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暗黑破坏神不朽手游 4.2.0最新版本

  • 暗黑破坏神不朽手游
  • 大小:

    1.92G
  • 时间:

    2025-12-17 14:43
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    4.2.0最新版本
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    官方版/ 免费 /角色扮演
  • 官网:

    http://di.blizzard.cn/
  • 厂商:

    网易游戏
  • 备案号:

    浙B2-20090185-66A

好评:50%
坏评:50%
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暗黑破坏神不朽手游4.2.0最新版本截图0
暗黑破坏神不朽手游4.2.0最新版本截图1
暗黑破坏神不朽手游4.2.0最新版本截图2

暗黑破坏神不朽手游介绍

暗黑破坏神不朽官方版在万众举目的关注下终于来到了国内市场,正所谓好刀多磨,虽然中间经历了多次的延期最终还是呈现在广大的玩家面前,暴雪游戏的超经典ip,让你重新回到当年记忆的那个魔幻冒险大陆之上进行不断的探索。

暗黑破坏神不朽怎么升级快

一、第1个方法,也是最推荐大家去用这个方法获取材料跟经验。

1、就是去拜尔芬岛的这张地图的“船”上去刷,找三个固定队友,四人小队还有几率掉落小宝石。然后四个队友固定站四个怪刷新的位置。建议攻防属性较高的,去刷h2难度的。

2、这四个位置都是有几率出红怪的,一天里你前两个红怪一般是必掉传奇的,后面的红怪就看脸了,但打其他怪也会掉传奇,没仔细研究过概率,也归结看脸吧。

3、然后特别要注意的是,最多只能收集10个怪物精华,满了一定要先去书那开掉,一次能掉装备材料,还能加10几万经验。然后背包里的装备也去铁匠那分解的要勤快。

4、有耐心的可以跟队友刷连杀,连杀越高,经验获取也会更多。由于我现在是高于服务器等级的,所以经验削减了很多,后面升级越来越慢。

5、装备确实没多大用,但没有萃取的效果可以去萃取,重复了或者属性低的就拿去分解。平民玩家也只能刷刷材料啥的,宝石你怎么跟氪佬比?平民玩家宝石只能随缘,慢慢升。

6、整一套自己喜欢的BD还是可以的,而且后期装备强化也需要大量材料,所以想刷材料的这个方法我是最推荐的。

二、第2个方法就是去图书馆捡书页

1、组队里队友书页是共享的,所以一个人捡就行,最好队友里有群体无敌技能的职业,比如豆角,这样去最高难度的图里捡书页,没人抢,刷新位置也能猜到,这样就高效很多。

2、书上限是5本,之后就捡不了书页了。特别要注意别在本难度下开书,要回h1难度开完书再回来,如此往复,期间开到石头人或者九头蛇还能去打一打,获取奥数之尘的材料还是很可观的,就是传奇材料有点难获取。

三、第3个方法,就是去黑暗森林的地图刷女伯爵副本。

1、这个副本要求跟队友配合刷连杀,要一个队友在进来路口卡怪,等里面队友开门了再进去,本想录视频来着,但某站别人有发了我就不搞了,不清楚怎么刷的自己去了解一下,这里就不多阐述了。

2、一般打到最后的女伯爵BOSS是150连杀,这样获取的经验非常可观,之后打死女伯爵有5个箱子,出传奇的几率也是很大的,还是那句话,有用的就留,没用的分解就完事了,以后都是强化的材料。

四、第4个方法就是去刷秘境

1、没钥匙也可以,单人或者组队都行,第一要点就是刷连杀获取经验,看脸掉落传奇装备,因为秘境单场耗时短,连杀经验也高,单纯想升级的可以尝试。

更新日志

2025-12-17

《暗黑破坏神:不朽》12月17日更新公告

更新通知

亲爱的冒险者:

与你相遇在《暗黑破坏神:不朽》的世界中,一起面对邪恶、迎接挑战、最终获得战斗的胜利,是我的荣幸,这段时间你的冒险还愉快吗?

感谢你让这个世界又变得美好了一点。为了能让你拥有更舒畅的体验,《暗黑破坏神:不朽》的世界将会迎来一次重要的更新。

更新时间为2025年12月17日8:00 – 10:00,到时将停服维护,进行版本更新。

维护期间将无法登录游戏,冒险者,你要留意时间,避免给自己造成不必要的损失。因此带来的不便,还请冒险者多多见谅。

维护之后,你将体验到最新的游戏版本。至于更新的内容,我已经详实地附在了信尾,方便你查阅。 

相信我们一定会成为让对方信任的同行者,继续书写我们的故事,创造我们的精彩!

你的同行者:卡山

凛冬将至

【全新主线:决战创世之子】

在熊熊燃烧的沙瓦尔荒野之上,在摇摇欲坠的恩斯汀格城邦之中,创世之子的故事迎来了最终章。这位迪亚波罗曾经的宿主,唯一一位从迪亚波罗的控制中重获自由、却不可避免地堕入疯狂之人,是否能打破李奥瑞克家族的悲惨命运?是否能完成他的父亲和哥哥未竟的遗愿?

 ● 接取条件:到达巅峰等级80级;完成沙瓦尔荒野【末日天启】主线任务。

 ● 任务奖励:完成主线后,可获得大量经验、金钱与装备奖励,同时还可获得幻化时装【荒野拯救者】。

沙瓦尔荒野第四章

沙瓦尔荒野全境开放,终焉之刻已至,请见证陷落王都的哀歌与远古英魂的觉醒。

煞魔的狂潮撕裂恩斯汀格的城墙,战火在每一条街道燃烧——踏入此地,你便置身于文明陷落的最后熔炉,每一步都踏在倾覆的悬崖边缘。

奥吉尔德遗迹中永恒的安息已被打破。远古英雄的灵魂在低语,神圣的荆棘之下,沉睡的意志正被战火扰动,生与死、荣耀与湮灭的最终天平正在此处摇晃。

沙瓦尔荒野的腐化于此抵达终焉之幕。被掩埋的源头、守护的代价、吞噬一切的真相……将在战火的灰烬与远古的回响中,迎来无可逃避的最终揭露。

开放难度:地狱1

全新难度及装备、巅峰属性

【新难度&新等级】

1. 新增灾厄模式10、11、12,击杀上一个难度的所有魔神后解锁下一个难度。

2. 灾厄模式1-12的冒险者可一起游玩。

3. 新的灾厄模式会带来新传奇装备、新套装、新巅峰秘技、新魔神。

4. 在服务器维护后,所有服务器的巅峰门槛将提高到1200级,低于巅峰1200级的冒险者将享受升级经验加成。其中:

①巅峰0~599级的玩家经验加成为1500%,且每升1巅峰等级额外提升2级。

②巅峰600~899级的玩家经验加成为1500%,且每升1巅峰等级额外提升1级。

③巅峰900~1099级的玩家经验加成为1500%。

④巅峰1100~1149级的玩家经验加成为800%。

⑤巅峰1150~服务器巅峰门槛的玩家经验加成为100%~800%。

5. 同时,灾厄10开放后,至臻心愿点将自动兑换为心愿点,请冒险者及时使用。

【全新传奇装备】

人人都有,绝不落空!每个职业都将解锁一套全新的传奇装备,我们迫不及待地想看到这些词条如何影响你的流派,或是催生出全新玩法。

掉落难度模式:灾厄10难度及以上。

**请注意:下方数值为精华专精等级1级/技能未满级时的数值。

法师

 ● 荒原拙智(副手):黑洞现在变为选择指定位置生成闪电黑洞拉回周围敌人,短暂延迟后黑洞爆炸眩晕敌人并附加麻痹状态。

 ● 能量溢出(肩膀):瓦解射线现在变为短暂蓄力后,向指定方向发射雷霆射线,对命中的敌人造成闪电伤害。

 ● 弗洛斯廷(衣服):冰棱水晶现在变为向指定目标发射爆裂水晶,命中后炸开造成范围伤害并附加寒冷状态和爆裂水晶印记,射线伤害可以引爆印记再次造成范围伤害。

 ● 魔潮狂澜(主手):与敌人每距离1米,你的瓦解射线对其暴击率额外提高2.5%,至多额外提高20%。

 ● 凋零之哀(头):黑洞命中敌人后,还会使敌人的移动速度降低35%并禁止使用位移技能,持续2秒。(同一目标每6秒内至多被禁止位移一次)

