波止水[须佐能乎].水门[九尾查克拉模式].千手柱间[秽土转生].宇智波斑[木叶创立].宇智波鼬[须佐能乎]中任选其一获得该忍者碎片*1)。

2.四代密令

活动时间:5月16日5点至5月30日5点

参与等级:主角等级达到12级

活动内容:每天完成任务,即可免费获得相应奖励。

3.积分返利

活动时间:5月16日5点至5月30日5点

参与等级:主角等级达到12级

活动内容:

1.活动期间,消耗点券或元宝,可获得消费积分(组织拍卖:中间出价不增加积分,最终拍卖成功消耗的才会增加积分。组织红包:发送红包不增加积分,领红包所得元宝购买道具正常增加积分);2.每消耗1点券,可获得1消费积分,每消耗1元宝,可获得2消费积分;3.达成个人/全服的消费积分目标,可领取相应奖励。

4.限时排行

活动时间:5月16日5点至6月1日5点,5月29日22点结算参与等级:主角等级达到12级

开启大区:微信1区-450区,手Q1区-435区

1.活动期间消费积分到达指定积分可以进入排行榜,排名前10的玩家会邮件获得相应排名奖励;2.排名奖励按照活动结算时的实时排名进行统计,最终排名在活动结算后将会继续展示。

>>>忍界远征队-远征合战

开启时间:5月15日版本更新后,每周日20点至21点参与等级:主角等级达到60级

活动说明:

1.忍界远征队将开启“远征合战”,活动于周日晚20点至21点限时开启1小时,赛季中总计开启4次;2.远征合战中,5个等级战场难度逐渐提高,各战场拥有独立的进度,推进1级至4级战场的进度可获得战场增益,5级战场的进度则不提供额外增益;3.5个战场进度合计为合战总进度,完成5级战场进度则可直接完成合战总进度,推进合战总进度可获得对应进度的远征饰品奖励;4.完成指定场次的远征合战战斗,可获得额外的远征饰品奖励。

>>>新时装---武道宗师

上架时间:5月16日5点

活动说明:“武道宗师”时装上架商城,售价988元宝;半周年庆典期间通过参与“成长之路”活动,也可以获取武道宗师时装1件哦!

>>>表情包---第七班表情包

上架时间:5月16日5点

活动说明:第七班表情包包含旗木卡卡西.漩涡鸣人.宇智波佐助.春野樱;半周年期间通过参与“成长之路”活动可以获取!

>>>忍者图鉴更新

本次更新后,篇章“忍村暗流”增加羁绊:

篇章

羁绊名

忍者

忍村暗流

追求极限之人

紫罗.李洛克[少年篇]

>>>称号系统更新

本次更新后,新增以下称号:

称号

获取方式

要上了,九喇嘛!

招募忍者:鸣人[九喇嘛连结],并提升至四星

把手伸出来

活动称号, 参与强者之路活动可获得

>>>系统更新

更新时间:5月15日版本更新后

更新内容:全新鸣人[九喇嘛连结]登录动画.loading图更新上线!

>>>场景更新

更新时间:5月16日5点

更新说明:限时更新“预言之子”半周年主题场景。

>>>首充双倍刷新

活动时间:2025年5月16日5点之后

活动内容:2025年5月16日5点,首充双倍记录将会刷新,每档首次充值会赠送等额元宝。

>>>充值返利

活动时间:5月16日5点至5月23日5点

开放大区:微信1区-451区,手Q1区-437区

活动说明:累计充值达到指定金额即可获得点券.速之晶石.勾玉晶石等稀有道具!

>>>忍者商店

本次更新如下忍者:

上架时间:5月16日5点至5月30日5点

忍者

兑换货币

价格

碎片数量

小南[泳装]

元宝

690

20

樱[泳装]

元宝

790

20

井野[泳装]

点券

980

20

佐井[泳装]

点券

980

20

>>>特惠礼包

1.忍者福袋(1)

活动时间:5月16日5点至5月23日5点

开启等级:主角等级达到30级

活动说明:新增98元直购忍者福袋,限购1次;

忍者福袋:包含忍者任选礼包*1(可在通草野饵人[秽土转生].栗霰串丸[秽土转生].鬼灯满月[秽土转生].二位由木人[秽土转生].矢仓[秽土转生].老紫[秽土转生].汉[秽土转生].羽高[秽土转生].芙[秽土转生]中任选其一获得该忍者碎片*80),贵族成长值*980。

