说起合金弹头,相信很多小伙伴并不模式,合金弹头觉醒是一款由SNK正版授权,全新研发的横版动作射击手游。游戏完美继承了经典的街机射击玩法,采用了全新画面极致呈现,丰富的关卡设置,自由的武器搭配,给你耳目一新的游戏体验。
合金弹头觉醒怎么玩
①根据主线剧情完成任务到12级,开通玩法,根据玩法做任务!可以得大量经验材料提升战斗力!
如何快速获得精力:
主要剧情任务——街机嘉年华——联合行动——训练计划每日任务(需要花费精力)
精力如何快速获得:
通过精力旁边+号购买——每日通过少量蓝宝石购买两次——也可以通活动道具恢复精力
二,通过充值领取精力
购买月卡每天可以领取20精力
购买豪华月卡精力上限多加20精力
以上就是精力获得方法
②如何快速提升等级
一,剧情任务获得大量经验
二,街机嘉年华三星通关可以提高扫荡获得经验
三,组队联合行动也可以获得大量经验和提升战力配件
③如何快速提升战力:
角色武器
武器分为,蓝色——紫色——橙色——金色——彩色,依次往上越好,战力越高,除非你是大氪金玩家,金色彩色就不要想,必须同武器或碎片才能升星,个人建议提升橙武,可以通过活动和竞技场和副本活动等等轻松获得,可以升很多星不比金色彩色武器伤害低,甚至高很多!
武器通过升级——升星——装配配件提升战力
二,载具
初始免费载具骆驼,载具通过迷城挑战——某某平台礼包——商城购买
载具通过迷城挑战获得油桶升级——进阶材料进阶——载具碎片升星——活动任务获得油桶升级提升高额战斗力
③配件通过联合行动获得
配件提升战力方法
选四个相同两个相同,总共六个孔槽,每强化一定等级额外属性!蓝色——紫色——橙色,越高越好,同颜色星级越高越好
适合平民玩家的挖宝概率攻略
很多一次一个挖,一次十个挖,今天挖下明天挖下,概率极低!下面看好如何提高挖宝概率
武器概率分为存五十次一挖,每次十次,概率提高百分之20,或者100次一挖,每次十次提高百分之25,或者1000次一挖,概率提高百分之60,2000次一挖概率提高百分百!
英雄每三十次一挖,提高概率百分之10,每五十一挖概率提高百分之15,每九十次一挖概率提高百分之50,每五百次一挖概率提高百分70,每两千次一挖概率提高百分百!
【不管怎么提高概率,游戏大忌讳,不要单次,除非欧豪上身,设置概率只是参数,很多人说难,说不容易,说花好多钱,好东西当然要花钱,各大手游好东西,商场里好东西,拍卖好东西哪个不贵,除非欧豪上身,其实长期玩都会有】
编辑点评
首先我以前在街机上就玩过合金弹头,看到它能够成为手游,我很高兴,所以18日上午8点首发我就下载了,经过1个小时的游玩,大概是打到了第3章,我确实能够感受到,官方前瞻直播上说的要复刻经典玩法,做到原汁原味。
一进游戏就让玩家选择操控方式共两种,一种可能是因为要照顾没玩过的新玩家也可能是变成手游,所以有系统自动追踪,不用玩家来转动射击键来攻击,确实很方便,但打个别boos时这个自动追踪就不太好用了,需要玩家来转动射击键,另一种就是需要玩家自己来转动射击键(适合高手)
以前在街机上玩时都没注意这游戏有剧情,现在才知道,手游剧情方面粗看一下貌似是找四象原石吧,剧情过场动画表现还不错,画质方面确实清晰,但可能以前的像素画质看多了有点不习惯(ω`)
然后就是可操控的角色方面除了马可外,这次还有英里,菲奥(没说的就是我还没解锁)这些都是跟着剧情走免费解锁的。
玩法方面依然采取街机上的横版2D闯关,一关中可以使用的角色从1个变成3个都是独立血条,有多种道具,道具是3个角色共享,载具有经典的坦克,骆驼,飞行器等。
地图里面的NPC也是诚意满满,游戏开篇就是两个阿拉伯人在聊天,拿枪攻击他们就会举起手跑非常滑稽(⌒▽⌒),还有穿西装的帕克拿了个手提包,站在他旁边就有金币拿,矿洞里的矿工,也是在旁边就有东西拿,以及经典的金发人质,需要玩家救下,就会给很多有用的道具,在这次手游中这个金发人质在矿洞地图居然会坐矿车到玩家面前送道具确实有点小惊喜。
