有杀气童话2是一款根据童话故事改编而来的大型MMORPG游戏,游戏延续了前部作品的世界观设定,加入了大量创新的玩法和元素,在这里我们将展开一场全新的冒险之旅,还在等什么?快来下载试试吧!

有杀气童话2手游最新版亮点
1.经典童话故事改编杀气来袭,众多的童话故事主角变身为带有杀气的战士,在你的带领下重新写就故事;
2.虚拟动作捕捉让每一个角色活灵活现,华丽酷炫的动作和音效的搭配,给带来一场逼真刺激的战斗体验;
3.技能和天赋系统、独特的缘分系统不断提升角色的生命值和攻击力,让你的童话战队在战斗中所向披靡;
4.公会百人团战,独创舞会系统联网互动,交友、换装等多元化社交互动方式创建属于你的游戏社交网络。
有杀气童话2手游最新版特色
-历险将启 殿下可愿与我同行-
这场神奇的历险即将启程,冒险者殿下们是否已经就绪
-童话世界 已经危机四伏-
看似和平安定的童话世界大陆已然危机重重,正待你的解救
-伙伴正候待命-
童话故事的主角们将与你并肩作战,随时待命
-华服已为你准备好-
华丽、英武的礼服我们已经为你备好,让你无论何时都光彩照人
-别忘了今晚6点的舞会哦-
紧张忙碌的冒险之余,请不要忘记来参加舞会
-说不准会收获真爱-
童话世界的冒险旅途中,你说不定会结识命中注定的另一半哦
有杀气童话2手游最新版玩法
1、随着游戏的剧情向着更深远的区域里展开战斗,新的使命和玩法也会不断向你开放;
2、注意了解每个职业所拥有的特性,这样才能让你在有杀气童话2游戏PK场拥有更多荣誉;
3、战斗才是变得强大起来的关键所在,远古巨兽将带给你艰苦卓绝的考验。
编辑点评
本以为游戏整体的玩法能继承地一代那种以卡牌回合制的rpg内容,结果从这一代的游戏作品直接改成了mmorpg玩法的作品出来,虽然画质有很不错的提高,但是更改玩法之后,整体游戏的性质可以说也进行大幅度的改变,尤其从氪金系统的要求直接提高了不少,可以说也是一个为了商业化加强所制作出来的续作内容,《有杀气童话2》对于很多游戏的续作应该是对于自己的基础玩法进行进一步的修改来添加新的内容,并且在画质方面也进一步的进行提高,给玩家带来一种新奇的感觉,结果这款游戏不仅仅是画面方面提高,对于玩法也直接进行了大幅度的改动,导致从我的感觉来看这款作品的表现能力也非常的差劲。
虽然说更改了玩法,但是其中的卡牌和相关的养成内容依然存在,虽然对于我们本身的主角不进行相关的养成和过多余的提高,但是这些系统都直接叠加在了我们自己所属于的宠物系统方面,也就意味着玩家要通过抽奖来获得从负的宠物碎片才能提高他们的战斗力数值,并且玩家还要通过每次所获得的材料来提高他们本身所拥有的等级,这样才能基础提升宠物他们所拥有的技能释放,可以认为这一代作品宠物的注意仅仅是通过辅助的攻击方式来帮助玩家,并不是通过上一代来依据回合制的方式挨个进行攻击,所以这样就小玩家自己的能力才能完全的保证游戏后期有完美的体验效果,当然达成这些基础依据这种题材游戏只能根据充值才能变强,你死玩家开头对于副本获得的装备再怎么样也无法对比那些氪金玩家的效果,毕竟人家无论在打副本的简单程度方面,还是通过提升获取材料方面的要求,肯定都会比正常玩家所进行发展的过程更加的简易,所以这次去做的更改玩法的相关的做法我并不喜欢。
对于游戏的剧情还是整体的画面效果都偏向西方的童话风格,并且游戏当中有很多人物的外形也是根据童话的方式所进行制作,所以剧情当中玩家所第一次碰见的故事内容则是白雪公主,当然游戏其中也会添加一些搞笑的元素,为玩家带来一些特殊的剧情体验,所以这款游戏至少对于剧情方面的制作却没有进行拖拉,但是游戏或许优点也仅仅只有头当中剧情的新手教程了,与其他方面,我觉得这款作品完全是依据传奇游戏所套了一个高尚的壳子,无论是自动行走的过程还是战斗的反馈,可以说每一个方面都不能带来一种特别好的效果展现,完全可以认为这款游戏就是一个通过坑前所制作出来的续作作品,并且对于这款续作的诚意,我也没看到哪个地方用心进行展现,而且再怎么想哪个游戏能把续作的玩法内容进行大幅度更改呢?或许也就只有网易能干的出来这种事情了。
而且对于这种游戏最有问题的地方就是平衡性的方面要求,甚至为了提高玩家相互的竞技体验,也添加了一个百人对战的玩法内容进去,的确也是为了通过蹭热度所示出来的玩法来吸引玩家,但是这一点肯定可以放心,基本玩家不氪金,对于这款模式无法进行游玩下去,甚至玩家整体的战斗力也无法和氪金玩家进行相互的比拼,至少之前上一代作品还能通过卡牌的养成和规划,能和其他玩家进行平衡的体验,结果这款游戏直接把这方面的体验效果给限制住了,写这种糟糕的战斗反馈之下,百人战队再怎么进行激烈体验,效果也非常的一般,并且游戏在制作这方面的内容也没有添加一些锁定的按钮,提供给一些协助的帮助,所以也导致玩家无论是攻击敌人还是打相关的副本,很容易出现无法瞄准敌人的情况,这种问题在游戏的新手教程已经表现的非常明显了,尤其在打boss的时候,游戏看似让你进行充分时间的躲避他的攻击范围,结果这种战斗下来的反馈,玩家根本就无法进行直接的中断,对于boss所出击的攻击根本就无法进行躲避,很容易直接被人击倒,而且所拥有的宠物技能所释放的方式也不怎么样,尤其对一些攻击类型的宠物玩家进行点击释放,完全是根据你所在的位置进行帮助,所以倒不如直接放置一些辅助类型的宠物来帮我们进行加血。
既然游戏已经删除了rpg的玩法内容,为什么还要把宠物系统添加进去呢,并且整体体验感觉宠物的要求非常的鸡肋,有的时候的确所拥有的帮助非常有用,但是特别的情况之下,根本就不需要宠物的需求,但是进行养成这方面的宠物内容比我们角色的要求还要高,而且对于这种不注重卡牌内容的游戏来说,抽奖方面的概率本来就低,整体养成的宠物需求也很高,所以这些游戏经常性的把这些附加的玩法来进行主要的氪金需求添加进去,毕竟只要赚钱游戏也不用管整体的效果能展现出什么样的表现,即使到了后期的副本需求肯定也会和游戏自身的竞技模式一样,拥有特别大的阻碍要求,游戏当中的副本肯定有相关的组队需求,但是对于一些高强度的副本,肯定所需要的队友也是一些能力较为很高的类型,所以对于普通玩家肯定也会出现排挤的情况发生,这一点也是无法进行避免的情况,毕竟即使输出不够也能进去,我们所获得的装备也是低级的。
要是游戏不起这种名字的话,我还以为是网易所新出的一款新手游,结果该内容之下除了风格之外,从头到尾的游戏玩法可以说和上一代腿毫无关联,很明显网易就是通过游戏的IP来吸引粉丝进行进一步的捞钱所制作出来的作品,体现利用这种简单的方式所做出来的题材也不需要任何的规划,肯定进行坑钱方面的需求,也是最简单的做法

















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