2.忍者福袋(2)

活动时间:5月16日5点至5月23日5点

开启等级:主角等级达到30级

活动说明:新增98元直购忍者福袋,限购1次;

忍者福袋:包含忍者任选礼包*1(可在蝎[“晓”创生].迪达拉[“晓”创生].角都[“晓”创生].飞段[“晓”创生]中任选其一获得该忍者碎片*80),贵族成长值*980。

3.直购礼包

活动时间:5月16日5点至5月30日5点

开启等级:主角等级达到30级

活动说明:封印直购礼包限时上架,活动期间每个档位限购2次,千万不要错过哦!

4.限时礼包

活动时间:5月16日5点至5月23日5点

活动说明:查克拉礼包等多重好礼限时上架!

【优化与修复】

1.鸣人[九喇嘛连结]的技能演示发布后,收到许多忍者学员的反馈,我们对此进行了评估,计划在后续版本对鸣人[九喇嘛连结]的战斗待机动作进行优化,该调整的具体上线时间,请关注后续更新公告。

>>>半周年口令码礼包

领取说明:

1.口令码有效期持续到5月31日23时59分59秒。

2.领取礼包的“口令码”将在5月15日停机更新后(预计时间12点)通过官方公众号【火影忍者 忍者新世代】公布,请大家持续关注我们公众号的新内容哦!

3.每个账号仅限领取1次,请谨慎选择您要领取的账号所对应的区服,选定区服领取后不会再补发。

4.领取方式:

a.游戏内领取:可在游戏内“福利”→“兑换中心;b.游戏外领取:游戏官网或微信公众号的“CDK兑换码”入口兑换领取。

如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过我们的游戏客服进行反馈。

《火影忍者:忍者新世代》手游运营团队

应用信息

  • 包名:com.tencent.hyrzol
  • 名称:火影忍者:忍者新世代
  • 版本:3.76.82
  • 文号:国新出审[2019]3274号
  • 出版单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-06993-1
  • 运营单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • MD5值:a1aa36151c95f1a68bffbf17c294ed8c
  • 隐私政策:点击查看

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    最新评论

    江苏南通电信 网友 2024/5/5 20:38:18
    火影忍者:忍者新时代
    作为由动漫改编而成的游戏,故事讲述十多年前一只恐怖的尾兽九尾妖狐袭击了木叶隐村,当时的第四代火影拼尽全力,以生命为代价将“它封印在了刚出生的鸣人身上。而我们作为一个明面带着保护但实际上却有“制约”作用的忍者保护着鸣人的安全。但这里比较让我感到惊喜的就是对于漫改游戏,能够将原本处于主角线的角色腾出位置加入玩家本就少见,并且我也看到过将角色直接哑巴化以主角为主的游戏,可是在火影忍者:忍者新时代中就没有这一点。我们不仅在里面有语音并且也恰到好处的融入到剧情当中,且因为要保证原先动漫剧情不变所以我们也没有出现那种带着恶意的设定让人不适应,不过由于游戏中关于剧情的加入,即使大部分打斗我们都有出场但剧情里我们还是要以主角为主的,所以如果更加倾向于自己成为主角角色中一员的还是要考虑一下的。
    从游戏的整体来看还原度还是在线的,并且在技能虽然与动漫相比还是保守了不少但也尽可能的还原了原著。但是我个人认为即使我作为新手体验游戏内关于玩家的方面也并没有达到预期,对于玩家来说一款游戏固然它的玩法和画质再好,只要作为玩家的他们对于这个游戏产生热爱那么就会因为它本身的质量而上心。那么他们就不会眼睁睁看着他们所心爱的游戏因为机制还有后续所出的不够好的角色去影响一整个游戏,而且如果热爱动漫的话那么角色达不到预期也是一种对于原创动漫的亵渎。所以当我在了解的过程中看到那些角色的削弱,并且不平衡的对于不氪金玩家进行潜意识的影响,只要氪金就可以获得胜利并不是长久之计,而且如果出的角色并不够强度那么即使为了热爱也会在体验的时候逐渐失去信心。而且如从玩法上来说,玩家在对局里需要做的就是将队伍里角色的先后手顺序排列起来,然后在适当时机使用大招来击败敌人,不过因为前期我们的角色有限所以我们自身也会成为对局中的一员来进行对打,但这样的方式并没有回合制带来的要有参与感。还要更加考验角色本身的等级、强度、以及对于技能的掌握,那么这些也就意味着需要花大量时间来了解和提升角色,同样也需要金钱的加持来让自己获取到更加强势的角色形成闭环。因为后期的角色数量的增加就会导致在那之前的角色强度不够,即使培养也完全达不到想要的预期就只能选择其它角色。所以单就从游戏本身来看它在游戏内的平衡上就做的不好,而且从玩家的态度和查阅资料来看最近的活动也确实需要一个优化和改正,奖励也没有达到正常游戏的预期。
    除此之外,因为游戏内在氪金方面需要优化所以这里也就根据这个话题产生我个人的看法。其实我个人认为如果一款大厂的漫改游戏想要做的好并不费事,而且因为经验等能力都在线所以做出来也就要更加的优质。而我们作为玩家能够体验到大厂的游戏也是从视觉上感受到更加精致的画面,那么这其中需要赚取收益也并不过分。但是这样的基础是建立在玩家的身上的,只有玩家愿意才会让这个游戏具有收益,从而让厂商有能力运营并且也会有富裕来创造更多的惊喜。可如果一味的利用这个动漫的热爱,来消磨玩家的感情并且逐步的收割玩家的钱包那么也必然不是对于玩家的一种平等对待。所以我不会给其打上足够的评分即使它做的符合动漫,因为它对于机制等方面做的不够好并且对于玩家的奖励方面也没有达到平衡,当然这里只是我的个人看法无法代表大家所以玩家自行选择即可。
    最后总结,我个人对于这个游戏本身的质量来看还是可以的,而除了设定之外还有我体验下来认为比较不合理的地方,其中有很多我也多多少少的在其它游戏上看到影子,当然这并不是负面而是同一个厂商下游戏的运行相同,无论是登录还是关于氪金以及在细节大人处理也有很多相似点,就给我明明做到了创新却还是很熟悉,所以希望可以用心对待游戏,期待优化

