暗区突围是一款全新推出的射击竞技游戏,与其他的同类射击游戏相比,该游戏最亮眼的地方莫过于采用了高拟真的风格设计,将带你走进一个拥有无比沉浸感的真实战场,第一人称的游戏视角,真实的武器声音,给你超级真实的游戏体验。
暗区突围最新版本亮点
《暗区突围》是一款高拟真第一人称射击手游,打造了全新的沉浸式暗区战场体验!
这是一个充满未知和危险的战场,有着高自由度的战术策略性,成功从暗区撤离是你的最终目标。你可以一路搜刮满载而归,也有可能被人埋伏失去一切。
倒计时已经开始,做好准备,务必小心,因为,这将是一场硬仗!
暗区突围最新版本特色
1、策略博弈,选装入场
选择全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔,你的入场战力完全由你来决定。每一种选择,都会感受不一样的战局体验,这是一场高自由度的心跳挑战。
2、全息感官,真实反应
游戏内的全拟真身体状态,让你体会到超沉浸式的单局体验。疼痛、饥饿、肢体损坏,不同部位出现的负面状态会对战斗产生不同程度的影响,需要选择合适的药品和食物进行恢复。
还有枪械操作、与环境的互动都与真实战场一样真实有趣,等着你来体验!
3、物资带出,财富累积
你可以在游戏内与其他玩家、其他游荡者,或地图中的精英首领展开战斗,争夺物资,从他们身上获取的所有战利品,只要成功撤离都能带出,让你获得财富累积的快乐、提升单局的爽感,也可以在与玩家的交易中获得商人的乐趣。
4、人枪合一,还原真实
真实的射击手感,枪械、护甲与子弹都完美还原战场体验,不同于以往的模拟射击游戏,每一颗子弹都带有战场触感。枪械改造也高度还原,组装配件、改造枪械,打造独一无二的枪械体验。
编辑点评
暗区突围,是由腾讯魔方工作室群塔科夫手游。
游戏被宣传为所谓的“硬核游戏”,然而从游戏的种种表现来看,游戏可以说是“硬核了,但没有完全硬核”游戏的在子弹检视和身体的构造上是相当硬核的,弹夹里面子弹剩余的数量是不会给予提示的,只能通过玩家自己去检视,还有身体里面的水分,各种部位命中的伤害不同,以及角色所吃的食物能都转化为角色的数值,一些表面上的硬核,然而问题就在于,游戏玩法上硬核吗?为了模拟出一些塔科夫的感觉,暗区突围也照葫芦画瓢,似乎隐隐约约的搞出来了一些,包括改枪,枪的属性这一块,确实做的很不错,难度也是有的,但问题就是,游戏真的硬核了吗?敌人的枪声的位置显示,还有地图的标记,队友的标记,友伤的缺少这类的存在,似乎都表明了游戏在难度上并没有做到,而且目前游戏处在一个非常尴尬的境地,那就是,玩习惯了CF,和平精英的玩家会觉得暗区太难,甚至连准星都被撤掉了,而真正喜欢硬核游戏的玩家,对暗区可能也只会不屑一顾。而且游戏在某些细节上是做的不够到位的,比如说食物的外形,虽然暗区突围有舌尖上的暗区之称,但是食物的模型实在是有点粗制滥造的,说真的,完全可以做的再精致一点,但是就是只能做成橡皮泥,看上去非常粗糙,有一种三体动画的美。其次,游戏的弹孔保存的时间是有点短的,这点细节上也是没有处理好,最后,就是游戏的飙赤与搜刮效果,也是不到位的,我玩的国际服,基本没有限制的,而敌人在被击杀以后留下的尸体,是没有任何布娃娃效果的,这点让游戏的细节给人的感觉下降了很多,漂浮在空中,肯定是不可能在现实世界中发生的,所以说暗区突围作为一个“硬核”游戏,地位是非常尴尬的。
