阴阳师是中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,游戏以日本平安时代为背景,以1988年日本著名奇幻小说大师梦枕貘所著的《阴阳师》系列小说为蓝本创作,玩家们可以体验到最为真实的昭和阴阳师物语故事。
阴阳师怎么切换账号登录
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阴阳师怎么扫码登录
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阴阳师怎么玩
1.进入游戏后选择登录的服务器后进入游戏。
2.取一个好听的名字。
3.点击对话过主线剧情。
4.点击释放基础术式。
5.点击释放目标。
6.守护技能可以抵挡伤害。
7.战斗胜利之后我们可以进行抽卡,点击召唤。
8.画一个符,自己喜欢的图像就行。
9.获得新的式神。
10.新的式神加入队伍,消耗鬼火可以释放强大的技能。
11.击败眼前的敌人。
12.战斗胜利获得丰厚的奖励,正式开始我们的阴阳师之旅。
更新日志
2025-06-13
《阴阳师》手游6月11日维护更新公告
※维护时间
2025年6月11日7:30-9:00
※亲爱的阴阳师大人:
为了给大家带来更好的游戏体验,服务器将进行停服维护,期间暂时无法进入游戏。若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给各位带来的不便敬请谅解,非常感谢大家的支持和理解!(鞠躬)
重要更新
1.新式神情报
※新式神降临平安京
花骸锁契,业火濯魂。全新SSR阶式神荒骷髅(CV:堀内贤雄(日)/刘英杰(中))降临平安京!
※召唤活动
6月18日更新维护后,使用勾玉、神秘的符咒及现世符咒进行召唤,即有机会与之缔结契约!
※新式神降临百鬼弈
6月11日更新维护后,百鬼弈阵容将会刷新。欢迎阴阳师大人们在百鬼弈中进行抢先体验。
※新区「三途烽烬」火热集结中
新区将于6月18日维护后开放,现在集结可参与「预抽卡」等福利活动,详情可前往游戏内查看。
2.谜影残卷
※活动时间
6月11日维护后-6月17日23:59
※活动规则
①15级及以上的阴阳师大人可参与此次活动。
②阴阳师大人每日通过花合战进度达到20和60,可以各获得1个寻忆手令。阴阳师大人每次完成决策将增加1点进度,并可解锁对应剧情以及三星奉为达摩、大蛇的逆鳞等进度奖励。
※温馨提示
①6月16日0:00后将开放寻忆手令的购买,每个寻忆手令可以花费25勾玉进行购买。
②活动结束后,未领取的奖励将通过邮件进行发放。
3.相逢集结
全新SSR阶式神「荒骷髅」集结!
※活动时间
6月14日0:00-6月17日23:59
※集结享豪礼
集结期间,连续登录参与集结战斗可获得「神秘的符咒」×6、「三星奉为达摩」×3、「金币」×150000等丰厚好礼!
※新式神限时试用
活动期间,活动开始前已达成SSR全集赏的大人们,可以直接获得全新SSR阶式神「荒骷髅」的体验资格。
对于其他大人,可通过已获得体验资格的好友或寮友助力获得全新SSR阶式神「荒骷髅」的体验资格。
大人每次助力有1小时冷却时间。
※额外说明
SSR全集赏以图鉴中点亮的SSR式神为准(两面佛除外),不包括联动限定SSR角色。
4.「残局得胜」开启
※活动时间
6月11日维护后-6月17日23:59
※参与等级
15级及以上的阴阳师大人
※活动规则
活动期间,阴阳师大人们每天可以挑战三个不同难度的解谜关卡,在挑战时将使用配置好的式神与御魂,只要达成了通关条件,就可以获胜。获胜后将获得御行达摩(碎片)、勾玉等丰厚奖励!请大人们活用式神们的技能,来进行解谜吧!