武器和伤害系统算是亮点了,比街机版的体验要更丰富,而且元素叠加也让战斗的体验更加丰富。最后就是手游版新加的玩法追捕计划跟迷城挑战,不过迷阵挑战每天只能刷一次,追捕计划有各种buff加成。
最后就是自己感受到的缺点吧,在大厅时会有明显的卡顿掉帧(可能是因为人多吧)本人手机是870处理器,过完第一章之后,就开启充值系统了,只能说这很tx吧…连续打了三章之后就感觉到了点枯燥了,主线章节就有点单一吧O__O "
《合金弹头:觉醒》这款游戏还是非常不错的,游戏画质相当高,而且流畅度也是非常舒服,希望tx能够做好吧o(▽)d
更新日志
2025-05-29
5月29日正式服公告
亲爱的指挥官:
我们计划于5月29日4:00-10:00进行停机更新,开服时间以游戏实际为准。下载资源包期间可放置后台运行。
给您带来的不便我们深表歉意,更新结束后将为您送上版本邀请函*1(最高可兑换蓝宝石*500)、金币×38888、超级便携军工卡×50。
【新版本抢先看】
※联合行动深渊新BOSS※
开启时间:版本更新后一周
1、玩法描述:联合行动-深渊将迎来全新BOSS生化巨兽——无双力士,无双力士带领的腐败者大军成为深渊危机最大阻碍,联合小队必须全力以赴,打败腐败者大军!
2、奖励内容:拟态合金,蓝宝石,传说武器碎片自选箱,海量养成材料。
※深渊迷航全新章节※
开启时间:版本更新后
1、玩法描述:深渊迷航全新章节将开放至50章,指挥官们准备好再次深入腐败之地,展开惊险刺激的冒险了吗?让我们组建强大的队伍,挑选最合适的搭配,在未知的迷航之旅中挑战极限!另外迷航前20章小幅度下降推荐深渊值。
2、奖励内容:星穹源火碎片,经典传说武器碎片箱,荣耀风帆碎片,艾米尔碎片,合金镐头,大量养成升级道具等。
※尖兵对决调整※
1、新增百星称号:新一期排位赛开启后,达到最强王者100星即可晋升为荣耀王者,获取全新称号:至臻荣耀王者!
2、平衡性调整
1)降低排位赛血包恢复值25%→20%
2)提升玩家初始防御值
3)提升排位赛怪物的血量
4)PVP武器伤害调整:
提升25%:拳击枪;
提升20%:重机枪;
提升15%:加特林、锯片枪、火箭炮、喷冰枪;
提升10%:火焰炮、重型狙击枪。
5)PVP英雄伤害调整:
提升20%:莱西奥、英里、伊娃;
提升15%:草薙京、特雷弗、斯嘉丽;
提升10%:格鲁·康、沙都;
降低10%:库奇。
※潜航猎影玩法归来※
开启时间:版本更新后
1、玩法描述:潜航猎影玩法再次归来,潜航海盗来袭!指挥官们在对抗从四面八方包围而来的敌人时,还要面对潜航海盗的袭击!升级载具,获取强力武器与配件,击败潜航海盗获得特殊藏品,尽量延长探索时间,收集更多数据。
2、奖励内容:荷莱英雄碎片,特级改装零件,高级改装零件,合金镐头。
3、重磅奖励:参加玩法还能从活动中获得绑定的定制机芯(机芯属性类型为暴击,暴击伤害,无视防御,近程增伤,右侧主属性为攻击力)。
※新英雄-莫丁※
上线时间:版本更新后
英雄介绍:绰号“DevilRebirth”的男人,具有压倒性的领袖魅力,让人们自然而然想要追随他。出身中产家庭,擅长射击,在世界级运动会上曾连续两届获得金牌。以特等生待遇毕业于军事研究生院,在平息各地的纷争和反恐中做出了辉煌的功绩。
※武器觉醒-终夜之时&九天鸾音※
「传说觉醒-血月之瞳」月蚀降临,枪口即深渊。目光凝视处,世界仅余猩红。瞳孔闪烁时,释放血月侵蚀的致命力量。
「神话觉醒-暗月之蚀」当月神的低语随夜幕降临,每一发子弹,都是神谕。末端镶嵌着一颗可旋转的“月核”,指引万千星辰前进的方向。
※新增机芯配件※
【青巨人】适配自身技能能够消耗生命值或近战英雄,如莉安娜。