还有一个就是游戏的质量,游戏的质量,说实话,不差,但是却没有很好的表现出来,腾讯的游戏一般都是选择在画质清晰,体验流畅的基础上去追求更加好的画面表现效果的,而暗区突围则反其道而行之,先做画面表现力,在去搞优化,结果到头来只能竹篮打水一场空,游戏的画面绝对不能说差,水面反射,第一人称的影子,比较真实的战场氛围,室内与室外的光影的变换,甚至都在为手机端的光线追踪做准备都是在同类游戏中非常少见的,但是游戏的画质说给人的观感,说实话,很一般,一个,抗锯齿几乎就不存在,渲染的分辨率很低,所以看上去很模糊(还行不是特别糊)在中低端手机的适配以及过时手机的适配上有着非常多的不足。第二,优化非常差劲,玩了一会会手机就发烫,然后疯狂卡顿,掉帧,不降低画质根本玩不下去,这是游戏的一大缺点,不过有一说一,暗区突围的优化已经是塔科夫手游中做的最好的了,全靠同行衬托。枪械的各种动作其实也是做的非常不错的,无论是摆动的效果,还是换弹的动作表现,还有枪口的恰到好处的烟雾效果,在原创类手游中属于是一流的水准,没有明显的瑕疵,不过目前游戏解决优化问题的方式是通过云暗区突围的方式,说一句实话,腾讯先游的服务器还有画质真的很一般,并没有超越手机更加重要的是,一个非常吃反应速度的FPS手游,云游戏真的用处不大,应为一般的话还没反应过来就直接倒了,就是去送快递去的。
游戏的玩法与塔科夫并没有太大的差异,玩家携带装备入场,搜装备,阴人,带着装备跑路,就这么简单,但是这种玩法可以说也是有利有弊的,弊端就在于,游戏的平衡性没有了,别人起一套六级装备,我空着手进去跑刀,那体验是完全不一样的,也是不同的玩法,所以在暗区突围里面追求所谓的平衡性是不可能实现的,不过这种玩法也有一种好处,那就是成就感非常强,其他FPS游戏,可能几连杀以后爽了就忘了,而暗区突围里面,当老六,偷袭掉一个豪华装备的大佬,或者摸到了金,会结算成科恩币,每一把游戏的价值就得以体现,也可以去完成NPC做指定的任务,提升与他们之间的关系,这会让玩家更加满足,鼓励玩家继续去体验游戏,而且配合上游戏内的时间,与天气这种特殊的设定,游戏有着非常强的代入感,这些真实的天气,电闪雷鸣,仿佛玩家此刻也正置身于这真实的战场上,进行撤离,但是玩法上的弊病也有很多,一个,这个游戏非常地考验玩家的心态:我有着不少钱,我决定起六级装备去高级地图,摸到了金,正准备信心满满的准备在撤离点撤离,一阵枪响过后,屏幕变暗了,物资全掉光,装备全部归零,玩家也破产了,给人带来很大的打击,虽然游戏内的活动很多,破产玩家也有很多方式能够去东山再去,但是此时可能已经不愿意再去重新开始了。另一个问题就是目前的游戏机制也是没有考虑到防沉迷限制的玩家,和其他公平类竞技游戏不同,可能一把半个小时解决了,而暗区突围是一个重养成重收集的游戏,一周只有固定的三个小时游玩,基本等于不玩,这点也是非常伤的,新手玩家也是同理,而且在赛季末不删物资的这一前提条件下这个缺点格外突出,解决方式要么就是滚服,要么删档,或者官方下场强行控制物价,然后加人机保证新手玩家体验,亦或者干脆全部玩家发装备。还有游戏的出金率,人机难度这类也就不多说了,是游戏扔需要去解决的一大问题。
