相比于实体卡牌游戏,现在的线上卡牌游戏会更加受到更多的玩家的喜欢,但是也有一部分玩家对于实体卡牌游戏是死忠粉,如果你也热爱卡牌游戏,或许你真的应该尝试一下这款游戏,这款百分之一将实体卡牌游戏和线上卡牌游戏相结合,你既能够在线上游玩也能够使用AR技术像是在玩实体卡牌一样和其他玩家对战,并且玩家还有机会获得实体卡的奖励,将AR和卡牌相结合的创意对于喜欢实体卡的玩家来说确实是很不错的一种设计了。

百分之一最新版本亮点
精致的游戏画面,这款游戏更像是一款二次元的卡牌游戏,类比一下影之诗,这款游戏的画面也是做得相当的出色,每一张卡的卡面都是经过精心绘制的;
丰富的卡牌选择,游戏目前虽然还处于测试阶段,但是放出来的卡牌已经是相当的丰富的,玩家可以依靠这些卡牌来组建自己的套牌;
丰富的策略搭配,每一种卡牌都是能够和其他的卡牌产生一定的联动效果的,绝对是没有凑数卡的存在,这就衍生出了游戏丰富的卡牌搭配策略,不同的玩家能够玩出不同的套牌出来。
百分之一最新版本特色
剧情模式,和大多数卡牌游戏不同的是,这款游戏的剧情也是非常的重要的,游戏塑造了一个很完整的世界观,喜欢剧情的玩家也能够在这里玩得很开心;
让你的老婆们看得见,AR技术不仅仅是能够运用到卡牌的实体化中,还能够让各种好看的角色出现在你的世界中,这对于二次元游戏的玩家来说是非常棒的一点;
多线联动,游戏的剧情除了游戏中的剧情之外还有漫画等展现方式,玩家能够通过多种渠道来对剧情进行了解,对这个世界观有一个更加清晰的认知。
百分之一最新版本玩法
游戏非常重视剧情,在剧情中玩家能够收集到很多的卡牌以及逐渐了解游戏的基本机制这比起让玩家一开始就去和玩家作战受虐要轻松得多;
收集卡牌是卡牌类游戏的一个重要的玩法,玩家能够通过剧情、抽卡、对战、任务等等多种方式来进行收集,绝对不会让你的收集变得很难;
卡牌的搭配策略,在游玩剧情的时候,对游戏的基本的机制有了了解之后,玩家就能够根据现有的卡牌来进行套牌的组建,组建套牌的过程是卡牌游戏最吸引人的点之一。
编辑点评
一款游戏通过各式各样玩法相互结合所做出来的效果,其中体验又将会给玩家带来什么样的感受?《百分之一》这款游戏从玩法上来讲的确有不错的创新意义,虽然是卡牌放置类型的游戏,但是实际依然是运用的战旗卡牌那种设定,这种设计来说是一种非常少见的情况发生,虽然游戏整体看起来非常的丰富,尤其对于很多题材玩家也产生了很大的包容性,但是实际体验过后缺点也逐渐明显,其中包容性扩大也导致游戏内容并不固定出现了四不像,基本导致玩家玩起来很有丰富内容,但是实际无法提起太高的兴趣起来。
在玩法内容方面,对于三消的消消乐玩法和卡牌相互结合的游戏,可以说今年是很常见的一款题材,但是其中玩法基本都是通过消消乐获得攻击卡牌来消灭敌人,可是这款游戏却做到了不同之处,不卡牌放进分为三种属性,也可以认为是那种战旗类型的游戏设定,分别分为血量,防御和攻击数值的三种分类,很明摆着防御和血量就是整体角色卡牌的生命值,只要被敌人消耗殆尽,我们的人物也会直接死亡,在攻击点数方面每一个卡牌虽然展现的是固定数额,但是也会跟随着游戏当中玩家进行消灭各式各样的消消乐三连击,只要触发属性满额情况之下的技能攻击,这种情况下所造成的伤害也就更加的高额,所以很多玩家进行消消乐一定要注意,属性添加的这一点是机制,保证在每场战斗当中我们占据更大的优势。
所以从这种对局玩法方面就利用了三种题材来相互结合进行资助,的确玩儿起来很新颖,但是对比固定一种题材来相比的话,这款游戏让我体验起来并不会有太大的乐趣,尤其杂交过多导致玩起来也过于杂乱,非常不适合上手,并且对于部分关卡还会有相对的回合内要求,或者消灭对应的消消乐方块,这种设计和这种题材玩法相互制作起来我觉得并不适配,本来这种游戏所出现的内容都是随机的,要依靠玩家的运气,所以打敌人也是一种靠运气的手段,尤其增加了额外目标之后,这种难度是增加好几倍的体验,完全影响玩家消灭敌人的手段,导致游戏怎么玩都无法爽的起来,并且过程当中敌人死的速度还很快,只要玩家的伤害高于敌人,基本不会出现对局输的情况发生,所以无论结合再怎么多的内容,无法进行完美的契合,肯定也会让玩家体验较为一般,但是对于这种新颖内容进行尝试来说的话,还是很值得夸奖的。
尤其对于目前这种游戏状况来说,角色属性素质是占少数的,也就意味着进行养成的系统也大大的减少了,基本通过升级就能提高游戏人物的少部分属性数值,当然,进行升级所需求的材料也极其难以获得,基本品质越高,升级所需要材料数量也更加的多,并且材料都是以通过完成任务或者活动的方式才能获得大量来提供升级人物,与其他方面的养成就包括这款游戏当中的一个镶嵌系统,还镶嵌系统会有个成就,要求玩家完成目标都会获得一个固定的镶嵌符咒的奖励,进行放置之后就会对于整体所有人物的属性增加少量百分比,并且每个相信分为三种方式,每一个都会有不同的属性增加要求,如果三种进行结合性放置也就会触发向后结合的属性增加,当然一定不要小看这款游戏的少数的属性百分百,实际真正利用起来还是非常有用的。