 ● 无畏宗师(裤子):冰棱水晶对敌人附加寒冷状态时,还会使你对其造成的暴击伤害提高18%,持续3秒。

野蛮人

 ● 狂喜之亡(裤子):不灭之怒现在变为消耗自身当前百分比生命值转化为护盾并提高伤害,受到致命一击时自动获得不灭状态。

 ● 万兵之握(主手):顺劈现在使自身普攻变为双斧攻击,根据进入状态时的生命值决定双斧的攻击范围、伤害和生命汲取效果。

 ● 荆棘潜行者(肩膀):裂地破现在变为重踏地板拉回周围敌人,并根据命中敌人数量增加自身普攻攻击速度。

 ● 磐石抗拒(头):不灭之怒状态期间,自身还会免疫击退和击飞效果。

 ● 钢铁福音(衣服):裂地破现在可以在被控制和被击退击飞期间使用,使用时还会清除自身受到的负面状态并获得0.5秒的霸体状态(每6秒至多获得一次霸体状态)。

 ● 凡人的决意(副手):自身生命值每减少3%,顺劈造成的伤害提高1%,至多在自身10%生命值时提高30%顺劈伤害。

武行者

 ● 命数与机缘(主手):精神体现在使你进入三位一体状态,从自身分裂三个不同元素的精神体,期间再次使用技能可以将自身切换为对应的元素并获得增益。

 ● 激荡信仰(裤子):幻身击现在使你和你的精神体朝选定位置冲锋,将路径敌人击退至冲锋终点并造成伤害,短时间内多次命中同一目标还会昏迷。

 ● 不破之力(副手):波动拳现在使你和你周围的召唤物进入汲能波动状态,期间普攻会给敌人叠加汲能印记,每叠加数次触发印记爆炸。

 ● 强制协作(头):使用精神体后,你的急速提升10%,持续3秒。

 ● 豪情万丈(衣服):使用波动拳后,你的普攻速度提升15%,持续3秒。

 ● 狂野蕨叶(肩膀):使用幻身击后,你的暴击率提升10%,持续3秒。

猎魔人

 ● 星引护面(头):箭塔现在变为召唤两个模仿箭塔,你处于附近时激活并在你普攻时模仿你的普攻对周围敌人进行攻击。

 ● 开路者(衣服):推射现在发射缓慢向前的子弹,持续击退敌人造成伤害。

 ● 全知凶煞(主手):多重射击现在使你的普攻变为发射多重追踪弹,每次普攻对多个随机目标发射追踪子弹。

 ● 断枝(肩膀):多重射击在3秒内命中敌人3次,还会额外造成伤害。(同一目标每0.2秒内至多受到一次额外伤害)

 ● 窥伺恩主(副手):你的普攻对敌人造成伤害时会将敌人视为箭塔目标持续3秒,箭塔攻击箭塔目标时造成的伤害提高15%。

 ● 踏索行者(裤子):绳索射击的冷却时间减少15%。

圣教军

 ● 圣洁纷争(头):奉献现在生成裁夺之境,对其中的敌人持续造成伤害并叠加破甲效果,自己处于其中时则会持续叠加减伤效果。

 ● 乡野童趣护符(肩膀):审判现在使你跃向目标区域,对附近的敌人造成伤害并将他们拉到身边,短暂禁止他们使用位移技能。

 ● 钢铁弹幕(主手):天罚之剑现在展开剑阵,自己在剑阵内攻击时会触发剑阵的协同攻击。

 ● 赤心激流(衣服):天罚之剑威力不断增强,命中敌人后增加8%其后续受到的天罚之剑伤害,至多叠加至24%,持续2秒。

 ● 英魂挽歌(副手):自身处于奉献范围内时,提高20%的普攻攻速。

 ● 承光者(裤子):圣光护体期间,每次普攻命中召唤圣光,额外附带伤害。

死灵法师

 ● 餍足吞噬者(肩膀):精魂引爆现在使你获得精魂附体状态,期间持续产生精魂,并在消耗精魂时获得伤害提升。

 ● 旋流重铠(衣服):亡者之墙现在生成一座墓碑,持续将周围的精魂变为丧尸。丧尸会自动攻击,同时减速附近所有敌人。丧尸死亡时还会生成幽魂追踪最近的敌人。墓碑每次消耗精魂生成丧尸时会延长持续时间并恢复生命。

 ● 轮回(主手):以命续命现在扰动选定区域的生命能量,伤害所有敌人,治疗你的召唤物并使他们一段时间内免疫伤害。区域内你的召唤物数量越多,伤害和治疗效果越强。

 ● 至臻光冠(头):使用以命续命后,造成的伤害提高10%,持续3秒。

 ● 冷酷传承(副手):亡者之墙附近范围内,你的召唤物获得腐臭状态,造成的伤害提高20%,但同时受到的伤害也提高20%。

 ● 腐朽信标(裤子):释放亡者之墙时,还会在其附近产生4个精魂。

狂骑士

 ● 蜕绒之盔(头):引渡吞噬现在链接周围数个敌人,偷取其移动速度,并对链接触碰到的敌人持续造成伤害。

 ● 碎叶披肩(肩膀):蝠声掠影现在生成数只蝙蝠围绕自身,蝙蝠会自动攻击附近敌人且附带汲取效果。自身每汲取一定量的生命,额外生成一只蝙蝠。

 ● 执念叛教者(副手):怒涛狂澜现在释放猩红狂潮,对周围的所有敌人造成伤害。自身每汲取一定量的生命都会获得充能,释放会消耗全部充能强化猩红狂潮。

 ● 弃绝之誓(衣服):怒涛狂澜命中还会为敌人施加弱化,降低5%造成的伤害,至多叠加至15%,持续3秒。

 ● 定落之矛(主手):引渡吞噬命中时附加禁止使用位移技能的效果,持续2秒。同一目标6秒内至多触发一次。

 ● 饰金背信(裤子):蝠声掠影对受控制影响的敌人伤害提高20%。

雾刃

 ● 亵渎战利品(衣服):踏浪闪现在使你乘着浪潮冲刺,并在到达终点时生成数个幻象。

 ● 无尽絮语(副手):暴风刃舞现在会消耗所有幻象,闪现到目标位置并发动一系列的斩击,消耗幻象越多斩击次数越多,期间自身不可选中。斩击结束后重新生成被消耗的幻象。

 ● 破雾双刃(裤子):移形换影现在使你依次冲向周围的数个幻象,每次冲锋都会对路径上的敌人造成伤害并发射数发水刃,冲锋期间免疫击退、击飞和控制效果。

 ● 林莽幽径(头):使用暴风刃舞时每消耗一个幻象提高6%的技能伤害,最多叠加至18%,持续3秒。

 ● 华彩披肩(肩膀):使用踏浪闪后3秒内,你的技能伤害提高12%。

 ● 风暴之眼(主手):使用移形换影时,周围每有一个幻象你将获得6%的技能伤害提高,最多叠加至18%,持续3秒。

德鲁伊

 ● 薪火之冠(头):熔火漩涡现在生成跟随自身的火焰风暴,命中敌人时附加点燃。

 ● 鸦聚之杖(主手):渡鸦幻遁现在持续消耗自然能量生成跟随自身的渡鸦风暴,随着自然能量的消耗逐渐增加伤害。

 ● 狂野雄鹿(裤子):角鹿踏跃现在使你变为角鹿持续向前冲锋,命中敌人时造成伤害并击退。冲锋期间自身免疫控制和受击。

 ● 蛮横施予(肩膀):角鹿踏跃每次命中敌人时,还会回复自身3点自然能量(每1秒内至多回复一次自然能量)。

 ● 吞烬者(衣服):使用火焰漩涡后,自身造成的伤害提高10%,持续3秒。

 ● 塔格的栖木(副手):渡鸦幻遁对点燃的敌人造成的伤害提高20%。

【全新神话传奇装备】

全新部位神话装备

1. 灾厄10~灾厄12难度新增5件胸甲部位神话传奇装备,原头盔部位神话传奇装备也可在灾厄10~灾厄12难度继续获取。

2. 灾厄7~灾厄9不再掉落神话传奇装备和神话碎片,且铁匠处无法再打造灾厄7~灾厄9神话传奇装备。低难度神话碎片可在材料商人处兑换为神话结晶,用于神话传奇装备附魔。

装备能力介绍

神话传奇装备携带固定的4条加成属性和4条魔法属性,其中1条魔法属性为特殊魔法属性(恐惧类型),该特殊魔法属性在打造时支持自选。

装备获取方式

 ● 铁匠打造:当玩家等级达到1200级并且解锁灾厄10难度后,可在魔神挑战、每日活跃宝箱、每日副本奖励中获得相应难度神话碎片,集齐100个神话碎片即可在铁匠处打造1件神话传奇装备;

 ● 玩法掉落:当玩家等级达到1200级并且解锁灾厄10难度后,可在魔神挑战、梦魇领域、深渊之眼、屠魔悬赏、恐惧狂潮、恐惧裂隙等玩法有极低概率直接掉落获得相应难度神话传奇装备。

更新计划

未来我们预计继续丰富神话传奇装备的部位类型,但后续每次增加新的部位时,会同步移除最旧的部位,保持神话传奇装备最多同时存在两个部位。

【新套装:战殇偿还】

套装获取

 ● 新增套装:战殇偿还,可在灾厄10及以上获取。

 ● 可获取新套装的副本:疯王李奥瑞克入侵、遗忘高塔、法希尔之墓、基库拉斯激流、风暴之海、崔斯特姆大教堂;这些副本中套装的掉率略微提升。

套装效果

 ● 2件套:使用技能对敌人造成伤害时,会施加持续2.5秒的“索命”标记,自身对标记目标造成的伤害提高35%。同一敌人每15秒最多触发1次“索命”标记。(最多同时存在4个索命标记)