还有一个就是游戏的吃相问题了,游戏都是要赚钱的,但是暗区突围不知道为何,在挣钱这一块做的吃相也不怎么好看,保险箱,是玩家的一种低保一般的存在,存放着玩家在游戏中捡到的最重要的道具,所以是非常重要的东西,而免费送的保险箱,要肝,而且也不多,想要大的保险箱?氪金!而且说真的,价格也不低,月供六十,这真的是想钱想疯了,看看隔壁的猪场,在怎么搞,但是别人是真的实实在在的白送保险箱的,暗区不送,这就是游戏与游戏之间的差距吧。卖金之类的也不多说,只要别干的太过分把物价搞崩掉就行(据说官方会下场控制物价),但是游戏也没有在卖皮肤这种事上下太多的功夫,希望后续不要出现卖属性,氪佬吊着平民玩家打的这种情况,好在游戏现在的氪金点也不算多,氪一个保险箱也能玩,不需要去买科恩币什么的,其实也可以把暗区突围当成一个月卡制的游戏来玩,当然,白嫖也是可以的。
总结,一个玩法还不错质量也优异的塔科夫手游,在现如今同类手游不给力的情况下,暗区突围仍是一个非常不错的选择。
更新日志
2023-09-27
地下法则版本上线开服公告
游戏公告
亲爱的暗区先锋:
《暗区突围》迎来S5赛季更新,游戏已完成更新并开服。金秋福利季超多好礼领不停,登录就送安全箱体验!超重磅地图、枪械、装备更新。山谷中风云变幻,是保护多斯还是解决多斯......全新版本——地下法则,由你揭秘。
此外,新的客户端版本现已发布,安卓玩家可直接在旧版本升级更新,iOS玩家请前往App Store下载最新版本。
☆S5赛季的“地下法则”现已开启!
(新赛季开启,段位,挑战币等内容现已重置,详细的重置&继承规则可在【活动中心-公告-S4赛季重置规则】处查看)
【全新赛季内容】
1、全新赛季商店:达到指定段位,消耗挑战币可获得【边境看守 套装】、名片、士气章!
2、全新段位奖励:达到指定段位即可获得【S5赛季限定头衔、头像框】!
3、全新赛季手册:赛季手册达到指定等级即可获得【头像框-卓越技艺】和海量物资奖励!解锁进阶手册可以获得【森林守望特种服 、面罩、护目镜、鸭舌帽】、【喷漆-安东尼家族】、【碳黑 · M9A3涂装】、【大型扩展箱】等稀有物品。
☆地图&关卡更新
山谷迎来了翻新和扩建:新增了诺昂斯庭院区域;优化和扩建了小型工厂、港口区域;野外部分整体进行了调优;别墅车库钥匙调整为工厂更衣室钥匙;封锁区增加了概率撤离点;
电视台现在可以主动查看不同层级的地图;
延迟了电视台电梯撤离点的开放时间;
对前线要塞中不同区域进行了平衡性调整,增加了部分容器;
在山谷及前线要塞,添加了全新的保险箱,需要耗费时间进行破解才可以打开。
☆全新武器装备
【常规装备】
新增装备:SEK复合防弹衣、FA便携型胸挂、DK8军用防弹面罩;
新增瞄具:4倍率组合红点准镜;
新增战术投掷道具:K-58震撼弹。
【势力装备】
新增武器:SG550突击步枪、G3突击步枪;
新增子弹:7.6251mm M80A1子弹、7.6239mm 7N24子弹;
新增装备:926轻型防弹衣、PM-D型弹挂甲。
(注:势力物资需达到一定的声望、积攒一定的势力货币后方可解锁兑换)
☆金秋福利季
【金秋好礼登录送】
活动时间:9月29日-10月6日
活动期间,完成累计登录任务,即可领取【限时万能钥匙】、【进阶套装券】等丰厚好礼!9月29日当天登录可以激活3天限时【防弹安全箱】!
(安全箱领取后立即生效使用。)
【出金大挑战】
活动时间:9月27日-10月6日
活动期间,完成累计带出任务,即可获得【开金礼包】。开启开金礼包有机会获得【花瓶】、【唱片机】、【老牌打字机】、【金豹雕像】等金色收藏品!
☆幸运月饼
大量月饼出现在暗区,分享食用即可获得好运!