但是有一点不得不说,游戏整体对于所有人物的立绘设计还是相当有用心的成分存在,对于本次这种游戏,需要人物的数量可以说是非常多的,毕竟卡牌类型不注重那种回合制设定来说,人物数量是可以保证玩家进行持续抽奖获取,并且根据随着品质的提高,人物立绘也更加的好看,毕竟对于二次元类型的游戏,最重要的就人物整立绘会给予玩家进行展示的效果,这一点游戏还是真正的做到了,虽然本质游戏对于抽奖需要的钻石数量要求过高,如果是为了进行收集卡牌等相关需求,还是可以推荐玩家进行大量抽奖的,但是这里还是推荐玩家进可能的进行抽奖up池类型的内容,这样也能保持在保底的过程当中,玩家能获得自己认定的人物角色。
当然游戏有一个和现实进行相互联动的设计特点,这就是玩家可以利用游戏推出的实体卡牌,通过游戏进行扫码可以获得该人物在游戏当中进行上阵战斗,这种设计可以说很类似当初小型掌机进行实体卡牌对战的玩法设计,至于游戏对于该实体卡牌进行什么样的设计展现?这就要根据他们进行定向来规定用处,毕竟本身游戏还是一款内购项作品,已经有充值系统的存在,所以游戏也不可能通过直接直售,卡牌来提供给玩家进行游戏方面的帮助,这个看起来设计很有意思,但是实际真正实现起来概率性还是很小的,最多是通过活动和相关开奖的方式给予玩家该人物的奖励,并且对于整体游戏UI设计很有意思,但是回到了对战玩法方面游戏对于特效制作可以说过于拉胯,尤其角色释放大招的时候,也仅仅是卡牌进行放大的画面效果,至于什么变化也没有进行展示所以看起来也过于寒酸。
本质上来说游戏整体的创新而言,还是很值得玩家进行尝试的一款类型,并且对于获得的卡牌玩家还可以要求进行实体卡牌来邮寄到家,这是我唯一意想不到的一点,直接把玩家所想要的老婆现实生活当中寄送给玩家,可惜进行一大堆相互的结合,也导致游戏呈现出的效果较为特殊,所以也看游戏后期能经过什么样的修改来改变现在的状况了。
更新日志
2023-11-22
「神行少女」联动活动第二期
联动角色「安吉拉」与「菲娅」将会陆续进入联动卡
新增功能
1.新增主线关卡
2.新主题增加
3.修复大量新玩法bug,增加新的规则玩法以及新的背景
4.60元月卡增加每日红砖
5.设置app新增称号系统
6.所有卡牌增加新属性:灵技效果,为后面职业功能打基础



















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这是我见过最为完美的二次元风格游戏了,在我这狭窄的眼中只知道二次元一般只有着塔防、卡牌回合制的一系列二次元风格游戏,对于这《百分之一》这款游戏来说,在某些地方有了一定的乐趣,足够能呈现出完美的去二次元游戏了,那接下来我让我来给大家介绍一下这《百分之一》。
【带有消除上的游戏玩法】
在这款游戏中融入了消消乐的游戏玩法,想必大部分玩家都玩过《开心消消乐》等等多种不同画风的消消乐,但是这一次的消消乐不仅融入了二次元的卡牌回合制,算是一个较为完美的游戏玩法了,在游戏中玩家终于不会看见那卡牌回合制的现象,玩家进入游戏战斗时可以以相同的元素进行消除,从而带给我们的卡牌利益,消除到一定的程度时,玩家就可以发挥出卡牌人物的技能进行攻击对方的,每一回合双方只有一次机会进行消除的,除非一些特殊的元素可以有着额外的效果,游戏中也是已关卡制度推进的,至少能在卡牌回合制当中让玩家进行操作,这一点就是我最满意的地方,带入了消消乐的玩法也就是说明出了这款游戏也是非常的创新有意思。
【主界面的画风】
我是第一次见到这么不错的游戏主界面,这款游戏已竖版的形式来进行体验的,然后游戏官方把这一方面做出了一定的乐趣,游戏中的主界面差不多跟手机的主界面差不多,采用已手机的主界面把活动等等一系列的小功能都是有序的摆放在一块的,给人一种感觉就是游戏官方非常细心的去制作这款游戏,再加上有序的小功能摆放看起来也是比较舒服的,没想到已这样的方式来展示给玩家,真的是泰酷辣。
【游戏中的电话】
我是更没有想到这款游戏中会有着一个电话的功能,上述刚讲到了已手机的方式制作成游戏主界面,可是又带入了电话这个功能,这样显得更为逼真,游戏中的电话作用就是可以与游戏好友中进行游戏通话,只需要知道玩家的ID就能与对方通话,真的从这一点我也是越来越喜欢这款游戏了,有这样的创新很难不让人喜欢。
【游戏总结】
从目前来看,这款游戏在创新的方面上已经超越了很多的二次元游戏了,非常值得体验的手游。