 ● 4件套:“索命”标记消失时会造成一次伤害,目标每损失1%的生命值,该伤害提高4%,最多提高至初始伤害的460%。

 ● 6件套:"索命"爆炸时,若目标生命低于50%,附加追魂效果4秒,目标受到的治疗和护盾效果降低35%。击杀持有"追魂"效果的敌人时会恢复50%血量。此效果冷却40秒。

【全新巅峰属性】

巅峰到达1200级后,可新解锁3个特殊技能。

冰川裂片

每次对敌人施加寒冷时会积蓄1点能量,最多6点。下一次使用普攻时将每点能量转化为一颗寒冰飞弹攻击敌人,飞弹命中时造成伤害和10%的寒冷,寒冷最多可以叠加6层。每15秒只会触发1次。

炽焰真火

对点燃的目标造成伤害的同时会施加持续3秒的"真火",持续造成伤害。目标身上每有一个点燃效果,“真火”的伤害提高20%,最多提高60%。若目标在“真火”期间死亡,会变为一个火球,攻击最近的敌人,爆炸造成范围伤害。同一目标每15秒最多被施加一次“真火”。

雷云高悬

触发“雷霆万钧”时在目标头顶产生一朵雷云,延迟3秒后降下落雷对目标造成伤害。目标每次受到 "雷霆万钧"的伤害时会为雷云充能,提高雷云的伤害,最多提高至60%。雷云充能达到最大时,会提前落雷,并对目标额外造成1秒昏迷。同一目标每15秒最多触发1次雷云。

全新魔神及梦魇领域更新

【全新魔神】

腐世瘟魔·巨口蛙王

巨口蛙王隐蔽在瘴气之中,强健的四肢会踩碎闯入者的头骨。擅长使用无尽的瘴气让敌人窒息并绝望的死去。

冒险者们,破开瘴气消灭蛙王!成功击败蛙王将收获荣耀与丰厚的奖励!

开放难度:灾厄模式10

破城之王·骨山

骨山是以蛮力著称的战争机器,率领煞魔不断地进行烧杀掠夺。它尤其擅长塑造出巨大的坚盾,同时进行坚固的防御与力大无穷的进攻。

冒险者们,粉碎它那坚不可摧的巨盾!成功消灭骨山将收获荣耀与丰厚的奖励!

开放难度:灾厄模式11

军团之心·歌利亚

巨型移动堡垒——歌利亚现已降临,成为荒野上最可怕的威胁。它不仅体型庞大,且能够生产出无数煞魔。

歌利亚的外壳坚固无比,但它的心脏却藏在其体内深处,击破那颗心脏,才能彻底摧毁这个可怕的怪物。勇士们,闯入歌利亚的内部,用你们的智慧和勇气,寻找并摧毁它的心脏!

开放难度:灾厄模式12

裂隙新增魔神

 ● 魔神裂隙中将新增9位魔神,带来更丰富的挑战!

【梦魇领域更新】

全新梦魇领域降临

 ● 本次梦魇领域将新开放灾厄10~12三个难度!

 ● 击败三个新难度梦魇领域中的任意首领,即可参与梦魇领域赛季排行!

新增梦魇领域(往期)

 ● 梦魇领域(灾厄7~9)将变为梦魇领域(往期),开启时间将持续至2026年6月。

 ● 梦魇领域(往期)不参与赛季排行,不可获取经验奖励,可以获取之前仍未获得的其他关卡首次完成奖励。

赛季排行奖励升级

 ● 动态头像框奖励、必定携带3条加成属性的传奇装备与自选套装装备,将静候冒险者们的赛季角逐!

新增首通队伍展示

 ● 梦魇领域更新后,率先通过全部关卡的前10支队伍将荣登梦魇领域排行榜的首通展示。

 ● 首支通关全部关卡的队伍还将为本服全体玩家解锁首通奖励!

梦魇领域匹配

 ● 冒险者们现在可以发起对应梦魇领域的快速匹配。

【新增战利品重铸功能】

1. 当噬月魔匣等级达到70级后会解锁战利品重铸功能,玩家可消耗噬月合金对战利品进行重铸。

2. 重铸时,战利品的名字和等级不会改变,所有属性会重新随机生成。

全新传奇宝石及配套活动开启

【全新传奇宝石】

狂野之心(最大星级五星)

 ● 主词条:造成伤害时进入持续6秒的狂野生长状态,冷却时间为20秒。期间对附近敌人造成伤害时还会用荆棘穿刺他们(每个敌人1秒内至多触发一次),造成相当于你一定最大生命值的伤害,状态期间每个敌人首次被穿刺时还会被荆棘缠绕,附加1.5秒的禁锢效果。

 ● 升级词条:荆棘穿刺还会破坏敌人的护甲,使其2秒内受到你的伤害提高,至多叠加6层。

 ● 共鸣宝石:铁之灾、收割者的怜悯、锋牙之辉、神之恩赐、深渊之噬

坚盾之佑(二星)

 ● 主词条:受到攻击时获得持续6秒的坚盾状态,冷却时间为20秒。期间每次受到伤害都会减少相当于你伤害一定比例的数值。

 ● 升级词条:坚盾期间受到的持续性伤害降低。

 ● 共鸣宝石:苦痛精华、力量与统御、先见者

掠盾者(一星)

 ● 主词条:你对带护盾的敌人伤害提高。

 ● 升级词条:你对带护盾的敌人暴击率提高。

 ● 共鸣宝石:降服之痛、能量核心

【不朽秘境掉落库更新】

新传奇宝石掉落库

 ● 本次维护结束后,在不朽秘境可以选择新的传奇宝石掉落库。

 ● 当该掉落最大星级为五星的传奇宝石时,有50%的概率掉落‘狂野之心’。

标准掉落库

 ● 本次维护结束后,标准掉落库将增加‘狂野之心’、‘坚盾之佑’、‘掠盾者’的掉落。当【新传奇宝石掉落库】结束时,会基于所有传奇宝石穿戴率和秘境打造次数来淘汰标准掉落库中处于末位的传奇宝石。

活动时间:2025年12月17日维护后 – 2026年2月3日 2:59

【宝石技能体验活动】

 ● 免费体验满级五星宝石!活动期间,玩家可前往集市的宝石技能体验活动中获取10级五星‘狂野之心’增益效果。

 ● 活动期间可激活1次宝石增益效果,持续时间为1小时,宝石增益只可在野外副本和不朽秘境等指定场景中生效。

活动时间:2025年12月17日维护后 – 2026年2月3日 2:59

其他内容更新

【地下城跨服匹配】

地下城跨服匹配测试限时开启!

1. 限时测试期间,可通过地下城入口界面开启跨服匹配。

2. 当开启跨服匹配时,可以匹配到其他同样开启的玩家。

3. 在跨服地下城中,获得的奖励(经验、装备等)会在离开跨服地下城后进行发放。

【直升畅玩活动权益升级】

 ● 直升畅玩活动直升的巅峰等级、传世祝福权益升级。巅峰等级和传世祝福落后的冒险者可以领取到全新的直升畅玩活动,快速提升等级和传世祝福,实现快速追赶,更快更好的融入庇护之地。

 ● 在版本更新前完成畅玩直升、且在活动持续时间内的玩家,在版本更新后,可以在畅玩活动界面进行新版直升。(若之前已经进行付费直升,新版活动无需再次付费)

【赛季之旅重置】

 ● 赛季之旅将在维护后重置,开放全新赛季之旅,并更新奖励,完成赛季之旅可获得强化不朽钥石、头像框等丰厚奖励。上一期赛季之旅未领取的奖励将通过邮件补发。

【成长与征服】

 ● 成长与征服中,增加了新的战斗等级评分、生命伤害评分、战团挑战魔神、勇闯秘境等目标,可在先祖手记-成长与征服中查看

【主线复玩】

 ● 开放主线剧情“末日天启”的回顾和复玩功能,可前往凯恩小屋的冒险者之书查看。

【挑战秘境新赛季】

 ● 挑战秘境第十六赛季将于12月17日开启!

 ● 随着挑战秘境新赛季的到来,挑战秘境的层数上限从650层提升到700层。

 ● 在挑战秘境第十六赛季中,每个服务器中首位通关700层挑战秘境的玩家,可获得限时头像框奖励,持续时间到第十七赛季开启。

【新增怪物图鉴】

 ● 新增了深渊潜灵、森林之王、堕落的守护者、迪亚波罗与极域之冠部分怪物的图鉴。

【先祖之路的轮回】

先祖一直在你身边,新的先祖之路将在服务器时区时间12月18日3:00轮回开启!跟随先祖的指引,提升先祖之力等级,将收获先祖为你准备的强化不朽钥石、传奇装备、传奇宝石等丰厚奖励!解锁先祖祝福,还能将全新主题系列外观“玩偶士兵”及全新表情收入囊中!