5.「呱呱画室」开启
※活动时间
6月11日维护后-6月17日23:59
※参与等级
15级及以上的阴阳师大人
※活动规则
活动期间,阴阳师大人每天成功击败怪物即可获得颜料,提交颜料可以推进画作的绘制,并可获得限定呱太头像框、五星结界卡、随机呱太、体力、金币等奖励。
战斗中使用呱太战斗拥有额外战斗增益,欢迎阴阳师大人们可前往互动查看。
6.绮世绘影系列皮肤限时返场
墨摺世景,锦绘浮生。阴阳师×中国版画博物馆联动第一期限时返场。
阴阳师限定皮肤「神乐·漆绘川行」、「源博雅·锦摹狩野」,限定姿度「浮世锦川·伞」、「漆夜猎狩·豹」在活动期间限时获得,更有头像框「渲野描川·绮绘」等限定外观等待大人获取。
※活动时间
6月11日维护后-6月24日23:59
※参与等级
阴阳师等级≥15级
※活动规则
活动期间,阴阳师大人可使用魂玉购买的「春樱锦札」参与绮世绘影的祈愿,获得「锦绘之樱」、「渲野描川」头像框、御行达摩碎片、体力等奖励。
阴阳师大人们可凭借手中的「锦绘之樱」前往商店兑换绮世绘影系列的限定外观,更多详细内容请留意活动说明。
集齐「神乐·漆绘川行」和「源博雅·锦摹狩野」两款皮肤可获得专属插画「驭梦浪里」。
7.「今忆召唤」概率UP式神更新
※召唤时间
6月11日维护后-6月24日23:59
※概率UP式神
遥念烟烟罗、御怨般若、封阳君、铃鹿御前、泷夜叉姬、御馔津
※礼包上新
「礼包屋」上架了新一期「今忆召唤」的推荐礼包,欢迎有需要的大人前往选购。
8.集体任务寮勋章收益UP
※活动时间
6月12日0:00-6月18日23:59
※活动内容
活动期间,每提交1次阴阳寮集体任务,将额外掉落「阴阳寮勋章」×1,快集结寮成员一起参与吧!
注:额外获得的阴阳寮勋章,不享受每日前10次集体任务奖励翻倍的加成。
9.招福,秘魂屋打折
※活动时间
6月11日维护后-6月17日23:59
※活动内容
活动期间,商店-秘魂屋每日前十次购买8折,并且每日可免费刷新30次。
10.新礼包情报
※超惠体力礼
售价:18魂玉
购买获得:体力×300,樱饼×30,金币×30000
限购时间:6月11日维护后-6月17日23:59限购7次
※特惠育成礼
售价:188魂玉
购买获得:契约书·御行达摩×1,五星奉为达摩×1,四星奉为达摩×1,金币×100000
限购时间:6月11日维护后-6月17日23:59限购2次
※超惠金币礼
售价:12魂玉
购买获得:金币×240000,100%金币加成1小时
限购时间:6月11日维护后-6月17日23:59限购10次
11.阴阳师抖音创作激励计划开启
※【火照归途】抖音达人扶持计划
活动时间:6月11日至7月8日23:59
前往抖音,带活动双话题#阴阳师 #我们一起玩过的阴阳师 投稿,即有机会获得丰厚现金奖励!详细活动说明可前往抖音@阴阳师手游 官方主页查看指引。
体验优化
1.SSR阶式神阿修罗皮肤优化
优化了SSR阶式神阿修罗皮肤「银蛇煜寨」待机状态下的表现效果。
2.SSR阶式神寻香行技能描述优化
优化了「缚魂香」印记的效果描述(不改变原效果)。
3.SR阶式神白狼技能描述优化
优化了「冥想」技能的效果描述(不改变原效果)。
4.阴阳师源博雅技能优化
优化了「秘术·影分身」和「秘术·豹眼」的技能自动施放策略。
问题修正
1.阴阳师源博雅问题修复
修复了部分情况下「秘术·穷追」触发异常的问题。
2.SP阶式神心友犬神问题修复
修复了「雀之印」与「诛邪箭」交互异常的问题。
3.SP阶式神龙吟铃鹿御前皮肤问题修复
修复了龙吟铃鹿御前皮肤「麓海征溟·臻藏」的光环染色效果不明显的问题。
4.SP阶式神时曜泷夜叉姬问题修复
①修复了「曜时之旅」技能施放效果在部分情况下异常的问题。
②修复了部分情况下,「时寂之刻」效果异常的问题。
5.SSR阶式神须佐之男皮肤问题修复
修复了须佐之男皮肤「清风霆鸣」战斗中部分特效显示位置异常的问题。
6.式神碎片祈愿相关问题修复
修复了部分情况下好友碎片赠予异常的问题。
热门评论
最新评论
