率土之滨是网易出品的一款三国时代策略游戏,这款游戏有着恢弘的世界观,游戏的自由度很高,而且玩起来非常的公平,在这里您可以与对手进行策略战争,展现自己的谋略能力,赢得各大战争,这款游戏是一定不会让您失望的;

率土之滨攻略武将搭配
1.率土之滨平民强力组合20211.刘备(大营)+袁绍(中军)+张奂(前锋)作为我们的老大哥刘备,不管在三国中他到底厉不厉害,到底能否三英战吕布,至少在率土之滨中刘备的属性还是比较不错的,不过因为他速度较慢的问题,所以我们将他安排后面,而张奂其实也不需要多说,因为他可以说是和刘备相反的武将,他的速度绝对是杠杠的,安排在前锋肯定没错,兵贵神速嘛,最火就是袁绍了,袁绍主要为大家增加各种属性方面的增益,所以放在中军也是正确的,这个阵容还是非常全面的,特别是攻城的时候,平民玩家可以当成主力来用。
2.郭嘉(大营)+荀彧(中军)+曹仁(前锋)
本身这三个武将就比较容易获得,然后有两个谋士坐镇的阵容无论是伤害还是增益都是非常可观的,再加上曹仁进行输出,这个阵容也非常适合平民玩家来操作使用。
3.陆逊(大营)+鲁肃(中军)+吕蒙(前锋)
虽说吴国在三国演义中给我们的感觉存在感很低,但并不代表他就弱了,特别是在率土之滨中,这样搭配也是可以起到很棒的效果,吕蒙本身就自带战法,哪怕面对菜刀也不需要带一个战必,不过考虑到他谋略较低的情况,所以我们需要搭配陆逊和鲁肃,本身陆逊就是高输出,然后鲁肃又可以提供控制和BUFF,可以说是很全面的阵容。率土之滨平民强力组合2021上面为大家推荐了三套适合平民使用的阵容,下面小编再和大家推荐一下适合平民使用的一线极品队,看看是不是适合你来使用。
这套阵容的组合为贾诩(大营)+中军(大小乔)+赵云(前锋),这套阵容的优点在于非常的灵活,并且对武将和战法要求低,真的谁用谁知道,非常适合零氪的玩家。
率土之滨开荒阵容推荐
开局落地后,秒二级校场,后面分两种情况:
第一种正常落地,直接上开荒队伍,用掉部分预备兵(有一个群雄就给群雄用40个,有二个群雄就给群雄各用30个,汉+其他就给其他各用30个,都是魏蜀吴就各用20个兵),避免预备兵自行恢复造成的浪费,之后征兵20分钟,同时用高速铺路队,带上【战必】跟【擅兵】停留打地块,最后一下可以刚好打4进行探路,如果需要打二级地,则用吕蒙+木鹿>马超>马妹,带上【磐阵+先驱/疾击】。
第二种存在撞州可能性,直接两队铺路,过任务,等基本确定撞州与否后,决定好开荒阵容,后续参考第一种情况,第一次征兵时间可以适当减少。
正常打完6块地之后,就卡在了第三章的8块三级地任务上了,此时秒三级校场,三级募兵所,给二队征兵,同时一队征兵也快结束了,结束后,直接拉满征兵。二队一般是在马超,马妹,木鹿,吕蒙,太后,卞夫人,吴夫人之间选择,其中太后/卞夫人/吴夫人为补c工具人,不征兵,如果【战必】跟【先驱】没有被一队占用,如开荒队伍为周泰/张机/关妹等,则二队最好选用马超/木鹿+马妹太后(【先驱+疏数+战必】)的组合,如果【战必】被占用了,那么二队采用吕蒙体系,有【先驱】则用木鹿或者马超,没【先驱】则用马妹,有【磐阵】用【磐阵】,无【磐阵】用【空城】,工具人带【反计】。