奖励加码

 ● 1/10/20/30/40级先祖代币奖励增加大地珍珠可选项。达到对应等级后,领取奖励将以自选道具形式下发至背包,可自选先祖代币*100或大地珍珠*2。

 ● 同时先祖商店中的先祖小型传奇宝石自选道具也加入了大地珍珠*2的选项。

活动时间:2025年12月18日 3:00 – 2026年1月15日 2:59

商城上新

【商城上新】

雪夜迎新限时礼包

雪夜迎新限时礼包上线!雪夜迎新礼包购买后,可获得包括永恒石、强化不朽钥石、大地珍珠在内的多样奖励,每周限购1次。

售卖时间:2025年12月17日维护后 – 2026年1月13日2:59

狂野之心限时登录礼包

购买后可立即获得1680永恒石,累计登录还可获得传奇宝石‘狂野之心’、‘坚盾之佑’、强化不朽钥石等海量福利。 

售卖时间:2025年12月17日维护后 – 2026年1月13日2:59

福利礼包

随着新灾厄难度的到来,最新的福利礼包-灾厄秘藏10/11/12已上线!在击败强大的魔神后就可解锁福利礼包,并以超值价格购得永恒石、强化不朽钥石等奖励。

限时基金

冒险者等级达到巅峰17级后,解锁限时基金。 在限时基金开启时间内,提升等级可领取传奇装备、套装、大量强化材料奖励。购买限时基金可领取大量永恒石、强化不朽钥石、神殿宝箱钥匙奖励。  

开启时间:2025年12月18日3:00 – 2026年1月31日2:59

魔兽联动再启

冰冠堡垒的阴影再次浮现,庇护之地与艾泽拉斯又一次迎来交汇,《暗黑破坏神:不朽》×《魔兽世界》联动即将开启!

精彩活动、联动奖励限时返场!完成魔神挑战,赢取魔兽周边奖励!更有全新联动传奇时装,演绎女妖之王希尔瓦娜斯和巫妖王阿尔萨斯的纠缠宿命。

此外,《暗黑不朽》× 魔兽 20 周年联动背部幻化 “夺宝袋” 也将限时回归,把握这次绝佳的补票机会!

【魔神喜刷刷限时活动】

上层精灵挽歌轻奏,《魔兽世界》联动再启!

活动期间,挑战魔神,即有机会获得“霜之哀伤”1:1复刻豪华摆件、20周年徽章等《魔兽世界》周边,以及哔哩哔哩大会员奖励!

活动规则

1. 活动期间,冒险者挑战魔神时,将有机会触发神秘的“魔神喜刷刷”掉落,其中包含《魔兽世界》周边和哔哩哔哩大月卡等奖励。

2. 赢得“魔神喜刷刷”奖励的冒险者,将收到获奖邮件提示,其中包含获得奖励的详细情况及领取方式。

3. “魔神喜刷刷”的哔哩哔哩大会员月卡奖励,将于活动结束后五个工作日之内通过游戏内邮件发出,敬请等候。

4. 当有魔神挑战奖励次数时,击败魔神有概率获奖。掉落概率受游戏行为及系统规则影响。奖励有限,先到先得!

活动奖励

1. 《魔兽世界》“霜之哀伤”1:1复刻豪华摆件,共5份

2. 《魔兽世界》20周年徽章套组,共20份

3. 《魔兽世界》机械键盘,共50份

4. 哔哩哔哩大会员月卡,共10,000份 

活动时间

2025年12月17日维护后 - 2026年1月6日 23:59

【外观返场】

共庆魔兽世界大版本,多款外观限时返场。

魔兽世界背部幻化夺宝袋

活动期间,等级>10级的角色,将在邮箱中收到魔兽世界背部幻化“夺宝袋”的兑换码,可前往魔兽世界官网进行兑换。

活动时间:2025年12月24日3:00 - 2026年3月3日 2:59

联盟与部落战旗背饰

活动期间,前往参与迷雾盆地对决活动,完成指定任务,即可获得战旗背饰(30天限时)奖励

活动时间:2025年12月24日3:00 - 2026年1月7日 2:59

【限时活动:倾覆之殇】

参与【倾覆之殇】活动有机会获得新的传奇时装:倾覆之殇,首次参与活动免费。该时装在不同性别下分别为不同主题,对应为天灾军团的最高领主,以及被遗忘者的女妖之王。

限时华服赐福

在本次华服探索中获得传奇时装倾覆之殇,还将获得【倾覆之殇光环(限时30天)】【倾覆之殇连击高光特效(限时30天)】两件限时外观道具,获得全新的外观体验!

活动时间

2025年12月24日3:00 - 2026年1月27日2:59

精彩活动

【全新玩法:血狩入侵】

全新的怪物——血狩正在入侵庇护之地!它们曾是强大的不朽者,但灵魂已被黑暗吞噬,沦为只知杀戮的怪物。

击杀奖励

 ● 击败他们必获得绑定和非绑普通宝石,与魔狱玩法共享周上限。

血狩出现方式

 ● 野外奇遇:一个血狩通过传送门猎杀冒险者。

 ● 野外巡逻:三个血狩组队在野外巡逻,猎杀冒险者。

 ● 被诅咒的沉重宝箱:当你寻求宝藏时,小心这是血狩们精心布置的陷阱。

 ● 远古地下城:远古地下城将新增【血狩入侵】词条。

活动时间:2025年12月17日维护后 – 2025年12月30日 2:59

【限时活动:煞魔国度】 

创世光芒笼罩,煞魔国度降临,活动期间完成挑战任务即可获得勇士徽章,可用于兑换强化不朽钥石、大地珍珠等丰厚奖励! 

活动时间:2025年12月17日维护后 – 2025年12月31日2:59

【临冬节来临】

活动内容

1. 指定日期登录游戏即可领取随机传奇装备、经验奖励以及节日限定外观奖励

2. 活动期间每日登录会解锁新的庆典任务,完成目标,可获取诸多活动奖励(含强化不朽钥石)

3. 通过完成庆典任务获取临冬节贺卡,可以与好友互赠贺卡交换祝福,收取贺卡/完成累计寄送贺卡任务,都可获得对应活动奖励

4. 临冬节期间,威斯特玛因季节变化,部分区域将被积雪覆盖,主城体验焕新

活动时间:2025年12月17日维护后 – 2026年1月7日2:59

【限时活动:精华之路】

参与活动必得多件3+3、3+4装备,最多可获得24件传奇装备和24件套装!此外上述所有装备都可自选精华或套装类别(自选列表包含2024年4月之前推出的所有传奇精华和套装),不论你是缺少特定部位的高品质装备又或是缺少精华、套装部件,一次性统统满足!

活动规则

1. 冒险者可通过领取周登录奖励、完成每周任务和击败怪物获得相应数量的精华烙印,每累计25个精华烙印即可自选传奇装备或套装。

2. 活动期间可消耗160永恒石购买1个强化不朽钥石,购买后将赠送烙印获取加速。加速后未来获得的精华烙印会增加数量,已获得的精华烙印也会被相应增加。

装备奖励

1. 活动奖励共四轮,每轮有12件装备奖励,包括6件传奇装备和6件套装,四轮合计48件装备奖励。其中一件自选传奇装备上线即送!

2. 第一轮必得3+2传奇装备和套装各一件,第二轮必得3+3传奇装备和套装各一件,第三轮必得1件3+4传奇装备和1件3+3套装。

活动时间:2025年12月17日维护后 – 2026年1月14日2:59

【传奇宝石增辉活动】

活动开启期间进行任意充值即可获得活动进度,活动进度达到一定值后可领取进度奖励。获得升星道具(辉煌增辉玉器)后,可对‘狂野之心’或‘神恩之赐’进行升星,最高可将4星宝石提升至5星。

活动时间:2025年12月17日维护后 – 2026年2月3日2:59

【限时活动时间延长】

1. 传奇装备祝福活动的结束时间将延长至2026年2月26日 23:59。

2. 套装祝福活动的结束时间将延长至 2026年2月26日 23:59。

3. 不朽秘境限时祝福活动结束时间将延期至2026年2月4日 2:59。

【66双倍节】

双倍节活动

 ● 66双倍节持续加码!神秘双倍即将来袭!

 ● 1月6日活动如期进行!更多掉落物品享受双倍福利!无论你是想要提升等级还是收集珍稀道具,都能事半功倍!

活动地点:威斯特玛铁匠恰西附近双倍熔炉 / 阿什沃德墓园铁匠附近双倍熔炉

双倍时间:2026年1月6日3:00–2026年1月7日2:59

双倍补签·特供回馈

 ● 1月6日没有登录的冒险者,将于1月7日-1月13日开启双倍材料特供活动。

 ● 您可自选时间激活持续24小时的双倍权益(离线时间仍然计算),享受传奇装备、培养材料等掉落物品双倍福利!(双倍范围不包含传奇宝石和普通宝石,其他与双倍节一致。)

 ● 活动结束时(即1月13日2:59)双倍增益将一并结束,请冒险者合理规划自己时间。

活动地点:活动界面处可开启双倍权限并领取双倍材料、金币等

【活动中心】

据点突袭

 ● 据点突袭限时开启,参与活动占领据点可获得丰厚奖励!