在如今看来,阴阳师的游戏模式似乎是比较老套的,养成模式主要是以御魂和式神升星为主。但在当时这个玩法也是十分的新颖。当时阴阳师别人诟病最多的就是他又肝又氪,但如今随着版本一次一次更新,它的肝度也已经下降了很多,对新手的友好程度也好了许多。例如之前一个SSR是挤破头也很难获得,记得当时我玩儿到了快40级,都还没有一个SSR,只能用姑获鸟、鬼使黑这类常见的sr为输出。而如今你在进入游戏新手保底或者出师后都会有SSR赠送,现在新手随随便便三四个SSR已经是常态。同时在肝度上,阴阳师现在也更新了自动模式,喂食纸片人樱饼就能挂着刷本。如果不肝绘卷的话,阴阳师现在的肝度还是可以的,并且对新手玩家十分友好。不过在御魂这一方面,依旧是一个无底洞。二速御魂本就是稀缺品,现在斗技更是要附属属性都是满速的御魂,还不能歪,速度慢了,在斗技场上就没有话语权。凑一个满爆伤满暴击御魂,也十分困难,御魂胚子出货率本就不高,还要连续五次强化都不能歪,实在是苦不堪言。一套强大的御魂又是标配,难怪阴阳师又被称作御魂师。御魂才是这个游戏现行最大的坑和无底洞。
不过如果是现在入坑的新玩家,可能也不会有很多人是冲着游戏的玩法去的,大都是被游戏精美的画质,优秀的音乐和感人至深的剧情所吸引。即便是现在。我也认为阴阳师的画风以及音乐包括剧情饱和度都是少有游戏可以比拟的。许多游戏内的cg都在B站上火出圈了。还记得当时更新了不知火的剧情,那一首《离岛之歌》不知道又让多少人重新下回阴阳师。同时游戏拉回老用户的方式特别多,一个是回归大礼包礼物十分丰厚,而且每一次有大型活动更新都会开新区,丰富的新人活动且与其他玩家为同一起跑线,这就让回归玩家少了许多后顾之忧,第二个是他的联动实在太精彩了。今年万事屋的联动,我就没有忍住又重新回坑了。而且每次联动的对象大部分都是超高人气的日本动漫,死神、银魂、鬼灭之刃、犬夜叉!都是我超爱的动漫,阴阳师真的是太懂这些二次元玩家的心了。并且难得的是这些联动英雄虽然作为绝版,但在机制的设定上,大都是只作为收藏用,没有破坏平衡的强度,这点也是非常的良心。
其次,阴阳师在剧情的刻画上多精彩,也不必过多赘述。各种各样的cp满足了所有人的幻想。不过他在剧情上真的也非常大胆。还记得海国剧情吗?当时京城决战失败,平安京沦陷,被海国占领。当时登陆游戏的一片衰败颓废,真的太戳玩家的心了,相信每一个玩家都被当时的阴阳师所打动到。
总而言之,我认为现在阴阳师这款游戏也还是非常值得去玩儿的。他在画风画质,美术风格上还是游戏业内顶尖的,剧情刻画的精彩程度,感觉不做大型连续动画都太可惜了。最新的须佐之男剧情也真的哭死好嘛。但说实话还是不建议深碰斗技,做一个快乐的xp党,剧情党就好了。如果想要在pvp中获得一席之地,那就是另一个游戏了。
提起《阴阳师》,各位游戏玩家们对于它的印象又是如何的呢?是一款日式风格极为丰富的回合制游戏,还是一款神话传说意味非常强烈的另类作品?还是说它是一款能够在当时以及现在都能让游戏玩家们感到惊讶的二次元作品?抛开历史因素和个人的偏见,我作为一个普普通通的人,也是看着日式动画长大的观众,对于二次元这个风格,我个人还是非常喜欢和热爱的,虽然对于目前的二次元手机游戏市场有些难以理解和认可,但是这些依然不能磨灭我对于二次元的理解,不论是放在之前的作品还是放在这次要讨论的《阴阳师》中。
对于这款游戏,我觉得它在一开始最让人感到惊讶的并不是独特的回合制玩法,而是它那与众不同的画风和题材内容,如果你在没有接触过任何一款带有它国文化元素的情况下,看见了这么一款极为日式的神话题材游戏,你会觉得如何?我觉得应该没有人经得住诱惑吧?因为它在当时就是与众不同的代表,在别的游戏都在使用西方异世界、Q萌卡通等风格时,只有本作用别具一格的风格打开了玩家们对于游戏偏见的视角,更何况对于当时相对狭隘的手机游戏圈子来说,我觉得网易的这种做法,一方面证明了它有足够的技术力,另一方面则是向玩家展示了,这款游戏它并非是一款普通的游戏,在当时的手机游戏里并没有目前这种二次元风格一家独大没有二次元黑暗的时候,我觉得能遇见这么一款优秀且独特的作品,确实是难能可贵的。
当然,怀念归怀念,一款游戏究竟能不能被判断为优秀作品,考的肯定不是回忆滤镜而是重温后的感受与体验,那么在经历了那么多重新开启阴阳师之旅的话,如今会对这款游戏产生一个怎么样的评价呢?