    Android V2157A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友 2023/8/17 15:04:50
    不错的游戏,氛围也不错,独特的打击感和情怀

    Meizu_M5支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东济南联通 网友 2023/8/17 15:01:53
    这款游戏非常良心,对手机的系统要求可以说超级低了,你就算是20年前的手机系统都能玩,配置低都能带动且流畅,卡顿一点是正常的。最最最重要的是这款游戏里的所有好东西都可以白嫖,对0氪党特别友好。
    人去复刻的非常完美,就好像是照搬过来的,剧情完美还原原著。有的时候还会出博人传活动,随之而来的是新博人传副本,完美复刻了博人传内容。在火影手游中没有的忍者这里边都有,比如什么金身水门,泉奈,解斑那些都有。技能都还特别炫酷。
    ……
    总之有说不完的优点。最后祝愿游戏越做越好,能够一直想这样不忘初心!

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    广东深圳南山百旺学校 网友 2023/7/19 18:32:33
    火影忍者:忍者新时代
    作为由动漫改编而成的游戏,故事讲述十多年前一只恐怖的尾兽九尾妖狐袭击了木叶隐村,当时的第四代火影拼尽全力,以生命为代价将“它封印在了刚出生的鸣人身上。而我们作为一个明面带着保护但实际上却有“制约”作用的忍者保护着鸣人的安全。但这里比较让我感到惊喜的就是对于漫改游戏,能够将原本处于主角线的角色腾出位置加入玩家本就少见,并且我也看到过将角色直接哑巴化以主角为主的游戏,可是在火影忍者:忍者新时代中就没有这一点。我们不仅在里面有语音并且也恰到好处的融入到剧情当中,且因为要保证原先动漫剧情不变所以我们也没有出现那种带着恶意的设定让人不适应,不过由于游戏中关于剧情的加入,即使大部分打斗我们都有出场但剧情里我们还是要以主角为主的,所以如果更加倾向于自己成为主角角色中一员的还是要考虑一下的。
    从游戏的整体来看还原度还是在线的,并且在技能虽然与动漫相比还是保守了不少但也尽可能的还原了原著。但是我个人认为即使我作为新手体验游戏内关于玩家的方面也并没有达到预期,对于玩家来说一款游戏固然它的玩法和画质再好,只要作为玩家的他们对于这个游戏产生热爱那么就会因为它本身的质量而上心。那么他们就不会眼睁睁看着他们所心爱的游戏因为机制还有后续所出的不够好的角色去影响一整个游戏,而且如果热爱动漫的话那么角色达不到预期也是一种对于原创动漫的亵渎。所以当我在了解的过程中看到那些角色的削弱,并且不平衡的对于不氪金玩家进行潜意识的影响,只要氪金就可以获得胜利并不是长久之计,而且如果出的角色并不够强度那么即使为了热爱也会在体验的时候逐渐失去信心。而且如从玩法上来说,玩家在对局里需要做的就是将队伍里角色的先后手顺序排列起来,然后在适当时机使用大招来击败敌人,不过因为前期我们的角色有限所以我们自身也会成为对局中的一员来进行对打,但这样的方式并没有回合制带来的要有参与感。还要更加考验角色本身的等级、强度、以及对于技能的掌握,那么这些也就意味着需要花大量时间来了解和提升角色,同样也需要金钱的加持来让自己获取到更加强势的角色形成闭环。因为后期的角色数量的增加就会导致在那之前的角色强度不够,即使培养也完全达不到想要的预期就只能选择其它角色。所以单就从游戏本身来看它在游戏内的平衡上就做的不好,而且从玩家的态度和查阅资料来看最近的活动也确实需要一个优化和改正,奖励也没有达到正常游戏的预期。