 ● 在完成1场胜利后,可增加当月活动中心的进度。

活动时间:2025年12月19日3:00-2025年12月26日2:59(每日20:00-22:00开启匹配)

混沌秘境

 ● 在混沌秘境开启的日期内,通过混沌晶石穿过通道,便可以进入神秘的混沌秘境。同期开启混沌秘境活动,完成指定任务可获得包括传奇装备在内的奖励。

 ● 本期混沌秘境的全服秘境职业为德鲁伊。一起聆听自然的声音,以大地守护者之名,突破秘境!

活动时间:2025年12月19日 3:00 – 2025年12月26日 2:59

地下市场

 ● 嘿!冒险者!亚基姆不知道从哪里淘到了些好东西!他说只能通过他的方式在限定时间通过地下市场买到!

 ● 嘘~别声张!据说亚基姆还淘到了不多见的多重魔法属性的神秘套装呢!快去找他吧!

活动时间:2025年12月20日 3:00 – 2025年12月27日 2:59

焚舟勇进

 ● 纵邪魔侵扰,勇者亦不垢不灭。

 ● 完成当日活动任务,即可领取奖励,累计完成多个活动任务还可获得强化不朽钥石等丰厚奖励!

活动时间:2025年12月27日3:00-2026年1月3日2:59

勇士集结

 ● 勇士们,集结起来,用你们的智慧和勇气,对抗那些黑暗力量!

 ● 工会成员完成任务可解锁工会段位,活动截止时按照工会达成的最高段位,工会成员可获得传奇宝石、限时特效头像框等丰厚奖励!

活动时间:2026年1月3日 3:00 – 2026年1月10日 2:59

体验优化

【战斗平衡调整】

野蛮人改动

1. 传奇装备“寒霜之性”效果重做。

改动前:先祖之锤命中冰冻敌人时会碎冰,造成范围伤害和寒冷效果。

改动后:先祖之锤命中冰冻敌人时还会为自身添加最大生命值10%的护盾,持续2秒,护盾至多叠加至自身最大生命值的30%(同一目标每3秒内至多触发一次)。

2. 传奇装备“漂泊者”的效果重做。

改动前:疾奔现在变成冰霜疾奔,移速提高并持续对周围敌人造成寒冷效果。

改动后:疾奔现在变成冰霜疾奔,移速提高并持续对周围敌人造成寒冷效果,寒冷叠加数层后会变为冰冻。

猎魔人改动

1. 传奇装备“杂耍者皮裤”效果修改:如果是在硬控、受击、禁止位移状态下使用逃脱,下一次逃脱的冷却会增加3秒。

开发者的话:猎魔人传奇装备‘杂耍者皮裤’配合传奇装备‘万分谨慎’使猎魔人几乎无视所有控制,让敌人难以进行反制;本次调整旨在保留猎魔人高频机动的同时,降低了其在硬控、受击、禁止位移状态下脱逃的频率。

2. 传奇装备“烬焰之线”的烟雾弹在短时间命中同一目标时,伤害将从55点提升至77点。

3. 传奇装备“不绝补给”的飞轮刃往返都命中同一目标时,将额外造成20点伤害。

狂骑士改动

1. 传奇装备“覆钢之肤”的护主灵盾汲取回盾效率会随自身生命变化,满生命值时为50%,至多提高至100%(20%生命时)。

开发者的话:传奇装备‘覆钢之肤’为狂骑士提供过于强大且全面的生存能力,这使得敌人难以与之对抗;

本次调整保留狂骑在残血状态生存能力的同时,降低其在满生命值状态下的护盾回复能力。从而使狂骑士需要根据战斗形势合理的平衡濒死状态下的“高风险”与“高收益”。

雾刃改动

1. 传奇装备“双行之电”的踏浪闪掷出的飞雷印和雷电斩击额外为敌人施加2秒麻痹效果,每秒造成5点伤害。

2. 传奇装备“咆哮震肩”的暴风刃舞冲锋期间自身无法被选中,冲锋触发雷霆万钧时还会额外追加50点伤害。

【打造材料简化】

12月17日服务器维护后,将对套装精粹和套装精华做如下调整:

1. 地狱1~3、灾厄1~6的套装精粹将自动回收,并按1:1的比例兑换为套装精粹·通用,通过邮件发放。套装精粹·通用适用于打造地狱1~3、灾厄1~6难度的套装。

2. 分解地狱1~3、灾厄1~6难度的套装将获得套装精粹·通用。

3. 套装精粹·通用可按7:1的比例在材料商人处兑换为套装精粹·灾厄7。

4. 旧的套装打造材料‘套装精华系列’不再可用于兑换套装精粹系列。

同时,灾厄7~9的套装精粹将保留,并在12月17日服务器维护后新增灾厄10~12的套装精粹。

【阵营相关调整】

以下规则更新将在服务器当前赛季结束后的下一个赛季生效。

1. 不朽者统治力等级增加黄金五,需要达到黄金四后再获得500万统治力达成;

2. ‘永恒帝王’获取条件条件优化,难度降低,具体改动内容如下。

改动前:结算时成为历史上排名第一的不朽者领袖。

改动后:结算时成为历史上排名第一的不朽者领袖,或者成为统治力达到黄金五的不朽者领袖。满足任一条件即可。

3. 荣誉墙上的统治力数据会按照新等级刷新,达到黄金五的朝代统治力将扣除500万显示为黄金五。(仅更新荣誉墙的历史数据,不影响实际‘永恒帝王’的效果)

4. 到达黄金五后,周统奖励加成升级为荣誉奖励550,金币奖励37800。

【社交系统优化】

好友功能优化

1. 添加好友流程改为先搜索再添加,支持本服或跨服的模糊搜索。

2. 改名增加通知好友选项,勾选后冒险者修改自己的名字时将通知好友改名消息。

聊天功能优化

1. 新增@功能,在工会/战团/队伍频道中输入”@“后可以@频道中当前在线的其他玩家。

2. 私聊频道新增未读消息提醒,一屏之外存在未读消息时,底部显示未读消息提示。

3. 组队招募频道过期消息现在会被清理。

4. 离开跨服玩法后,玩法内的团队聊天记录将会被保留。

组队招募优化

1. 现在可以通过聊天框的组队招募频道直接加入队伍。

2. 删除了部分不常用的招募目标。

【主线副本自动寻路功能开启】

1. 已开启自动寻路功能的主线,对应的主线副本也将开启自动寻路,可在副本中通过点击左侧导航栏进行自动寻路。

2. 副本自动寻路仅针对主线单人副本,场景多人副本仍需手动进行寻路。

3. 部分具有特殊玩法机制的主线副本,无法自动寻路。

【系统精简】

精华等级系统精简

自更新起,精华专精等级系统将不再生效,重复提取传奇装备将不再提供精华能量。

新规则如下:

1. 当单个技能达到最高等级时,其对应的所有装备传奇词条将自动获得原精华专精四级的加成效果。

2. 游戏内将新增的专属图标及功能说明,以便确认加成效果。

3. 数值效果与原精华专精等级系统完全一致,冒险者将不再需要重复刷精华来获得这部分加成。

灾厄装备系统精简

自更新起,不再会产出新的灾厄装备,已经获得的灾厄装备不受影响。

新增巅峰秘技阵盘·灾厄属性,玩家可以通过激活阵盘获得原【战吼】、【鞭笞】、【荆棘】的6件套效果。激活时,装备提供的灾厄属性将会失效。

玩家随时可以在背包内,点击灾厄洗练石道具在详情介绍页选择兑换为噬月之尘。更新后,游戏内所有途径将不再会产出灾厄洗练石。

【战斗跳字效果优化】

在界面设置中增加了更多战斗跳字相关的内容,玩家现在可以自由调整战斗跳字的透明度,以及开启持续伤害滚动功能、跳字沿受击方向飞出功能。

【传奇宝石调整】

对传奇宝石“腐蚀之源”、“蝮蛇之噬”和“永恒折磨”的内置冷却功能进行了优化。

优化前:如果另外一名玩家对敌人施加了这些宝石的负面状态,那么20秒内你无法对该敌人施加同样的宝石负面状态。

优化后:你使用这些宝石给敌人施加负面状态不再会受到其他持有该宝石玩家的影响。

开发者的话:

在原本机制下,你和同时持有上述宝石的友方在多人对战场景存在“施加宝石负面状态的内置冷却互相占用”的不良体验,因此我们对这些宝石进行了优化。

【其他优化】

1. 无畏斗场现在支持创建【圣迹战歌 - 经典模式】和【圣迹战歌 - 新模式】的自定义房间。

2. 优化了通过副本及打造获取套装装备时,在极端情况下可能连续多次无法获得高品质套装的体验,优化后获取高品质套装的概率有略微提升。

问题修正

【问题修正】

1. 修复了猎魔人传奇装备“烬焰之线”的烟雾弹和“不绝补给 ”的飞轮刃能够自动锁定隐身敌人的问题。

2. 修复了圣迹战歌玩法中猎魔人传奇装备“宿怨”的憎恨能够释放到敌方安全区域的问题。

3. 修复了武行者传奇装备“宁静之掌”的爆裂掌和“山岩护手”的七相拳在后续多次的攻击中能够自动锁定不可选中敌人的问题。

4. 修复了武行者传奇装备“山岩护手”的七相拳使用后自身模型有概率消失的问题。

5. 修复了武行者传奇装备“山岩护手”搭配“锋缘织行”时,使用幻身击后的七相拳会产生多次幻身特效的问题(伤害触发次数始终保持一次,没有变化)。

6. 修复了武行者传奇装备“痊愈之光”的回天息特定情况下无法在硬控期间使用的问题。

7. 修复了PC端无法使用快捷键打开“工会”功能的问题。

8. 修复了时装收藏中错误出现无法获得的时装的问题。

应用信息

  • 包名:com.netease.g67
  • 名称:暗黑破坏神:不朽
  • 版本:4.2.0
  • 文号:国新出审[2021]322号
  • 出版单位:广州网易计算机系统有限公司
  • 版号:ISBN 978-7-498-08809-3
  • 运营单位:杭州网易雷火科技有限公司
  • MD5值:6e4b3df8cd5d661e8c0e7e42839fa205
  • 隐私政策:点击查看

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    重庆电信 网友 2023/8/17 18:52:55
    【——⭐️代表重要成度,可选择重点观看——】
    一,【——前言——】:⭐️⭐️
    《暗黑破坏神:不朽》这款拥有“暗黑”,“动作”,“角色扮演”,“硬核”,“地牢”,“高质量”,“冒险”等多种标签的游戏,我个人感觉无论是玩法上,还是游戏的整体设定上都非常的“仁者见仁”,很多玩家不理解了,为什么这样说呢?其实也很正常,“网易游戏”在质量方面绝对没问题,但是在玩法与运营方面那就有点“参差不齐”了,爱玩这类游戏的玩家可能会消耗大量的时间与金钱对这款游戏进行游玩,但反之,不爱玩这款游戏的玩家可能连最基本的推进都感觉比较乏味!
    二,【——进入正题——】:⭐️
    《暗黑破坏神:不朽》这款游戏咋说呢,并没有达到我的预期,可能是当今这个的时代游戏更新换代太快了,那真的是“花花游戏迷人眼”,给我们的选择太多了,就算我不玩“暗黑破坏神”,也不会缺游戏,再加上游戏得视角是以“俯视角”的玩法“呈现”给玩家的,对于我来说“俯视角”太难受了,可能我基本不玩这类“视角”的游戏吧,我看哪里都觉得别扭,接下来让我们进入游戏
    三,【——以下是我对这款游戏游玩时的一些个人见解——】:⭐️⭐️⭐️⭐️
    『《暗黑破坏神:不朽》这款游戏优缺点都是非常明显的,“先夸后踩”,让我们先看优点』:
    【——优点——】:
    ①·《暗黑破坏神:不朽》这款游戏的刚开局那个一分多钟的PV让我大受“震撼”,以被腐化的创世血色的石头做开头,但世界之石被摧毁后,碎片散落在世界各地,但“腐化”不光更严重,而且还扩散了,这样的开头太吸引我的注意力了吧,我当时心里突然就有了一种紧张,刺激的感觉!“网易”那是真的了解“消费者”啊!
    ②·这款游戏的场景画风方面确实是好,“破旧”的房屋,“杂乱”的过道,“晃动”的标识牌与“枯萎”的树林,太应景了,不愧是传承经典暗黑画风,场景细节做的也非常应景,“飘零”的树叶,争吵的NPC,还有“腐烂”的食物,太绝了,这同样能看出被打破的世界之石碎片“腐化”严重得情况,一片“荒芜”啊,给我一种“事态紧急”的感觉,要是不早点把世界之石的碎片破坏掉,整个世界就要毁了,这也让我非常有“代入感”!
    ③·游戏里的剧情那真的是让我不得不说:这真的是游戏的剧情吗?难道我刚才不小心切屏了?这不是电影吗?从我看的三个疑问句就能看出来,“网易”在这方面做的太好了,怪不得游戏内存这么大呢,“网易”知道自己的不足,用心良苦啊,这也只能说一句:不愧是“网易”啊!要不广大网友“调侃”呢:“你可以永远相信“网易”的研发/质量,但永远不要高估“网易”的运营。
    【——缺点——】
    ①·《暗黑破坏神:不朽》这款游戏的技能特效也有点“中规中矩”啊,太“大众化”了吧,这是啥玩意?给我的感觉就像给技能加个彩,一点都没那种华丽感,还有风助火势,这不应该是风力助长了火势吗?为啥我看见有两破风,不应该火更旺了吗?或者风变成火的颜色吗?
    ②·“俯视角”做日常,我都看不见NPC和小怪得样子,乐趣没了……难道是这两个地方做的太“糙”了?我建议可以多换加些“视角”,这样可以给玩家不同的选择,虽然很多的玩家对还原度的要求很高,但有的玩家就会和我一样,不适应这种玩法啊,要是多加个“视角”这样可以让玩家选择适合自己的方式进行游玩。
    ③·游戏的整体地图并不大啊,为什么游戏这么肝呢?而且装备的爆率低爆了,我听好多玩家说爆率高?为啥我低的要命,我严重怀疑官方暗改了爆率,我刷了半个多小时,想要的装备就是刷不出来,难道我脸黑?而且打pvp就没有公平可言,不氪金根本打不了,只能说:“割韭菜”那是“网易”得优良传统了!我感觉“零氪肝”=“微氪”,唉!氪的少一点效果都没有,氪的多了后就不舍得弃了,这是个死循环啊!
    ④.游戏的中期玩法就能看出来,太枯燥了,没有一点点的趣味性,“千遍一律”的打斗效果,“万变不离其宗”的玩法模式,做任务,打怪,打本,实在是太乏味,单一了!

    四,【——总结——】:⭐️⭐️⭐️
    综上所述:这款游戏我并不推荐玩家游玩,别看前期可能还有点意思,但玩一会就乏味的要命,总体来说虽然有利有弊,但“弊大于利”,优点方面我感觉已经很不错了,但就算这样都都掩盖不了游戏里面的缺点,所以啊,游戏的最终结局“显而易见”,只有“不温不火”这一选项!

    Windows 7支持( 2 ) 盖楼(回复)