装备二件套时:自身伤害提升25%,每次受击/受到伤害时,额外获得2%伤害提升,可叠加10层,持续12秒。(计时结束层数衰减)。
装备四件套时:攻击力提升17%。
※其他优化调整※
1、排名优化:如果玩家通关成绩相同,则名次相同,结算时发放的奖励也按照对应名次发放,玩法覆盖深渊迷航和联合行动深渊。
2、竞技商店:
1)上架紫禅电弧枪碎片,冷焰光刃枪碎片,歼域毁灭炮碎片;
2)上架10万金币*1商品,每周限购50次,享3折折扣,折后价格竞技币*600。
3、凭证兑换处:
1)上架500万金币*1商品,每周限购10次,享8折折扣,折后价格兑换凭证*1600;
2)原10万金币*1商品,每周限购次数提升,5次→50次;
3)原合金镐头*1商品,每周限购次数提升,3次→10次;
4)原蓝玉镐头*1商品,每周限购次数提升,3次→10次。
4、玩法奖励调整:【联合行动-深渊】深渊排行榜、【深渊迷航】周排行榜、【深渊裂隙】每周晶石开采排行以及风暴遗迹周排行奖励、【热血决战】奖励「经典传说武器自选碎片」新增自选碎片奖励“冥府之瞳碎片”、“暴电行者碎片”、“渡羽千机碎片”。
5、载具系统:研究车间最高等级从1200级扩充到了1400级。
6、装备自动分解:追捕新增自动分解功能,可在玩法中“兰伯特追捕队-设置“勾选自动回收的范围。
7、机芯优化:机芯词条新增范围的显示,方便各位指挥官能够更直观的判断词条属性优劣,做出调整。
8、登录优化:优化游戏中登录网络不稳定导致需要重复尝试重连的情况。
提起合金弹头,可谓是路人皆知,这是一款爆火的街机游戏,承载了80后,90后乃至00后的童年回忆
但是,合金弹头的正统续作已经停更很久了,时代也在变化,我们玩游戏的媒介从笨重的游戏机,也逐渐变成了方便的智能手机,但是广大玩家一直苦于智能手机上没有正版的合金弹头,能玩到的各种版本也都是移植自PSP
好在测试已久的《合金弹头:觉醒》终于上线了,号称正统续作的它能否打破改编都是答辩的局面呢?
游戏最主要的结构还是关卡,相当于副本玩法。在开始游戏之前能够简要的了解所面对的敌人和通关后可以得到的奖励,这一点其实没什么,但这个战力数值的出现可真有点意思
要知道合金弹头一直都是开局一把小手枪,其余全靠操作的,这个战力数值说白了就是换皮仙侠经常用的手段,要不断的加强自己角色的战斗力,在战斗力低于关卡要求的时候,就会提不要挑战?这就意味着如果后期你的战斗力提不高的话很多关卡你是打不过的
血条和伤害显示也是一个很有意思的设定,主角和敌人的血量不是原版那样固定的了,随着游戏深入,难度提高,敌人的血条也会越来越高,只要关卡难,我看他的小兵都能比最开始的boss血厚
当然,玩家的血量也是可以增加的,只需要装备更好的装备就可以咯
主角团实力大升级,神器手榴弹跌落神坛!
手榴弹不限制数量而是带cd,还可以存三个但实战用起来却很鸡肋
不同的角色拥有不同的技能,这些技能还可以升级,每个角色将拥有一个技能和一个大招,技能和大招还能不断升级,升上四级更加变态~不同英雄的技能不同,从而也让英雄们形成了近战远程等各种站位~
看来这是在当MOBA游戏做吖,小王:勿Q!
武器是需要抽卡的,抽到武器就能直接用?孩子,你还是太年轻了,抽到武器肯定要先拿来升级,再升星,在武器原本的基础上加强加强再加强,最后才能得到无坚不摧的神器鸭。升级达到20级40级等界限还可以获得额外的效果哦,很良心吧~同样你升星也是可以获得额外的效果哦
第一关之后奖励武器就逐渐减少,到后面就没有奖励武器了,反而是引出了武器系统中的各种颜色的固定武器,这就是因为奖励武器的存在,影响了固定武器的出现,不能搞钱了抽奖系统也做不出来咯,你品,你细品
刚刚打开游戏的时候:哇~爷青回!
玩了一段时间之后:嗯,跟想象中的不一样,但是还能玩
成为老玩家后:我变强了,你猜猜我怎么变强的~想变强先……