    除此之外,因为游戏内在氪金方面需要优化所以这里也就根据这个话题产生我个人的看法。其实我个人认为如果一款大厂的漫改游戏想要做的好并不费事,而且因为经验等能力都在线所以做出来也就要更加的优质。而我们作为玩家能够体验到大厂的游戏也是从视觉上感受到更加精致的画面,那么这其中需要赚取收益也并不过分。但是这样的基础是建立在玩家的身上的,只有玩家愿意才会让这个游戏具有收益,从而让厂商有能力运营并且也会有富裕来创造更多的惊喜。可如果一味的利用这个动漫的热爱,来消磨玩家的感情并且逐步的收割玩家的钱包那么也必然不是对于玩家的一种平等对待。所以我不会给其打上足够的评分即使它做的符合动漫,因为它对于机制等方面做的不够好并且对于玩家的奖励方面也没有达到平衡,当然这里只是我的个人看法无法代表大家所以玩家自行选择即可。
    最后总结,我个人对于这个游戏本身的质量来看还是可以的,而除了设定之外还有我体验下来认为比较不合理的地方,其中有很多我也多多少少的在其它游戏上看到影子,当然这并不是负面而是同一个厂商下游戏的运行相同,无论是登录还是关于氪金以及在细节大人处理也有很多相似点,就给我明明做到了创新却还是很熟悉,所以希望可以用心对待游戏,期待优化。

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友 2023/7/19 18:29:24
    ★火影忍者:忍者新时代,又叫做火影忍者ol(曾用名),是一款由知名动漫ip《火影忍者》为原型,以卡牌回合制为基础的一款游戏。整体来看的话,这部作品的精良程度确实比较不错,相比较与同类型的游戏,火影忍者:忍者新时代明显比他们高了不止一个台阶。但是具体深挖游戏题材,也不难看出卡牌回合制的局限性,但毕竟有优秀ip的加持,这种局限性也是被情怀默默接受了。
    ★首先我最喜欢的还是游戏的画风以及艺术效果了,拿登录界面的过场动画为例,精细程度是真的高,而且一代版本一代神,各有各自的特色,从初代的水墨/影像风格到现在偏向还原的细致风格。看得出来是下了狠功夫的。在细看角色立绘,虽然没有开头的那种震撼(毕竟游戏内高度还原也挺难为技术的)但也对角色的主要特征等也有主要体现,色调偏向柔和,有一股青春阳光的感觉。而且加上游戏声优的语音,确实艺术上挺震撼的,把游戏ip的价值给完美诠释了,起码没有糟蹋ip。
    ★游戏内容上,主要是通过抽卡获取忍者,并进行养成,在对决中合理规划忍者的登场和位置,击败对方,看到是卡牌我心里其实就凉了一半,毕竟卡牌类除了肉鸽之外真的就是金钱的游戏了,抽卡吸金能力可以说是特别高的。这也就注定了游戏的玩法上会比较吃练度或者钱包,当然游戏也是比较厚待玩家的,用熟悉的回归礼包法就能迅速获得充足的资源。
    ★游戏主要玩法还是推主线,参杂在副本里的游戏主线,无论是看没看过动漫都能正常游玩,而且官方也贴心的给玩家设置了角色和对应属性,在原有动漫基础上把“我”也给加入当中,而且这里的“我”并不是哑巴,有自己的语音,而且还能和剧情融合,这一点上属实具有创意,让玩家有了代入感,而且还是在自己热爱的ip当中。这一点属实特别出色。
    ★总结,其实抛开游戏模式本身的局限性看,这款游戏确实是一个做工优秀,细节合理的游戏,但是卡牌回合制本身的局限性就在这放着,“永无止尽的氪金才是强大”似乎就是这些卡牌回合游戏的共同点,放在火影这个优秀ip上确实不合适,多少有点消费ip了。但也不至于没有氪金就玩不了的程度,游戏的补贴还是很不错的,推荐游玩,对于火影系列感兴趣的可以来试试。

    HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    云南红河州中移铁通 网友 2023/7/19 18:27:19
    “木叶飞舞之处,火亦生生不息”这是《火影忍者》的一句经典语录,动漫给我们一种不可遗忘情怀,《火影忍者ol》的手游版《火影忍者:忍者新时代》则像动漫中无比坚韧的羁绊一样,通过游戏,把玩家和动漫连接起来,可以说,这款游戏是广大火影迷的又一情感寄托。
    《火影忍者ol》端游可谓是我的童年,小学的时候就在电脑4399平台体验这款游戏,就深深的被这款游戏吸引住了,沦陷其中无法自拔。
    一、火影题材,情感寄托
    这款游戏是当时热血动漫《火影忍者》的正版授权游戏,无论是角色齐全的火影角色,与动漫剧情基本持平的游戏副本还是较为还原的火影忍者大世界,都让玩家可以体验到动漫中的乐趣。让广大玩家深陷其中的就是火影忍者的伟大情怀,在当时动漫火热之时,有一款相关题材的游戏,更是俘获的广大玩家的心。
    二、卡牌收集,角色养成
    《火影忍者ol》采用了卡牌的玩法,具有一定的策略性,玩家可以搭配不同角色的组合,甚至打出一套无缝衔接的连招,显示玩家的策略和智慧。同时游戏最能引发玩家情怀的是角色收集养成,在这款游戏中,可以说的基本还原了所有忍者(除了跑龙套角色),甚至连每个忍者不同时期的形态都设计了出来,更有角色的养成即可让角色有一定的进化升级,变化成更加高级的形态。在当时,无论是佩恩天道、仙人鸣人还是麒麟佐助都是让玩家疯狂的存在,这就是收集角色,养成角色的乐趣。这种设定也更加满足的玩家的火影之路,符合玩家心目中的火影游戏。
    三、剧情还原,特效拉满
    游戏拥有副本的主要玩法,对动漫的还原度较高,玩家可以在游戏中体验到主角团在火影动漫中的故事,十分有代入感。
    更值得一提的是游戏中十分炫酷的战斗特效,每一位忍者都有独特的忍术且与动漫符合,在战斗中,忍者释放忍术特效炫酷,雷遁麒麟、地爆天星等,整个游戏画面充盈着忍术的对决,画面感十足,更是紧张刺激。
    四、玩法丰富,深入忍者世界
    这款游戏的玩法是相对丰富的,如组织系统,将忍界精英集合起来,抓捕通灵兽、进行组织比赛丰富了游戏的体验感。游戏的设计很符合忍者世界,如抓捕叛忍、大战九尾等都让玩家如同亲身莅临忍者世界。
    《火影忍者:忍者新时代》继承了端游的优秀设定,很大程度上还原了《火影忍者ol》的玩法,基本上没什么区别。
    但是手游方面还是有很多缺点与不足的,特效打造方面有所不足,没有端游那样的既视感,也没有冲击力。还有就是游戏的氛围,相对于端游的玩家,手游每个区基本就是开新服火热,几天过后就基本没什么人了,很难有长久的玩家,让游戏的氛围感有所下降,也让手游没有火热的状态,同时手游的整体观感和体验都没有太多亮点,相对于端游有很大的差距。手游方面,尽管有着独特的玩法和玩家的情怀,也很难让玩家常驻。

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