虽然从大体观感上来说,本作确实是一个二次元浓度非常高的作品,除了本身内容为完全虚构的外,更多还是它本身就是一个内容源自于二次元大国的日本,可以这么说,本作绝对不是一个单一的二次元风格,或者说现在很难去断定本作是否是一个纯粹的二次元游戏,因为游戏制作组在设计这款游戏时,就已经做出来了区别,它和目前的二次元游戏是有着很巨大的差异。首先就是风格了,传统二次元在游戏中经常使用的都是漫画风格,漫画肯定是体现二次元风格的最佳载体了,从这方面来看,就很难判断本作是一个纯粹的二游,当然《阴阳师》的画面风格,玩过的应该都清楚,虽然它是那种非常具有年代复古的风格,但是它的内容和部分画面都是具有强烈二次元的即视感,给人的感觉就像是在日式神话题材的外表下添加了一个二次元的内核,至于我为什么会这么觉得,无疑还是本作从部分内容来说确实是很难让人联想到二次元游戏,本作就是那种一眼看上去就能明白它是一个采用日本神话传说为基础的游戏作品,神话传说自然是无法与二次元联想在一起,当然,如果不做出改变确实是如此,当然本作肯定也不傻,游戏的内核就是在于将这些“复古”内容给进行打散重组了,通过拆解神话传说中人物的特征和内容,然后在游戏中添加这些事物,同时加入二次元特征,这样本作作为二游的内核就已经初步完成了,可以说本作就是那种将“日式风格”给放在面前的作品,但详细游玩又能感受到特别之处的作品,可以这么说,如果当时本作只是一个单一的神话题材改编作品,我觉得它很难给人带来耳目一新的感觉。
对于整个游戏来说,一个风格的走向确实是非常重要的,这不单单影响着玩家们对于这款游戏的看法,也影响着这款游戏的发展,当然一款游戏想要成功想要吸引玩家们的目光不仅仅需要的是一个具有张力和新颖的画面风格和视觉体验,更重要的还是有能让玩家们留下来的理由。
玩游戏的理由?我相信大家跟我的想法是一样的吧,玩游戏主打的就是一个开心与快乐,一个游戏想要成功的最基础就是它得好玩,倘若一个游戏做的连玩家玩过都不想打开第二次,那么它无疑就是失败的。那么本作运营至今,想必也是做出了自己的东西,我个人无法判断这些东西,也只能通过我个人的视角来说说见解。首先我个人觉得这款游戏它在玩法设计上最大的不同还是在于玩法体验的更新,传统的二次元回合制游戏,大家应该都有玩过吧,就是一堆人物像棋子一样放置在桌面上,然后玩家以俯视角来进行指挥,本作虽然也是一个回合制游戏玩法,但是不同的是,本作在视角观看和操作体验上都作出了改变,首先就是令我印象最深的视角转换,这种视角是非常微妙,不是那种俯视角也不是那种可以滑动的全视角,而是那种带有“目光感”的固定视角,因为玩家在游戏里所扮演的“阴阳师”是确实存在于战斗桌面的,游戏用这种“第一人称”的视角来进行观察,我觉得是很新颖的,不论是放到现在还是放到之前,都是具有前瞻性的,啊,这种预览方式在后续也是给其他游戏带来了经验,至于操作方式,虽然达不到传统回合制的简洁和快速,但也为这款游戏的主题进行了铺垫,虽然确实是有些繁杂,但不可否认的是,这种一个角色点一次技能的设计也确实算得上是目前游戏主力学习的地方。在游戏在玩法体验上,最新颖的就是这两个方式,要说这游戏究竟好不好玩呢,我觉得大家心中都有一个定论了,一个回合制游戏,它不可能保证自己的数值不崩坏,玩法必得新颖,因为回合制这个玩法,玩家们玩多了可是会觉得腻歪的,按照我个人对他的话来说,我觉得本作在玩法体验上算是达不到优秀的水平,处于一个中规中矩的水平,不知道是我个人对于回合制游戏都有偏见,还是我根本没有发掘到本作玩法的乐趣,当然了,本周作为一个已经运营了挺久的作品,想必玩家们玩他肯定也不是为了这么一个回合制玩法,游戏的新颖、游戏的剧情、游戏的角色想必应该能够成为玩家们玩这个游戏的目的了吧。尽管玩法上可能满足不了玩家,或许通过画面、音效就能让这款游戏的情况改观不少吧。
总的来说,这款《阴阳师》算得上是网易在手机游戏市场里下的力度非常大的一步棋了,质量确实是非常优秀,内容也足够硬核,在国内,这种限度去制作这么一款游戏的厂商不多了,可以这么说,这种日式神话主题的游戏做好的可能已经找不到第二个,相对于目前的虚构、缝合、拟人的二次元游戏作品里,我觉得本作是那种少有的内容和和深度都具备的作品,当然这也不是说本作就是完美的,也没有游戏是完美的,但是本作也确实是尽可能的达到了自己内容的上限,这点还是值得夸赞与赞扬的。