打的第一块5,最好选3级石头,且将周围的一二级地打满,用来九宫格屯田,屯田中心周围的3也最好赶在屯田结束前打完,打下第一块3级石头,就可以三队去屯田了。一般第一次屯田的时间节点在落地70分钟。除了屯田的3级地,主力打的其他三级地越远越好。
接下来是重中之重,也是开荒小白最需要改进的地方。屯田结束后,主力继续打3,期间如果主力在征兵,便可用二队打3,操作如图,将主力三个武将拆分到二三队进行征兵,补刀队放到一队,同时前锋挂上工具人,前期的3级地,最好打主城一环的,或者通过停留打3,降低战损,如果主力征兵还没好,补刀队打3又比较伤,可以将兵力最少的武将放到三队空位上征兵,征兵时间自行把握。如果主力刚打完一块4,此时补刀队还在征兵,可以将主力征兵时间拉到跟补刀队一样,征兵结束,换位置主力继续征兵,补刀队去第一队打3。


第三章的建筑等级如图所示:

主力打3分为三种情况:
1.高红以及马超、中红周泰开荒队可以7级开始撞4,目的是为了吃到经验速度升8级,同时可以节省20体力,此时第三章的3级地任务,更加需要补刀队去完成。
2.白板开荒队,稳妥起见8级再开始打4,此时第三章任务直接就能做完,但是也需要补刀队去打更多的3,方便完成后面的25块地任务。
3.最后一种情况,非主流丐帮开荒队,老老实实9级再开始打4,三觉醒就是胜利。如果有南华这种最简单的4级地,如果打平了,毫不犹豫,直接撤退,哪怕一直平到10级都可以!一般来说,第一种情况在主力打两次4级地之后,便来到了第五章,另外两种情况,主力打4之前就到了第五章。此时该秒的任务直接秒,建筑等级如图所示:

便是继续打4,顺便进行第二次屯田,第二次屯田则是什么最缺屯什么,不必强求屯4级地,三块3级地连在一起的资源不比4级地少多少。高红马超、周泰、大黄鸡等主流开荒队伍,可以10级打5,白板马超碰到主城范围内的张绣野地,也可以10级打,徐盛或者魏延野地可以11级打。土地比较难的情况下,可以刷4到14级甚至15级再打5。但是一定要在开5之前,将25块3级地任务完成!开5时,留好升2级统帅的资源,同时补刀二人组,先跟在主力后面10秒准备补刀,如果野地剩余兵力非常高,则直接撤退,如果野地剩余兵力在3000左右,也秒回撤退,同时秒2级统帅厅,上工具人,继续去补刀,如果野地剩余兵力不足2000,则不用升统帅厅。注意,能补刀就补刀,不要浪,咱不缺这点儿经验。
开5成功后,大部分队伍都采用平均练兵法,把三个武将分别放在三队进行练兵,一般来说,各练兵4次(如果荣誉不够就练兵3次),马超、皇甫开荒队则马超练兵6次,另外两个武将练兵3次,在马超额外练兵期间,两个武将可以自成一队去刷3级地,蹭经验,保持体力跟马超一致。等练兵结束后,征兵,根据之前开荒过程中翻车次数,决定继续低损刷4还是冲榜开5。
开荒期间的10级民居和仓库任务不要领,可以后续升7本的时候配合演武进行爆仓,有时候,就是只差这2w石头,就得多升一级仓库了。
更新日志
2025-12-11
《率土之滨》12月10日例行更新预告
感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于12月10日上午10点对全服进行例行维护。
本次更新以下内容:
【率土演武:百城纵横赛事开启】
-活动时间
·2025年12月11日10:00-2025年12月31日23:00
-参与条件
·历史势力值≥200的角色可以参与活动
·备战区、征服赛季服务器将开启百城纵横赛事
·2026年1月2日0点前开启的S1服务器和S2服务器将开启百城纵横活动
-赛事简介
·处于<备战区>、<征服赛季>的主公可报名《率土演武:百城纵横》赛事
·赛事期间以队伍的形式进行报名,报名阶段结束后,队伍人数≥15则视为全队报名成功
·已报名队伍将按照队伍积分进行匹配,进行固定的7轮积分赛比赛。7轮比赛过后,全服范围内队伍积分前256的队伍晋级淘汰赛
·晋级淘汰赛的队伍将进行单败淘汰赛,最多共进行6轮比赛,分别为:256进128、128进64、64进32、32进16、16进8(半决赛)、决赛。最终决出全服总冠军、亚军、季军、殿军
-赛事活动奖励
·每轮积分赛将根据单局的个人贡献排行以及队伍的对战名次发放奖励。个人贡献排名奖励最高可获得200虎符,队伍排名奖励最高可获得100虎符,两项奖励可叠加
·淘汰赛期间,每轮完成对局后,全队参赛成员可获得200虎符奖励,最多可参与6轮。同时,全队成员(包含替补)将根据队伍最终名次,获得淘汰赛排名奖励,最高可获得5888虎符大奖,以及永久冠军头像框、永久聊天气泡、限时主城名框等外观奖励!
·参与积分赛最多可领取2100虎符,700将令奖励;参与淘汰赛最多可领取7088虎符,864将令奖励!
-对于<第一赛季>、<第二赛季>的主公,我们也将在2025年12月15日–2026年1月6日期间,同步开启《率土演武:百城纵横》活动!并在《百城纵横》活动开放期间的每周六、周日20:00各开启一场活动玩法对局。参与活动最多可获得1800虎符奖励!
-详细内容请见:《率土演武:百城纵横》赛事开启预告
【武将语音更新】
-本次将更新以下武将语音:【5星·蜀·刘备】、【5星·吴·孙权】、【5星·魏·司马懿】、【5星·蜀·姜维】、【5星·蜀·姜维SP】、【5星·群·甄洛】、【5星·群·甄洛SP】、【5星·蜀·严颜XP】、【4星·蜀·严颜】、【5星·群·祝融夫人】、【5星·蜀·祝融夫人SP】、【5星·吴·孙尚香】、【5星·蜀·孙尚香SP】
【功能优化】
-武将、战法新增“前期开荒”标签,有对应标签的武将、战法会在“初出茅庐”期间置顶显示
-新增计划任务,预备兵营内的运输部队可设置返回预备兵营立即训练。
-本人的主城、分城、戍城的城区新增“放弃”操作
-占领本人城池的城区后,城区的初始耐久调整为100,并可随时间恢复至耐久上限
-调整了逐鹿鼎玩法中关于太守的说明文本
-同盟解散时,正在生效中的军略会失效
-<雪戟冰戈>洪水说明优化
-<雪戟冰戈>赛季优化了盟友土地占领框的显示效果
-<雪戟冰戈>赛季新增篝火建筑界面,可在该界面快速对篝火建筑进行分配佣工,升级等操作
-<雪戟冰戈>赛季优化了分配佣工界面,可在该界面查看空闲佣工
-<雪戟冰戈>赛季,篝火融化战报中可查看篝火所属玩家和同盟信息
-<八阵图>景台和采垦场描述优化
-<八阵图>赛季重伤的部队可以使用八门的转移部队功能
-<第一赛季>“名将”、“开国之才”卡包内武将初始等级提升至5级
-时代战场内新增了时代币达到上限时的提示
-优化了赛季特色介绍界面,全新赛季界面第一批将于<百业争鸣>、<雪戟冰戈>、<金印紫绶>、<官渡争锋>赛季上线
【BUG修复】
-修复了<八阵图>赛季中衡轭阵中的阵列效果“迎击”的生效回合数错误的问题



















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最新评论
想必凭上面的故事你已经有点了解这个氪金的重要了,但其实这也并非什么大问题,毕竟这种类型的游戏氪是必然的,但我还想说,这个游戏好肝,你休闲玩确实还行,但你要是想快速升实力,还是必须要肝,大肝特肝,培养武将就挺肝,武将升级主要是要靠打″怪″,有些速度慢一点的武将它就很慢,把附近的打完之后,打远处的时候特别的慢,升级自然也慢下来了,这个时候就有点问题了,打一次那些跑几,十几分钟 ,武将回来还
需要时间,所以这自然是很费时的。
主要是玩这个游戏吧,你就不能就是一段时间不玩,过一段时间再回来玩,账号容易没和练度跟不上别人是一个问题,你在这段时间里很有可能人已经无了沦陷了,就是另一个问题了,脱离沦陷状态,又要很多的资源,这个游戏里资源又是至关重要的,然后你又是落下别人一截,落下别人一截就容易被人干掉,再次沦陷,这时候又有花资源让自己解除沦陷,这是又落下别人一截就,如此来就是一个恶性循环,令人很难受!