    四川成都电信 网友 2023/8/17 18:48:18
    至于这款游戏整体所带来的相关玩法的选择和部分氪金玩家和普通玩家之间相互所产生的体验,都是拥有不同类型的展示效果,如果你仅仅为了暗黑破坏神自身所拥有的剧情内容,或许还能正常的体验,但是为了全部的正常完整性的游玩却难以所进行尝试,《暗黑破坏神:不朽》对于这款游戏也算得上是网易和暴雪分开之前,唯一所制作的最后一款作品,甚至可以认为是网易目前唯一运营的最后一款暴雪的游戏,虽然在当时因为一句你们都没有手机的名言所产生了大家的民愤,可是手游最终所推出的体验现状,也无法能让玩家觉得能承担得起这个游戏的IP内容。
    -不氪金的范围体验-
    其实把一个买断制改为内购的游戏内容,这一点其实是对于玩家都并不喜爱的场景,毕竟对于买断制类型的游戏,它所在行的就是在这种范围之内,玩家带来对应的游戏内容的体验和相对应的设计基础,即使部分游戏会包含一些内购类型的元素,但是更多的是对于那种枪战的相似方式所进行战斗上的公平体验,可是这款游戏却拥有很大不同之处,那就是玩家对于氪金实际是会干扰自身的养成范围,这也导致了对于正常不氪金的玩家是没有办法所进行尝试pPVP相关的模式,或者是利用自己的装备来进行与其他氪金玩家相互对比的情况发生,所以无论如何你在长时间投入的状态之下,是难以和这些玩家所进行相互竞争,所以在进行接触之前,如果你就是对于该IP是一个粉丝方面的群体,想进行接触这款游戏,但是又不想所承受这款作品的氪金内容的话,唯一的办法那就是只能尝试这款游戏,本身的剧情模式的正常推进,基本上游戏并不会给太大的干扰。
    -氪金本身的需求-
    如果你想在这款游戏呈现一个完整性的内容,或者是后续对于其他玩家能承担得起不同副本方面的挑战和整体装备的强烈发展,那么对于氪金方面的需求是难以避免的地方,比如游戏对于其中有一些副本是要通过消耗道具的形式才能获得材料,虽然对于普通玩家有的时候也能通过免费的获得次数来进行挑战上的选择,但是基本上给予的免费次数并不是非常的足够,所以这种强制性的氪金也是一个对于玩家降低体验方面的内容,另一个就是对于整体装备会随着更新来进行更换,所以游戏当中如果你不进行氪金方面的投入,那么对于装备是很难以达到前列方面的效果,这也就意味着对于一些PVP方面的模式,越到后期整体的敌人能力也就越强大,那么对于你不进行任何氪金方面的手段,资深的装备和挑战的小果,也就无法堪比对方玩家,所以游戏对于目前课间的现状就是以现在这种问题给玩家所展现的出来,甚至对比于暗黑破坏神,如今所进行推出高昂价格的方式来给玩家出售最新作品,永远等着最骚的操作却不给玩家带来任何的体验效果,甚至对于国内玩家也不给予任何的活动参与等相关的歧视对待。
    -优点的地方-
    虽然对于暴雪所处于的制作状态都让玩家非常的讨厌,无论是最新作品的表现能力,还是整体在夸张的定价范围之内并不符合游戏内容的体验,都让玩家对于他的口碑进行了很大幅度的下降,甚至对于本身暴雪方面的制作游戏也不如当初那样的内容让玩家呈现一个质量上的体验效果,但是如果真正说这些游戏的优点内容则是他自身所表达的玩法方式,尤其丰富的装备系统加上自身这种爽快打怪方面的关卡体验,让玩家不得不通过这种爽快的过程当中,无缘无故将自己的时间所进行推进,所以这种上瘾的感受,可以说是很多玩家会体验到非常明显的地方,甚至在我当初所进行尝试过一些老作品的时候,这种长时间的待机所进行刷奖励的方法的过程,你让我产生了很大上瘾感,所以这也是游戏在进行这种上瘾的体验上的小果,加上自身装备和养成方面的机制,并不是直接给玩家带来无脑方面的体验,则是带有目标性和增加提高的要求来进行推进。
    -充分的关卡地图表达-
    但是实际回归到地图内容上来说的话还是非常丰富的,尤其不同分支的路线和整体所需要探索的内容,这一点游戏还是真正做到的,因为玩家在进行探索的过程当中,其实其中也会包括一些所需要收集的宝箱,玩家可以通过这些宝箱来获取一些额外的资源和相关的材料和奖励,所以也算得上是给玩家在生存方面带来一定帮助的地方,也就意味着在进行探索地图的过程当中,玩家也并不需要太进行心肌的情况过程来体验这款游戏的内容,所以对于一些不同分子的路线也是拥有一个很必要的探索需求,所以这也是游戏当中对于地图方面的主要设计。
    -较为丰富的装备系统-
    虽然不得不说,装备方面的获得和整体的能力增加和氪金又有很大的关系,但是要是说整体丰富的选择来看的话,其实这款游戏整体所涉及的情况还是非常不错的,毕竟在装备的丰富内容上也算得上是给玩家在进行体验游戏的情况之下,所进行更多目标上的选择,所以游戏如果对于这种丰富的装备拥有更好的获得表现,和让玩家拥有更多机会获得的话,至少也能让这种装备方面的优点呈现出更大的状态。
    根据这款游戏的内容来进行评价的话,只能说非常的一般,毕竟整体的剧情也是根据正统续作来进行安排的内容制作,而且画面上的表现也拥有一个较为高质量的效果,所以完全可以认为这款游戏就是被自身的氪金增加所给摧毁。

    Meizu_M5支持( 2 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2023/8/17 18:44:40
    作为暴雪和网易分手后,仍然在合作运营的游戏,这款《暗黑破坏神:不朽》究竟有什么好玩的点?这有没有玩家知道?或者说在看的玩家有没有玩过这款作品?我个人之前有幸参加了这款游戏的测试,同时在游戏公测上线后我又体验了一段时间,虽然整体游玩的时间和深度并不算是很足,但也算是对于本作的现状和内容有了一定的了解。
    我个人是完全没有了解和体验过《暗黑破坏神》这个系列游戏的,当初关注本作也是因为网易的大力宣传,当时打着美式奇幻暗黑RPG的口号,我个人也是非常喜欢暗黑风格作品的人,所以在这款游戏上线后也是带着对于这种风格的期待选择下载体验了,体验最后的结果,我觉得应该和各位预料的一样,毕竟游戏已经运营了挺长一段时间了,但是从各个平台的评价来说,这款游戏的口碑毫无疑问的扑街了。
    本作为什么会扑街,从我的体验和各位玩家的评价来看,大致可以分为两派,一方面玩家说的大致就是游戏的内容非常不还原原作,自己作为原作粉丝非常的生气,且因为游戏属于割韭菜的行为,从而感到非常失望,而另一方面则是说游戏的玩法和内容过于老套且没有新鲜内容,属于靠着情怀诈骗粉丝和路人的评价,不知道在看的各位对此的评价如何,就按照我个人的评价来说,我觉得它是一个非常一般化的作品,为什么会这样说?主要还是因为本作它并不是一个用心的作品?何为用心?当一个作品将质量和创新在第一位,我觉得这就足以表明它的用心,相反如果游戏它的核心目的不是为回馈玩家,为了再续系列口碑都话,我觉得这个行为就和榨干ip和欺骗粉丝没有多少区别,本作给我的感觉就是如此。
    简单且带有敷衍的玩法,毫无新鲜的RPG玩法,古板又没有内容的关卡设计和副本战斗,都让我对于本作感到失望,你知道吗,我在没有玩这款游戏之前,我都认为它是一款暗黑风格的史诗大作,毕竟我当时也算是看了一些游戏的宣传片,我当时都以为它是一个优秀的作品,一个宏达的作品,结果当我游玩过后觉得不好玩而在群聊里说出来时,没想到回应的则是更多玩家的说明,他们同我都一样,对于本作感到失望,他们都认为本作是一个割韭菜游戏,也都将游戏低劣制作和敷衍设计给抛在脑袋后面了,当然面对这么一个让自己失望透顶的游戏,又有谁能用理智去看待呢?

    Windows 10支持( 2 ) 盖楼(回复)

    北京鹏博士BGP 网友 2023/8/17 18:40:24
    “经典IP,暴雪手游”
    ♛作为曾经的端游标杆大厂暴雪终于下场做手游了。世界级ip暗黑破坏神系列的手游续作《暗黑破坏神:不朽》六月在海外上线时,得到的是习惯了单机大作的海外游戏媒体的反感。尽管游戏在海外ios榜单上表现不错,但习惯单机和买断制的老外们把手游视为对ip的亵渎,而增值付费模式也被骂得铺天盖地。而在国服上线后,这些海外的评价也更加激起了我的好奇心。难道暴雪金子招牌又翻车了吗?作为白嫖党的我,是要看看暴雪能否薅我的羊毛。经过这几天时间的爆肝下来,先说结论:这游戏氪不氪看个人,月卡党pve也很爽。但给我的最直观感觉是,《暗黑破坏神不朽》是用《暗黑三》的风格来讲述《暗黑二》的经典故事,这情怀是够够的。说了这么多,那么这款暗黑怪神不朽到底质量如何?接下来我就给大家详细盘点一下这款游戏的优缺点啊。
    ♛《暗黑破坏神:不朽》试玩优点,个人意见分析优点。
    一,这款游戏的画面表现非常不错,很明显暴雪是按照端游的规格去制作的。这款游戏为了让画面细节经得起推敲,场景中又有大量的细节元素,比如道路旁斑驳的杂草,房屋里凌乱的家具摆设,秘境里忽明忽暗烛光。npc体现个性的穿搭,许多人物模型、游戏音效、技能设定都保留了暗黑系列的原汁原味,特别是游戏里第二张地图,剧情回到了黑森林,玩家会看到熟悉的罗格营地。里面有一系列的人物都是《暗黑二》里面的,这些经典暗黑二元素都是致敬,让我身边一起玩的老玩家高呼回到了童年。
    优点二,复古的暗黑画风这个我个人认为是优点吧。我之前是喜欢各种二次元萌系风格的游戏,习惯的是原神这样明亮的二次元画风,像这种暗黑复古欧美风格的画风。我个人接触的并不是很多,阴暗的画面下阴影的摩梭火焰的跳跃,怪物的低语,配上乌鸦的嚎叫,给角色的代入感很强。加上贴脸的中文配音。这种末世危机感扑面而来,这种拯救世界的使命感,营造的很带劲。当然不喜欢暗黑画风的朋友也不用担心。在游戏第三章地图后,游戏进入了白天沙漠,多种多样的地形地貌,再不用担心黑暗画风废眼睛。
    优点三,游戏的机制和玩法比现在市面上同类型游戏更丰富。暗黑系列作为rpg的领头羊,在这次手游续作上并不是简单的移植。在优化了手游操作习惯和视角后,还增加了类似《魔兽世界》的副本和pvp。可以看出后期除了刷刷刷,还有很多角色配合和战术发挥的空间,相当于游戏乐趣天花板比单机时代暗黑更高了。
    优点四,这款游戏的氪金并不像外面说的那么夸张,暴雪也给零氪玩家体验空间。而我还没有在这款游戏里氪金,但是并不影响我通关体验。在前几个小时中,我没有感觉到氪金的压迫感。全程当单机玩并没有受到什么阻碍,每个人都能在游戏找到自己的乐趣。高端玩家氪金去pvp去抢排行榜,而我们这些平民零氪玩家则可以体验到刷刷刷的伤害和享受剧情。暴雪保留的平民体验我还蛮欣慰的。游戏内有设置交易所,我身边的朋友已经开始多号搬砖卖宝石了。游戏刚开服,听说是可以赚点钱,不过我老懒了,就不参与了。对这方面感兴趣的可以去网上查一查。我估摸着是有攻略的。
    介绍了游戏的一些优点之后,我再来给大家介绍一下我在试玩过程中遇到的一些问题。
    ♛《暗黑破坏神:不朽》试玩缺点个人意见分析。
    缺点一,在游戏体验过程中,过完新手任务之后,屏幕上就开始出现大量的其他玩家,还有下方视野频道等模块。虽然游戏的社交性有所提升,但是总感觉有点占视野,过一些简单的任务时,一堆人莫名其妙站在你面前,和你一起打怪,搞不清楚自己是在打怪呢,还是在对其他玩家释放技能。这也是这种mmo类型游戏的通病。在其他游戏中呢也有过类似的体验,其中可以出一个选择性屏蔽什么的,让玩家可以根据自己的需求选择是否可以看见其他玩家和公告栏的话,就会方便很多。
    缺点二,这款游戏我个人感觉后期升级有些缓慢。目前的体验来看呢,出传奇宝石和橙装的概率不是很高,就是要求玩家花大量时间去玩游戏。虽然游戏中的每日赏金任务有限,材料掉落也有一定的限制,但依旧避免不了游戏的肝度偏高。特别是四十级之后,升级相当困难,很容易让玩家感觉到枯燥。
    缺点三,这款游戏在高画质的情况下,游戏的优化并没有那么理想。高强度的游玩一小时,手机发热卡顿,这个应该是游戏方最先解决的问题。如果想体验高清画质,则需要将地图完整的素材包下载下来,大概有十个g左右,并且对手机配置要求高。虽然画面看起来是端游的规格,但并没有端游的客户端。我有理由怀疑暴雪在报复玩家,之前发布会问:“你们都没有手机吗?”现在直接给你的手机干碎,所以想用电脑玩的玩家只能去下载模拟器,但是模拟器用的是键盘wasd和数字键,加上鼠标点击操作作为一个动作类游戏,感觉很奇怪。这些问题其实很好解决,不管网易还是暴雪,能不能赶紧优化一下。
    ♛《暗黑破坏神:不朽》个人玩后感总结。
    总的来说,这款《暗黑破坏神:不朽》作为一款刷刷刷的游戏,我个人感觉这款游戏的亮点还是很多的。虽然说游戏还存在着一些问题,但毕竟是刚刚上线,官方后续应该还会不断的优化。当然最直接的方式还是自己去体验一下。现在游戏已经正式上线,体验过这款游戏的玩家也会有自己的感受。对于《暗黑破坏神:不朽》的试玩评价,均是我个人观点,不代表游戏最终品质,咱们不喜勿喷,切勿兑现。最后还是老样子,祝游戏越来越好,受到更多玩家的喜爱吧。