活动时间:9月27日-10月12日
活动期间,在所有地图均有概率搜索获得月饼。月饼需要放置于空地分食,与他人共同享用。食用月饼后概率获得兴奋、坚毅、镇静状态或【神秘惊喜】。
☆商城&军需上新
【黑暗秩序 系列】
活动时间:9月27日10:00开启
多斯同款服装【黑暗秩序套装】即将上线!
全新枪械涂装【秩序·F2000】即将上线!
活动期间,消耗秩序军需卡参与活动,即有机会获得【黑暗秩序套装】服装、【秩序·F2000】枪械涂装等珍稀限定物品!
最多可开启7次,每次开启后下一次花费会增多,但获得稀有物品的概率也将会更高!已获得物品不会重复获得。
【战术大师 系列】
活动时间:9月27日10:00开启
全新枪械涂装【战术大师·AK102】、【战术大师·AR57】即将强势登场!
活动期间,消耗大师军需卡参与活动,即可获取【战术大师配件包】、军需外观币等奖励,更有机会获得限定枪械涂装:【战术大师·AK102】、【战术大师·AR57】!
【首充好礼】
新赛季的征程已经开启!首充好礼已重置,充值6元即可获赠【50000柯恩币】和【M4A1全装包】!
☆全新玩法活动
【风云再起】
多斯的突然反水打乱了CDIS的布局。某位联络人为表明态度,发布了一则针对多斯的悬赏。而MNST立即派遣了一支白狼小队,负责保护多斯的安全;他们打算借此向多斯展示己方的实力......这场围绕多斯的冲突一触即发!
活动时间:9月27日-10月26日
先锋们可选择特别行动小组参与解决多斯或选择专业安保小队参与保护多斯,结算势力货币奖金。
特别行动小组需解决多斯阻止其撤离,所在队伍成功解决多斯则势力胜利;专业安保小队需保护多斯成功撤离,多斯成功撤离则势力胜利。
【限定士气章兑换】
活动持续整个S5赛季!
完成特维拉联络人及科伦联络人发布的周常任务,提升势力声望。任意势力联络人声望达到600即可解锁S5赛季专属【士气章-黑暗秩序】,可用势力币进行兑换!
☆外挂防御升级
1、升级外挂检测系统,加强游戏客户端防护;
新增盗号及黑产账号识别检测。
☆系统功能更新优化
1、现在钥匙链可以选择多种装配方案;
2、新增组队淘汰敌人助攻加分机制;
3、改枪系统中新增主播推荐改枪方案;
4、新增改枪瞄具遮挡时的提示性信息;
5、新增了枪械的快速整备功能;
6、新增了快速整备的推荐装备功能;
7、新增商城预览,近战武器长按体验功能;
8、新增商城好友赠送功能;
9、现在商城支持军需币购买物品;
10、优化了一键恢复,新增一键吃喝功能;
11、优化了段位分总加成达到上限后的显示;
12、优化了装备券的配装,新增了更多方向的装备选择;
13、优化了装备推荐功能;
14、优化了注销账号的先锋无法自动退出战队的问题。
☆平衡性调整
1、加入枪械随角色跳跃摆动的机制;
2、新增跳跃或冲刺后一定时间的后坐力控制惩罚;
3、调整了部分枪械的射击体力损耗,并添加对于射击体力损耗属性的配件改装;
4、加大了枪械精准度受连发惩罚的影响;
5、进一步强化了不同尺寸枪管之间精准度的差异;
6、现在子弹在穿透木门时属性会小幅度衰减;
7、调整了F2000和AEK前几发后坐力控制;
8、调整护甲的耐久磨损机制:现在护甲被命中不同的防护部位时,降低的耐久也会不同;
9、调整护甲的穿透机制:现在不同材质在面对比自身等级更低的子弹时,有更低的穿透率,材质越高级穿透率越低;
10、现在手部损坏状态除原有的负面影响外,新增了对人机值和后坐力操控的影响,且新增的负面影响不可被止痛药抑制,多个负面效果叠加生效;
11、优化了RPK16枪盾对于投掷物的伤害计算方式;
12、削弱了自身跳跃时和连续开火时随距离变化的辅助瞄准效果;
13、略微降低了z3震撼弹造成耳鸣、减速、禁止冲刺、致盲效果的持续时间与生效的最远距离;
14、当上肢体力过低时,投掷物的抛物线的精准度将会随体力降低而逐渐变低;可投掷的最远距离将会随体力降低而逐渐变近;
15、新增燃烧状态:在燃烧状态时,会持续扣减健康值,并且降低人机工效值;
16、现在进入燃烧瓶的范围内,将会触发燃烧状态,持续时间与在燃烧范围内停留的时长正相关;
17、略微下调了8型鹿弹的伤害。
☆其他优化和修复
1、修复了可以利用离线来晚进对局的BUG;
2、优化了淘汰归属的规则:现在同个小队中,若一个敌方目标是在被击倒后再被淘汰,则淘汰归属于将敌方目标击倒的先锋,其他有伤害的先锋被视为助攻;
3、优化了淘汰回放的观战体验;
4、新增了在淘汰回放中显示投掷物的透视效果;
5、淘汰报告在对方伤势页面中,新增了tips功能,帮助先锋们更好的理解未能淘汰对方的原因;
6、优化了淘汰报告中弹孔的命中方式,菱形弹孔为穿透身体部位后二次造成的弹孔,灰色弹孔为伤害来源为其他方的弹孔,橙色弹孔为伤害来源为淘汰者的弹孔;
7、修复了一些会导致淘汰报告弹孔位置显示错误的BUG;
8、标记优化:开镜时会隐藏3D场景中的标记,避免影响战斗;
9、优化了部分枪械开火时的动画;
10、调整了大部分投掷物的爆炸声音,提高其辨识度;
11、新增SG30烟雾弹在倒地时使用的动作;
12、优化了角色的瞄准动作;
13、优化了角色站姿到蹲姿、蹲姿到站姿时的动作表现;
14、优化了角色开关门和拾取物品时的动作表现;
15、加入雨天环境下的脚步特效,击中特效;
16、新增“冲刺打断开镜”的开关选项;
17、自定义布局中新增了声纹的自定义按键,现在可以自由上下调整声纹的显示位置;
18、优化了自定义布局中推荐方案的界面显示效果,提升便利性;
19、调整了部分道具的联络人回收价格;
20、修复了2倍战术瞄具装配显示错误的问题;
21、 调整了淘汰报告内对方伤势页中,护甲耐久的显示方式:由子弹命中磨损后的耐久调整为命中磨损前的耐久。
超多惊喜福利,超多重磅更新。《暗区突围》全新版本【地下法则】现已开启!
《暗区突围》官方运营团队
前段时间我还能理性分析,最近一个月我真的破防了,不管给我关小黑屋不给我出物资什么我都可以忍
我之前说过被各种爆头低级子弹穿高级甲,我都能理解,我都忍了但这一个月纯属搞我
我匹配队友连续两回一个队友没有,行我忍了,打个普通人机崩一枪爆头了,我人都傻了,还不是一局,一百多局啊,机哥修胳膊修打倒之后一点儿机会不给直接秒,什么自救就封烟屁用没有
什么打胳膊不穿啊两枪胸直接没,各种爆头,打个男团见面直接被秒一看不是爆头就是四肢瞬间中了四五枪,两个摔炮都能砸机哥身上的都炸不死,还有那个烟雾弹,机哥就那烟雾弹嘎嘎穿
还有真就是穿甲弹呗,满耐久度的护甲低我两个等级的子弹两发给我币了,打个人四枪打我胳膊我就能死,人家那一个四级脑壳扛我五级弹两发
我一个四甲挡不住四发达牡弹,打我四枪我直接没了,我的胳膊防御了什么,我的甲是摆设
小黑屋是真的牛逼呀,无法通过换号等能解决只能换手机或者是用别的人身份登录,我那个号开过不知道多少保险我从来没有见过一个大金,唯一的还是打死敌人他背包里的
谁能想象那种苦楚一百多局不管怎么的都是死找个地方躲着都保证有人来,现在仓库还剩二十多M就这游戏纯恶心我