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    北京鹏博士BGP 网友 2023/5/16 18:39:43
    =初评=
    可玩性:★★★
    操作性:★★★
    内容丰富度:★★★★
    壹:提问
    开头先说个小问题,作为2021年度最值得玩家期待的游戏,你对于《暗黑破坏神:不朽》是一种进步还是一种敛财手段?
    贰:走经典的老路
    《暗黑破坏神:不朽》的上线多少有些牵强一些,从原本预定的时间突然发生了让所谓玩家都不愉悦的事情,导致上线时间延迟对玩家的热度有很大的降低,之后的上线虽然如期而至,但玩家对此多少抱有一些怀疑,作为一款还原型暗黑系作品,承载的IP也算是经典的一部分了,如果放在早些年《暗黑破坏神》绝对还是头等的位置,但毕竟游戏的技术和玩家的需求都是在与时俱进的,再加上上线前的事情,玩家们本身不高的期待值更加大打折扣,就好比如《黑色沙漠》一样,老经典IP虽然经典但缺乏新意的固定化流程始终不是玩家想要的。但也不是说这样的题材就一定是错的,有些端游中值得传承的IP作品转变到手游市场中反而是一种延续,也是值得的,更多还是看游戏本身的质量和当前时代的对比如何。
    叁:还原中保持创新的画面
    就这么简单跟你说吧,《暗黑破坏神:不朽》在一定程度上做好了还原和创新的衔接,为了移动端甚至还做了很高的适配性,给人的感觉更像是一款风格相似的RPG动作游戏,而并非单纯的《暗黑破坏神》作品,而最熟悉的还原无非就是画面,我相信不管是老粉还是新玩家都能够很快辨认出来游戏的风格体系,全程超90%覆盖程度的暗黑风仿佛有一种直接将玩家吞噬其中的感觉,当然了,对于不*惯暗黑风的玩家可能是一种折磨,毕竟时不时就像瞎眼的感觉确实不太讨喜。但也不能够全盘否定游戏的画质,如果不去看风格的话,《暗黑破坏神:不朽》更加偏向高刻画型画质(这里说的是将画质调整到最高的程度下),在人物动作上能够很清晰的看到人物的一些细节表现,比如攻击后伴随着服饰抖动频率,包括周边场景随着动作而受影响的些许改变,让整个屏幕自带一种灵动性,至少在细节部分游戏的刻画较为完善,并且和PC端中不同,《暗黑破坏神:不朽》并不是简简单单的把画面搞黑掉,而是转化思路将其刻画成一种真实夜晚的场景,虽然很暗但是有着月光、小灯的氛围衬托,营造出夜晚的真实感,这点是比较特殊的。
    肆:还算看的过去的操作系统
    再来说下游戏的一些操作系统,游戏的操作属性其实不高,并不像是《黑暗之魂3》那样有着极为硬核的操作体系,我相信只要稍微玩过一些RPG页游的玩家都能够很快熟悉,游戏的特点在于打击反馈和操作顺滑程度上,在操作上因为按键本身就比较密集,并且支持半自定义化的设定,玩家都可以自由组合一连套的招式方便操作,而游戏并没有出现像之前《暗黑破坏神2》中的释放延迟问题,每一个技能的释放过程都会比较顺畅的,然后对于一些打击反馈,不会存在软绵绵、松垮的问题,比如降雷的时候放置到地板会有一声震感然后手机会跟随音效产生轻微抖动,当然了不同技能和攻击方式都有单独的动作音效和场景音效搭配,整体形成一个闭环。
    伍:万般无赖的养成体系
    最后再来说说这游戏万恶的地方“氪金”,“肝度”,作为一款带有重度养成类的游戏,就像《地下城与勇士》那样,单单的角色等级只是第一步,之后的镶嵌系统更是玩家之间的区别所在,平民玩家所获得的宝石类型掉落率和氪金玩家所获得的宝石类型掉落率完全不在同一平面上,而宝石的品级直接性的决定了人物的实力高低,而这样的战力崩盘也导致游戏中的PVP环境发生了翻天覆地的改变,在阵营PVP战争中,由于宝石提升的实力区别,让双方阵营的氪金玩家有了质的飞越,甚至可以达到以一敌多的情景,有些《传奇》的风范了,平民玩家体验全靠谋略输出,氪金玩家就是一股脑输出就完事,一瞬间直接演变成仙战画面,多少会给喜欢PVP模式的玩家带去不良体验。而在肝度上,游戏的养成点非常多,就像是《黑色沙漠》那般,本身从角色到装备再到天赋、镶嵌系统,各个内容都有一整套流程的养成部分,每一部分涉及到的资源成分比例都是巨大的开销,平民玩家需要通过更大的肝度获取对应的资源才可,就算是氪金玩家也需要一定的肝度,这种高强度的肝度设计其实很难让玩家有太多体验感,毕竟现在不是以前那种页游流行的时代,这样的练度机制已经不再适用。
    陆:新版本的理解
    最后再来说说本次新版本的内容,忽略一些新时装、装备的内容,其实核心点还是新场景和新玩法的感观,暗夜孤堡的设计依旧还是延续传统形式的暗黑风格,这次的几只新BOSS确实有一种莫名的压抑感,至于古堡的玩法反倒可以理解为守卫战,顾名思义就是类塔防的防守游戏,抵御恶魔入侵,根据玩家成功抵抗的次数会有一些资源奖励,这模式同样支持联机,如果碰上了大佬确实能够直接带飞,但可玩性还是偏弱,一开局会感觉有些奇特,后续游玩就觉得没什么乐趣可言。只能说,能者多劳,想要肝度的趁着新版本还是可以收获一波不小的报酬,如果是走个过程,体验几次就差不多了。

    Windows 10支持( 3 ) 盖楼(回复)

    中国移动 网友 2022/11/1 1:36:24
    大佬能不能把一些手游做成无限钻石的单机版呢,有偿

    Windows 7支持( 2 ) 盖楼(回复)

    编辑回复:emm,暂时搞不了哦亲

    甘肃天水麦积电信 网友 2022/8/31 13:11:29
    真不错呀真不错

    Android支持( 2 ) 盖楼(回复)

    编辑回复:感谢您的喜欢和支持,笔芯~~

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